Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Caimanaco

#346
Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
19 de Diciembre de 2017, 11:40:07





Mirad las peanas que me he hecho sustituyendo las figuras de robots.

#347
Sondeos / Re:El MEJOR filler
18 de Diciembre de 2017, 20:42:27
+1 con el Aton
#348
Esta genial. Hay un montón de curro. Veo que tiene la misma estética que Last night on earth, son los mismos creadores?
#349
Juegos rediseñados / Re:Kahuna - Rediseño
17 de Diciembre de 2017, 15:03:07
Para  las fichas estoy utilizando piedras de colores del chino
#350
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Diciembre de 2017, 13:44:51
Ayer tarde de clasicos. Twilight struggle, 7 wonder duel y carcasonne
#351
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
15 de Diciembre de 2017, 23:40:36
Tengo una duda sobre la Ficha de Progreso "Urbanismo". No tengo claro como funciona.
#352
Juegos rediseñados / Re:Kahuna - Rediseño
14 de Diciembre de 2017, 19:18:02
Haciéndome el pnp he visto una pequeña errata. La isla de jovo en el tablero viene como jojo en las cartas.
Mi niña de 7 años dice que quien a dibujado esto (se refiere al tablero) tiene mucho arte ;D ;D
#353
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
13 de Diciembre de 2017, 13:32:47
Ese libro es buenisimo. Me tronche de risa. Pues con ese estilo, en el sentido que su narrativa es continua desde el principio, escribió Un dia de colera. Muy recomendable y muy bien documentado.
#354
Lo que dije. Yo de ingles poco. Podría maquetar reglas, cartas y tablero.
Me he bajado el material. Son 45 cartas y 9 hojas de reglamento aparte del tablero que no tiene mucho texto. ¿Como lo ves?
#355
Variantes / Re:Variantes huida de silver city en solitario
12 de Diciembre de 2017, 19:45:32
Es buena idea darle a los zombies 2 de estamina
#356
Print & Play / Re:Así hago las cajas para mis pnp
12 de Diciembre de 2017, 13:39:38
Lo he ido ajustando con la practica. En mis primeras cajas le daba menos holgura y habia q meterlo con calzador o directamente no podía abrir la caja
#357
Traducciones en proceso / Ayuda tradumaquetación Highlands
12 de Diciembre de 2017, 09:12:45
Por el foro han comentado que esta bien este juego en solitario. Yo podría con la maquetación pero necesitaría ayuda con las traducciones.
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/233092/highlands
#358
Print & Play / Así hago las cajas para mis pnp
11 de Diciembre de 2017, 12:42:18
Hace tiempo me pidieron que hiciera un tutorial de como hago las cajas y por fin me he animado a ello. Este proceso que utilizo es propio mio y lo he ido mejorando con los sucesivos intentos.
Como materiales utilizo:
-Cartulina resistente, mínimo en a3, según el tamaño que queráis para la caja. Yo estoy utilizando ahora archivadores de cartón para reciclarlos y por su consistencia.
-3 o 4 bases de encuadernación (se venden en copisterias). Ya comenté por el foro lo que eran.
-Cutter y un bote de cola.

Como ejemplo voy a hacer una caja de 20x20cm con 4 cm de grosor.

Corto una base con las medidas de 20x20 y 4 con las medidas 4x20.

Pego la base sobre la cartulina centrandola.

Pego una de las bases paralelamente a la base central dejando algo menos de 2 mm de separación. Si utilizáis otro material en sustitución a las bases, como cartón piedra, tenéis que dejar como espacio el grosor del material que utilicéis sumándole algo menos de 1 mm.

Así con los 4 lados

Despues cortais el carton sobrante

Cortar las esquinas de esta forma:

Quedando así

Ahora doblar los cuatro lados y las solapas

Ahora viene la parte más complicada. Con la cola, pegar las solapas formando esquinas y alineándolas por los filos. Hay que hacer presión entre 10-15 segundos para que queden bien fijados.



