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Mensajes - Erich Zann

#346
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Julio de 2016, 10:38:21
Cita de: atoj en 16 de Julio de 2016, 10:04:33
Cita de: Ananda en 16 de Julio de 2016, 02:34:28
  Al final cada uno jugara segun más le guste. Hombre,en el primer escenario parece,ya siendo logicos,que una vez encendido el fuego...para qué pasar otra noche?!, vienen a vuscarnos y todos contentos. Teniendo en cuenta que el juego intenta resultar inmersivo, que nos sintamos como supervivientes,creo que ayuda si las dudas las resolvemos de una forma realista. Es mi opinon...
Si, pero siendo inmersivos , si tu estas en una isla y haces un fuego, no se teletransportan a la isla, igual tardan en llegar...

En cuanto a la aclaración de ignacy, aunque sea el mapa 2, si no dices q ganas inmediatamente, hay q terminar las fases del turno según su aclaración, hecho en falta q no sea lo suficiente aclaratorio
Tienes razón, la verdad es que no le costaba nada aclararlo y dejarlo zanjado del todo.
#347
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Julio de 2016, 09:12:39
Cita de: atoj en 16 de Julio de 2016, 01:51:26
https://boardgamegeek.com/thread/1054108/winning-castaways

Ese es el enlace q encontré, que te lleva a otro enlace donde ignacy contesta lo q te he comentado, o lo da a entender por la respuesta a otro usuario
Exacto, es el que yo decía, pero cuando responde a otro usuario se refiere al escenario 2, no al del que estamos hablando.
La cuestión es que en las instrucciones de escenario (lo acabo de mirar) tampoco dice que haya que acabar el turno en el que se cumplen las condiciones de victoria, por lo que podemos suponer que la aclaración de Ignacy la podemos tomar por norma general para el resto de escenarios a no ser que se especifique claramente que no hace falta acabar el turno.
Un saludo
#348
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Julio de 2016, 01:44:26
Cita de: atoj en 16 de Julio de 2016, 00:35:51
El tema es que yo tb pensé eso, pero creo q el propio ignacy en la bgg dice q si mueres ese turno es loss,
He estado mirando y lo único que he visto es que responde a una pregunta parecida sobre el escenario 2 (primer mensaje de la tercera página respondiendo al mensaje inmediatamente anterior) y dice "loss", o sea que hay que acabar la ronda (https://boardgamegeek.com/thread/876906/cursed-island-rules-and-balance/page/3), pero no recuerdo las condiciones de victoria del segundo escenario. Mañana lo miraré a ver si pone "inmediatamente" o no y así podemos deducir algo para el primer escenario.
De todas maneras si encuentras el comentario de Ignacy especifico sobre "náufragos" no dejes de ponerlo por aquí.
Saludos
#349
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Julio de 2016, 00:34:33
Cita de: atoj en 16 de Julio de 2016, 00:16:22
Hola compañeros, el otro día empecé este gran juego y tengo algunas dudas.
En el mapa náufragos, si consigo el objetivo de tener pila y fuego completados, tengo q acabar el turno o la victoria es inmediata? Según leí en la bgg creo q hay que jugar ese turno hasta el final.
En el primer turno de náufragos, se saca evento?
Saludos
Hablo de memoria, pero creo que el único requisito es tenerlos completados en cualquier momento de los turnos 10, 11 o 12, no especifica nada como "al final del turno".
En el primer turno el evento es la carta con el dorso azul, en principio es la de las cajas de comida, pero puedes elegir una al azar entre las tres disponibles.
Un saludo
#350
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
13 de Julio de 2016, 19:31:55
Hola, son las de Mayday, sí. Las de 80x80 mm. Y en cuanto a las irregularidades de tamaño de Mayday, hace años era una cosa exagerada: dentro de un mismo paquete una de cada cinco iba a la basura. Ahora han mejorado mucho, son todas exactamente iguales.

