Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Lathaiga

#346
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
25 de Junio de 2019, 11:14:56
Hola, hemos comprado este juego hace poco y lo estrenemos ayer jugando unas pocas generaciones para ir cogiendo la mecánica.

1.- El setup inicial para la corporación novel siempre se pone todo en 1, y se cogen 10 cartas de proyecto sin tener que pagar los 3â,¬ que valen tenerlas en mano?
Si coges una corporación, la producción se pone a 0, excepto la que diga la carta y de las 10 cartas que se roban, las que desees tener, hay que pagar los 3â,¬?

Esto es asi? Es para no liarla, porque la que hicimos como novel, empezamos todo con 0 y se hizo muy cuesta arriba.

2.- A la hora de jugar cartas

a)   Si es una roja, se va boca abajo, pero otras cartas hacen referencia a los iconos de la cartas (espacial, etc…) se ha de tener en cuenta que se jugó esa carta?
b)   Las cartas verdes son de una sola acción, pero sus efectos son permanentes en el desarrollo de la partida? Si una carta de dice que gane 3â,¬ por cada ciudad en el tablero, ¿eso es por las que hay en el momento de jugarla, o se va alargando durante la partida y por cada ciudad que se coloque a posteriori sigo ganando 3â,¬?

Gracias!
#347
No aplica, al menos que nos den un poquito de respiro

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#348
Hola, yo tengo la 1a edición y los tres primeros ciclos completos y sin jugar. Me pilló en una época que no tenía con quién jugar y ahora sí.

Por curiosidad,
Cambia mucho entre ediciones?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#349
El ciclo de The Forgotten Bone les va a quedar genial.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#350
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2019
17 de Marzo de 2019, 12:08:41
Chicos, una consulta.
¿Cómo contabilizais las partidas?
¿Por sesión o partida completada?

Juegos cortos podemos hacer varios en un día. O juegos largos que pueden acupar un par de días si no hay tiempo.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#351
Yo te entendí desde el principio por eso te sugerí Eldritch porque es lo que buscas.
Ninguna partida será igual a la anterior.

Puedes tener a tu personaje en Londres y aparecer la pista que necesitas en Sydney. ¿Que harás? Gastar varios turnos en llegar hasta allí? Aprovechar que estás en Londres y tener un encuentro de Ciudad que te permite la reaparición de más pistas? O jugartela y esperar que la siguiente carta de mitos te genere otra pista nueva?

Y esto solo es un pequeño ejemplo.

Saber olvidado es imprescindible, pero si quieres adquiere solo el base y quemalo. Luego ve a por las expansiones.
También puedes encontrar ofertas, con la salida del AH 3ed hay varios Eldritch en segunda mano.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#352


Jeje, buena réplica Devas.

No he me dado a entender bien lo que quería decir, y es que ambos juegos beben del mismo Lore.

Esta claro las pistas son las mismas, pero da la sensación que en Arkham están como más cerca. Con estar en cualquiera de las tres localizaciones del barrio puedes acceder a resolverla. En Eldritch has de ir al punto del mapa en cuestion e incluso puede que se muevan o desaparezcan.
Los monstruos en Arkham están dispuestos según el escenario. En Eldritch son según el bestiario que tengas tendrás más variedad.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#353
Por lo que buscas yo te recomendaría Eldritch Horror.

Arkham 3ed, es un juegazo, no lo discuto, pero una vez jugada la historia, cuando la rejuegues sabrás que hacer y dónde ir. Únicamente te variarán pocas cosas, las localizaciones de las pistas, monstruos, etc, pero la partida será la misma, aunque ganarás en una historia bien hilada.