Así con las 4 esquinas

Yo les pongo unas gomillas, ya que las cajas tienden a combarse algo, y las dejo varios días


Como ejemplo puse al principio el de hacer una caja de 20x20 cm con grosor de 4 cm. Con estas medidas hariamos, por ejemplo, la base de la caja. Para hacer la cubierta tendriamos que hacerla 5,5mm mayor en los lados y 1,5mm mayor de grosor, es decir, tendría que medir 205,5x205,5mm por 41,5mm de grosor (no se si lo he dejado claro).
Este grosor que indico es si queréis la cubierta a la misma altura que la base. Si queréis una cubierta con un reborde hacerla, por ejemplo, con 35mm de grosor.

Hasta aquí como hago las cajas. Para ponerle una cubierta de un juego en concreto, busco las imágenes del juego por la red y modifico el tamaño y rediseño lo que me interese con photoshop.
Después imprimo los lados y la cubierta en papel adhesivo de buena calidad.
Comienzo pegando los lados, dejando un reborde el la cubierta.


Y así es el resultado final.



Espero os sirva de ayuda y no dudéis preguntar si no os queda algo claro
#359
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
10 de Diciembre de 2017, 16:36:15
Cita de: ilogico en 09 de Diciembre de 2017, 10:18:20



Pues ayer fabriqué y probé un solitario que no recuerdo cómo llegué a descubrir, pero que ha sido todo un hallazgo. Se trata de Highlands. El autor por lo visto quería hacer una versión del solitario de Scythe y acabó diseñando esto.

El tablero pretende representar la Escocia medieval y las piezas de ajedrez representan las diferentes unidades y construcciones. La reina es el castillo del jugador, inmóvil y que debe ser defendido, ya que si dos piezas enemigas llegan a estar adyacentes, el jugador pierde. El rey, el caballo y la torre son las unidades militares. El rey empieza en el tablero y las otras dos deberán ser reclutadas durante la partida. El enemigo en cambio tiene dos caballos y dos torres en el tablero desde el inicio de la partida. Los peones son los trabajadores. Pueden recolectar recursos y mediante el gasto de estos, ser convertidos en unidades militares o en la catedral (el alfil), que da bonificaciones a las unidades militares. Se empieza la partida con dos trabajadores y se pueden reclutar otros dos.

En cada turno el jugador tiene dos acciones y después el enemigo tiene una. El jugador puede mover sus unidades, llevar a cabo encuentros al moverse a los lugares donde hay marcadores de encuentro, atacar al enemigo, recoger recursos, convertir estos recursos en otras unidades o cambiarlos por otros recursos o usarlos para aumentar la fuerza de las unidades. Solo puede realizar una acción con una  unidad por turno. Es decir, no puede usar por ejemplo a un peón para moverse y recoger comida en el mismo turno. Esto es un problema, ya que el rey es una pieza que puede realizar muchas acciones importantes y solo lo podremos usar una vez por turno.

La acción del enemigo está programada según una secuencia de prioridades. Turno a turno irán acercándose al castillo del jugador o atacando a sus unidades. Generalmente se moverán robando  una carta del mazo de encuentros y aplicando un icono que tienen estas que representa un movimiento de las unidades enemigas. Esto es importante porque una condición de final de partida es que el mazo de encuentros se agote dos veces.

Para ganar hay que conseguir tener 10 puntos de victoria cuando la partida acabe, y que este fin de partida no sea por tener el castillo rodeado por dos unidades enemigas, que es derrota automática. Los puntos se ganan por resolver encuentros, derrotar a las unidades enemigas, tener recursos y reputación, cumplir misiones, tener todas las unidades que no sean peones en el tablero o tener todos los peones en el tablero. No es fácil, pero tampoco te da la sensación de que sea imposible. Sí se tiene cierta sensación de agobio al tener que hacer muchas cosas (recolectar, reclutar, hacer encuentros, subir la fuerza de las unidades, parar el avance enemigo) con solo dos acciones por turno, pero ahí está la gracia del juego.

Lo dicho, todo un descubrimiento que ocupa poco espacio (si imprimes el mapa pequeño) y da partidas interesantísimas de 30-40 minutos.
Tiene muy buena pinta. A ver si alguien se anima a tradumaquetarla ;D
#360
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Diciembre de 2017, 14:37:27
Segundo escenario del earth reborn. El juego sigue mejorando