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Mensajes - Gentilhombre

#346
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
30 de Octubre de 2019, 14:30:23
Saludos otra vez:

Perdonad si pregunto algo que ya ha sido mencionado en este largo hilo. Es demasiado largo como para revisarlo todo...

Yo juego en solitario, por tanto con un único investigador. Estoy empezando y por tanto aprendiendo, el juego tiene una curva de aprendizaje evidente y mucha tela que cortar. En la última partida fuir derrotado porque me encontré en una situación en la que mi investigadora era incapaz de acabar con un monstruo porque no es muy buena en combate y a esas alturas me había quedado sin apoyos para lograrlo.

Sospecho que jugando dos o más jugadores, los investigadores se complementan unos a otros, pero jugando en solitario, si tu investigador flojea en algo estás vendido. Por supuesto hay que tenerlo en cuenta al organizar y gestionar el mazo, pero básicamente me parece que esto es así.

Yendo más allá (insisto en que he jugado muy poco y tengo mucho que aprender), sospecho que con un sólo investigador, si es flojo en algo las puedes  pasar canutas, especialmente si ese "algo" es el combate.

¿Acierto o alguien me va a enmendar la plana? Gracias.  ;)

David
#347
Wargames / Re:Reglas corregidas serie Comandante de Campo
30 de Octubre de 2019, 14:12:37
Saludos:

Tenía pendiente subir a internet la última versión corregida y actualizada del Libro de Reglas de la serie Comandante de Campo (versión 3.0). Ya lo he hecho y la tenéis a vuestra disposición en BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/130710/libro-de-reglas-corregido-de-la-serie-comandante-d

Creo que es una versión sólida, que ha sido ampliamente revisada y ampliada, tratando de añadir todas las dudas, preguntas, etc. que hay en la red y que hemos planteado directamente a su diseñador. Puede que haya que añadir alguna clarificación adicional con el tiempo, pero este debería ser un documento cuasi-definitivo.

Lo que tocaría ahora es revisar las reglas específicas de cada escenario (por ahora hay tres volúmenes publicados). Me temo que ahora mismo no tengo tiempo para ello, pero espero poder hacerlo alguna vez. Por lo pronto, esta versión de las reglas ya debería ser de gran utilidad para disfrutar de esta estupenda serie que cojeaba bastante en cuanto a reglas.  ;)

Hasta pronto.

David
#348
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
28 de Octubre de 2019, 19:18:14
Cita de: MDK en 28 de Octubre de 2019, 16:27:27
Los ataques realizados desde (y hacia) la sierra de Madrid tienen un penalizador adicional de una columna.

Se sigue aplicando en caso de ataque combinado con otros espacios que no sean sierra, o se anula como en el caso de los ríos?

Por ejemplo si se ataca Madrid desde Illescas, Guadarrama y Torrelaguna, se sigue aplicando esa columna adicional a la izquierda?
El penalizador de la sierra de Madrid se aplica siempre. Si se ataca hacia/desde Somosierra o Guadarrama, hay una columna a la izquierda, adicionalmente a cualquier otra: montaña, ciudad principal, posición, trinchera...

Gracias.  ;)

David
#349
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Octubre de 2019, 21:23:51
Cita de: Lathaiga en 27 de Octubre de 2019, 21:00:05
Eso ya depende de la resolución del escenario. Te puede decir que prosigas con un trauma, o que muere y avances al siguiente con otro personaje. No podrás repetir el mismo personaje, sino coger otro personaje y seguir desde donde lo dejaste. Podrás seguir tantas veces como personajes tengas, 8, 12, 24, etc...
Tan solo si la resolución dice que pierdes la campaña, la empiezas de cero.

Aaaaah, OK, no sabía que las condiciones cambiaran en escenarios/campañas particulares. Yo me refería a reglas "generales".
Vale, entonces me queda claro. Es como yo decía, pero además hay que respetar lo que indiquen las reglas de escenario/campaña.

¡Gracias!

David
#350
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Octubre de 2019, 20:37:41
¡Gracias por la velocísima respuesta!

Cita de: Lathaiga en 27 de Octubre de 2019, 20:33:07
Hombre, lo mismo es jugar la campaña con el mismo personaje, ya que escenario tras escenario ha ganado experiencia y mejorado algunas cartas.
Si metes otro en medio, comenzarás sin mejoras y será más difícil.

OK, eso lo entiendo, pero si el personaje muere, estoy obligado a reintentar ese escenario (o reiniciar la campaña, lo que prefiera) con otro personaje nuevo, el mismo pero renacido, es decir, como nuevo, o alguno que haya dejado aparcado por el camino. ¿Correcto?

Un personaje muerto está eso, muerto, y queda eliminado permanentemente, entiendo.

