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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3451
No se si ya esta disponible en tiendas españolas y creo que no está traducido pero puedes mirarte el "heroes of Normandy" que tiene pinta de abarcar todos los requisitos mencionados.

Saludos.
#3452
Yo te recomiendo el Battlestation para dos categorías. Como juego temático y también como juego de rol sencillo y de aventuras cortas.

De diplomacia aunque un poco redundante, está el Here I Stand.


Saludos.
#3453
Cita de: e1nono en 29 de Mayo de 2014, 21:52:46

+1

A mí me pasa igual. ¡Ojo! Confieso que no tengo más que dos expansiones: Posadas y Catedrales y El Río. Y de verdad pensé que no iba a volver a jugar al básico en cuanto las probamos. Pero con el tiempo me pasa que prefiero jugarlo sin río ni catedrales. Que el Carcassonne pelado lo disfruto mucho más. Las partidas son más acotadas espacial y temporalmente. Como dice +ab, me aburre pensar una partida más prolongada y con reglas adicionales que, a mí juicio, no le aportan profundidad al juego.

No se si la palabra es profundidad, pero algo si que aporta el posada y constructores. Por lo pronto la fica más decisiva del juego (el constructor), un cerdo que puede marcar la diferencia en partidas reñidas, una mecánica que te hace pensar en cerrar ciudades de contrarios...En fin que es la mejor ampliación de Carccassone, parece que hay consenso en esto y por algo será.

Saludos.
#3454
Los últimos comentarios hacen referencia a euros, ¿No? :o ;D.
#3455
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
27 de Mayo de 2014, 12:57:08
Ok, gracias por la aclaración. Pues como pasa a menudo con los proyectos de Kickstarter otro que llega antes a las tiendas que a los backers  :(.

Saludos.
#3456
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
27 de Mayo de 2014, 12:45:15
¿Ya?, ¿No era para el mes que viene al final?.  Y una última pregunta ¿Es certificado, empresa privada o como lo mandan? Es para estar atento al buzón o no.

Saludos.
#3457
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Mayo de 2014, 18:04:46
Cita de: ushikai en 26 de Mayo de 2014, 13:32:53
A los que os da miedo el precio de las cartas difíciles de conseguir supongo que cuando vuelvan a sacar unidades esos precios bajarán
En Madrid somos bastantes con el juego y seremos más cuando se pueda volver a comprar, ya organizaremos algún torneillo en el que podremos también cambiar dados y cartas.

Sobre las "criticas" de arriba en ingles la mayoria tienen sentido:

Con un starter y 15 boosters puede no ser suficiente para jugar el modo completo a dos
Menos que el Quarriors pero tiene un componente de azar alto
No pienso que sea un Quarriors, tiene suficientes cambios para diferenciarlo
Entiendo que la gente le tache de sobrevalorado por el hype, muchos se esperan más de lo que es
No es tan profundo como MTG
Las reglas son muy básicas y pueden surgir dudas con los poderes y combos

Sobre esas críticas del juego y su alto Hype no hay olvidarse del tema. En EE.UU. la cultura del cómic es muy diferente a la de aquí y hay muchos más seguidores por lo que el público objetivo no es solo jugones si no también lectores de cómic y jugadores de otros juegos como el Heroclix de la misma empresa. Así que no esperéis un juego profundísimo, ni que sea el más divertido ni nada por el estilo, es un juego para echar un rato y reírse con los amigos.

Saludos.
#3458
Pues yo desaconsejo la idea de amasar comunes e infrecuentes y jugar pauper obviando otras posibilidades por dos simples motivos:

-La primera es que terminas acumulando cartas que no valen para nada, ni siquiera para hacerte un cubo decente pues son cartas malas y en un cubo siempre debe haber cartas decentes para equilibrar.

-El segundo motivo es que juntando cartas de este tipo no vas a conocer lo que es "jugar" a Magic de verdad. El formato limitado es muy divertido pero se disfruta más cuando controlas un poco el tema, mientras tanto de lo más divertido es probar mazos que funciones como un reloj y eso se consigue con cartas buenas.

Para comprar un montón de cartas que después no te van a a servir para nada al poco tiempo, yo dedicaría ese dinero para hacer fotocopias de cartas buenas y probar a jugar mazos.

Saludos.
#3459
Que buena pinta!, esperemos que se pueda jugar tarde o temprano aunque me da a mí que va a ser difícil, parece algo complicado de organizar solo para EE.UU. pero bueno...
#3460
Estoy probando también una frikada de mazo que hace ya unos añitos se inventó un compañero del equipo que teníamos y que pulimos entre todos. Por aquel entonces era un mazo muy competitivo de bloque y tipo 2 (Ciclo de odisea) llegando incluso a enamorar a algún semipro de la época que decidió jugarlo en un pro tour y campeonato de España.
También daba guerra en extendido, aunque algo menos y al ser la carta principal del mazo de odisea (formato antiguo) no se ha podido probar para el nuevo modern peor quiero recuperar la idea y ver si funciona en legacy.

La carta en cuestión es esta, y la idea del mazo  era conseguir cerrar al rival jugando todos los turnos "plagiar".


La composición original era de 31 instatáneos (para maximizar el encantamiento), 8 encantamientos (acción perniciosa y palabras de salvajismo para matar) y 21 tierras.
Algo así quiero probar de nuevo pero ahora hay un montón de cartas buenas nuevas (no instantáneos) que hacen que me plantee si no es mejor jugar con menos instant y meter caminantes y deathrite shaman.

La composición original de lo que me acuerdo era de lo siguiente, la cantidad variaba pero más o menos están eras las cartas:
-Smother
-Gradar
-Counterspell
-Mana leak
-Pudrir
-conocimiento acumulado
-Intuición
-Vampiric tutor
-Descarga de fuerza
-Plagiar

Voy a probar una versión y me gustaría ideas para meter en el mazo.

Saludos.

#3461
No he jugado nunca a un cubo peor viendo el tipo de cartas que tiene este yo echo en falta algunas que no se si funcionarían bien pero te lo comento a ver:

-Cuna de Gaia
-Academia Tolariana
-Fortaleza de Volrath
-¿?. No me acuerdo del nombre pero por sacrificar una criatura y girarla, agrega dos manas negros.
-Quizás el ciclo de tierras de innistrad Vault of the archangel y demás puedan funcionar
-Glaciares menguantes

-Peacekeeper
-Personal tutor
-Deathrite shaman
-Explosivos diseñados
-Veteran explorer
-Brion stoutarm
-Dryad arbol...
#3462
Cita de: birginvlack en 22 de Mayo de 2014, 23:50:34

Bueno a ver, hombre que es solo UNA pieza. Como mucho salvará a un meeple de un bloqueo, no más. Y una vez usada se acabó, te quedas sin esa baza. No es para tanto, sigue habiendo bloqueos perfectamente. Hay que pensar igualmente, ponerla muy pronto te deja en pelotas para el resto de la partida por si salen momentos después de más necesidad, dejarla para el final puede significar quedarte sin hueco donde ponerla y comértela (riesgo). Cuando aparece un hueco donde ponerla te debates en si aprovecharlo tú o pasar, sabiendo que con esas le estas dando la oportunidad al siguiente jugador de ponerla él y marcarse 9 puntazos y quizá otros más de paso. El que no le encuentra estrategia es porque no quiere.

Es una sola pieza, pero cambia muchísimo el juego. En las partidas en mi grupo a lo que se juega es a bloquear al constructor (normalmente en una ciudad grande y con varios quecos, no solo uno) y se suele conseguir y el constructor es a la larga el que da muchas partidas, que me digáis que tiene poca incidencia en el juego no es verdad aunque sea solo una pieza.

Como todo es cuestión de gustos pero quería recalcar que no es solo una pieza...

Saludos.

PD: Tampoco creo que aporte tanta estrategia, esta para lo que esta que es salvar muñecos. Utilizar esa ficha para por ejemplo hacer una abadía me parece una mala jugada salvo que se den circunstancias especiales.
#3463
Ayer estaban varios productores y el actor que interpreta a Jaime en Málaga, en un restaurante de un conocido en Frijiliana.
No les dejaban echar fotos ni nada pero esto confirma la noticia y probablemente veamos un poco de Andalucía en la serie.

Saludos.
#3464
Juegos Coleccionables / Re:Modern Event Deck para mayo
21 de Mayo de 2014, 16:40:25
Ya esta el spoiler completo del mazo y la verdad ha sido un poco decepcionante,sobre todo el apartado tierras. Hay cartas buenas pero ninguna carta top, si acaso la espada verde/negra y el arquetipo elegido B/W tokens tuvo sus días de gloria hace un par de años, es un buen mazo, con cartas buenas pero le falta un puntillo para ser de nuevo un arquetipo de referencia.

Spoiler completo:
http://www.magicspoiler.com/modern-event-deck-spoiler/

Saludos.
#3465
Acabo de "terminarme" un mazo de Legacy y cara no perder la costumbre siempre hay alguna cartilla que falta por lo que hay que buscar un sustituto y a poder ser que no baje mucho la efectividad del mazo.
La lista original es la siguiente, las cartas marcadas son las que no tengo:


Criaturas [17]
1 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
3 True-Name Nemesis
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Stoneforge Mystic

Instantaneos [11]
3 Force of Will
4 Brainstorm
4 Swords to Plowshares

Conjuros [7]
2 Inquisition of Kozilek
2 Thoughtseize
3 Ponder

Planeswalkers [2]
2 Liliana of the Veil


Artefactos [2]
1 Batterskull
1 Umezawa's Jitte

Tierras [21]
1 Bayou
1 Karakas
1 Scrubland
1 Swamp
1 Tropical Island
2 Marsh Flats
2 Misty Rainforest
2 Wasteland
3 Tundra
3 Underground Sea
4 Polluted Delta


Sideboard:
1 Vendilion Clique
2 Meddling Mage
3 Surgical Extraction
2 Zealous Persecution
2 Swan Song
1 Force of Will
2 Abrupt Decay
1 Pithing Needle
1 Jace, the Mind Sculptor

Como veis el principal problema que tengo es la configuración de mana, dispongo de una sola tundra pero si tengo los 4 underground sea, Bayou y Scrubland.

Por los true name he metido en el mazo base un "Jace the mind sculptor" y 2 "mother of runes".
En la tierras he optado por meter una Scrubland más por la Karakas, una Bayou más y 2 "flooded strand" por las otras fecht.

Lo poco que he visto de mazos que se jueguen son Affinity, Goblins y Ad nauseam.

Saludos.