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Mensajes - Felisanta88

#346
Juegos Gratuitos / Re: OPERACIÓN WALKIRIA (SOLITARIO)
01 de Agosto de 2011, 12:33:13
    Perdonad que no haya contestado antes, ya que hasta hoy no había visto vuestros comentarios.

   Efectivamente, nunca suelo cuadrar los anversos con los reversos. Seguramente es una manía mía, pero es que yo recorto las cartas individualmente con un cúter y una regla metálica. No se tarda nada y tiene la ventaja de que lo puedes recortar "perfecto". Luego no tienes más que pegar la parte delantera a la trasera y queda muy bien. De la otra forma, tal vez la impresora no imprima "exactamente" una parte sobre la otra y luego, aunque sea medio milímetro, se nota y hace feo.

  Además, yo siempre hago las cartas con papel fotográfico 10x15. Como imprimo directamente desde el programa Corel Draw, simplemente selecciono 2 cartas, que es lo que suele entrar en un 10x15 y las imprimo, luego selecciono 2 traseras y hago lo mismo. Repito el proceso hasta terminar todas las cartas. Luego, con una regla de acero totalmente plana y un cúter las recorto con exactitud milimétrica, recorto con cuidado los bordes (si van redondeados) con una tijera y hago lo mismo con las traseras. Después, con pegamento de barra pego las delanteras a las traseras, con cuidado de no manchar con cola ningún dibujo y finalmente, coloco las cartas terminadas bajo el peso de unos cuantos libros gordos. Al cabo de unas horas, están totalmente secas y listas para jugar. Como la impresión la he hecho directamente del Corel, el resultado es espectacular y con el papel fotográfico, tiene un brillo y un grosor extraordinarios.

  Hago eso porque tengo mucho papel fotográfico, ya que, cada vez que compro un juego de cartuchos de tinta para mi impresora HP, viene con 150 hojas de papel fotográfico 10x15 y no las uso nada más que para eso.

  De todos modos, procuraré tenerlo en cuenta y el próximo juego que haga, colocaré las cartas para que coincidan el reverso con el anverso. Al fin y al cabo, a mi me da lo mismo, ya que lo hago de forma individual y si a vosotros os ayuda, pues eso, no que cuesta nada.

 Por ejemplo, estoy haciendo completo en español el juego "The fires of Midway" que viene con reglas para poderse jugar también en solitario. Siempre me ha gustado el tema de los portaaviones. Con este juego se puede simular todas las batallas de portaaviones de la guerra del Pacífico. De momento, ya están traducidas las reglas normales y para solitario y ya están hechas las fichas grandes de todos los portaaviones.

             
NOTA: HE ABIERTO OTRO HILO CON ESTE JUEGO DONDE HE COLOCADO LAS IMÁGENES QUE ESTABAN AQUÍ, PARA NO DUPLICARLAS

Felipe








#347
Bueno, ya está arreglado. Al final lo he hecho antes de irme a la cama. Solo he tenido que mover un poco las áreas de colocación de las cartas.

  Ahora el tablero queda así:

                                         

    Como podéis ver, también he puesto unas flechitas de entrada/salida en cada uno de los 4 extremos de la cruz gamada.

    Esto ya es otra cosa.

    En un momento corrijo esto en las reglas y lo subo todo a MediaFire.

Felipe

PD.- YA ESTÁN LAS REGLAS TAMBIÉN CORREGIDAS Y TODO SUBIDO A MEDIAFIRE.
#348
Cita de: doom18 en 21 de Junio de 2011, 13:19:29
Una vez más, enhorabuena. Tus aportaciones desinteresadas permiten que un montón de juegos lleguen a mucha más gente. Pongo el link de la BGG por si alguien quiere buscar más info, aunque no hay mucha.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29606/operation-walkure

  No habrá mucha información, pero si la precisa para darme cuenta de un error y además para resolver lo que yo decía de las áreas de entrada y salida.

  En las reglas originales hace alusión a que el tablero es una cruz y menciona lo de los rayos solares. También menciona que las áreas exteriores son 4. Yo no veía una cruz por ninguna parte y entendí que las áreas que no eran alcanzadas por los rayos eran las áreas exteriores y yo contaba 5, por eso puse 5 en las reglas.

