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Mensajes - Mynth

#346
Cita de: Gonzo Brios en 05 de Febrero de 2013, 23:58:05
Lo único que me da miedete es que creo que no conoceré en persona a nadie allí, y con lo cortado que es uno... me veo en una esquina todo el finde  :P

Yo tampoco conozco a nadie... podemos hacer piña.
#347
Peticiones de reglamentos / Re: Manual Prophecy
05 de Febrero de 2013, 23:58:54
Cita de: lianji en 08 de Septiembre de 2010, 10:09:11
Ya me he cansado de privados  ;) asi que he subido los manuales:

Manual basico:
http://www.box.net/shared/80chip1chj

Manual avanzado:
http://www.box.net/shared/m0ap86aiau

Creo que algún compañero pensaba realizar una maquetación "bonita", pero mientras tanto espero que os sirva.

Saludos. :D

Aqui va la maquetacion "bonita" basada en la traduccion de Lianji:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/86930/reglamento-basico-spanish
http://www.boardgamegeek.com/filepage/86931/reglamento-avanzado-spanish
#348
Mas el Rialto... que ya van 4 y acabamos de empezar el añooooo!
#349
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
05 de Febrero de 2013, 01:51:25
Cita de: calvo en 05 de Febrero de 2013, 01:32:44
Argh, lo siento ¿he metido la pata?

Hasta el fondo y mas alla!
#350
Hombre, yo voy preguntando para no ir a la aventura y quedarme en medio de Zaragoza tirado.
#351
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 19:51:09
Cita de: bere en 04 de Febrero de 2013, 16:35:58
Mynth pues mira por donde pero a mi los cooperativos puros no me terminan de convencer, con lo que este al semi y por lo que he leido hasta ahora es muy posible que caiga en mis manos.

asi que ya lo probaremos en la proxima casa rural si lo tengo para entonces!  ;D ;D ;D

Bere, yo no lo he descartado, simplemente lo he pasado de la Wishlist al Want to play (aunque pocos juegos deshacen ese camino).
Pues a ver si es cierto que se va montando otra casilla rural que ya va tocando, mandame un privado si tienes alguna noticia de que algo se esta cociendo (para no ensuciar el hilo).
Ya lo probaremos alli que ganas si le tengo.
Lo que pasa es que los semi-cooperativos tienen 3 puntos negativos MUY importantes, que riete del "efecto Lider", que hacen que me tiren pa'tras.

De momento lo dejo en la nevera y es una lastima porque junto con los Feld era la unica compra que tenia a la vista.
#352
Yo el año pasado me quede con ganas esta vez es muy posible que me anime.
Pero necesitaria a alguien que me llevara desde la estacion de autobuses a la casa.

O en su defecto alguien que vaya en coche desde Bilbao con quien compartir gastos.
#353
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 16:04:34
Cita de: brackder en 04 de Febrero de 2013, 12:43:58

  Evidentemente, es posible que muchos de vosotros estéis hypeados, y que luego el  juego os defraude. Pensad en lo que váis a comprar:
  - Un juego con gestión de tiempo y recursos estilo eurogame.
  - Un juego con mucha interacción (sobre todo verbal) entre los jugadores.
  - Un juego que cuenta una historia a través de sus muchas tramas y  cartas.
  - Un juego con un sistema de exploración similar a los libros "elige tu propia aventura", con varias decisiones en cada carta (bueno, en muchas de ellas)
  - Un juego con azar, dados y risas. Tiene dados, lo digo para los que no les gusta tirarlos...xd
 
  Y la sorpresa ya la ha dicho calvo, los componentes, aunque de plástico, no se limitan a simples cubitos, están silueteados con la forma de lo que representan...


Puf! Lo tenia en el punto de mira y todo lo de la lista me llama muchisimo pero con los semicooperativos no trago, no trago ni un pelo. O cooperativos o competitivos pero este rollo intermedio no me gusta nada PERO NADA.
Tendra una variante para que sea cooperativo?

No se a quien se le ocurrieron los juegos semi-cooperativos pero no tienen mucho sentido la verdad; pero esto seguro que da para otro debate y otro post... que os encanta la polemica..
#354
Cita de: cesarmagala en 30 de Noviembre de 2012, 13:18:08
Yo lo tengo y está muy bien; y no hay comparación con naúfragos, que también lo tengo pre-ordenado.

Es un colaborativo puro, en el que tienes que planificar bien tus acciones y casi siempre sacrficar algo, porque no te llega para todo y en genera es bastante agónico.

Mi inglés no es muy allá, asi que no lo puedo criticar en este sentido, pero vamos, como al final el evento es un icono (rollo, pierdes 1 comida y cosas así), no hay problema.

Lo más original es un sistema de peones de acción, según el cual si haces una acción con dos peones, ésta se lleva a cabo, pero te puedes arriesgar a hacerlo solo con uno, y en ese caso tiras dados, arriesgándote a que no te salga bien, o a sufrir heridas, etc...

Los eventos, pues nada nuevo; son temáticos, pero al final se reducen a pierdes uno de esto, o este turno no puedes hacer aquello...

Es muy rejugable, porque la exploración de las islas se hace por losetas y los objetos iniciales y cartas de evento nunca son los mismos, así quem aunque trae escenarios, no creo que se queme mucho. Como en todo juego con dados, cartas, etc... hay cierto factor de azar, aunque no se nota porque en general puedes planificarte sabiendo lo que viene,

Y por ultimo, jugable en solitario, y salen unas partidas muy chulas.

Suscribo cada palabra de cesarmagala.
A mi me parece un juegako! Ademas en solitario es de los pocos que SI apetece jugarlo, otros estan bien pero por no desplegar todo dan vagueza, este no!

Tiene algo de efecto lider (por mucho que se empeñe el polaco) pero es mas de consensuar en grupo por donde se va a tirar o se va a hacer.
Ademas esta muy tematico con muy buen diseño (salvo que la trasera del tablero esta blanca). Con posibilidades infinitas de creacion de escenarios (ya han hecho uno nuevo basado en la peli de King Kong) y una variedad de partidas bastante importante gracias a:
- Los eventos cambian (se juegan 12 de un mazo de 65 artas!)
- Los objetos iniciales cambian.
- Los objetos en la isla para construir cambian (salvo 9 "basicos")
- Lo que te sucede cuando la cagas en una accion cambia (tres mazos mas de eventos por cada tipo de accion).
- Los animales salvajes cambian.

Yo lo recomiendo encarecidamente, eso si, te tienen que gustar o al menos llamar los colaborativos.
#355
Cita de: tigrevasco en 23 de Enero de 2013, 18:21:18

Actualmente estoy en camino de engancharme a un grupo.


::) :B :-*
#356
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
22 de Enero de 2013, 20:56:36
El otro dia probe el Robinson Crusoe: JUEGAZO.
De momento junto con alguno facilito de sacar, este si que apetece desplegarlo porque compensa.
#357
Podria haber salido de mi puño y letra.
Por fin he terminado mi wishlist y con lo unico que he empezado a llenarla ha sido con 3 juegos de Stefan feld y la expansion del Smash Up... mal vamos...
#358
¿Cuando vas a hacer acto de presencia por nuestras quedadas?

Por cierto el otro dia matamos un tigre en el Robinson Crusoe, que rico estaba y que calentita la piel...
#359
Enlaces / Re: AUTOR MÁS JUGADO 2012: REINER KNIZIA
20 de Enero de 2013, 13:45:27
Como portavoz del Grupo Ludico Te Lo Veto, estamos muy contentos de haber contribuido a esta iniciativa, a ver si el año que viene superamos el numero de partidas jugadas.
No me habia dado cuenta pero lamentablemente nuestro grupo a puesto su granito de arena para con el autor mas jugado del año: Maldito "Carrera de Tortugas"!!!!
#360
Cita de: Zaranthir en 11 de Enero de 2013, 12:43:54
Y siguiendo con la listan (ya más concreta) de personajes propensos al AP:

- El eterno consciente Es el jugador que se queda super concentrado mirando la mesa durante minutos y, cuando alguien pregunta: "¿A quién te toca?" (lo típico) dice "Yo, yo. Voy yo. Lo siento eh, voy ahora" y sigue fulminando el tablero con la mirada. Se ha hablado de considerar posibilidades y estrategias al más puro estilo de una calculadora estadística pero lo del eterno consciente yo lo he llegado a ver hasta en juegos como Innovation.

- El charlatán Es el que durante su turno se pone a hablar de otra cosa. Pero no a contar un chiste o un chascarrillo y a seguir con el juego sino directamente a contar batallitas sin plantearse que está a mitad de su turno. Normalmente se da cuando el sujeto no tiene demasiado interés en el juego o no tiene muy claro qué hacer (y no le importa mucho).

- El aficionado a los OVNIS Es el que levanta el cubo/peón/ficha y lo hace levitar por el tablero durante minutos posandolo frecuentemente en algún sitio del que inmediatamente después se arrepiente y vuelve a levantarlo con cara de "no no, ahí no". Lo curioso de estas personas es que pueden estar sobrevolando el tablero durante muuucho tiempo para luego volver a dejar la ficha donde la tenían en el primer momento y levantar otra.


Te falta el que tenemos en nuestro grupo:
- Movimiento Evidente o tambien conocido como Movimiento Previsible Es aquel jugador que cuando llega su turno tiene la mejor jugada mascadita, a simple vista. Y aunque la ve, "por si acaso" se piensa el resto de posibilidades para despues de diez minutos hacer lo que todos habiamos visto en cuanto llego su turno.
A- jo! 9 maderakas acumuladas quien las pillara...
B- si, ya. (se pone a pensar)
A,C, y los que cuelgan (le dan un tiempo)
B- (Sigue pensando)
C- No vas pillar las 9 maderas???? (con impaciencia)
B- Espera espera... (sigue pensando)
A y C- (ya empiezan a ponerse caras)
B- Si, voy a coger las maderas.