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Mensajes - Arthur Gordon Pym

#346
Novedades / Actualidad / Re: Nuevas Naves X-Wing
06 de Mayo de 2013, 18:46:48
¡Alto! ¡Poned fin a los tocamientos!

Cita de: koblar en 06 de Mayo de 2013, 17:56:15
¿Podrías poner el enlace? No encuentro nada al respecto y tengo prohibido tocarme sin ton ni son.  :D

Leído con tranquilidad solo dice "Looks like you can spin the B-Wing around the Z-axis"
http://boardgamegeek.com/thread/972060/wave-3-announced-b-wing-hwk-290-moldy-crow-tie-b
#347
Novedades / Actualidad / Re: Nuevas Naves X-Wing
06 de Mayo de 2013, 11:43:41
Cita de: Lethan en 05 de Mayo de 2013, 14:46:32
Yo no veo en la foto esa que se gire, pero si tú lo dices, me fío de ti. Si luego resulta que no, serás responsable de un tocamiento sin motivo!

 :D :D :D

En la BGG dicen que si que se puede girar. Así que ¡a tocarse!
#348
Ueeeee!!!  ;D :B
#349
Humor / Re: ¿Qué juego es?
29 de Abril de 2013, 18:47:28
Spoiler
Con esa cara solo puede ser "Pánico en Wall Street"  :D
#350
Aún siendo uno de los pocos testers al que todavia no le ha llegado el juego (  :'( ), y hablando sobre el prototipo, quiero hacer una puntualización sobre la curva de aprendizaje.

En otros juegos, cuando yo hablo de curva de aprendizaje elevada, suelo referirme a un juego que, bien por complejidad o bien por profundidad, cuesta varias partidas sacarle todo su jugo. Esto hace que en las primeras partidas vayas un poco perdido, sin saber que hacer, y que tengas desventaja frente a jugadores con más experiencia.

En el caso de Náufragos, la curva de aprendizaje elevada, desde mi punto de vista, se refiere a que como no es nada facil salir de la isla, va a costar un par de partidas optimizar las opciones que tienes en el juego para aumentar tus posibilidades de salir. Eso si, el juego es tan inmersivo y sus mecánicas son tan temáticas que, al menos en mi grupo de juego, todos hemos disfrutado la experiencia desde el primer momento, siempre hemos sabido que hacer y porque hacerlo (otra cuestión es si era el mejor momento para hacerlo!), y en ningún momento los jugadores más experimentados han tenido ventaja sobre los novatos.

Al final de cada partida, al comentar las jugadas y repasar fallos, nadie se referia a modificadores, bonus, ni +1s, sino que rememorábamos una película.
#351
Vaya, parece que nadie lo tiene...  ???

La verdad es que leí en la BGG que no ha tenido una buena distribución, y pedirlo a la editorial no es viable por lo que se disparan los gastos de envío...  :-\

Le comentaré a mi hermano que se pase por Generación X de Galileo, a ver si hay suerte!

De todas formas, a ver si alguien que lo tenga se anima a comentar algo, a ver si va a ser el "¿Que os parece...?" mas corto de la historia!  :D
#352
Temática / Re: El juego definitivo de "Templos"
26 de Abril de 2013, 11:37:33
Cita de: Centinel en 13 de Febrero de 2013, 13:51:21
Bajo el hechizo de la piramide...

Un minusculo filler de cartas, en el que de 2 a 5 arqueologos intentan alcanzar la camara real de la piramide. ¿Quién será el primero en localizar la cámara real, sorteando trampas, maldiciones y a la momia?



El tema está pegado, pero funciona bien. Rapido y divertido.




Como molan las figuras, ¿vienen en el juego?
#353
Fantástico análisis!

Yo estaba dudando que acabado pedir, y estoy esperando las muestras, pero por lo leido ya no tengo dudas y me pediré el acabado linen.

¿Te animas a compararlas con cartas de Artscow?
#354
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
25 de Abril de 2013, 14:11:25
¿cuando decias que salia, el 30 de abril?  ::) :P ;)
#355
Bueno, pues ya se ha lanzado el Kickstarter y ya se han agotado las 200 copias del Early Bird (solo añadia una pegatina firmada para pegar en el interior de la caja).

Por ahora no hay mas de lo que se sabe, no hay artwork, y se facilitan los enlaces que ya habia para que la gente lo pruebe. Eso si, avisa que las reglas no son definitivas.

- 1 juego: 50 libras
- 2 juegos: 90 libras
- 6 juegos: 220 libras

Gastos incluidos, 0 aduanas.

A mi me puede el tema, pero al mismo tiempo no me acaban de entusiasmar los deck-builders, así que creo que me podré resistir...  ::)

http://www.kickstarter.com/projects/1799046854/a-study-in-emerald?ref=category
#356
¿Qué os parece...? / Darkest Night ¿que os parece?
23 de Abril de 2013, 09:35:36

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/128445/darkest-night
http://victorypointgames.com/details.php?prodId=215
Pues eso, que pese a darle caña al buscador, no he encontrado ni una sola referencia al juego en toda la BSK...

¿Alguien lo ha probado?
Si es así, ¿que tal funciona como solitario?
¿Vale la pena el tablero montado y la caja?
#357
Hollyhock, los 7 personajes extra son promos del Kickstarter y de las diferentes convenciones. Tienen una trasera diferente (la verde) y reglas aparte para usarlos.
#358
La diferencia básica es que en el WoW programas 3 movimientos, por lo que es difícil prever hacia donde iran los aviones. En el X-Wing solo eliges el movimiento de ese turno, así que es mas sencillo que todos estén en el meollo.
#359
Mr.Ravbit, tienes el buzón lleno...
#360
En una tienda patrocinadora está por 28â,¬...