Cita de: Norg en 15 de Septiembre de 2022, 12:35:06El Sushi Go sin caja y el Hive en bolsita de tela. Casi casi
Gran táctica la de vender el Sushi Go y el Splendor para que entre el Eclipse 2a. Muy bien jugado.
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Cita de: Norg en 15 de Septiembre de 2022, 12:35:06El Sushi Go sin caja y el Hive en bolsita de tela. Casi casi
Gran táctica la de vender el Sushi Go y el Splendor para que entre el Eclipse 2a. Muy bien jugado.

Cita de: JVidal en 04 de Septiembre de 2022, 11:10:26Solamente he jugado una única vez por BGA y me gustó pero tampoco me pareció tan juegazo como dice la comunidad. El típico que volvería a jugar sin problemas pero seguramente no vaya a proponer si tengo otras opciones. Como puzzle de optimización de "gasto esto para pillar lo otro, que me dará puntos" me pareció mecánicamente estándar. Intuyo que el punto fuerte del juego viene con un mayor conocimiento de sus dinámicas, como en la mayoría, vaya. Y por otra parte la incertidumbre de las nuevas tecnologías que van construyendo el árbol. Ese gusanillo de ver qué va a salir y de qué forma me puede ayudar, que no será igual siempre. Por lo demás, como digo, no le vi nada que me invite a volver a él con muchas ganas por encima de otros juegos.
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun, 3 a mesa, mi 7 partida con el naranja, 2 para el blanco y morado era novato.
Cita de: JVidal en 04 de Septiembre de 2022, 11:10:26 Con las partidas he visto que necesitas adquirir acciones primero y hacia la segunda mitad de la partida tu falta de recursos te empujará a colonizar con mucha facilidad para recuperarte, hacerlo al revés te atascaNo sé si te he he entendido bien la afirmación. ¿Te refieres a que primero hay que abrir el arbol de tecnologías para aprovecharlas en favor de una adquisición posterior de planetas? Con esto me pregunto lo siguiente:
Cita de: Patrafisic en 04 de Septiembre de 2022, 13:03:19Hago mío casi todo el párrafo, menos el final. TM es un juego que dejó de suponerme un reto para convertirse en un pasatiempo. Brass, Barrage y Gaia los tengo en mi top 10, probablemente top 5. Una partida de TM me deja satisfecho pero también con la sensación de "pues en este ratico podría haberme echado un Barrage". Por eso lo dejé ir en una math trade. ¿La parte mala de la historia? El juego que me llegó a cambio está sin estrenar. Y hace ya 2 añazos...
Terraforming Mars es un juego que ya no nos supone un reto (comparado con los euros favoritos en casa: Brass, Barrage y Gaia Project) y que cuando llega cierto momento de la partida, lo jugamos casi en piloto automático, pero al mismo tiempo siempre nos quedamos satisfechos después de jugarlo y nunca nos hemos planteado desprendernos de él. Es un "se queda" para jugarlo 2,3,4 veces al año.
Cita de: Cody en 03 de Septiembre de 2022, 10:44:13Yo también era de jugar a algo el mismo finde de la semana en recibirlo. Necesidad imperiosa de jugar a la novedad. Te entiendo perfectamente. De hecho me sigue pasando. La diferencia es que ahora he aceptado que no es posible en la mayoría de los casos. Antes me frustraba si no lo conseguía. El hype me dura hasta que lo juego, pero cuando lo tengo se me rebaja un poquito.
PD. Una curiosidad final que no tiene que ver sólo con Ark Nova. El juego me llegó a casa a finales de Abril y lo normal en mi caso, es que las ganas de estrenar una novedad hagan que lo estrene a lo largo de esa semana en que lo recibo. El caso, es que he notado como que, una vez que ya lo tenía y según iba pasando el tiempo, las ganas de probarlo decrecían, hasta que ayer me puse pero como podía haberme puesto dentro de 3 meses, por ejemplo. Entonces , pienso que nunca he podido entender cómo algunos amigos compraban un juego y lo tenían sin desprecintar incluso, un año o más tiempo, por lo que me surge una pregunta chorra por si a alguien más le sucede. ¿El "hype" dura hasta que lo tienes o hasta que lo juegas?
Cita de: Lopez de la Osa en 01 de Septiembre de 2022, 11:12:37
Lo primero que me queda claro es que estamos ante un semicolaborativo: "tu haz lo que tengas que hacer, que ya iré yo a aprovecharme de tu acción". Me gusta.
Cita de: Celacanto en 21 de Agosto de 2022, 16:54:09
Lapu, yo que soy wargamero y en general las cosas asi tienen reglamentos largos y farragosos y se juegan cada año o mas me he ido dando cuenta de una cosa.
Hay wargames que te pegas con ellos con las reglas, pero al final todo hace click en tu cabeza y los juegas. Dos años después lo sacas y ese trabajo que hiciste sigue ahí, lo vuelves a jugar y con un recordatorio mínimo todo fluye. Hay otros sistemas en cambio que no, te pegas con ellos y acabas jugándolos y siendo competente pero una vez los dejas de jugar, volver da pereza y cuando lo haces es casi como volver a empezar de cero.
Con el tiempo me voy quedando con el primer tipo de wargames, los otros los desecho y Arkwright es un poco como ellos.
Yo solo llevo tres partidas pero tengo las mismas sensaciones. La complejidad que tiene el juego para mi no se traduce en una gran cantidad de estrategias distintas (que es para lo que tiene sentido que un juego sea complejo) y cada vez que se juega hay que pegarse con las reglas que son muy malas. Yo desde luego con 3 partidas no puedo asegurarlo, pero mi impresión es que la complejidad de reglas ayuda a enmascarar los problemas del juego.
Y arkwright lo puedo disfrutar, si alguien que conozca lo quiere jugar no me negaría, pero de mi no va a salir jugarlo, en el tiempo que dura prefiero jugar a otros juegos antes, con los que me lo paso mejor, me dan mas y me tengo que pegar menos con las reglas.
Cita de: JVidal en 21 de Agosto de 2022, 17:42:59
Yo solo he jugado una partida así que mi opinión es con pinzas. Veo este tipo de juegos económicos desde el prisma de optimización, para buscar estrategias están las ensaladas de puntos, aquí es rollo Alta Tensión (para mí la versión light de este Arkwright), sabes lo que hay que hacer y tienes que hacerlo mejor que tus oponentes, en eso reside el disfrute
Cita de: JVidal en 16 de Agosto de 2022, 16:32:02Recórcholis, Vidal, ni el reintegro has acertado. Te voy a ayudar.
Como andabas valorando cual es mejor, solo tenia curiosidad también de cual consideras mejor entre ellos, pero ya que te veo con ganas de hacer listas, puedes hacer todas las que has propuesto, si quieres, hasta los puedes ordenar por colores
Cita de: JVidal en 16 de Agosto de 2022, 20:57:12
Suelo decir que los juegos de gestión de recursos puros me cansan, este lo es, pero se hace tan agradable por la ausencia de agobio que lo juegas relajado y disfrutando
Cita de: JVidal en 15 de Agosto de 2022, 08:48:58Cita de: Lapu en 14 de Agosto de 2022, 22:02:54Cita de: JVidal en 13 de Agosto de 2022, 11:12:48A mi me gustaría entender la lógica de poner varios caminos entre dos regiones, si con tener uno ya pasan 25 ejércitos de una a otra. Imagino que es la influencia social y el músculo económico de poder asfaltar hasta el ojete de mi suegra como señal de poderío, porque por logística no haría falta. Pero esa imaginación mia, de ser cierta, no me convence nada de nada como regla/mecánica con lógica.
Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica
La lógica es que puedas hacer tal cosa para protegerte de combates. Juegas carta y pones los bloques como presencia para la facción en esa región, al final te importa un pito que sean esos bloques temáticamente, solo quieres que estén en el mapa, además los tienes disponibles para usar según estén de pie o tumbados
Cita de: JVidal en 15 de Agosto de 2022, 08:48:58
Vamos al tomate, en que orden pondrías estos juegos?


