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Mensajes - Manu Chao

#346
Curiosidades / Re: UN ESPAÑOL CON LA FOTO MÁS VOTADA EN BGG
19 de Septiembre de 2008, 16:12:59
Cita de: Jsper en 19 de Septiembre de 2008, 16:05:50
Yo sólo me fijo en la belleza interior Wishgamer  ::)
¿No querrías decir en realidad?...

I wish fijarme en la bella ropa interior de la Gamer... ;)
#347
Reseñas escritas / Re: SISIMIZI (Alex Randolph)
19 de Septiembre de 2008, 15:59:33
  No conocía este juego. Parece muy interesante. Me recuerda un poco al "A Través del Desierto".

  Me asaltan dudas:

  ¿Hay reglas colgadas de este juego, aunque sea en inglés?

  ¿El tablero es de madera con perforaciones para insertar los hormigueros?

   ¿Se sigue vendiendo este juego en tiendas? (En Ebay piden 60pavos por uno)

   ¿Dónde lo pillaste?

   ¿Se podría rediseñar con tuercas como con el HIVE ?

    ¿ Alguien tendría huevos a cargar con los 5 kilos de tuercas? 
#348
Curiosidades / Re: UN ESPAÑOL CON LA FOTO MÁS VOTADA EN BGG
19 de Septiembre de 2008, 15:30:45
  A mi la foto esa me marea, me deja perplejo.
  Me quedo embelesado perdido y mirando al infinito deseando llegar hasta el final de ese laberinto......

  PD: (Me refiero a la foto de la chica, por supuesto)   ;)
#349
Novedades / Actualidad / Timber Tom
18 de Septiembre de 2008, 16:29:29
 Timber Tom es un juego de 2 a 4 jugadores de la empresa PYXI y de aproximadamente 1 hora de duración en el que tomamos el papel de unos montañeros en busca de oro.



Lo que me ha parecido curioso es que el tablero parece de¿ madera o una especie de corcho? y contiene unos orificios en los que podemos insertar árboles para entorpecer el avance de nuestros rivales. También llama la atención que la comida, oro, etc. no son los típicos cubitos de madera sino que son reproducciones de los objetos en plástico( o eso parece). Todo esto es lo que hace que el juego tenga un precio de 60 $ para Europa, gastos de envío incluídos.



También tendremos que administrar nuestra comida, usar hachas y motosierras y ser el primero en regresar con el preciado oro a nuestro campo base.



  Aquí una traducción de la descripción del juego:
Su objetivo es escalar las traicioneras montañas del Valle del río Split, encontrar las  bolsas de oro perdidas y ser el primero en retornar al Campo Base.
Usted y sus rivales tienen la opción de obstaculizar el avance de los contrarios plantando barreras de bosques alrededor de las montañas. También tendrá acceso a herramientas para cortar esos árboles ( hachas y motosierras ) o los podrá sobrevolar (usando vuelos en helicóptero).
El jugador que mejor utilice estos recursos, incluyendo su provisión de alimentos, será el ganador del juego.
  Inundaciones, arenas movedizas, nevadas, roturas de puentes y aludes son solo algunos de los peligros impredecibles que se podrá encontrar en su camino!
  Nuestro consejo es "Estar preparado". Organice sus movimientos y trate de predecir los movimientos de los otros jugadores. Un movimiento en falso puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.

El juego no estará disponible hasta principios de noviembre y no será visible en Essen. Además, será vendido a través de supágina web a un precio de $ 60, gastos de envío incluidos y disponible solamente en Inglés, al menos por ahora. 1000 copias fueron producidos.
Se puede ver una preview de las reglas en inglés en su web.

Timber Tom en BGG

Web del Juego
#350
Arca de Noe / Re: Informática Pa Tós: Defiende tu Pendrive!
18 de Septiembre de 2008, 10:17:52
   Muy bien explicado Holly. Tomo nota.