Sobre el inserto, pensaba hacerlo más elaborado, pero las cartas enfundadas caben tan tan justas que hice algo sencillo y práctico. Me las vi y me las deseé para que cupiera todo. Ni siquiera pude hacer todo el borde exterior y las cartas de success y failure las he metido en una cajita guarda cartas...
Pero cumple su cometido: cartas enfundadas e interior organizado.

Saludos
#351
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
13 de Julio de 2016, 17:54:04



Luego comento cosas.
#352
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
13 de Julio de 2016, 13:12:11
Yo las de localización las he enfundado con las de 80x80 y sobresale un milímetro pero hacen un buen apaño. Además he hecho un inserto de cartón pluma, muy minimalista y funcional para poder meter todas las cartas enfundadas que el espacio va justísimo. Luego cuando llegue a casa pongo alguna foto.
#353
Print & Play / Re:MARIO KART (Rush & Bash Custom)
06 de Julio de 2016, 23:15:30
Pues aún no, tengo que bajarme a la copistería a imprimirlo y entonces lo probaremos. Ya te diré, pero seguro que le gusta. [emoji6]
Un saludo
#354
Número de jugadores / Juego de miniaturas en solitario
06 de Julio de 2016, 22:20:24
¿Has tenido en cuenta que hay una aplicación oficial para jugar al Descent en modo cooperativo? Me pareció entender que ya tienes el juego y parece ser que viene con una campaña gratuita, por lo que el gasto inicial sería muy bajo.
Si no, el Galaxy Defenders es muy buena opción (y su sucesor y parece que alumno aventajado Sword & Sorcery cuando salga).
Un saludo
#355
En el inserto de customeeple (el que tienen actualmente con las incisiones laterales para los divisores) caben tres filas de cartas si las enfundáis con las que van súper ajustadas (creo que son pro fit de ultra pro o perfect size de otra marca).
Un saludo
#356
Print & Play / Re:MARIO KART (Rush & Bash Custom)
28 de Junio de 2016, 18:32:01
Gracias por el aporte, a mi hijo le encanta el Rush & Bash y si lo ambientamos en Mario Kart seguro que mucho más aún.
Un saludo
#357
Cita de: castrol en 13 de Junio de 2016, 17:19:22
Cita de: Octopus en 13 de Junio de 2016, 13:14:14
Un día teníamos que juntarnos los jugadores solitarios y echar una particada entre todos a ver qué se siente ;D ;D ;D
A más de uno le gustaría...  ;D ;D ;D

¿No seréis de Valencia por casualidad?  ::) ::) ::)
#358
Cita de: Octopus en 13 de Junio de 2016, 13:14:14
Un día teníamos que juntarnos los jugadores solitarios y echar una particada entre todos a ver qué se siente ;D ;D ;D
Eso, eso, pero cada uno con su juego, nada de multijugador, ¿eh? [emoji12]
#359
Yo también le doy exclusivamente en solitario. Hasta hoy no me había importado mucho, pero añadiendo el tablero de la Antártida y sólo dos investigadores...
Un saludo y ya me cuentas qué tal funciona.
#360
Jugando al Eldritch Horror en solitario suelo hacerlo con dos investigadores por razones de espacio y comodidad. Hay muchas cosas que hacer por todo el tablero y pocos personajes, por lo que veo muy reducida la utilidad de la acción "Intercambiar". Por esa razón he pensado implementar una pequeña variante para conseguir sacarle partido añadiendo la siguiente acción:

-Intercambio diferido: como acción, un investigador que esté en una casilla de ciudad puede dejar en ella cualquier cantidad de pertenencias. Posteriormente otro investigador podrá realizar una acción "adquirir apoyos" en esa misma casilla y si obtiene al menos un éxito podrá recuperar dichas pertenencias.

De esta manera se puede intercambiar pertenencias sin estar al mismo tiempo en la misma casilla pero a un elevado coste: dos acciones en lugar de una, la posibilidad de fallar en la prueba (y por tanto perder una valiosa acción) y estar una serie de turnos sin que nadie disponga (y por tanto saque partido) de las pertenencias en el tablero.

Un saludo y ya me comentáis qué os parece.