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Mensajes - Robert Blake

#3466
Cita de: queroscia en 22 de Junio de 2016, 19:42:21
Lo cierto es que me preocupa poco (relativamente) que el reglamento no esté muy bien explicado. Ya me he enfrentado al de Guerra del Anillo y no me ha supuesto problema (con un poco de ayuda, lo reconozco  :P ). Cuando dices que hay una versión mejorada del manual entiendo que te refieres a mejor explicado y no a un cambio de reglas, así que eso no es problema, como digo.

Lo de las minis sí me parece un rollo, pero es lo que hay, ya que muchos de los que se venden de segunda mano están sin montar.

Lo que sí me preocupaba era lo de la calidad de los componentes. ¿Es tan mala calidad?

Por otro lado, sin desmerecer Terrinoth, me quedo con Poniente en ambientación. De ahí las dudas que planteo.

Buenas.

No tengo el Battlelore, ni lo he probado aún. Lo tuve una vez entre manos, abierto, y le eché un ojo a los componentes. Las minis quizá sean un poco mejores, pero vaya, que los componentes del Batallas de Poniente no están mal en absoluto. Cumplen perfectamente con su cometido.

El plástico, que es donde quizá puede estar la diferencia, si es que la hay, es decente. Hay que pegar las minis a las bases, como dice Kelemvor, y luego tienen la típica cosa de que se tuerce una lanza y demás, pero son tan decentes como pueden ser las minis del Runewars, por ejemplo (también son más grandes). El resto de componentes son tan buenos como cualquier otro juego de FFG. Yo me pillé el pack de estandartes que venden suelto, que me gusta más que los estandartes que vienen con el juego, pero vaya. No veo la mala calidad por ningún lado.

Tampoco creo que el reglamento esté mal redactado. Creo que las reglas son claras y es fácil de jugar. No es un reglamento de los de ahora de FFG, que viene en dos manuales y todo está cristalino, pero vaya.

En cuanto a las mecánicas de ambos (teniendo en cuenta que sólo me leí en su momento el reglamento del Battlelore y tuve y jugué el Memoir, que tiene un aire), a mí me convence mucho más el de Batallas de Poniente. Eso de activar por flancos no me gusta, la verdad. Prefiero las órdenes de comando por activación de líderes. Creo que es mejor juego. Otra cosa es que uno esté saturado de tanto Juego de Tronos.
#3467
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
21 de Junio de 2016, 22:43:05
Cita de: vendettarock en 21 de Junio de 2016, 21:50:26
No, cuando robas una carta la resuelves de forma normal y eso incluye quedársela también como trofeo  si cumple las condiciones.
Eso es lo que dije. Se resuelve.
#3468
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
21 de Junio de 2016, 21:21:37
Cita de: vendettarock en 21 de Junio de 2016, 20:11:40
Siempre que revientes un enemigo te quedas la carta como trofeo.

Siempre que hagas una misión, te quedas la carta SALVO que se diga explícitamente que no, que se descarte vamos.

Siempre que resuelvas un evento. NO te quedas la carta SALVO que se diga explícitamente que sí.

Si además robas carta, simplemente resuelves otra.
Es así. Mirándolo bien, no había entendido nada de la duda xD

Es importante tener claro que cuando se roba una carta también se resuelve, no te la quedas como trofeo a no ser que te lo digan.
#3469
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
21 de Junio de 2016, 20:08:06
Yo creo que descartas la que tienes en la mano y robas la otra para resolverla. Digamos que el encuentro cambia.
#3470
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Junio de 2016, 18:46:27
Cita de: Robert Blake en 21 de Junio de 2016, 18:17:18
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Junio de 2016, 16:02:02
ME EDITO: Están destripando por completo la expansión... Del anuncio de las Batalla de los 5 Ejércitos:

"....Ares Games has plans to expand the "Battles" game system in the future, releasing expansions depicting other battles from the Third Age of Middle-earth narrated in "The Lord of the Rings", such as the Siege of Gondor and the assault of Saruman against Rohan."

Jorl.
Espero que no se basen en las mismas reglas, si no al final esto va a parecer el Combat Commander: Middle Earth: Erebor; Middle Earth: Gondor; Middle Earth: Rohan...

Yo tengo la 1ra edición Actualizada con el "upgrade kit" y los Señores de la Tierrra Media. (Y me voy a pillar Guerreros de la Tierra Media, espero que Devir la saque)

Me he planteado buscar la expansión por tener estas dos batallas, pero si van a salir como juegos independientes, es muy probable que pase por caja. Porque de todas maneras la expansión para la primera edición está difícil y CARA de conseguir.

Yo también tengo la primera edición actualizada. ¿Qué tal chuta la expansión de los Señores de la Tierrra Media con la primera edición? Teniendo en cuenta que también tengo la expansión de las Batallas de la Tercera Edad, con Galadriel, Bárbol y los Ents, y los Corsarios de Umbar y familia (claro que deben jugarse sin la actualización, por el tamaño de cartas y demás).
#3471
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Junio de 2016, 16:02:02
ME EDITO: Están destripando por completo la expansión... Del anuncio de las Batalla de los 5 Ejércitos:

"....Ares Games has plans to expand the "Battles" game system in the future, releasing expansions depicting other battles from the Third Age of Middle-earth narrated in "The Lord of the Rings", such as the Siege of Gondor and the assault of Saruman against Rohan."

