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Mensajes - Skryre

#3451
Cita de: Dens en 28 de Mayo de 2013, 16:42:26
O hacen muy buena publicidad, o van a vender muchas menos copias de las que venderían si el juego estuviese en todas las tiendas (inclusive en su competencia directa, las tiendas on-line).

No se que decirte, no es solo un único juego, se trata de un catálogo lo que pretende tener MqO en exclusiva. Eso creo que le hará ganar clientes, no solo para vender el Clash o los juegos en exclusiva, sino tambien para mejorar las ventas del resto de su catálogo normal.

Fijate que yo creo que se lo están montando bien...

#3452
Puede ser, yo en principio pensaba como tu. Pero igual así están a salvo de posibles saldos de precios de otras tiendas que puedan "devaluar" el juego . Ultimamente hemos visto lo malo que puede ser que una tienda X baje el precio de un juego Y.     
#3454
Cita de: Dens en 28 de Mayo de 2013, 16:20:27
Si al final la maquetación es buena, la traducción correcta y la gente ve un buen producto calidad/precio, el logo feo se quedará en anécdota.

¿Y que pensais de la venta en exclusiva? ¿Acierto? ¿Error?
#3455
Cita de: Zorro en 28 de Mayo de 2013, 16:09:22
El logo de masquoca es feo, pero no mas cantoso por ejemplo que el de lautepilit o como se diga de la caja del eclipse, la culpa es del fondo blanco, no de la oca.

Menos mal, pensaba que nadie iba a volver a hablar del pato.

Cierto, es feo por el fondo blanco.

¿Se lo esta montando bien Masqueoca con todo este asunto?
#3456
Yo lo que hago es hacerme backer del nivel más bajo, 1$. Así los updates llegan a mi correo y voy siguiendo los cambios.

También puedo ver los updates "solo para backers", como en este Hunters of Arcfall, que ya hay uno sobre el coste de comprar juegos extra en el pledge.  
#3457
Después de mirarlo un poco por encima.

-Interesante a primera vista.

-Caro para nosotros si nos engancha aduanas. Y más teniendo en cuenta que para optar a la expansión Tools of trade (si sale) hay que tener nivel Bounty Hunter (40$). No creo que salga a cuenta ni un pedido conjunto de 4 unidades.

Dicho esto, yo sin aduanas y con algunos de los strecht me lo pillaria, porque pinta bien.

Lo pongo en seguimiento, a ver que pasa. Ultimamente se están poniendo las pilas con los envios muchos proyectos de Kikcstarter, igual hay suerte.



 
#3458
Cita de: Wkr en 28 de Mayo de 2013, 12:19:24
Tal vez el problema radique en que en muchas ocasiones "no se entiende" que el editar un juego es un negocio.
Por tanto, hay que publicar algo por lo que la gente este dispuesta a pagar por él.
No publicar algo que guste al autor o a los editores.
De hecho en realidad da igual que el juego sea bueno o malo. Lo importante, es que por lo que sea, interese.
Y para darlo a conocer, publicidad, publicidad y más publicidad.

+1.

O te sobra el dinero y es cuestión de ego (verlo publicado es la satisfacción final) o lo haces por pasta y ahí es donde empiezas a tragar, incluso aunque lo publiques tu. 
#3459
Hoy no hay capitulo de Juego de Tronos.

¡¡¡Nooooooooooooooooooooooooo!!!
#3460
Novedades / Actualidad / Re: EUPHORIA (Kickstarter)
27 de Mayo de 2013, 13:44:36
Euphoria ya tenia tema abierto.

http://www.labsk.net/index.php?topic=110188.0

Algunos ya estamos en el Kickstarter.  ;D
#3461
Una cosa que a mi me funcionaba muy bien era "trabajar" con material real siempre que podia. Cartas, notas, revisar manifiestos de carga de expediciones y cosas así. Y tratar de dejarlos solos (en la toma de decisiones) algunas veces. Es muy facil hacer cosas para algunos jugadores con el apoyo de un grupo. No dudes en dejarlos solos en la oscuridad...

Un truco viejo como el rol mismo son las tiradas falsas del master. Los jugadores abren la puerta, tu dices de sopetón "¡alto!", tiras los dados (tirada falsa), garabateas alguna nota o pones cara de circunstacias y luego les dices "vale, podeis seguir..." Paranoia al canto. Si las alternas lo suficiente con las tiradas normales los jugadores se acostumbraran a no fiarse de ti. Nunca.

Proporciona información falsa a tus jugadores sin rubor, a uno o a parte del grupo. La tipica nota que dice "oyes un ruido a lo lejos", si se la pasas a un único jugador o a un par de ellos, puede generar tensión en el grupo por la falta de información de algunos de sus miembros. Si encima la información es falsa (¿cuantas veces creemos oir o ver cosas que no son lo que parecen, o simplemente no son?) ya ni te cuento.

Estas contando una historia. Pasa de los encuentros aleatorios y cosas así. Genera tensión cuando lo creas necesario y haz que ocurran cosas cuando menos lo esperen o cuando creas que la historia lo necesita.
#3462
¿Qué os parece...? / Re: ¿Seasons desnivelado?
25 de Mayo de 2013, 01:30:25
Cita de: SGuerrero en 25 de Mayo de 2013, 00:14:10
Hombre está claro que es una carta muy potente, pero en la ultima partida que jugué, mi rival ma la jugò desde la primera estación y aún así perdió. No puedes decir que un juego esta roto si solo has jugado una partida.
Además el Season empieza a molar a partir de la 3ª o 4ª partida y jugando con draft. Lo importante no es conseguir las cartas más bestias, si no los combos más bestias y saber en que momentos jugarlos.

Esto es básico.
#3463
¿Qué os parece...? / Re: ¿Seasons desnivelado?
24 de Mayo de 2013, 22:59:21
Supongo que hablas de Kairn el Destructor. Te quitas una de Energía y todos tus oponentes pierden 4 cristales.

Hay que girarla, con lo cual solo puede usarse una vez cada turno. Yo he jugado bastante y nunca había visto que estuviera roto de esa manera, pues con otras cartas puedes obligarle a pagar cada vez que quiera activar algo o incluso puedes destruirsela con alguna carta que hay en el juego. Creo que no lo has rodado lo suficiente.   
#3464
Si me lees bien, veras que yo no digo que el creador sea nuevo, sino que el juego es nuevo. No creo que pueda negarse eso cuando es uno de los temas sobre el que gira este hilo. Que sea novedad influye claramente.

En cuanto a la influencia del amiguismo en BGG, no creo que nadie la ponga en duda cuando hay gente por aquí que ha sido "contactada" por el creador del juego cuando le ha puesto mala nota para "pedirle explicaciones", por ejemplo. Eso no significa que el Through the ages este el segundo porque Vlaada es un un tío supersimpatico, pero tampoco se puede afirmar que no tenga más buenas puntuaciones de las que le tocarian por eso mismo. Yo digo que el ranking puede ser influido por este y por muchos otros motivos. No que lo este en un juego en concreto.

A lo que yo voy es que la intención de voto de los Bg-geros con respecto a un juego puede venir de muchas fuentes, y de lo más variopintas (como el boicot a Games Workshop, por ejemplo).

Y podria terminar remarcando el hecho de que aunque en principio el ranking refleja segun la BGG las ganas que tiene la gente de jugar a ese juego en concreto (siendo el TS el juego ahora mismo más "deseado") muchos veis un ranking de "el mejor juego del mundo" y hablais en terminos de "mejor que X" o "peor que Y".

Si eso no es tergiversar un ranking...    
#3465
Cita de: Maeglor en 23 de Mayo de 2013, 09:30:33
Por una parte es curioso que parte de la gente que se pasa por este hilo lo haga para decir 'os importa demasiado el ranking' o la versión b que es 'el ranking es una mierda y yo no lo valoro nada'. El mismo hecho de participar en este hilo os mete a vosotros en el mismo saco chicos y alimenta lo que no 'os importa'. Dicho desde el buen rollo. Y bueno, como a mí SÍ me importa el ranking porque es entretenido y no creo que sea un problema que me importe, o en cualquier caso es mí problema, pues paso a comentar cosas sobre él.


Ahí vamos. Ningún juego 'debería' estar en un puesto. Todos los juegos *están* en el puesto que están. Es un hecho. El que tú opines que un juego es mejor que otro es correcto y muy respetable, pero eso se refleja en tu nota, que es tan válida como la mía o como la de los otros 3000 que votan a un juego concreto. Se hace la media, se añade sal y sale una nota; se ordenan las notas y sale un ranking. Por lo tanto cada vez que escucho que un juego 'debería' estar en un sitio o en otro me rechina y mucho. Porque me parece que la persona que emite ese comentario se cree que su voto es mejor que el de los demás y/o que los demás no tienen ni puta idea. Y cuando emite esa opinión de 'ese juego no tendría que estar ahí' no tiene en cuenta que si está ahí es porque hay 5000 frikis a los que les ha gustado mucho y lo han votado así.

Yo no he dicho "os importa demasiado el ranking", he dicho "le dais demasiada importancia al ranking". Textualmente.

Eso no quiere decir que el tema no me interese, ni que no siga el ranking y sus subidas y bajadas. Ni siquiera insinuo que sea "malo" seguir tan de cerca el ranking, como si fuera una obsesión o algo así. Simplemente creo, al igual que tu Maeglor (por lo que expresas en tu segundo parrafo), que ningún juego "deberia" estar en un puesto u otro. Y que comerse mucho la cabeza por si un juego baja o sube, cuando los factores por los que puede hacerlo son tantos y tan subjetivos como si es nuevo o el creador tiene muchos amigos en Facebook, pues como que no lo veo.