  Al final, gracias a algún comentario que he leído en BGG, me he dado cuenta de lo siguiente:

  Las áreas del mapa en realidad forman una cruz gamada, siendo el centro el área de Hitler. De esta forma los 4 extremos de la cruz gamada serían las 4 áreas de entrada/salida. Cada una de ellas tiene la misma cantidad de áreas hasta llegar a estar adyacente a Hitler (son 4 áreas contando la de entrada y la adyacente a Hitler). Esto así tiene mucho más sentido, de modo que no importa por cuál de los extremos vayan entrando los Conspiradores, el recorrido es el mismo y lo mismo ocurre para salir.

   El comentario de BGG dice que el mapa en realidad es una cruz gamada invertida y que el tablero está mal hecho. Sin embargo, una cruz gamada invertida queda igual que una cruz gamada normal, aunque es verdad que el tablero no está muy bien hecho y que solo ves la cruz con mucha imaginación.

  En fin, no es problema. Moveré un poco las áreas para que formen una cruz gamada bien hecha y además señalaré las 4 áreas de entrada/salida con alguna marca y por supuesto, corregiré este detalle en las reglas. Lo haré mañana a la mañana, que acabo de llegar a casa y estoy roto. Cuando lo haga, pondré aquí el dibujo de como queda ahora el tablero.

  Así que muchas gracias por haber puesto lo de BGG porque gracias a eso me he conectado y me he puesto a leer los comentarios y así me he dado cuenta del problema. El caso es que ya me conecté antes a BGG pero no me había dado cuenta de este detalle.

Felipe
#349
    Tienes bastante buena vista. Son parecidas, incluso más pequeñas que las de La Gran Evasión.

   Aquí tienes una foto para comparar. La carta de abajo es una de La Gran Evasión:
                                    

    De todos modos, si las imprimes en el formato PDF, te sale al tamaño exacto.
Felipe
#350
Juegos Gratuitos / Re: EL PUENTE DE REMAGEN
20 de Junio de 2011, 20:47:53
    Pues las fichas las he hecho "a mi aire". Algunas las he sacado de imágenes encontradas por la red y otras las he tenido que dibujar yo mismo como he podido.

  Estas son las fichas que vienen en el juego original:

                             

#351
    El tablero tiene el tamaño A3 (aunque creo que a mí me ha salido pelín más grande). Este juego viene en la revista Command & Strategyc nº 6 del año 2007 y el tablero son las páginas centrales.

    Supongo que no habrá ningún problema para meter las cartas en fundas, aunque son algo pequeñas.

    Acabo de jugar una partida de prueba y he conseguido liquidar a Hitler en el turno 7 u 8 y he perdido unos 5 Conspiradores. He salido varias veces del tablero con alguno para que dejen de ser sospechosos y han conseguido llegar a Berlín 4 de los supervivientes. Me he dado cuenta de que  no es muy práctico entrar con los Conspiradores por la parte izquierda del tablero, excepto en la parte superior (casilla 3/3). En realidad he estado metiendo a todos por allí y por la 8 y la 5. Habría que "refinar" un poco esto para que sea aleatorio o algo así. Por cierto, Hitler ha estado paranoico todo el tiempo desde el principio.

   Aquí tenéis alguna foto para que veáis como me han quedado las cartas y las fichas. El tablero es el original que viene en la revista. Cuando esté con mi amigo el del negocio de impresoras, le pediré que me saque este tablero y el de Remagen en seda y también en brillo.

   
    Aquí tenéis una vista en general (puestas las cartas de cualquier forma. En la realidad pienso que nunca habrá tantos conspiradores en el tablero.                             


    Aquí de más cerca. Como véis las cartas y fichas encajan bien, a pesar de que mi tablero es un poquito más grande.

                     
    Y aquí en la mano, para que os hagáis una idea del tamaño:
 

Saludos,
Felipe
#352
Juegos Gratuitos / Re: EL PUENTE DE REMAGEN
20 de Junio de 2011, 12:10:20




Cita de: Lothar1971 en 19 de Junio de 2011, 01:00:23
Muchas gracias Felipe por el rediseño.....

Como he comentado muchas veces soy onanista en esto de los juegos por falta de contrincantes, pero aún así cada vez que sacas un juego (aunque no sea en solitario) me lo bajo directamente y me lo fabrico, aunque no lo juege, ya encontraré alguien con quien jugar estas joyas.....a lo mejor mis hijos dentro de 6 u 8 años se animan, que todavia son pequeños....... ;D ;D




   En realidad, tampoco es tan complicado jugar uno mismo con los dos bandos. Eso es lo que hago yo con los juegos que no son en solitario.

Felipe
#353
Creo que está bastante bien y es muy fácil de hacer, que eso también es importante.
Felipe
#354
Juegos Gratuitos / OPERACIÓN WALKIRIA (SOLITARIO)
18 de Junio de 2011, 13:55:33


   Hola a todos. Aquí tenéis otro juego en solitario (aunque tiene reglas para 2 jugadores) muy fácil de jugar y entretenido.

   Es un juego de cartas que utiliza un tablero y unas pocas fichas marcadoras. Es un ejemplo de cómo se puede hacer un juego interesante con muy poca cosa. El juego en cuestión tiene 16 cartas, un tablero y 10 fichas solamente (además de las reglas, claro). Está completo en español.

   La trama del juego, como se indica por su título gira en torno al atentado contra Hitler en su Guarida del Lobo y después la toma del gobierno en Berlín.

   El jugador utiliza 15 cartas que corresponden a 15 Conspiradores con los que tratará de llegar lo más cerca posible de Hitler (cuya carta es la 16). No será nada fácil porque Hitler se pone paranoico fácilmente y la Gestapo merodea implacablemente. Muchos Conspiradores serán puestos bajo sospecha y otros serán ejecutados implacablemente antes de tener la oportunidad de acercarse al Führer.

   Bueno, lo primero es dejar el enlace a la carpeta con el juego completo:
http://www.mediafire.com/?n582h48usbkwk

   Y ahora, aquí tenéis algunas imágenes del juego:

    Este es el Tablero:
                         


    Aquí tenéis la carta de Hitler y la de un par de Conspiradores por su "cara normal":
                                

    Y aquí por la otra "cara" donde tenemos a un Hitler paranoico y a los Conspiradores najo sospecha:
     

    Otro trío de Conspiradores:           
                                

    Los mismos por la otra cara:
                                 
   
Es cierto que la trama del juego en realidad es la realización de un asesinato (aunque sea el de Hitler). Eso me hace recordar las reservas morales que ponía mi amigo Steve Dixon cuando estábamos trabajando en el diseño del juego del "B-29 Superfortress". Él decía que no le parecía moralmente correcto diseñar misiones nucleares como la del "Enola Gay", así que puso las ciudades de Hiroshima y Nagasaki como ciudades objetivo de bombardeos "convencionales", pero no nucleares. En fin, si conocéis el juego, quizás os venga a la mente uno de los peligros de pilotar los B-29 que es la "Turbulencia Térmica" que se producía debido a los incendios provocados por las bombas incendiarias en las frágiles casas japonesas de madera.

   Bueno, solo es un juego, y en el caso de Walkiria, se parece al ajedrez en el que en realidad, se debe "matar" al rey (léase el "Führer") para ganar.

   Dicho esto, para las conciencias sensibles, espero que os guste el juego.

Felipe



#355
Juegos Gratuitos / Re: EL PUENTE DE REMAGEN
17 de Junio de 2011, 12:31:45
Cita de: MERLINMAGICO en 16 de Junio de 2011, 19:36:57
EXCELENTE FELIPE!!! TE FELICITO Y REALMENTE SOS UN ARTISTA.
ESTABA LEYENDO LAS REGLAS DEL JUEGO Y DICEN QUE HAY CARTAS.
Y EN LOS ENLACES NO ESTAN, LE FALTARA ESAS CARTAS AL JUEGO

UN ABRAZO

   No le falta nada al juego. Las "Cartas" a las que se refieren las reglas son las Tablas y la Carta de Efectos del Terreno que están al final de las reglas.

