Cita de: Xina en 23 de Abril de 2007, 12:44:40
Es que deberíamos haber tenido en cuenta el punto 14.2 de las reglas oficiales
Y entonces hubiéramos alargado la partida al menos una o dos horitas más...
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Cita de: Xina en 23 de Abril de 2007, 12:44:40
Es que deberíamos haber tenido en cuenta el punto 14.2 de las reglas oficiales
Cita de: Maeglor en 23 de Abril de 2007, 12:08:54
Yo no vi ningún problema en cuanto a errores, la verdad. Es cierto que ya llevo jugadas unas cuantas partidas (aunque hace tiempo) y a lo mejor lo tengo ya controlado. Pero los novatos tampoco se manejaron mál. Sí que hubo errores que son eso, errores. Pero pueden suceder en muchos juegos.
Cita de: Maeglor en 23 de Abril de 2007, 12:08:54
Puedo ver que haya un factor de manejo de tokens entre tesoro y almacén y las que están en juego, cuantas quieres convertir en ciudades, etc... que se puede hacer tedioso si no lo manejas bien, pero son dos cuentas y además es el corazón del juego. Una vez lo controlas más o menos luego ya deja de ser un problema. No vi que a nadie supusiera mucho problema porque ahí estábamos todos con ocho o nueve ciudades en pista casi todos los turnos a pesar del chorreo de calamidades. O sea, que se manejó bien, y allí había bastante novato como ya he dicho.
Luego también es verdad que puede entender que sea un rollo cuando compras las cartas de civilización, porque también tienes que hacer unas cuentas. De hecho hay ayudas para esto. Pero tampoco le vi demasiado problema; las opciones tampoco son ilimitadas. Si tienes x pesetas en un turno dado tendrás 2 o 3 opciones como mucho.






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