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Mensajes - D_Skywalk

#346
Muchas gracias chicos :)
#347
Para esto, mod mejor borra el hilo y perdona la molestia.

Interesaba que jugadores que no suelen redactar reglas vieran a ver si se enteraban, aquí no van a meterse...


Gracias vilvoh.
#348
Es que si no pongo "esto no ocurra", tengo que volver a repetir "restricción o mejora". Por que no es sólo con restricción, es también con mejora. Si se te ocurre como quitar la frase de "no ocurra", sin tener que repetir lo que digo justo antes, lo añado :)

Si no ya dejamos que la gente que lo está viendo en "jugon a jugon" decida y listo ;)

-- Parece claro que la gente ve más clara la larga (actual) así que por mi parte curro terminado ;D

-- Ya me ha chivatao KonraD que empezó la maquetación! ^^_
#349
Buenas, estamos traduciendo un párrafo fundamental de las reglas de Myth, queremos que sea lo más claro posible y hay una regla esencial que si no se entiende bien puede arruinar el juego. Necesitamos vuestra visión jugona (que además desconocería las reglas) para ver que párrafo puede funcionar mejor:

Pongo un poco en antecedentes, el párrafo explica el tipo de movimiento que puede usar un jugador en su turno. Cada carta tiene una zona (la izquierda) donde se detallan estos tipos de movimiento, de arriba a abajo en la carta inferior serían: sin movimiento (+1D10), movimiento cauteloso (+1FD), movimiento normal (YES) y movimiento agresivo (+1TN). Ver carta:


Lo que dice la regla realmente es sencillo, si juegas una carta que tiene restricciones o mejoras debes decidir el movimiento que harás para todo el turno (ciclos en myth), si eso no pasa (ej. ver carta de abajo con todos los tipos de movimiento que pone YES) entonces puedes seguir jugando cartas sin aún tener que decidir como te vas a mover el turno.


Finalmente estas son las dos redacciones de la misma regla:


redacción A
CitarHay cartas que permiten todo tipo de movimientos (tienen un SI/YES asociado a todos los iconos de movimiento) y otras que limitan algún tipo de movimiento (un NO asociado a uno de los iconos de movimiento). Si se juega una de estas últimas cartas, el héroe debe declarar en ese momento el tipo de movimiento que va a usar, y, se considera que ese tipo de movimiento se aplica a todo el ciclo del héroe, incluyendo los PM que haya gastado antes de la carta y los que gaste a partir de ahora.  Lo mismo ocurre con cartas que otorgan algún tipo de mejora (p. ej., algún dado extra si se usa un tipo de movimiento); el jugador debe declarar en ese momento si va a utilizar o no el movimiento requerido.
Nótese que aunque el héroe puede moverse en cualquier momento del ciclo, esto restringirá las cartas que podrán ser jugadas  y por tanto los modificadores al movimiento que podrán ser elegidos para el propio ciclo.

redacción B
CitarUn héroe debe declarar su modificador al movimiento si juega una carta con alguna restricción o mejora. Pero mientras esto no ocurra (por ejemplo jugando cartas que tienen un SI/YES asociado a todos los iconos de movimiento), no tiene por que declarar su modificador al movimiento. Se considera que ese tipo de movimiento elegido se aplica a todo el ciclo del héroe, incluyendo los PM que haya gastado antes de la carta y los que gaste a partir de ahora. Nótese que aunque el héroe puede moverse en cualquier momento del ciclo, esto restringirá las cartas que podrán ser jugadas y por tanto los modificadores al movimiento que podrán ser elegidos para el propio ciclo.

PM = Puntos de Movimiento que el héroe tendrá disponibles.

Gracias a todos :)
#350
A mi me gusta más la nueva por que primero explica la norma general y luego la excepción/aclaración. Le pasé el texto a unos compañeros e hice que con cada una hicieran un turno. Y se enteraron mejor poniendo la restricción (norma general) antes. Quizás podiamos compartir el texto en el foro de "jugon a jugon" y preguntar cual es más claro, por que como bien dices esto es esencial.

Un Saludo :)

-- hecho, espero que puedan ayudarnos: http://labsk.net/index.php?topic=152440.0
#351
Cita de: cesarmagala en 09 de Abril de 2015, 09:17:32
La que yo dejé es la actual, ¿de donde sale la nueva?
te la dejé justo debajo, quizás no te diste cuenta y la borraste :?
#352
KonraD tengo que cambiar las manadas de mi parte y la de kalisto, lo hago ahora.
¿no veis mejor primero poner la norma general y luego la excepción?

redacción actual:
CitarHay cartas que permiten todo tipo de movimientos (tienen un SI/YES asociado a todos los iconos de movimiento) y otras que limitan algún tipo de movimiento (un NO asociado a uno de los iconos de movimiento). Si se juega una de estas últimas cartas, el héroe debe declarar en ese momento el tipo de movimiento que va a usar, y, se considera que ese tipo de movimiento se aplica a todo el ciclo del héroe, incluyendo los PM que haya gastado antes de la carta y los que gaste a partir de ahora.  Lo mismo ocurre con cartas que otorgan algún tipo de mejora (p. ej., algún dado extra si se usa un tipo de movimiento); el jugador debe declarar en ese momento si va a utilizar o no el movimiento requerido.
Nótese que aunque el héroe puede moverse en cualquier momento del ciclo, esto restringirá las cartas que podrán ser jugadas  y por tanto los modificadores al movimiento que podrán ser elegidos para el propio ciclo.

