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Mensajes - Expio

#346
Ultimamente se suben mucho a la parra.

Lo barato son marines y orkos, ademas de infanteria del Caos. Los tiranidos son considerados a precio de oro junto a los squats. No sueñes con ver hermanas de batalla, son rarisimas, la mitad de las veces son conversiones. Los necrones no existian como minis, pero hay tutoriales para fabricarlos y algunas compañias los fabrican, incluso si tienes suerte y se le cuelan a alguien (como a mi me pasó) puedes usar androides del caos (los que salian en space crusade) son calcados.

La infanteria de la GI es relativamente barata, lo que son carisimos son los vehiculos, pero pillandotelos de la segunda guerra mundial dan el pego.

Y ultimamente los Eldars estan un pelin caros.

Las minis cuando las tienes en la mano molan mucho, incluso puedes ver el típico ciberojo de GW en alguna mini, pero una vez en mesa se transforman en montones de adorables puntitos.

Tambien esta el oyumaru del que hablaban en el foro del taller. Agua caliente, haces un molde, masilla y ya tienes vehiculos y marines infinitos.

Tal vez pierdan algo de detalle, pero te aseguro que en mesa no se nota la diferencia.

#347
No hay límite por peana, pero lo común es entre una y cinco.

Yo pongo en algunas una para ahorrar. Pero procuro meter ruinas para que no quede vacia la peana. Lo que pasa es que meter un bidón humeante en una, una pared en otra, un arco... cuando son cientos de peanas es un infierno.

Lo que importa es el efecto masa que da en mesa.

Bueno, lo del tiro de escopeta puede ser relativo :D Cuando tu ordenas avanzar a los orkos y hay un noble o caudillo cerca los mueves a bloque, lo cual quiere decir que mueves ochenta tios a la vez. Asi que imaginate cuando les ordenas disparar... si no han muerto por el camino y estan a 25 cm de un titán (el cual tiene capacidad para matarlos de veinte en veinte) pueden meterle tal rociada encima que lo desgracian.

Lo de un dread contra un orko es literal. El jugador marine no se lo creia.

Epic es más realista o menos épico-sangriento. Una tropa de infanteria con un bolter o una escopeta no puede soñar ni con rozar a un titan o un tanque.

Ademas que los marines son dioses y mucho feeling de la segunda edicción del sistema se pierde. Por ejemplo en la segunda si los orkos no son "vigilados" por un orko grandote se desmadran y según su clan tienen un comportamiento, pero en la última edicción esto desaparece.

En cuanto a figuras alternativas hay montones de compañias que hacen sus propias minis, pero por ebay te puedes encontrar algún chollete por temporadas. Ni soñeis en pedirlas a GW, sus precios son aún más abusivos que con 28mm. Y los Tau son de FW.

La penultima y la última foto es de una partida mia. La GI eran alemanes en 6mm de un amigo, con lo grande que es el universo podias decir que eran de una colonia perdida...  La GI puede parecer poca, pero resultaban que eran cientos metidos en transportes.

Digamos que en este reglamento es como con el Blood Bowl. Se da mucha manga ancha para los ejercitos.
#348
¡Gracias!  :P

Los marines eran los que habia pintado para ese momento. Faltan Land Raiders, land spedeers, 20 dreads preherejia, motos, marines exterminadores,... etc.

Asi a lo tonto casi tengo completo el capítulo de los angeles. Aparte de orkos, necrones, fantasmas de Gaunt, caos,... etc.

Los marines que me sobraron me han dado para hacer caos y con ciertas modificaciones de arma necrones.

120 orkos me salieron por 3 euros, el resto de minis me las hice yo.

El Epic es un gran reglamento, sobretodo en su edicción netepic. Copy pasteo una explicación que puese en el foro de warhammer Nalón.

Citar











Netepic y NetEA son sendas evoluciones del antiguo sistema space marine que luego terminó convirtiendose en Epic40k.



El Netepic es la evolución de la segunda edicción del sistema y tendria las siguientes características:

-Niebla de guerra. Las ordenes se dan con una serie de contadores ocultos y los jugadores jugarán activando las unidades mostrando los contadores de forma alterna, lo cual quiere decir que ambos ejercitos actuan a la vez.

Hay tres tipos de acciones: carga (para mover el doble y atacar cuerpo a cuerpo) mover y disparar en el turno de disparo y por ultimo first fire que sirve para quedarse quieto y disparar cuando desees (en el primer intervalo de la fase de disparo o para interrumpir el turno del enemigo)

- Las batallas son gigantescas. Con 3000 puntos te da para meter titanes, medio capítulo de marines, dreads, tres clanes orkos, ctans, bombardeos orbitales,.. etc y aun te sobra sitio.

- Se tiene en cuenta toda la mitologia del universo. Todo lo que alguna vez salio para 40k tiene su hueco en Netepic, montones de capitulos de marines, todos los clanes orkos (todos ellos diferentes entre si), squats, el grupo de rock de los orkos, primarcas de caos... etc.

- Se juega mediante objetivos y se gana puntuando por tomarlos o destruir al enemigo. Los tyranidos solo puntuan matando.

- El sistema es sencillo. Se lanza un dado para ver si impactas, se tira la armadura menos la penetración del arma y si fallas estas muerto. Algunos enemigos como orkos o genestealers se ahorran tirar armadura muriendo directamente. El combate cuerpo a cuerpo es brutal, simplemente ignora la armadura.

- Epicidades como que un orko se pueda cargar un dread de un puñetazo y un Titan con un tiro de escopeta o que un demonio del caos abra un vortice a la disformidad que se trague todo un destacamento o que un ctan mate todo lo que tenga alrededor en un area al final de su turno sin tirada,... etc En esta edicción los marines son un saco de leches lo único por l oque destacan es que es el ejercito más rápido de todos debido a sus transportes.



Pros: rapido, estrategico, sistema original de dar ordenes.

Contras: caro, ya que necesitas montoooones de unidades. El precio se dispararia con tyranidos, hermanas y guardia imperial ya que son los ejercitos más caros. Aunque siempre podrias usar conversiones y poner una unidad por peana... :D



NetEA es la evolución de la última edicción del juego. Tendria las siguientes características:

- Ejercitos mucho más pequeños que su contrapartida del Netepic. Si tienes un ejercito para este tendrás un ejercito gigante para Netea.

Son compatibles pero su construcción difiere en varios puntos, ademas no hay tanta variedad como en Netepic y se hacerca más a las listas actuales de GW. Muchas unidades de la segunda edicción han desaparecido simplificando asi los ejercitos.

- Sistema un poco más complejo que Netepic, su principal características es que las unidades deben ser activadas dependiendo de una tirada sobre su factor de "estrategia" si no la activas la unidad se te queda muerta de risa. Seguidamente no todas las armas matan a todo lo que se menea, si un arma solo afecta a unidades ya te puedes olvidar de dispararla contra tanques.

Ademas las formaciones reciben contadores al estar bajo fuego enemigo y sufrir perdidas. Este stress afecta a sus activaciones y que lleguen a desbandarse.

- El reglamento se asemeja más a la versión actual de 40k. Olvidaos de saltar por encima de toda esa masa de orkos con vuestros reactores y atacar a pecho descubierto con vuestras espadas sierra el orkosaurio que estaba en retaguardia. Ademas los marines son la leche con buena armadura y gran factor de estrategia.

- Su sistema de objetivos y escenarios le da mil vueltas a Netepic, permitiendote muchos tipos de estrategias y formas de ganar.



Pros: mas barato, buen reglamento y validado por la propia GW.

Contras: menos épico, los titanes son una unidad más mientras que en Netepic los construlles como en Mechwarrior y tienes una hoja entera para llevar su control.



Ambos son buenos reglamentos actualizados y mantenidos por los fans como en el BB aunque GW apoya más NetEA.



Aqui teneis el reglamento de Netepic junto con todos sus libros de ejercito.



http://www.netepic.org/



Aqui esta el reglamento de Epic Armagedom.

https://www.box.com/shared/aii6v2xqu3

http://onyxworkshop.files.wordpress.com/2010/05/ea-compendium-2-1_en.pdf



Sus listas de ejercito

http://netea.redsilico.com/army-list



Y su versión para jugar a 1000 puntos. Una forma barata y sencilla de probar el juego.

http://onyxworkshop.files.wordpress.com/2010/05/epic-minigeddon2.pdf







#349
Cita de: Lupus en 27 de Junio de 2012, 11:39:24
Y tienes fotos de esa flota??

http://laarmada.info/index.php?topic=14974.0

Son 21 páginas con mis minis y ejercitos a 6mm pero la flota esta al final.

Solo tengo unas pintadas, pero estoy en ello.
#350
Cita de: Dacecifo en 26 de Junio de 2012, 12:38:31
Por cierto por las fechas y demas, creo que fui yo el que te quito el Lancaster de Nakama, lo siento! ::)

Pues eres el culpable que que me haya comprado un Warhammer 40k por despecho :D

Yo es que me enteré tarde. Cuando llegué la tienda estaba arrasada.
#351
Vale, estoy montando los marines de la caja básica.

¿Es una fumada mia o los marines exterminadores llevan un escudo pequeño adosado a la hombrea? ¿Es un espejo para desconcentrar al enemigo? ¿Es una protección adicional? ¿Es una bandeja para bebidas?

Yo no intento seguir la coherencia del juego cuando resulta que los necrones, que son por definición los maestros de la teleportación, entran con barcazas de transporte de tropas y de ellas se bajan unos robots con hachas que se dedican a ir corriendo contra el enemigo mientras este los asa a tiros.

