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Mensajes - Majadero

#346
no se.... que actitud tan sospechosa la de esos individuos que a buen seguro no se conocen de nada, puesto que ninguno parece mirarse directamente. ¿Van a pasear solos por una zona deshabitada al atardecer?. los baños de algunas estaciones de tren estan plagados de gente de esta!.


En general parece la caja de galletas de una reposteria de renombre y demonimanción de origen, de alguna ciudad portuaria de rica tradición e historia.




;D es broooma! joer.
#347
Reseñas escritas / Re: MODERN ART el juego de cartas
21 de Agosto de 2009, 20:32:55
Cita de: Deinos en 21 de Agosto de 2009, 20:26:30
A mí también me gustó más este (solo una partida) que el Modern Art.

Cual?. Sigo sin enterarme de cual Modern Art hablamos? el de la caja verde?


Una portada que viene a decir que el arte moderno es un estercolero y solo una gorda snob estaría interesada.

Y esa otra que parece un vomito verde oscuro:




Luego he visto aquella que a primera vista parece una cañon disparando y luego resulta que si te fijas es un avión de combate disparando con explosiones por todas partes!



Total, un juego que me gustaría tener por temática y para tentar a mis amigotes "artistas" y me resulta imposible de comprar porque ganaría un concurso de portadas y juego estéticamente inaceptable  :D
#348
Reseñas escritas / Re: MODERN ART el juego de cartas
21 de Agosto de 2009, 16:12:08
Cita de: awi en 21 de Agosto de 2009, 15:45:14
El Masters Gallery es el mismo juego pero con cuadros famosos. Eso si, de los 5 pintores ( Vermeer, Renoir, Van Gogh, Degas.Monet) hay 6 cuadros unicamente, que corresponden a las cartas especiales (mas o menos), las otras cartas de cada pintor es el mismo cuadro repetido. Por ejemplo de Renoir hay 20 cartas, pues 6 son de cuadros diferentes y en las 14 restantes se repite un cuadro de estos 6.


lo de solo tener 6 cuadros me tira para atras, aún así lo prefiero a tener esas ilustraciones tan feas que tienen las otras versiones del juego.
#349
Reseñas escritas / Re: MODERN ART el juego de cartas
21 de Agosto de 2009, 15:55:04
Cita de: gixmo en 21 de Agosto de 2009, 15:42:09
pues nada, robale el bocadillo a ese ni;o y a un par de ellos mas, a final de cuentas le ahorras problemas de obesidad....

luego te vas a otro colegio y subastas los bocatas en el recreo. Cuando se hayan subastado 3 bocatas de nocilla se acabo el juego, sales corriendo por si acaso, y con el dinero que hayas sacado te vas a lapcra y te haces un pedido (el que incluya el modern art ya es una variante a gusto)
;D ;D ;D



Robar un bocata ya supone un -20, hay que robar mínimo 3 para entrar en positivo. el 2º bocata marcara si vamos en progresión a grande o a pequeños (en edad y en tamaño del bocata)... al final de la partida tiene opción de victoria solo los que tengas mayoria de bocatas de un tipo(ej. Matoria de choppet, o pamplonica.) entonces se suman los otros restandoles esta mayoría y da la cantidad de puntos (los de sutura no cuentan).
#350
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
21 de Agosto de 2009, 15:41:03
ahí va la mia:

¿un soldado puede cortar una ruta comercial, teniendo en cuenta que tu camino termina en una encrucijada por donde pasa la ruta del otro?

-Sí!. los caballeros no solo cortan rutas comerciales si no que ademas puestos al final de un camino de un contrario imposibilitan que ese contrario construya otro camino o pueblo por ahí.

Edito para contestarme yo mismamente con mi propio cuerpo!
#351
Reseñas escritas / Re: MODERN ART el juego de cartas
21 de Agosto de 2009, 15:35:18
joder me llama este juego desde que lo descubrí, pero me parece más feo que quitarle bocadillo a un niño!. Soy incapaz de jugar a algo tan asquerosamente feo!!. Hay 3 versiones, a cual más fea y luego esta uno que venía con cuadros famosos (este si me gustaría pero no se si es el mismo juego)... Total que no me atrevo a comprarmelo porque no se cual me mandarían!...
#352
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
20 de Agosto de 2009, 20:40:49
Cita de: Daniel en 20 de Agosto de 2009, 20:23:56
¿Te refieres a la imagen de la página 8?

Si te fijas en ese dibujo, el jugador negro, que según el texto podría quitarle la carta al blanco, tiene un poblado en medio de sus caminos.