  Y ahora, perdón por el off-topic:
Lo de ser informático es un problema si tienes amig@s o familiares gorrones.
  Como vas con tus CD´s y le apañas las cosas en un rato sentadito en una silla piensan que no es un trabajo que tengan que compensar. Es lo mismo que si eres peluquer@. Como vas con unas tijeras pero no "gastas material" piensan que es por la patilla .. (nunca mejor dicho).
  En cambio, si por ejemplo le dices a tu amig@ el pintor que te pinte el salón, el jodío saca el bloc y empieza a sumar: 5 litros de pintura fucsia + 4 horas de zarpa de obra son ... nosecuantos â,¬....... ¿será joputa el tío?  ¿ cómo se tiene que poner el mono y mancharse su trabajo vale más que el mío?...  Déjalo, ya se lo digo a algún polaco que me lo haga por la tercera parte de lo que me pides, muchas gracias AMIGO.

  Si, tengo un poquito rencor. ¿se nota?

 
#351
Reseñas escritas / Re: UBONGO
15 de Septiembre de 2008, 23:29:01
 Gracias por vuestros elogios. Para ser mi primera reseña no está mal, parece que le ha gustado a alguien.

Cita de: perezron en 15 de Septiembre de 2008, 14:24:40
Por mi experiencia, el encaje de las dos piezas del tablero no es muy resistente y tiende a sufrir el movimiento de las gemas durante la partida por culpa de jugadores poco cuidadososl

  Vaya, veo que no soy el único zarpitas. Por lo menos en mi caso, la partida no estaba empezada...

Cita de: mipedtor en 15 de Septiembre de 2008, 15:08:11
Yo también lo tengo y he de decir que lo que más me decepciona de este juego es que siendo realmente un filler de caja grande bastante carillo, sólo puedan jugar hasta 4 jugadores. No les habría costado mucho adaptarlo a un máximo de 5, incluso 6.

Habrá que tirar de cartucho y de cutter hermano para fabricarse esa expansión. Me lo estoy planteando.
  La verdad es que el precio está algo hinchado y aunque las risas que echamos valen medio juego, yo opino que debería estar más en la franja de 20-30â,¬ que en la de >30â,¬, sobre todo con las fichas de cartón que trae, pero en fins, la vida es así.
#352
Reseñas escritas / Re:Pueblo (Resena)
15 de Septiembre de 2008, 13:26:05
  Yo también tengo el Quoridor y aunque no he jugado mucho también me parece divertido.

  De mecánica abstracta y con bloques, murallas, etc. se me ocurren a bote pronto estos 3:

- Torres



- Medina



y el más reciente Die Aufsteiger  (Los Escaladores)



    No he jugado a ninguno así que no te puedo informar de cómo es jugarlos.
    Espero que te sirvan de referencia y pon pronto esas foticos a ver cómo te quedan.
    Por cierto, bienvenido.
   Y si eres de Sevilla puedes contactar con Simónides que es de por allí aunque no sé si seguirá todavía reuniéndose para jugar con otros hispalenses.
#353
Reseñas escritas / UBONGO
15 de Septiembre de 2008, 10:03:00
Ubongo, mama pachi ankagua Makelelé.......  o lo que es lo mismo.....
Ubongo, un juego que traerá cola.

Viendo las buenas críticas que había recibido este juego, que me dió el pálpito este viernes pasado cuando me pasé por Ocio-Ingenium y que no hay mucha información todavía sobre él, me he animado a hacer esta reseña describiendo mis pirmeras impresiones tras 3 partidas rápidas a este juego.



  Es un juego de Grzegorz Rejchtman de 2 a 4 jugadores
  Las partidas duran alrededor de 30-40 minutos
  Indicado para los amantes del Tetris o para desarrollar nuestra capacidad espacial
  La versión indicada es la de Homolúdicus.
  Su precio oscila entre 30-35 â,¬


  COMPONENTES:

- Tablero en cartón de grosor mediano y que consta de 2 piezas que se unen como un puzzle. Suficiente, podía ser algo más grueso. Tiene orificios troquelados para alojar en ellos los diamantes de colores que serán nuestro objetivo a conseguir en el juego.


- Diamantes: Son 72 unidades en 6 colores diferentes: rojo, azul, amarillo, verde, morado y marrón( éste último se confunde un poco con el amarillo pero bueno). Son de plástico con forma indefinida y cumplen bien su función.



- Fichas de jugador: De plástico con forma abstracta.