En cambio Eldritch te proporcionará toda esa aletoriedad que distinguirá una partida de otra. Pistas y portales en la otra parte del mundo, monstruos aleatorios de una bolsa, misterios al azar, encuentros especiales de expedición y de primigenio, fases de mitos mucho más aleatorias, (he dicho aleatorios muchas veces?) pero en contra, la historia no está tan hilvanada, no te cuenta nada y no tiene cohesión una cosa con otra.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#354
Dudas de Reglas / Re:Hero realms (duda)
07 de Febrero de 2019, 11:16:53
Un rival puede agotarte un campeon/guardian con sus cartas.
Tus campeones/guardianes no te pueden defender si los tienes agotados y solo se enderezan una vez finalizado tu turno.

Las cartas se roban unicamente de tu mazo. Al principio comienzas con 10 cartas y a base de ir comprando cartas del mercado se va ampliando tu mazo.

En tu zona de juego debes tener presente que tienes un mazo de robo, un mazo de descartes y la zona de accion, aparte de tu mano.
Al acabar el turno anterior robas 5 cartas de tu mazo de robo y las llevas a tu mano. Cuando te vuelva a tocar, juegas las 5 cartas de tu mano (no te puedes reservar ninguna) y compras/atacas segun lo que te haya salido y si comban las cartas. Ten en cuenta que algunos efectos te pueden hacer robar más cartas de tu mazo o que incluso en el turno del rival te hagan descarte de cartas de tu mano, por lo que tu siguiente turno comenzaras con menos cartas.

Una vez resuelto todo esto, esas cartas van al mazo de descarte, salvo campeones/guardianes y vuelves a robar 5 cartas del mazo de robo.
Si tu mazo de robo se queda sin cartas, baraja el mazo de descarte y colocalo como mazo de robo.

Las cartas de mercado solo se reponen si se compra y se reemplaza el hueco vacio con otra nueva.
#355
Dudas de Reglas / Re:Hero realms (duda)
06 de Febrero de 2019, 23:08:04
1.- Puedes comprar, reponer y volver a comprar por si la nueva carta te gusta más.
2.- Así es, sumas valores totales. El daño de la carta y el daño si comba con otra carta del mismo color.
3.- No tiene mucho sentido. Tendria más sentido volver a levantar un aliado agotado para volver a usarlo otra vez.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#356
En casa solo tenemos el fábulas y está siendo una de las sensaciones más gratificantes que he tenido. La imagenieria de volver a cautivarte y sentirte inmerso en un mundo de cuentos, las situaciones de cada escenario y que cada uno de ellos sea diferente entre sí, le dota de ese atractivo. Y rejugable, pero no infinito. Tendrás varios caminos en cada cuento, lugares que no visitaras y encuentros que no tendrás que alargan la vida útil del juego.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#357
Por supuesto, aún no lo he jugado y no sé qué sensaciones me voy a encontrar y ojalá me de grandes momentos de estar de pie esperando una tirada de dados crucial que decante la victoria o la derrota.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#358
Gracias Edko, pedazo de vídeo. El juego lo tengo en casa del el lunes, pero lo guardo un mes para el cumple de mi hijo mayor... No sé si al final lo sacaré antes o no.

Tengo sentimientos encontrados, por un lado me gusta que sean escenarios sueltos y poder abordarlos como quieras y no depender de estar al día con los ciclos.
Pero también que eso le quite épica a la aventura, no sea inmersivo y que la recompensa sea únicamente leer un texto u otro.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#359
Yo también jugué la noche de la fanática con Roland y nunca conseguí a Lita, no te obceques con ella.

El primer escenario es fácil si la cartas ayudan, el segundo se atraviesa pero lo puedes salvar y el tercero es un infierno.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

#360
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
27 de Enero de 2019, 09:36:00
Animar es una cosa y reanimar es otra.

El caso de darle un dado de atributo en la reserva del otro peluche es para que en su turno tenga una acción más.

Por ejemplo, a mí me van bien los dados verdes, y a mi compañero le sobran dados verdes porque no los va a usar, me anima dándome ese dado verde a mí reserva para que en mi turno lo utilice y no arriesgar a que no saque ninguno de la bolsa.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos