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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3466
No se como se me paso, el "Civilization" al que ayer estuvimos jugando también es de combo,combine un gran personaje con un par de tecnologías... ::) ;D

Saludos.
#3467
Para mí combo es cuando una combinación de cartas, o lo que utilice el juego, cierra la partida sin casi posibilidad de respuesta o cuando la combinación de esas cartas produce un efecto desorbitado para lo que supuestamente debería ser su potencial.

Es difícil de explicar :-[ :D, no se si se me entiende.

Si el troyes lo es (Hablo de este por que lo he probado pero tampoco creo que sea un juego de combos el Castles of Burgundy), el Agricola también lo es pues juntas cartas, el puerto rico también lo sería por la posibilidad de combinar edificios, el Talismán si combinas un objeto con habilidad de personaje...

Para mí juego de combos puro no existen pues por la definición que te he dado impide que un juego sea divertido si uno de los jugadores no puede hacer nada, Magic o casi cualquier juego de cartas competitivo puntualmente se convierten en juegos de combos. Los deckbuilding por el concepto del juego con Dominon a la cabeza es de lo más parecido a juegos de combos.
#3468
¿Troyes juego de hacer combos? :o :o :o.
Entonces cualquier juego en el que puedas juntar dos cartas/piezas es un juego de combo. Hay que diferenciar entre sinergia y combo que no es lo mismo. Para mí por ejemplo RftG no es un juego de combo,ni magic en general (existen mazos de combo pero son los menos comparados con otro tipo de mazos).

Saludos.
#3469
De la lista que propones me quedaría con Dominion, que es basicamente buscar la mejor combinación de cartas durante la partida, se juega rápido y varia partida tras partida.

Que no se haya mencionado todavía el Quarriors, lo mismo que el Dominion pero se juega con dados.

Y normalmente casi cualquier juego de cartas y/o miniaturas son juegos en los que puedes buscar combos entre las cartas y las habilidades de las minis, si no véase el Agricola :D

Saludos.
#3470
Un par de opciones que no se han comentado todavía:
-Talisman: Juego sencillote con mucha interacción entre jugadores y de temática diferente a lo que tienes.
-Leaping Lemmings: Juego que por el tema no lo parece pero tiene mucho puteo. Se puede jugar perfectamente a dos pero mientras más gente más pique.

Saludos.
#3471
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
18 de Mayo de 2014, 13:56:54
Que grandes son estos tios de Wizkids. Han repetido la jugada, por ahora a un menor nivel pero han vuelto a  plagiarse un juego ellos mismos metiéndole el tema de superhéroes y vender a porrillo.

Primero lo hicieron con Mageknight/Heroclix y ahora con Quarriors y este marvel dice game. Mientras que los juegos sigan a un nivel bueno, por mí que se autoplagien todo el catálogo ¿Un mageknight de tablero dónde los héroes son cualquier tío de estos con mallas?... ;D

Saludos.
#3472
Cita de: Thao pai pai en 18 de Mayo de 2014, 01:22:09
En fin... veo que me tengo que olvidar de jugar a Descent 2 en solitario...
He mirado algunas recomendaciones que me habéis hecho pero la verdad ninguna se ajusta a lo que busco, que básicamente es un juego de exploración de mazmorras, con miniaturas, editado en español y apto para jugar en solitario (a ser posible con buena escenografia y edición...)

Es que lo que pides es difícil, primero por el tema del idioma que sobretodo en este tipo de juegos restringe mucho la cantidad y después que sea en solitario también. Pocos juegos de minis conozco yo que sean para jugar en solitario específicamente, está la serie de D&D por ejemplo pero la IA es muy simplona y es lo que le pasa a este tipo de juegos.

Mírate los juegos de Victory points games que suelen tener juegos muy chulos para jugar en solitario y de temática diversa, me acuerdo de Darkest Night pero no te se decir mucho sobre él.

Saludos.
#3473
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
17 de Mayo de 2014, 13:25:29
Cita de: Lochi en 17 de Mayo de 2014, 00:35:58
Cita de: Wkr en 16 de Mayo de 2014, 15:51:03
Cita de: Astrero en 16 de Mayo de 2014, 15:46:48
Yo pensé que ya estaría mas cara la de Gobby,  que es a la que le encuentran mas dificultad para neutralizar la estrategia basada en esa carta

Hombre, Green Goblin - Gobby $49.99. Para ser super-rara no esta mal.

¿Que tengo 50$ en un cacho de cartón? ¡Mola!

Pues es el momento de sacarle unos cuartos pues ese precio bajara y mucho a medio-corto plazo.

Recordar que esto no es magic y mucho tendrían que vender para que se mantuvieran esos precios además de preparar un circuito de torneos, de hecho dudo que ese sea su valor o que vendan muchas unidades a ese precio.

Saludos.
#3474
Hay un hilo muy parecido a este, lo que se recomienda por ese hilo no es tanto de mazmorreo pero sí todos juegos de aventuras que van bien en solitario y después aceptan más jugadores. Lo que se han comentado se encuentran el Runebound, Return of the Herores, Thunderstone (sí, el de cartas xD), Magic Realm, Mage Knight, Mice & myistic y Super Dungeon explore.

Saludos.
#3475
En tu situación creo que escogería los mazos de commander, que es un formato mucho más difícil de quemar que los otros pues las partidas son más diferentes entre sí al ser 100 cartas y sin repes. El "problema" que le veo a esta opción es que para variar algo la mecánica del mazo seguramente el desembolso tenga que ser algo más que un par de sobres al año.

Saludos.
#3476
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
16 de Mayo de 2014, 17:55:44
Cita de: leolath en 16 de Mayo de 2014, 17:27:09
Pues a mi al reves tio, los integrales de hellboy y aidp me resulta mas comodos de leer antes de acostarme que los absolute, sera cuestion de gustos

Pero esos tienen un tamaño más que adecuado para que la lectura no sea incomoda, de hecho el más grande es el que finaliza la colección Hellboy y para mí ya esta rozando el límite. El tamaño de los integrales de Walking dead, los perdedores... todavía se pueden leer a gusto pero a partir de ahí como que no por ejemplo los tomos del predicador ya se pasan un poco en mi opinión y del que estamos hablando es bastante más grande aún.

El formato absolute sigue siendo incómodo por el tamaño...pero ver esas viñetas tan grandes compesa :)

Saludos.

#3477
Pues que quieres que te diga, pasa a otro juego. El Descent hasta que aparezca el nuevo kit para jugar cooperativo es lo que es y dudo que ninguna IA pueda suplir todas las decisiones que toma el master durante una partida a este juego, que no son pocas y "complicadas" tácticamente hablando.

No son de mazmoreo puro pero juegos de aventuras que funciones en solitario medianamente bien para mi gusto tienes Runebound, return of the Heroes, Magic Realm, Thunderstone y alguno más que seguro que se me olvida :D

Saludos.
#3478
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
16 de Mayo de 2014, 16:19:30
Ojo que ese tomo es muy incomodo para leer, se pasaron un poco con las medidas.

Por otro lado por fin esta ya a la venta lo nuevo de "The sandman", eso sí en un formato que a mi me repele por lo que no se si continuare comprando grapa, pues esta claro que este tarde o temprano terminará retapado y seguramente con alguna edición de lujo.
Del cómic decir que poco se puede sacar en claro con un único número pero sirve para destacar el trabajo del dibujante y que como pasaba antes, hay muchas páginas que no siguen una estructuración "normal".

Saludos.

#3479
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
16 de Mayo de 2014, 13:32:17
En coolstuff ademas no hay problemas con aduanas si el volumen no es muy grande pues suelen marcar los pedidos  con un valor medio de 10$ por lo que se salta aduanas.

Por otro lado lo de las rarezas parece que sí, que al final si se nota si la carta es común o no por lo que me han comentado los que lo han probado.

Y para terminar hace unas páginas se comenta la calidad de los dados. Pues bien, yo tengo todo lo aparecido de quarriors y no tengo ningún dado roto. Es veradd que si se caen corres el riesgo de dejarle alguna mella pero eso es todo, ¡Y se me han caído muchos dados al suelo!.
De hecho considero que por ese precio tienen una calidad más que de sobra.

Saludos.
#3480
Pues debe de ser un juego con muuuucho parecido pues existen un montón de juegos para ordenador, tablets y similares que claramente están basados en Magic y copian distintas ideas/mecánicas de este.

Ya veremos que pasa con todos los backers y demás si al final prospera la demanda de Wizards.

Saludos.