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Mensajes - Celacanto

#3466
No he visto el articulo pero por lo que comentan por BGG me parece que lo que hacen en el es exponer un método de Joel toppen para elegir las cartas de tactica de los combates sin que sea completamente al azar.

Cita de: Joel ToppenI created the C3i solitaire variant which enables you to play with the tactics chits. Basically, it uses a simple logic system to create a pool of potential chits. Then, you roll either a D6, D8, or D10 to pick the appropriate "enemy" chit.

It works very well for my own use and readers of C3i seem to like it too
#3467
Añado: por no usar un tema de wargame que pueda ser más fácil ser entendido.

Decir que es malo que Hannibal siempre tenga que cruzar los alpes en el hannibal es como quejarse de que en la guerra del anillo siempre tienes que intentar tirar el anillo en Mordor.
#3468
Cita de: pablo en 14 de Septiembre de 2014, 11:29:55
Ah, ¿Y las cartas no te obligan a jugar de una forma encaminada? ¿El juego no te obliga a jugar los eventos siempre en el mismo orden si quieres obtener la victoria?

No exacatamente, no todas las cartas se juegan en todas las partidas con la que escenarios de la guerra como Sicilia pueden ser muy importantes en una sesion e ignorados en otra.

A ver esto es como todos los wargames, hay un escenario historico que presenta una caracteristicas definidas que lo hacen familiar y que tienden a que lo que ocurrio historicamente generalmente tienda a ocurrir. Piensa que lo contrario seria una tonteria por que nadie querría jugar a un juego de la segunda guerra mundial donde no compensara hacer un desembarco aliado en algun lugar del Francia.

Pero si el juego es bueno entre partida y partida se va a conseguir suficiente variacion como para que se hagan diferentes estrategias. Tampoco el hannibal ni nigun wargame son juegos para jugar todos los dias con lo que no se van a quemar como un euro.
#3469
Cita de: ludofch en 13 de Septiembre de 2014, 21:51:46
El Hannibal se va a 6 horas? :o

Es posible pero yo diría que sólo en la primera partida, lo normal sabiendo jugar es que se reduzca su tiempo a 3-4
#3470
Sondeos / Re:Precio del Dead of Winter, caro o barato?
12 de Septiembre de 2014, 14:46:39
En vez de 1â,¬ tendrias que haber subastado el juego Beto, asi veiamos cual es el precio maximo que pagaria la gente por 1 de segunda mano.
#3471
Cajón de sastre / Re:La alimentación es un derecho básico.
10 de Septiembre de 2014, 21:14:10
Si que existen muchos factores y el sedentarismo y habitos de vida son importantes

Pero francamente pensar que el no tener asistencia medica gratuita de calidad y que cuando tienes un sintoma no tengas miedo de ir al medico para que no te pasen la factura, no tiene una incidencia crucial y muy importante en una peor asistencia medica en general es vivir en los mundos de Ayn Rand.
#3472
Sí, es eso. No es que el jaipur sea in juego que se quema especialmente rápido.

Es que todos los juegos de dos jugadores rápidos y adictivos tienden a quemarse rápido.
#3473
Tambien depende de lo que busques tu por que son juegos muy diferentes
#3474
BSK / ¿Cómo llegasteis a dar con la BSK?
05 de Septiembre de 2014, 19:42:25
Me animo Txapo que ya no se pasa tanto por aqui. En un mensaje que dejo en el foro del videojuego de blood bowl.

Vaya forma rara de conocer el sitio.
#3475
También dice Uwe en los comentarios del Kick que los juegos estan siendo impresos en este mismo momento. Lo único que todavía está pendiente y que quedará por imprimir son los reglamentos traducidos.

Ahora estan recibiendo las traducciones, despues habrá una ultima revisión de erratas y se enviarán al impresor. Cuando el impresor le de la fecha de los reglamentos ya podrá calcular una fecha definitiva de envio, pero las estimaciones están en Octubre/Noviembre.
#3476
Entonces el sistema esta bien?. Yo siempre tengo que andar con cuidado con Ted Raicer que no siempre me gusta lo que hace 100%

Mas que nada para ver que tal les queda la implementacion en la guerra civil americana.
#3477
A mi me parece que el Yom kippur funciona muy bien, aunque es lo que dices. El juego va de explotar y avanzar por el desierto y los puntos claves son las carreteras. Lo que pasa es que con la "relativa" poca densidad de counters que tiene lo hace mucho mas jugable que el Stanligrad pocket.

Precisamente de los de ambientaciones no de segunda guerra mundial y posterior solo he oido cosas malas. Guadalajara no tiene buena fama y el Rock of the Marne no le he oido a nadie hablar de que le gusta. Lev Miskhin que ya no se pasa por aqui me dijo que directamente había un bando que no podía ganar.

Pero la serie en general funciona muy bien, me lo he pasado bomba incluso con los más monsters como el Ardenas.
#3478
Galicia / Re:Xogando nas rias baixas (2)
02 de Septiembre de 2014, 14:37:12
Cita de: goyogoya en 02 de Septiembre de 2014, 11:58:08
Cita de: Celacanto en 31 de Agosto de 2014, 12:45:28


En resumen que muy bien, me encantan los juegos de esta serie, el problema es encontrar gente dispuesta a jugarse una batalla de la guerra de la independencia americana.  ;D

;D Sabes que un poco más al Norte tienes valientes milicianos dispuestos a batallar en estos jueguichos que están muy bien. Nosotros aun tenemos que darle al Newton ;)

Estuve repasando cosas de la serie y el Newtown tiene un counter de vacas. Solo por eso hay que jugarlo.

#3479
Citarse tardaba del orden de 6 horas en jugar al juego de mesa original, siempre he tenido curiosidad por jugarlo

Pues es un juego que merece la pena jugar, al menos una vez en la vida.
#3480
Galicia / Re:Xogando nas rias baixas (2)
31 de Agosto de 2014, 12:45:28
Lo puse ayer pot twitter pero tambien os pongo alguna imagen por aqui



Ayer nos jugamos por aqui un Saratoga, de la serie de Battles of the american revolution series. Tenia ganas de probarlo desde hace tiempo para ver como funcionaba el sistema en una batalla en vez de en una escaramuza como en el Pensacola.

El resultado muy bueno, el sistema funciona bien y es agil y como realmente Saratoga tampoco es una batalla muy grande te puedes ventilar el juego en 2-3 horas sabiendo jugar.

Me ha gustado especialmente como con un cambio de reglas consiguen reproducir la guerra lineal del siglo XVIII. Con la coña de que el combate es obligatorio entre unidades adyacentes y hay que intentar atacar a todo, ya no haces como en un wargame normal intentar hacer brechas acumulando fuerza sino que te empiezas a plantear el sobrepasar al rival, tener una linea más grande e intentar rebasarle los flancos.

Lo de los cartas de formaciones en cada combate, que era un cosa que le tenia miendo tampoco ralentiza el juego tanto, al fin y al cabo la densidad de counters no es tan grande y las veces que puedes tener un lider que es lo que da opciones pocas.

El unico punto negativo es la rejugabilidad, la impresion que me dio es que vas a hacer un poco siempre lo mismo. Lo bueno es que ya el propio juego viene con un escenario adiccional que tienen pinta de ser un poco más abierto.

En resumen que muy bien, me encantan los juegos de esta serie, el problema es encontrar gente dispuesta a jugarse una batalla de la guerra de la independencia americana.  ;D