David
#351
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Octubre de 2019, 20:25:09
Saludos:

Recientemente me he hecho con el básico de Arkahm Horro LCG y me ha gustado mucho. Tanto que ya me he pillado una campaña larga (El Legado de Dunwich).

Tengo un par de dudas tontas. Nada de reglas en realidad, sino sobre la gestión de los personajes. A ver si alguien me lo puede aclarar/confirmar, por favor.  ;)

Terminé la campaña del juego básico (en solitario) y palmé en el último escenario. Mis dudas: entiendo que si palmas en un escenario se puede volver a intentar tantas veces como quieras, pero con otro personaje o con el mismo empezando de cero. Vamos, que el personaje muerto queda eliminado y si lo reutilizas hay que hacerlo nuevo. ¿Correcto?

Durante una campaña lo bonito es mantener un personaje para que se vaya desarrollando, pero se puede cambiar de personaje sobre la marcha (porque el viejo ya esté muy cascado, por ejemplo). ¿Es así?

El juego te da mucha libertad para que juegues un escenario suelto, varios enlazados, una campaña... Vamos, como te dé la gana. Y puedes gestionar los personajes a tu gusto, respetando las reglas de creación, los puntos de experiencia, etc. Lo que veo es que con las reglas de traumas físicos y mentales, un investigador está condenado a ser eliminado antes o después. Y es algo muy propio de los mundos de Cthulhu, por cierto, eso de que los protagonistas empiecen condenados.

¿Hay algo erróneo en lo que he comentado? ¡Gracias!

David
#352
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Octubre de 2019, 13:35:41
Cita de: Pavlo en 26 de Octubre de 2019, 11:20:54 Eso sí, las reglas no son amables, tienen huecos y podían estar escritas mucho mejor (algo recurrente en nuestros días). Si os animáis con él estad preparados para recopilar erratas y preguntar por ahí.

Cada vez soy menos tolerante con las reglas mal escritas. Me ponen del hígado y llegan a hacerme aborrecer juegos que me resultarían muy interesantes.

No pido perfección, pero... ¿Tan difícil es dedicar más esfuerzo a este elemento tan trascendental en un juego? Internet facilita enormemente consultar, obtener erratas, clarificaciones, FAQs... Pero eso debería ser una ayuda, no algo imprescindible. Cada vez más, la versión publicada del libro de reglas parece un borrador y se exige al jugador elaborar el libro de reglas en base a lo que va a aparecer posteriormente. ¡Y algunos diseñadores de desentienden de su criatura una vez se ha publicado!

Disculpad el desahogo, pero esto me parece impresentable. Precisamente internet permite que haya muchos más ojos revisando unas reglas antes de que se publiquen y hay que dejarse ayudar, ¡maldita sea!

David
#353
Cita de: Pibolete en 22 de Octubre de 2019, 20:30:32
Por otro lado, que tokens se están reemplazando? Qué les sucede? Entiendo que no les sucede a todos, verdad?

Algunas personas recibieron sus planchas de fichas con errores de alineación, es decir, un defecto de fábrica por así decirlo. Esas personas son las que han recibido fichas correctamente impresas para sustituir las erróneas.

David
#354
Saludos:

Gran noticia la reimpresión, estoy muy contento por todas aquellas personas que se quedaron sin su copia y estaban interesadas.  :D

Respecto a las erratas, hay alguna cosilla que se nos coló en la 3ª edición, nada importante. Estaba esperando por si aparecía algo más antes de colgar el breve listado en BGG. No ha aparecido nada más en los últimos meses, así que procederé a subirlo a la red. Por supuesto intentaré que se corrijan en la reimpresión, pero insisto en que no son importantes.

De hecho, las pego a continuación para que os hagáis una idea:

CRUZADA Y REVOLUCIÓN. LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA, 1936-1939
ERRATAS Y CLARIFICACIONES 2ª EDICIÓN (16/08/2019)


ERRATAS

HOJA DE MARCADORES
En la columna izquierda (Moral Republicana), en la primera línea, en el espacio para el marcador de Pacto de Munich pone "+1 PV" cuando debería ser "-1 MR".

ERRATAS SIN IMPORTANCIA (sólo errores estéticos o tipográficos, sin trascendencia al jugar)

FICHAS
- Marcador de Madrid: Objetivo Prioritario (0 PV/-1 PV): es una ficha grande (20 mm) cuando debería ser pequeña (16 mm) (el otro marcador de Madrid: Objetivo Prioritario (-2 PV/-3 PV) tiene el tamaño correcto).

CARTAS
- Carta Pacto de Santoña (N31): En el texto "MIL-BAS" debería ser "MIL-VAS" (por error aparecen las siglas de la unidad en su versión inglesa).

LIBRO DE JUEGO
- Página 84, 24.5 Fase de Reemplazos, Segmento NAC: "Jerez de la Frontera" debería ser "Arcos de la Frontera".