Cita de: Anshir en 15 de Agosto de 2022, 14:39:07
A mi me interesa en particular esto, porque tuve el juego en las manos y lo deje pasar por temas de sensaciones, sobre todo en lo que a escalabilidad se refiere, pero como no lo he catado no puedo opinar.Cita de: Lapu en 14 de Agosto de 2022, 23:22:14
En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.
Cita de: tylerdurden8 en 15 de Agosto de 2022, 19:54:46
Qué gustos tan parejos con los mios
Cita de: aldgard en 15 de Agosto de 2022, 23:11:50
Pero ¿son todos los italianos de la escuela italiana? o ¿son todos los portugueses de la escuela portuguesa? o ¿hay representantes específicos de dichas escuelas?
Respecto a la portuguesa ya se ha mentado 1000 veces a Lacerda, casi como único representante, lo cual no definiría para mí una escuela, sino un autor, pero ¿Quiénes son los representantes de la escuela italiana?
Por ejemplo, Paolo Mori que es italiano ¿pertenece a la "escuela italiana"?

Cita de: JVidal en 13 de Agosto de 2022, 11:12:48A mi me gustaría entender la lógica de poner varios caminos entre dos regiones, si con tener uno ya pasan 25 ejércitos de una a otra. Imagino que es la influencia social y el músculo económico de poder asfaltar hasta el ojete de mi suegra como señal de poderío, porque por logística no haría falta. Pero esa imaginación mia, de ser cierta, no me convence nada de nada como regla/mecánica con lógica.
Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica