Buenas!
He jugado varias veces al 1865 y, aunque no tengo las reglas 100% frescas, veamos si te puedo echar una mano… Es un 18XX que me gusta mucho, por su gran originalidad, pero a su vez es un hándicap cuando se empieza en este mundillo de los 18.
El compi Lostriskis te ha aclarado buena parte de las dudas. Sobre tus preguntas de último post:
Cuando el reglamento dice que "cada empresa opera una sola vez", se refiere a que cuando le toca operar, realiza todos los pasos (los que puso Lostriskis en su mensaje) que forman la ronda de operaciones, algunos de los cuales son opcionales, y otro no. Si has jugado a otros 18XX como el 1830, en este sentido no hay cambio. De hecho, la secuencia suele ser la misma:
- Colocar/upgrade vías
- Token de estación
- Correr los trenes
- Repartir/retener los dividendos.
- Comprar tren.
En el 1865 lo que cambia es explotar las minas que básicamente s que ganas cubos de tráfico según la fase en la que estés (2, 1 y ninguno, si mal no recuerdo).
Y sí, SIEMPRE hay que seguir ese orden. Muy importante el detalle de que comprar tren es el último paso, pues es uno de los grandes "putadas" de este tipo de juegos
Y efectivamente, que yo recuerde, una compañía no pierde sus cubos de tráfico salgo que se fusione con otra, que entonces se los pasa a la compañía absorbente.
Los cubos de tráfico pueden ser confusos al principio pero tienen todo el sentido el mundo. Piensa que representan las conexiones de las compañías, lo que en el fondo es la misma filosofía que cuando calculas las rutas con los trenes en el 1830. P.ej.: una compañía empieza con su 1º token en su ciudad de origen -> gana 2 tokens (si mal no recuerdo); construye vías y conecta con otra ciudad donde pone otro token de estación -> gana los tokens de esa ruta que acaba de completar, es decir +2 por la ciudad que acaba de conectar, +todos los pueblos que pilló de camino (si mal no recuerdo). Dejando las minas aparte (que simplemente funciona dando 2/1/0 tokens en cada ronda operativa a la compañía que la conecte), en resumen, hasta que una cía. no pone un token de estación, no pilla nuevos tokens de tráfico.
Espero haberte ayudado. Si tienes más dudas, pregunta
Suerte!
He jugado varias veces al 1865 y, aunque no tengo las reglas 100% frescas, veamos si te puedo echar una mano… Es un 18XX que me gusta mucho, por su gran originalidad, pero a su vez es un hándicap cuando se empieza en este mundillo de los 18.
El compi Lostriskis te ha aclarado buena parte de las dudas. Sobre tus preguntas de último post:
Cuando el reglamento dice que "cada empresa opera una sola vez", se refiere a que cuando le toca operar, realiza todos los pasos (los que puso Lostriskis en su mensaje) que forman la ronda de operaciones, algunos de los cuales son opcionales, y otro no. Si has jugado a otros 18XX como el 1830, en este sentido no hay cambio. De hecho, la secuencia suele ser la misma:
- Colocar/upgrade vías
- Token de estación
- Correr los trenes
- Repartir/retener los dividendos.
- Comprar tren.
En el 1865 lo que cambia es explotar las minas que básicamente s que ganas cubos de tráfico según la fase en la que estés (2, 1 y ninguno, si mal no recuerdo).
Y sí, SIEMPRE hay que seguir ese orden. Muy importante el detalle de que comprar tren es el último paso, pues es uno de los grandes "putadas" de este tipo de juegos

Y efectivamente, que yo recuerde, una compañía no pierde sus cubos de tráfico salgo que se fusione con otra, que entonces se los pasa a la compañía absorbente.
Los cubos de tráfico pueden ser confusos al principio pero tienen todo el sentido el mundo. Piensa que representan las conexiones de las compañías, lo que en el fondo es la misma filosofía que cuando calculas las rutas con los trenes en el 1830. P.ej.: una compañía empieza con su 1º token en su ciudad de origen -> gana 2 tokens (si mal no recuerdo); construye vías y conecta con otra ciudad donde pone otro token de estación -> gana los tokens de esa ruta que acaba de completar, es decir +2 por la ciudad que acaba de conectar, +todos los pueblos que pilló de camino (si mal no recuerdo). Dejando las minas aparte (que simplemente funciona dando 2/1/0 tokens en cada ronda operativa a la compañía que la conecte), en resumen, hasta que una cía. no pone un token de estación, no pilla nuevos tokens de tráfico.
Espero haberte ayudado. Si tienes más dudas, pregunta

Suerte!



Alberto Corral hablaba de Devir y mi impresión es esa. Es gente seria, que se toma su trabajo en serio, que trata a la gente con educación y respeto y les dedica tiempo a los juegos. Alberto, por lo que contaba, estaba muy contento y había planes para publicar más cosas suyas.
