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Mensajes - warrafael

#346
"I send you heartfelt greetings on the splendid victory you have won in driving the invader from your soil and laying the Nazi tyrant low. It is my firm belief that on friendship and understanding between the British and Russian peoples depends the future of mankind. Here in our island home we are thinking today very often about you and we send you from the bottom of our hearts our wishes for your happiness and well-being and that after all the sacrifices and sufferings of THE DARK VALLEY through which we have marched together we may also in loyal comradeship and sympathy walk in the sunshine of victorious peace."
- Message from Winston Churchill to Joseph Stalin, May 1945.
#347
No quiero la serie Lock & Load. No necesito la serie Lock & Load. Gracias s Dios esta agotado rl de Band of Heroes ;-)
#348
Novedades / Actualidad / Re:Fleet Commander Nimitz
16 de Enero de 2015, 21:52:31
Cita de: lorenzo en 16 de Enero de 2015, 20:43:54

¿Que tal es el mapa Warrafael, tan pequeño como nos temíamos? ¿Es el Pacífico o el Mar Menor? :-\
Pues si, el Mar Menor...

Candidato a Pixarprinting si se gana un hueco en mi colección.
#349
Novedades / Actualidad / Re:Fleet Commander Nimitz
16 de Enero de 2015, 19:47:07
Pues mira tu que me han mantenido el preorder que hice ya hace ¿ 3 años ? Y lo acabo de recibir.
Las criticas del juego no son muy buenas, parece que a DVG no les ha salido tan redondo como los otros FC y DVG tampoco parece que este dando la cara por en juego, al menos en la BGG. A dia de hoy no ha salido una puñetera FAQ

Hay una vídeoreseña estupenda sobre la mecánica del juego
http://boardgamegeek.com/video/61094/fleet-commander-nimitz/singlehanded-review

En el apartado de conclusiones  (minuto 28 ) abruma de lo sincera que es, se nota que el jugador esta muy decepcionado, intenta disculparlo pero ... Y es una pena ya que los componentes están muy bien. Resumo sus puntos críticos

1) Reglamento ambiguo en muchos sitios. Los ejemplos no despejan esa ambigüedad.
2) mecánicas que se le antojan extrañas y que dan lugar a situaciones curiosas.
3)La AI le parece muy predecible, sin sorpresas. Los japos siempre intentan ir hacia el este y algo hacia el sur, de manera que casi toda la acción se concentraba mas bien en midway o wake
4) l Realmente solo hay 3 campañas de un año aisladas. Si tratas de jugarlas seguidas en una gran campaña puedes experimentar como resucita magicamente aquel portaaviones que tanto te costo hundir o pierdes/ganas terreno inexplicablemente ya que los escenarios son realmente auto contenidos, no están pensados para enlazarse.
5) Un juego que si ofrece diversión pero que  caro y sobreproducdido que se tarda en  colocar y que puede satisfacer a un wargamer ocasional pero no a uno mas habitual.

En resumen, "Para este viaje no hacían falta tantas alforjas "

En fin, me temo que yo ya tengo un sesgo negativo para empezar. A ver que tal sensaciones me transmite el juego cuando lo estrene
#350
¡ excelente noticia ! Una vez mas, gracias por tu impagable tiempo Santi.
"Cuenta con mi espada."
#351
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
07 de Enero de 2015, 23:11:26
Cita de: Roger Threepwood en 07 de Enero de 2015, 23:07:41
Saludos, tengo una duda respecto a la acción de reducir las unidades de elite a unidades regulares. Si usamos una unidad regular de entre las bajas, tiene que ser una baja de ese mismo combate? Gracias!
Caramba, iba a preguntar exactamente lo mismo. Pq la otra alternativa seria coger una unidad regular de la caja del juego en la que se supone que se han retirado definitivamente del juego. Y eso me suena raro.
#352
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2014
25 de Diciembre de 2014, 00:23:21
Para mi un año flojo;
Guns of Gettysburg (x3,)
No Retreat: North African Front
Breakout Normandy
France'40 (x2)
Europe Emgulfed
Axis & Allíes Global 40
Panzer
Black Cross / Blues Sky (x3)
#353
Cita de: Niko en 16 de Diciembre de 2014, 08:12:29
Hola Valdemaras,

Eso es, que nadie piense que solo se puede jugar con el Alemán porque es demasiado potente y Franceses, Ingleses y Belgas no tienen nada que hacer, de eso nada, de nada y tener en cuenta que cualquier arma anti-carro aliada puede perforar sin problemas todos los carros Alemanes y no olvidaros de los Italianos  ;)

Me alegro que te guste. En el juego la clave principal son los oficiales.... cuidarlos, mimarlos, de todos modos si mueren en combate el siguiente mando, siguiendo el escalafón, de la unidad le sustituirá pero.... siempre será peor que el "original".

Tener en cuenta que los creadores del juego somos españoles y el trabajo original está en "cristiano"  :)
Los escenarios, tablas, etc están listos para colgarlos. Tienen la misma maquetación y calidad que la versión impresa, claro está, esa es la gran diferencia.

Gracias a ti!
¡ Que pintaza tiene el juego y los mapas !
Por curiosidad ¿ hay tanques pesados franceses ?
#354
Muchas gracias, Me fijare la próxima vez  :-)
#355
Apenas he usado VASSAL. Me acabo de conectar, pero no he sabido unirme al juego.  Solo veía el Main Room del servidor., a frana y a mi ( por duplicado)  ¿ hay que hacer algo mas para unirse ?
#356
Cajón de sastre / Re:Amazon y sus más de 10.000 robots
24 de Noviembre de 2014, 19:01:21
Cita de: Francis en 24 de Noviembre de 2014, 18:44:20
Cita de: Celacanto en 24 de Noviembre de 2014, 18:01:35
¿Entonces hubiera sido mejor no hacer un plan Marshal en Europa tras la 2gm? ¿Dejar que cada pais se las arreglara por si solo? ¿fue la mala suerte y no la falta de un plan de reconstrucción de alemania tras la 1gm lo que hizo que su democracia fuera debil y cayera en el fascismo?

A mi me parece que no, pero es por saber otra opinión.

El plan Marshall en concreto no me habría parecido una mala idea por emplearse en un fin necesario siempre que los créditos hubieran sido concedidos por la banca privada y se hubiese recuperado ese dinero, pero al final se obligó a los contribuyentes norteamericanos a pagar para sufragar las necesidades europeas. Hablaba de manera un poco más genérica.
Mis referencias respecto al Plan Marshall van en dirección contraria. EE UU aprobó créditos por valor de 17 mil millones de dolares en 4 años, pero el éxito económico fue tan grande que sólo se emplearon 13 mil millones en 3 años.
Mas que la reconstrucción en si, sobre todo permitió a las democracias occidentales no sucumbir ante la expansión del comunismo.
#357
Peticiones de reglamentos / Re:Peticion Guns of Gettysburg
23 de Noviembre de 2014, 20:22:19
Pues había una traducción y maquetación hecha. Lo que no se por qué su autor no lo ha colgado ya ...
#358
Interesante que no haya mencionado nadie la mecánica de la "carta del destino". Es muyvfacil fe añadir a cualquier juego
#359
En la BGG pone que el Reluctant Enemies es de 750 minutos. Tal vez lo puedan corroborar alguno de los besequeros que lo han jugado. Este si es de un solo mapa. Y pocas fichas Vamos, ideal ...
#360
Mmm creo recordar que era mas grande de el 3R. Pero no recuerdo las medidas.