Felipe

#356
Juegos Gratuitos / EL PUENTE DE REMAGEN
15 de Junio de 2011, 13:43:24
                                     

    Aquí tenéis otro juego para construir y está completo en español.

    Antes de nada, este es el enlace a la carpeta con el juego completo:
http://www.mediafire.com/?7z1np7w6jcmb0

     Para que os hagáis una idea, aquí está el mapa:

                                                  

    Un ejemplo de las fichas americanas:
                                 

    Más fichas americanas y algunos marcadores como los que se utilizan para marcar las unidades de la "Reserva" ("R") y las unidades desorganizadas ("D"), así como puentes de pontones, artillería fuera del mapa y el marcador de turnos:

                               

    Respecto a las fichas alemanas, aquí podéis ver diferentes unidades del Wolkssturm:

                                 

    Más fichas alemanas de tropas regulares, Ingenieros, Panzer Granaderos, Juventudes Hitlerianas, tropas de montaña, paracaidistas y unidades de entrenamiento:

                                   

    Ejemplo de blindados Pz IV, V, Stug, JgP, JgT, Tiger II y HQ de las divisiones panzer alemanes:

                                 
   
    Diferentes tipos de Flak, Artillería fuera del tablero, y Armas Secretas alemanas como las V-2, el Flakwerfer (que resultó en que el oficial al mando fuera fusilado porque los americanos capturaron este tipo de Flak con cohetes) y los hombres rana alemanes que intentaron volar el puente:

                               

    Ejemplo de aviones alemanes, desde los anticuados Stuka a los jets Me-262 y Ar-234B con los que los alemanes intentaron también destruir el puente. El Ar-234C de 4 motores que muy bien pudieran haber utilizado, ya que había disponibles unas pocas unidades, los marcadores de la Reserva alemana y para marcar a las fichas desorganizadas y a las que están "bajas de combustible":

                                   

   Por último, una muestra de los marcadores de tipo (y cantidad) de ataque alemán disponible (de Asalto o Móvil):

                                

    Si que me gustaría matizar el hecho de que yo no he hecho las reglas, solo las he traducido, así que si notáis algún fallo o pensáis que se pudieran cambiar, sentíos libres de hacerlo. Yo mismo he cambiado algunas cosas, como por ejemplo, en las reglas originales se menciona que si una unidad pierde un paso, se le coloca encima un marcador de pérdida de paso y se reduce a la mitad (redondeando hacia arriba) sus factores de ataque y defensa. En lugar de eso, he hecho las fichas impresas por las dos caras, de modo que si se pierde un paso, solo hay que girar la ficha, donde ya están marcados sus nuevos factores.

   Si os gusta el juego y alguien se atreve a hacer reglas para jugarlo en solitario, yo estaría encantado de copiarlas y utilizarlas. Ya sabéis que me gustan los solitarios.

   Espero que os guste,

Felipe
#357
Juegos Gratuitos / Re: LIBROS JUEGOS DE LAS BATALLAS
15 de Junio de 2011, 13:38:10
Muchas gracias, pero ya me enviaron justo lo que me faltaba.

Felipe

#358
¡JUEGO POR FIN ACABADO!

  Os pido disculpas por el retraso pero es que he estado muy liado, pero por fin he acabado por completo este bonito juego.

  Está subido entero en MediaFire y todo en español.

  Aunque en un mensaje anterior está puesto el enlace al juego completo, para no liaros, aquí lo tenéis de nuevo:
http://www.mediafire.com/?r5x4lvc19nj9u

  Ahora a disfrutarlo.

PD.- Por si alguien prefiere hacerse las fichas y losetas originales, he subido también todas las originales, ya que lo tengo sin destroquelar.
#359
Hola Duke,

Aquí lo tienes:
http://www.mediafire.com/?atjm9539vui8q

Saludos,
Felipe
#360
Cita de: lysandro en 28 de Abril de 2011, 21:33:59
Felipe, eres el puto amo  ;)

¿tienes el astra titanus de VPG?

Gracias

Si que lo tengo:
http://www.mediafire.com/?wwdcd836rv76j

Felipe