CLARIFICACIONES

CARTA DESEMBARCO EN MALLORCA (REP 11)
Las dos Unidades de Tamaño División MIL republicanas se cogen de las unidades disponibles (no de la casilla de Reserva) como si fueran unidades de refuerzo (pero la carta no se considera un Evento de Refuerzo).

David
#355
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
18 de Octubre de 2019, 09:47:17
Cita de: Meroe en 18 de Octubre de 2019, 09:38:56
Buenas, tengo una duda en relación con el movimiento de los nazgul y del rey brujo. En este hilo he leido q pueden entrar y salir de los baluartes de la sombra asediados (al parecer pq vuelan). Sin embargo en el reglamento creo q no se dice nada de eso. Tambien he leido la magnifica guía del forero Meleke y pone q los compañeros y servidores no pueden entrar y salir de baluartes asediados.

Debo entender q lo primero sería una interpretación q alguna gente hace para sus partidas pero q la ortodoxia declas reglas no permiten ese movimiento?

Hola, los nazgul (incluido el Rey Brujo) sí pueden entrra y salir de bastiones bajo asedio. Lo dice el FAQ oficial en inglés, un documento completísimo y muy útil elaborado ya hace años:

Q. Can a Nazgûl enter a friendly Stronghold under siege?
A. Yes, the Nazgûl's flying beasts allow them to avoid the besieging armies and enter friendly Strongholds under siege.


David
#356
Dudas de Reglas / Re:Julius Caesar (Dudas)
14 de Octubre de 2019, 08:31:19
Cita de: Fer78 en 14 de Octubre de 2019, 01:29:30
Hola. Tengo una duda con la carta de Plutón. Aumenta el límite de paso por carreteras para un grupo. ¿Esto afecta también a los Estrechos?
Me interesa saber si podrías atacar a través de un estrecho con un grupo de unidades y evitar la restricción de paso en ataque de 1 bloque.

Sí, lo indica la carta: el límite atacando a través de un estrecho pasa de uno a DOS bloques.

David
#357
Saludos:

Tengo malas noticias. Acabo de leer esto en BGG:

CitarHi,
currently translating the playcards into French, I noticed a huge problem on the cards #08 and #16 which both have the same text.

The card text #16 We gotta get out of this place is the same as #08 Apocalypse Now but should be:

Cost 2 RPs: Take friendly units from any provinces. Place them in any one legal province. The units may be ambushed as one group
in the target province.

You should alert the new players otherwise there will be a lot of undue activity in CA and LA...

Como yo utilizo las cartas en español de Fer78 (obtenidas a través de Printerstudio) no me había fijado en ese garrafal error, pero los que usáis las cartas en inglés de la 3ª edición debéis tenerlo muy presente y corregirlo -con un post-it o similar- para que no os fastidie las partidas.

David
#358
Dudas de Reglas / Re:Julius Caesar (Dudas)
03 de Octubre de 2019, 11:04:37
Cita de: Fer78 en 03 de Octubre de 2019, 10:45:42
Estoy jugando el torneo de Do it Games en la web paronglans y me surge una duda con la iniciativa del primer turno, según las reglas la iniciativa la tiene (el primer jugador del turno) el que juegue la carta mas alta, y en caso de empate gana Cesar. El caso es que ya me ha pasado dos veces jugando como Pompeyo que en el turno 1 he jugado una carta de 3, Cesar una carta de 2 y en la aplicación juega siempre primero Cesar... (Solo ocurre en el turno 1). Por eso pregunto, hay alguna regla que no encuentro que diga que Cesar juega primero el turno 1 si o si, independientemente de la carta que juegue?. Me pasó en la partida en que me apalizó el tal Bruce (el numero 1 del raning :o) y me acaba de pasar en una partida de prueba con Sevijuanillo.

No se si es un fallo de la aplicación o que me he saltado algo en las reglas...

Hola, que yo sepa no hay ninguna excepción para esa regla. Desde el principio, el que juegue la carta más alta tiene la iniciativa, y en caso de empate, Julio César.

David
#359
Efectivamente, yo firmo/dedico donde me indique el propietario del juego, a su gusto. Normalmente en el interior de la tapa del juego, pero a veces en una página de las reglas. Donde me digan, soy complaciente 100%.  ;D

David
#360
Cita de: pmpeon en 28 de Septiembre de 2019, 17:20:49
Enhorabuena David!! Tuve el placer de saludarte en más bellota de este enero, pero no tenia aún el juego para que me lo firmaras... estarás en las terceras bellota con? Podrías firmarme mi copia en tal caso??

Anyway, gracias y enhorabuena
Saludos, te confirmo que estaré en las Bellota en enero y estaré encantado de firmártelo.  ;)
¡Gracias!

David