Daniel

...y en la ruta comercial del blanco hay 7 caminos con una ciudad (la de abajo) entre caminos. La del negro es de 6, por lo tanto le corresponden los 2 pts. al blanco hasta que el negro se la corte ( ;D).
#353
estaís hablando de videojuegos "de tablero" que ya existen, ¿o no conoceis Hearts of iron? ya sale el tercero de la serie.
#354
jejej así si que hemos subido un escalón en el juego. Ahora veo la cosa más complicada y le veo más jugo.  :D
#355
Cita de: Copt en 07 de Agosto de 2009, 22:10:19
Los troncos se pierden siempre al final de la fase de transporte, sean los trabajadores "subcontratados" ó personal propio.


No jodas! yo siempre he jugado a recojerlos para usarlos a la siguiente ronda!... Ahora voy a releerme las instrucciones en papel.

...ya lo miré!. Pues si, se eliminan definitivamente. 2 partidas que le heché y las 2 mal, juas.
#356
...y ahora que caigo!. Las reglas para 2 jugadores de donde han salido?. porque en mis instrucciones no salen.  ???

Edito: ok! acabo de verlas en la web!: http://www.matagot.com/lesgeants/variante_en.htm

Citar5 - End of turn and changing of the first player
At the end of the transportation phase, all the Tribe markers that were used to mark the neutral workers on the board are removed from the board and returned to the players' reserves.
The neutral workers, however, remain on the board. If there were any wooden logs with them, they are definitively removed, whether or not they were used to transport a statue/headdress.

que dice? que si usas troncos con trabajadores eventuales (precaridad laboral en la isla!  :o) esos troncos los pierdes definitivamente?. No vuelven a tus recursos?
#357
 Es un juego que se adelanto en mucho a su tiempo!. Por aquel entonces nadie sabía lo que era la defalción  ;D e inaguro esta nueva mecánica. Creo que para el 2010 ya sabremos todos los que es eso  ;D
#358
Reseñas escritas / Re: Agricola: Volvamos a la Tierra
03 de Agosto de 2009, 19:58:07
Cita de: Fresquito en 03 de Agosto de 2009, 15:51:51

2º - Soy otro de los que opina que esta muy sobrevalorado el juego, uno de los mayores defectos que le veo es que no haya una mecanica mas profunda para decidir el "orden de juego", que te toque ser el ultimo que puede pillar la opcion "tener un vastago", a ver si tienes narices a ganar la partida...
Sigo viendo al Puerto Rico muy por encima, con mas profundidad a pesar de ser mas sencillo, con mucha más "vuelta de tuerca".



si que se puede ser el 1º, solo tienes que mandar tu trabajador a la casilla de 1º jugador mas toda la comida que haya en ella. Es cuestión de calcular cuando saldra la carta y usar dicha casilla antes de que salga.

Si!. yo también he jugado a la pareja de ovejas por "hijo" jajaja. claro que yo he jugado solo siempre porque nadie soporta este juego en mi familia, y no tengo amigos "jugones".
#359
Ayudas de Juego / Re: Música para la WWII
01 de Agosto de 2009, 22:40:28
Ostias que gracioso el hilo!

Va! que a mi esto de la música de los 40-50 me mola, y sin entrar en detalles:

ahí va un himno: http://www.goear.com/listen.php?v=b73be79

y sus dobles modernas! las puppini sisters! (estoy enamorado de la peliroja!  ;D)

http://www.goear.com/listen.php?v=176f841

un clásico del Swing! porque al fin y al cabo la vida es una fiesta:

http://www.goear.com/listen.php?v=1017609

y quien se puede resistir a una invasión a golpe de tambores?

http://www.youtube.com/watch?v=vwDN9UMMi3c
#360
Cita de: Murria en 29 de Julio de 2009, 21:50:28
Recuerdo un juego excelente sobre aeropuertos y compañias aéreas, se llamaba "Aeropostale", cuando la BGG este otra vez activa mira de hecharle un vistazo. De todas maneras por lo que comentas el tuyo estaria mas enfocado a la gestion de un aeropuerto que a las compañias aéreas.

Si lo centras en la gestion de un aeropuerto, podrias tener en cuenta "las perdidas de maletas" las "huelgas de personal" y los "retrasos horarios", seguro que te quedaria un juego muy realista ;) ;D

huelgas de personal? HA!   :P esos ya estan vendidos, te lo digo porque soy uno  ;D

Por cierto el handling quien lo haría?  ;)