Cita de: Lapu en 07 de Junio de 2019, 11:30:26
El arte es realmente bueno y sí que recuerda un poco al de Scythe. De hecho David Turczi no esconde esa influencia ("vibes" según él) en sus pocos comentarios acerca del juego en la bgg.
Hay poca información, la verdad. El tío dice que el juego estará para 2020, así que con calma. Que sea Tower defense me da algo de bajón puesto que es un modelo que en videojuegos nunca me ha atraído demasiado. Quién sabe si las mecánicas de este Welded Iron serán tan buenas como para hacerme cambiar de opinión. Interés me ha despertado de alguna forma, sinceramente. Que haya un mapa modular donde ir extrayendo recursos, posicionándose y construyendo cosas que abastecer a posteriori... suena bastante bien.
Parece que habrá dos facciones humanas que cooperarán contra la rebelión de las máquinas, pero a su vez se tendrán que entorpecer entre sí para que sólo una gane la partida. El componente semi-coop es peligroso y delicado, puesto que algunos juegos se atascan con facilidad al delegar el flujo de la partida en los jugadores, y éstos entran en bucles raros al no querer ayudarse mutuamente. En este caso, creo que es una bondad que el juego vaya marcando el ritmo para obligar a los jugadores a no enrocarse y tomar decisiones con el reloj pisándoles el culo. Esperemos que Turzci lo solucione bien.
Pues si... Hay algunos tipos de jugador tan beligerantes que no arriman el hombro ni en los semi-cooperativos...
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