- Cartones de puzzle: Son 36 cartones impresos a doble cara. En una de ellas lleva un puzzle sencillo ( de 3 piezas) y en la otra uno más complicado ( de 4 piezas). Son de un cartón mediano. Podían ser algo más gruesos porque tiene aspecto de combarse con el tiempo.



- Fichas de puzzle. Son 12 piezas en diferentes colores de forma parecida a las del Tetris o las del Blokus. Son de un cartón mediano también y se manejan bien pero sería mejor que fueran algo más gruesas o incluso de plástico duro como las del Blokus pero son adecuadas... de momento. Cuando lleve más partidas veremos si soportan el uso.



- Dado de madera con 6 caras, cada una con una ilustración de tema africano: elefante, serpiente, gacela, escudo, máscara y mano.

- Reloj de arena para el contaje del tiempo de  minuto.

   EL JUEGO

El objetivo del juego es recolectar el mayor número de diamantes en un color. En caso de empate se tendrá el cuenta el segundo mayor número de diamantes de otro color y así sucesivamente. Ésto quiere decir que por ejemplo Makelele puede coger solamente 3 diamantes rojos y 1 morado y Samuel coger 2 rojos, 2 azules, 2 verdes  y 2 morados y el ganador será Makelelé.

Al comenzar la partida se colocan al azar los diamantes sobre el tablero puzzle. Esto no lo ví muy adecuado porque puede ser que ciertos colores sean más difíciles de conseguir que otros y el juego sea algo descompensado. Nosotros los que hicimos en las partidas 2 y 3 como regla casera fue colocar en cada fila de 6 huecos un diamante de cada uno de los 6 colores para equilibrar un poco su distribución.
  Después cada jugador escoge una ficha y la coloca en la columna del tablero que prefiera y se reparte 1 cartón de puzzle a cada jugador y un juego de 12 fichas. Después de ésto un jugador tira el dado, gira el reloj de arena y los jugadores tendrán ese tiempo para lograr completar el puzzle con las piezas que estén indicadas en su cartón al lado del símbolo que haya salido en el dado. Cada cartón es diferente así que cada jugador tendrá que realizar un puzzle diferente al de los demás.



En la imagen vemos como Makelele tendrá que realizar el puzzle con las piezas del símbolo que ha salido, en este caso el elefante.
Debemos coger rápidamente las 3 fichas e intentar encajarlas en el área delimitada en el cartón. El primero que lo consiga ( si lo hace dentro del tiempo límite) gritará "Ubongo" y será el primero en escoger diamantes. Podrá desplazar su ficha sobre el tablero hasta 3 columnas si así lo desea y coger los 2 primeros diamantes que haya sobre ella. Si un segundo jugador acaba dentro del tiempo también podrá mover su ficha pero hasta un máximo de 2 columnas y coger otros 2 diamantes. Si lo acaba el tercero podrá mover una columna y coger 2 diamantes y si acaba el cuarto no podrá cambiarse de columna pero podrá coger también 2 diamantes.
  Si no se realiza el puzzle dentro del tiempo adecuado no se podrán coger diamantes.
  Todos los puzzles tienen solución.



  Makelelé ha sido un fiera y ha sido capaz de realizar el puzzle dentro del tiempo. Es el puto amo y tendrá sus 2 diamantes de premio.

Después se retiran estos cartones y se usan otros 4 nuevos y así hasta utilizar los 36 disponible, es decir 9 rondas. Después el que tenga más diamantes de un color ganará tal y como he explicado al principio.

