Por cierto: todas las imágenes tomadas con mi cámara (la mayoría de las de la reseña) aumentan a TAMAÑO ROMPETECHOS pulsando en el "Ver imagen" del botón secundario del ratón: por si alguno quiere ver los iconitos con más detalle.
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Cita de: Gurney en 20 de Abril de 2011, 11:12:46
Por cierto, que estaría bien organizar un encuentro entre estos dos entrañabales individuos.
elque, además hace siglos que no te veo. A Koblar, para mi desgracia, lo veo bastante
Cita de: Gurney en 20 de Abril de 2011, 12:55:35
¿Y no estarías interesado en comprar directamente a Koblar? Creo que el ayuntamiento de Baltimore te lo vendería a buen precio
Cita de: perec en 19 de Abril de 2011, 23:42:02
Esa figurica...¿viene con la expansión en semifinales?![]()

Cita de: JavideNuln-Beren en 19 de Abril de 2011, 23:38:07
Sr. Koblar, cuando pueda, otra mas, por favor
Cita de: devas en 19 de Abril de 2011, 17:57:07
Sí, definitivamente estos dos nunca deberían tener un encuentro.
Cita de: JavideNuln-Beren en 19 de Abril de 2011, 15:46:20
Hola a Tod@s:
O sea, que el hombre se repite
Cita de: edubvidal en 19 de Abril de 2011, 11:07:47
Gran reseña. Muy divertida!!! Felicidades.
¿Cuántos personajes maneja cada jugador? O depende del escenario?


Cita de: elqueaprende en 19 de Abril de 2011, 12:21:12
¿Nos conocemos koblar?
Alguien nos bautizó como almas gemelas: viendo tus reseñas y mis gustos (Thebes, Pirate's Cove, ToI, ER...) estoy por asegurar que no le falta razón.




; a continuación, el tipo de habitación en el que podrás (o no) hacerte con ella (cada habitación tiene uno o más símbolos: en este caso, en la armería o en habitaciones enfocadas a hacer vida); en baldosas de exteriores lo único que podrás encontrar serán patatas.
Por último, el peso del cacharro (2 kilitos de ná: hasta el maulón del cherokee podría llevarla; eso sí: si luego quisiera coger otro objeto, debería dejar éste (volvería al mazo de búsqueda) o pasárselo a un compañero adyacente que sí pueda transportarlo.

Veamos las posibilidades: 









va a disparar a un objetivo a cuatro casillas de distancia: como sólo tiraría dos dados, prefiere invertir un CP extra para mejorar el disparo (el de la izquierda); consigue cinco impactos (de sobra) pero agota la munición, con lo que gira la carta del arma; para recargarla, deberá emplear un CP, que contará para su límite. No obstante, el tiro se efectúa con normalidad y nuestro amigo el mirlo tirará 2 dados de la fusca + 1 por el CP de la derecha. 




) Y, tras hacer el hueco necesario en el armario (confiando en que mi mujer nunca pregunte por el juego de café que su tía Eduvigis nos regaló por la boda), me subí al primer pedido a Alemania en el que encontré plaza y esperé…"

); y éstos atentan en nuestras ciudades. Para colmo, los chinorris descubren un nuevo combustible, que contamina más que una vaca cebada con fabes; y los USA se lo copian, y se lían a contaminar más y mejor; y se joden los casquetes (polares) y Nueva York, Londres y La Manga son anegadas por la subida de las aguas; y esto no lo puede tolerar Greenpiece que, apoyada por el monopolio de la información Coogle (primera potencia económica tras años de donaciones de la paga semanal de los niñatos, con tal de tener Tuenti) acaba por adquirir armas de destrucción + IVA y amenaza con usarlas contra China, USA y todo el que contamine o fume cerca de un bar; y, a pesar del llamamiento al buen rollo universal y no sé qué Alianza de Civilizaciones que hace el líder del EarthSOE, Rodríguez Shoemaker, nadie le hace ni pugnetero caso y todo quisqui acaba por lanzarse todo lo que tiene; y no queda ni el Tato, salvo algunas ciudades subterráneas que tienen que esperar 500 años para asomar el hocico. Y una de esas ciudades era de agentes secretos, espías y militares y gente de orden; y en la otra había alcaldes, concejales de urbanismo, científicos pirados, fanáticos religiosos…
total, que en ésta, tras 500 años, en vez de haber aprendido a hacer torrijas han aprendido a crear zombies y salen a buscar más materia prima... ¡y es aquí donde empieza el juego!





Las reglas se introducen de forma escalonada: reglas básicas + combate cuerpo a cuerpo y a jugar el escenario uno; reglas para ganar la iniciativa y duelos y a jugar el dos; disparo, equipamiento y peso y a por el tres; y así hasta el noveno escenario.













¡Toma publicidad subliminal!
















). Cita de: Adrián en 01 de Abril de 2011, 01:41:22
Pues felicitar a "Elqueaprende", que sin duda comparte ese estilo particular de Koblar, su gemelo espiritual, al momento de redactar las reseñas, ejeje.

No veo el momento de seguir jugando escenarios...
Cita de: Stoicakovic en 24 de Marzo de 2011, 14:50:35
Muy buena reseña Hemp.
Me has dado que pensar, dado que tengo el Tikal y no lo he podido probar, me había convencido a mí mismo de no pensar demasiado en este Tikal II para no poner a prueba mi frágil fuerza de voluntad.
Gracias a tí, estoy a medio camino de caer (one more time)

Cita de: bowie en 24 de Marzo de 2011, 21:17:17
Aprovecho para explicar lo que me acaba de ocurrir con Ludically. Cuando me compré el Earth Reborn venía una plancha de fichas como mal destroquelada y cuando la destroquelé, las fichas se me quedaron hechos un cristo.
Como eran fichas importantes (órdenes, los contadores falsos,...) decidí enviar un mail a Ludically explicándoles el problema. Además había visto en BGG que era un problema común.
Los de Ludically me respondieron al cabo de unos minutos y hoy mismo me acaba de llegar la plancha, enviada por SEUR y desde Alemania.
Un aplauso ASÍN de gordo para esta gente.
Cita de: calvo en 23 de Marzo de 2011, 14:18:51
Sí que es posible si no tienes clasificadas las piezas y tokens. Lleva un ratillo.

Cita de: jurpque en 22 de Marzo de 2011, 17:38:42
Pero, pero este juego es de verdad? me están entrando ganas de vomitar, me faltan las palabras para definir el setup del juego, menos mal que al final se lo regalé a mi hermano, si llega a ser mío lo tiro por el retrete, no merece ni ser vendido.
...y subiendo como la espuma.