redacción nueva:
CitarUn héroe debe declarar su modificador al movimiento si juega una carta con alguna restricción o mejora. Pero mientras esto no ocurra (por ejemplo jugando cartas que tienen un SI/YES asociado a todos los iconos de movimiento), no tiene por que declarar su modificador al movimiento. Se considera que ese tipo de movimiento elegido se aplica a todo el ciclo del héroe, incluyendo los PM que haya gastado antes de la carta y los que gaste a partir de ahora. Nótese que aunque el héroe puede moverse en cualquier momento del ciclo, esto restringirá las cartas que podrán ser jugadas y por tanto los modificadores al movimiento que podrán ser elegidos para el propio ciclo.

Yo veo la actual un poco más complicada de entender, pero si los demás la veis bien, no tengo problema :)

Voy a hacer los cambios, ha sido un placer chicos :)

--
Cambios terminados solo queda que decidamos este párrafo de césar y todo listo.
Como la parte kalisto no se va a tocar ya más es toda tuya.
#353
* Perdona KonraD, he tenido que hacer un par de cambios en el texto de kalisto para igualarlo con el de cesar y ya está todo sincronizado.
* cesar sólo queda que mires los tickets que te he dejado y los resuelvas. He repasado todo el texto y excepto esos puntos por mi parte está todo perfe.
* Igualmente que alguien repase mi texto y bueno si cesar ve bien los cambios, todo estará listo entonces para maquetar.

Un Saludo compis :)
#354
Soy yo, el coñazor!!! ... la duda ofende XDDD

Quería que las mirara kalisto, pero si no tiene tiempo ya lo dejamos como está y listo :)

De cesar queda una cosa importante, le pasé el texto a un par de jugones y les hice jugar un turno con las dos explicaciones. Se enteraron mejor poniendo primero la restricción. He puesto el texto debajo pero no quiero cambiarlo sin que cesar de el visto bueno. Mi parte creo que sólo la he repasado yo y me gustaría que le echarais un ojo vosotros también. Mi texto está completamente terminado. Sólo me queda leer la parte de cesar tranquilamente (que es lo que estoy haciendo ahora mismo).

Por mi parte puedes ya coger la parte de kalisto y darle caña ^^_
#355
Ya tenéis lo último que me quedaba por compartir, los dos bosses chungos y la quest del perrete.

A parte he unificado lo que ha compartido robert y las ayudas que subí a bgg en un par de carpetas. Ya sólo falta el mazo de items (creo que alguno lo escaneasteis ya) y tenéis el KS completo.

Un Saludo! :D
#357
El texto final de la tercera parte (mía) está aquí:
https://docs.google.com/document/d/15Jk9DeJrWgy6f_O4mUQcszZdSyGbCQpVQKodjC-kw50/edit#

Echadle un ojo a los comentarios y finiquitamos el asuntejo :D
#358
He repasado todo el texto de kalisto, excepto un par de mayúsculas y "must" cambiados a pueden, estaba todo OK :)

Me pongo con lo que me queda de página y repaso lo de cesar, (aunque lo que vi estaba perfe). Cesar mira la parte de kalisto por si se me hubiera pasado algún marcador que hayamos puesto como ficha, pero creo que era todo...

Lo dicho, KonraD, con la parte de kalisto puedes empezar cuando quieras :D

efrit, gracias igual tio, si ya te digo que eran muy pocas cartas tampoco me traumaticé por traducirlas XD
Por mi parte o hago unas etiquetas en un plisplas o me espero que seguro que no les queda tanto ;)

Un Saludo y voy al tajo! ;D

-- UPDATE

Ya terminé la hoja que me quedaba!! :D

Sólo resta agradecimientos (que si queréis lo obviamos) y la referencia rápida que es repetir textos. Es más trabajo de maqueta y copy/paste pero si quieres te lo dejo preparado, KonraD :)

#359
Cita de: efrit en 07 de Abril de 2015, 15:50:36
Los textos traducidos de las cartas están en el foro. Las cartas, como ya he dicho, no las puedo pasar porque no tengo las imágenes. Ya se lo pasé a ellos para que lo publicaran.

Pero a ellos no les pasarías un enlace al foro, sería un texto en un documento, no? Igualmente yo sólo quería traducir el acólito y se traduce en un momento.

Gracias igual
#360
Yo tengo traducido el acólito (por que un amigo no sabe inglés), se supone que efrit las tiene traducidas pero se las pedí y aun no contestó :?

Si quieres mis cartas traducidas (sólo tengo el texto), te las comparto en un pispas.

kalisto, luego me releo tu parte, aunque a parte de los apuntes que dejé creo que no hay nada más ;)

--- Añado:
* Son las cartas actualizadas al parche 1.3 (Fireborn)
* No está maquetado ni nada. Sólo he traducido el texto del evento (solo quiero substituir el evento anterior).
* Sólo tengo traducidas las cartas normales, la de la llamita verde, no. Pero vamos que te las añado en un pispas XD

Un Saludo y ya me dices lo que sea cesar :)