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Mensajes - hiruma

#346
Hola de nuevo con2ges,

Pásame por privado una dirección de email donde poder enviarte reglas y cartas tradumaquetadas.

Voy bastante liado pero te lo envío en 1-2 días.

Saludos

#347
Hola,

He jugado más de 100 partidas al Agrícola. Y cuando un amigo me regaló la expansión en inglés fruncí un poco el ceño pues pensé que no mejoraba el juego. Pero le dí una oportunidad y descubrí una buena expansión. Aumenta la dificultad del juego de forma moderada y genera más variables y diversidad para cualquier partida.

Una vez probada, no juego un Agrícola sin expansión (salvo para enseñar a novatos). ¿ Imprescindible ? no  ¿recomendable? sí.

Respecto a comprarla en inglés, pues si te ahorras unos dineros adelante.

Creo que tengo por ahí una tradumaquetación de todas las cartas de la expansión. Se imprimen en color en papel y se ponen con las cartas en inglés en la misma funda. Quedan perfectas. (Obviamente si juegas con fundas).

Saludos  :)
 
#348
Cita de: Betote en 01 de Julio de 2013, 17:28:17
Como juego de cartas, y obviando deckbuilders y TCGs, el mejor si te gusta estrujarte el cerebro es The New Era.

Totalmente de acuerdo.

Cuanto más juego, más me gusta. Y si le añades Winter, pues lo afina aún más.
#349
¿Qué os parece...? / The New Era, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 16:33:25
Personalmente, no pienso que la interacción sea excesiva.

Tienes que preparar el ataque gastando acciones y vigilar a tu/s posible/s objetivo/s. No olvides que una vez un jugador ha pasado en su turno, sus localizaciones quedan bloqueadas para el resto de jugadores. Y ello incluye cualquier interacción y por supuesto, conquistas.

He jugado varias partidas e intentaré jugar más.

Un buen juego.
#350
Respecto al 51st State, yo me lo estuve mirando en su día... Y finalmente me compré "The New Era".

Como dice ilogico es una versión 2.0 del 51st State. Y lo hice porque la diferencia respecto a su hermano es la mayor interacción entre jugadores. No quería un juego autista. Ahora que he jugado varias partidas (principalmente a 2 jugadores), no me arrepiento para nada de mi decisión. Eso sí, el manual está bastante mal organizado y la simbología cuesta de entrar (aunque no más que en el RftG). Cuando le pillas el ritmo (no más de 2 partidas), descubres que todo el sistema está muy bien pensado y que el juego es totalmente rejugable. Si buscas por ahí (creo recordar que en el foro o el blog de Lex Friki Malacitana, entre otros) encontrarás varias reseñas muy interesantes.

Tengo también el Winter, pero aún no lo he incorporado al juego, aunque promete.

Como te digo, "The New Era" es 100% recomendable.  Un pequeño gran juego. ;)
#351
Cita de: Pacodana en 31 de Mayo de 2013, 20:17:12

Hiruma las expansiones ya van incluidas en los archivos y detalladas en las instrucciones.

Un saludo!

Ups, perdón por el despiste.  :o
Con la sorpresa no me había dado tiempo de mirarme con detalle todo tu
excelente trabajo.

Mil gracias  :D
#352
Muchas gracias.

Buen rediseño.

¿Tienes previsto rediseñar la/s expansion/es?

;)
#353
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 12:57:55
Mil gracias por las aclaraciones a mis dudas.  :)

Acabo de hacer mi segunda partida en solitario y voy mejorando. Llegué al corazón de la isla a 3 casillas del promontorio, pero un volcán me condenó.

Como ya se indica en las reglas, el solitario es difícil. Seguiré intentándolo.  ::)

Lo cierto es que es una aventura la mar de entretenida. Y de momento parece que la rejugabilidad es muy alta.

Juego muy recomendable.




#354
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 09:45:16
He jugado mi primera partida en solitario y me lo he pasado estupendamente pero... no he llegado ni al corazón de la isla.  :'(

Unas pequeñas dudas:

1. Personaje y niveles de energía: En la página IV indica que "Una pérdida de 2 ó más puntos de energía por una sola causa tendrá como consecuencia un único cubo de lesión". Si tu acción es "Restos" u otra que cueste 2 ó más puntos de energía (construir un  refugio, u otras) ¿recibo automáticamente una lesión?  Según el ejemplo del lateral de dicha página referente al personaje de Clara no parece que recibas lesión.

2. Personaje y niveles de energía: ¿Hay alguna forma de curar secuelas? (Quizá alguna carta, no me las he revisado todas).

3. Exploración: Entiendo que puedes explorar varias veces en el mismo turno. En cada ronda el jugador que tenga meeple en la acción decide explorar o volver. Si explora puede volver a hacerlo para avanzar en el conocimiento de la isla aún siendo más dificil su regreso. ¿Correcto?

4. Miniexpansión: ¿Se trata de unas fichas de construcción de un sólo uso que aparecerán en las faqs oficiales o habrá algo más?

Muchas gracias por adelantado y felicidades por este entretenido e inmersivo juego.   
#355
Hola,

Pásame tu email por mp y te lo envío.  :)
#356
Divulgación lúdica / Re: Juegos de mesa "ROLEROS"
09 de Abril de 2013, 11:02:23
Este Battlestations parece muy interesante.

Para los ex-roleros como yo, parece poder cubrir el hueco rol-tablero.

Me estoy leyendo el manual y, de momento, muy interesante.

Muchas gracias salpikaespuma por descubrir esta joya oculta.  ;)
#357
Ayudas de Juego / Re: D-Day Dice - Ayuda de Juego
10 de Marzo de 2013, 21:58:42
Gracias.

Te han quedado perfectas.  :)
#358
Dudas de Reglas / Re: Doctor Who: The Card Game (Dudas)
09 de Marzo de 2013, 21:49:04
Tamaño de fundas:

Si usas las Standard European de FFG (52 x 92 mm) encajan perfectas de anchura y te sobran 2-3 mm de alto.

Son caras pero te olvidas de fundas para toda la vida del juego.  :)
#359
Juegos rediseñados / Re: Coup Juego de Tronos (Rediseño)
20 de Febrero de 2013, 17:57:32
Hola,

Yo también tengo curiosidad.

Pero ante todo reconocer y agradecer el esfuerzo de rediseño.

Mil gracias.
#360
Reglamentos / Re: Ladies of Troyes (Reglamento)
23 de Enero de 2013, 00:04:52
Muchas gracias.