Con lo bien que estaba en Epic...

- Campo de batalla vacio de enemigos. el jugador marine me mira desconcertado.
- Una piramide tentaculada hace una reentrada en atmosfera.
- De la piramide surgen cuatro portales de los que emergen sendos monolitos.
- Se abren unos portales en los monolitos y bomitan un ejercito necron.

#352
Cita de: Manchi en 25 de Junio de 2012, 11:16:29
Lo sabe todo el mundo  ;D

Pues de los últimos en lso que he jugado van de meterse barrigazos entre unidades. Las unidades avanzan, chocan y una de ellas recibe tal leche que sale disparada por donde venia :D

#353
http://thegamesshed.wordpress.com/2011/07/02/in-the-emperors-name/

Tan guay que al tio le han dado el visto bueno en GW y no se han metido con el (supongo que para no levantar polemica)

Son reglas de escaramuzas sencillas, personalizables, en las que diseñas tus unidades en plan rol, puedes diseñar armamento, habilidades y un modo campaña narrativa brutal.

Se diferencia al normal en que este esta hecho para conservar todo el "lore" de las novelas de 40k. Incluso estan los squats y Mantic ha vendido más Forge Fathers debido a ello.

Y pide poco, entre 5 o diez minis por bando y puedes usar la que te de realmente la gana, incluso admite un motón de jugadores dandese leña. Como si usas minis de Infinity y dices que son mercenarios de una colmena o el cuerpo de guardia de un mercader independiente.

Yo de 40k juego a ese, a mi adorado EPIC y al Battle Fleet Gothic en el que la mitad de las minis me las hago yo, por ejemplo me he modelado hace dos semanas toda una flota Tyranida de cosas tentaculadas y santas pascuas.

Hoy aprovechando una oferta me he pillado la caja de Black Reach de 40k por 35 euros en una tienda. Tampoco tengo intención de comprar más minis, asi que a modelar y tirar de Mantic.

Tambien tendrias el reglamento de Mantic de warpath. Es gratuito y mola bastante, seria el 40k en diez páginas. Ademas que tienes todos los ejercitos de 40k conversionados para el sistema.

Yo he jugado a su modificación histórica y me lo pasé como un enano.
#354
Entre el Milán y la rotonda de salida a Gijón. Esta haciendo esquina.

En la Industria las mesas son tamaño típico de terraza de bar, entraria un Dungeon Lords apretado y un Virgin Queen de canto. Las mesas que tienen sofas entraria un Catán de Cartas o un tablero tipo Diplomacy asomando los bordes. Un Gloria a Roma no entraria ni entrando al roce entre jugadores.

Hay otras mesas elevadas de sillas altas en las que entraria un tablero Diplomacy.
#355
Mesas pequeñas, pero hay sofas. Aunque creo que habia una mesa en la que cabria un HIS.

Pregunté en Dominaria. Mientras la comida se la compremos a la tienda no hay problema.

Mesas gratis, futbolín, abren de 5 a 9 y los fines de semana es nonstop creo que cierran a las 6 de la madrugada.
#357
Pues es una opción, aunque estaba por hacerme 500 puntos de Warhammer 40k o una banda de Mordheim.

Es que de 40k solo tengo chorricientas minis a 6mm pero luego nadie se anima a jugarlo a esa escala :D

Opciones, opciones...
#358
Cita de: iñaky en 21 de Junio de 2012, 19:13:05
Yo incluso tengo mis dudas acerca de si el mundo DUNE tendría "tirón" hoy. Me suena ya tan lejana la casa de Atreides... Creo que hay una serie de televisión de no hace mucho, pero no lo veo tan actual como para reeditar ese juego a día de hoy. ¿Cuánta gente sabe hoy algo del universo Dune?

La ultima novela es del 2009. Aunque para mi solo existe la primera.

Aun asi Dune sigue siendo actual.
#359
Olvidalo, ya desaparació de la tienda. Solo queda el Jerusalén como histórico, pero viendo la contraportada... trata de llevar a una familia noble en Jerusalén mientras compites por tomar el control de la ciudad, mejorarla construllendo edificaciones y lo mejor de todo, debes de aportar para construir un castillo.

Para mi que eso ya lo tengo.

Tambien estaria el Galactica por 22 euros, pero es que fans de Galactica somos yo y un amigo.
#360
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Lancaster.
21 de Junio de 2012, 18:56:49
¿Me recomendais el Lancaster? ¿Hay interacción putadas entre jugadores? ¿Hay batallas? Y sobretodo ¿funciona a dos?

Gracias.

Como Euros tengo el Dungeon Lords, Caylous y Gloria a Roma. Supongo que este juego no entraria en conflicto con ellos.