  CONCLUSIONES

  Es un juego muy fácil de aprender y jugar. Se explica en 2 minutos y las partidas son de media hora o un poco más. Nosotros nos picamos y echamos 3 partidas y nos quedaron ganas de más.
  No considero que sea un juego para sacar mucho a la mesa pero que para jugadores inexpertos es muy atractivo y adictivo. Me extraña que alguien sea capaz de jugar 1 partida solamente.
   Es divertido o frustrante ver cómo alguien es incapaz de completar el puzzle y se va poniendo nervioso con las fichas que se le escurren, empieza a sudar, los demás gritan "Ubongo", se va poniendo más nervioso, le da la vuelta a las fichas, nada..... empieza a maldecir y a decir "Esto no se puede hacer no me jodas" y finalmente se derrumba o sigue intentando completar el puzzle aunque hayan pasado 3 minutos del tiempo límite hasta que al final lo consigue o se da cuenta de que ha elegido una ficha equivocada.
  La dificultad de los puzzles está equilibrada. Lo normal en mi caso es que de las 9 rondas lograra completar el puzzle en 7-8 ocasiones jugando con los puzzles de 3 piezas y de 5-6 éxitos con los puzzles de 4 piezas.
  El sistema de puntuación hace que no gane siempre el que completa más puzzles y logra equilibrar las partidas ya que puede ganar al final alguien con pocos diamantes pero bien seleccionados.

  Muy recomendable.

Mas info:

- El juego en BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/16986


- Web de Homolúdicus:http://homoludicus.org/Spanish/index.html


- Otra reseña: http://www.boardgamegeek.com/thread/299876






#354
Dudas de Reglas / Re: Duda KELTIS
05 de Septiembre de 2008, 11:38:46
Gracias , eres más rápido que tu Avatar sacando el Colt....
#355
Dudas de Reglas / KELTIS (Dudas)
05 de Septiembre de 2008, 10:48:46
Un par de preguntitas para quien lo tenga o lo haya jugado:

- Los fichas de trebol más altas ( las que puntúan doble) supongo que se pondrán en uno de los 5 colores y no se podrá cambiar ya de color , ¿verdad?

- Las hojas de trebol grandes ¿para qué sirven? ¿para indicar el color de cada jugador o tiene alguna misión mas?

 Gracias
#356
Manualidades / Re: GUILLOTINA Y PLASTIFICADORA A BUEN PRECIO
05 de Septiembre de 2008, 10:32:00
 Vuelve a estar de oferta a partir del jueves día 11 la plastificadora del LIDL a 20 â,¬
           PLASTIFICADORA

Si me acuerdo igual la pillo.

#357
  Yo ya tengo el mío fabricado y listo para este finde.

  Tengo que echar una partida con él aunque sea con los suegros....
#358
 Como dicen los políticos, lo prometido es deuda.....prrfff ;D

  Bueno, ya he terminado de manu-facturar este juego y os pongo un par de fotos del proceso.

  Aquí podeís ver el ANTES: unos dados normales y corrientes. Los he buscado que tuvieran las caras lo más planas posibles para que la pegatina quedara bien pegada. Las fichas son de un dominó de plástico con motivos chinos que vienen al pelo. Podéis ver una del revés y otra del "Nacho Vidal" o también conocido normalmente como "Pito Doble" .... (chiste malo)



  Ahora el DESPUÉS: con las pegatinas puestas y listo para jugar. Dependiendo de las veces que lo use ya veré si protejo los dados y fichas de alguna manera: barniz, esmalte de uñas transparente (sin que se entere mi mujer) o algo parecido.



  Espero que os guste.
   

#359
  He rediseñado este juego del Dr. Knizia cuyas reglas tradujo hace pocos días Fran



  El tema japones con sushi y raspas no me terminaba de convencer así que lo he mutado por algo más cercano a nosotros como lo es el deporte de la pesca.
   Sólo hay que "cambiar" de las reglas que los trozos de sushi son los peces, las raspas son las botas y los palillos son ahora las cañas de pescar.

  Mi idea para fabricarlo es imprimirlo sobre papel adhesivo y pegarlo sobre unos dados y sobre unas fichas de dominó de plastico y sin "chincheta" que tenía de una visita anterior a un "Todo a Yen".

   En los próximos días intentaré echar alguna fotico cuando me lo termine.

   El juego parece que merece la pena. Espero que os guste compañer@s.

                  Descargar

#360
Reseñas escritas / Re: POLITBURÓ; LUCHA DE PODER
28 de Agosto de 2008, 16:06:23
  Sobresaliente.

  Los gráficos son formidables. Me alegro que tomaras en cuenta mi advertencia sobre el tipo de letra. Si no recuerdo mal, antes tanto el Título como el texto de la carta estaban en letras "Soviéticas" y era un poco lioso de leer.
Como sea tan bueno como bonito va a ser un éxito.