Jorl.
Espero que no se basen en las mismas reglas, si no al final esto va a parecer el Combat Commander: Middle Earth: Erebor; Middle Earth: Gondor; Middle Earth: Rohan...
#3472
A mí me parece bastante mejor esta expansión que La batalla de los 5 ejércitos, aunque sean en esencia el mismo juego. Supongo que por la situación de los ejércitos y los pormenores del devenir de las batallas. En mi opinión, superior al juego base.
#3473
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
21 de Junio de 2016, 11:24:14
Cita de: kalisto59 en 21 de Junio de 2016, 10:59:56
La verdad que mal no lo hacen estos chicos y nikki se lo curra un monton. Supongo que antes me pillo de mal humor, en parte porque no tengo pasta para meterme en el journeyman y tendré que esperar a las tiendas, que me imagino que algo llegará.
Lo que más rábia me da es esa sensación constante de que el juego no está completo. Me explico, me pongo a jugar el fury of the fireborn (creo que es es) y lo primero leo que necesito el expansion tile set, y el slauhghterfield tile set y el "suputamadre" set. Vamos que el contenido gratis no lo puedo jugar como se debe porque me faltan cosas, y esa es la sensación que tengo con todo en el myth. Que tengo que gastarme más y más dinero en el.
A lo que me refiero es que no es tanto fallo de megacon, sino mio, por completista y pauper.
Ya nos contareis que tal las cajas journeyman cuando lleguen!!, queremos reviews serias de las güenas!

Yo siempre he pensado que el Myth es una suerte de CCG de tablero. Que si esa mini rara, que si ese set de cartas, que si esto y lo otro. Tenerlo todo es una odisea de coleccionismo.
#3474
Cita de: ulises7 en 20 de Junio de 2016, 19:52:22
Ya ves, qué palo jugar. Lo importante es comprar, presumir y como mucho jugar una partida y hacer la reseña pertinente de postureo  8)

;D
#3475
Cita de: Micheloncio en 20 de Junio de 2016, 14:06:04
Robert Blake no sucumbas y entres al trapo de los que intentan que sea un juego redondo.

Personalmente agradezco que des tu opinión crítica, ya que saco más provecho de las opiniones que recalcan no solo las bondades si no también las sensaciones algo más "negativas". Solo así puedo saber si me interesa el juego en su conjunto.

Por todo lo que habéis dicho, caerá tarde o temprano, aunque quizá me espere a que falte poco para que salgan las expansiones.
Uy, es que no es redondo, ni mucho menos. A mí me parece mejor que la segunda edición, pero no entra ni en los top 50 de los que tengo en casa. Pero una cosa no quita la otra [emoji14]
#3476
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
20 de Junio de 2016, 13:19:00
Cita de: Musassi en 20 de Junio de 2016, 13:15:12
Tengo una duda con la carta de titiritero, por que la veo super op, elimina una ficha para siempre en cada ronda???? o solo para la ronda??? esq asi matas todo lo que viene. un saludo gracias

No termino de entender lo que preguntas. Deduzco que debe de ser una habilidad que a base de esforzarte te permite retirar un tazo de la reserva del rival. Retiras una cada ronda, pero ésta vuelve a final de ronda. Es decir, sólo para la ronda, no se acumulan. El rival peleará con un tazo menos cada ronda mientras te vayas descartando de cartas de la mano.
#3477
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
19 de Junio de 2016, 20:56:25
Cita de: bixoverde en 19 de Junio de 2016, 20:51:01
Entonces si aumentas en 1 o 2 dado la velocidad que en todos los personajes es 3 de base por lo que veo, puedes usar el aumento tanto en la habilidad de Lyssa como en las misiones de explorar para intentar coger la recompensa numero 3 que suele ser la mejor no? Es que esto no lo entiendo muy bien

Entiendo que sí. Si tu velocidad aumenta, es la que es para todos los efectos y condiciones del juego. Si su velocidad es 5, Lyssa lanzaría 5 dados con su habilidad especial.
#3478
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
19 de Junio de 2016, 20:46:10
Cita de: bixoverde en 19 de Junio de 2016, 20:44:02
Otra duda que ahora he pensado que no lo tengo claro es con las misiones que son de tirar dados, en caso de tener un objeto que te aumente a 4 o 5 dados de terreno, solo son para mover o también para esas misiones de explorar?
Y en el caso de Lyssa y su habilidad de combate, tira solo 3 o si algo le aumenta el explorar tira más?
Cuando exploras, lanzas tantos dados como tu velocidad. No son tres dados por defecto, si no que todos los personajes tienen tres puntos de velocidad de base. Ergo, si tu velocidad aumenta, lanzas más dados cuando exploras.
#3479
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
19 de Junio de 2016, 20:41:47
Cita de: bixoverde en 19 de Junio de 2016, 20:35:15
Buenas, hoy nos ha salido una duda con el personaje Maestro Thorn y su habilidad Unión mental, que se juega por dos símbolos del rayo, creo que lo hemos hecho bien pero me parece una habilidad muy tocha, pone:
durante el resto de esta ronda de Combate, después de que recibas Daño por un ataque inflige una cantidad igual de Daño.
Es decir si un enemigo le hace 7 de daño ya sea daño físico o mágico ese mismo enemigo recibe esos 7 puntos al momento y en la mayoría de los casos muere si sobrepasa su salud... este personaje con algo de mitigar daño para que una ronda no se coma todos los puntos, se carga al dragón fácil... también funciona con una habilidad del enemigo?

Yo diría que sí, que funciona como dices. Ahora bien, el jugador que lleva al enemigo puede decidir no hacer daño en esa ronda y ahorrarse eso. O hacer daño hasta donde le permitan sus escudos.

Es una habilidad que puede gestionarse desde el otro bando.
#3480
Creo que el IA salió en castellano el año pasado por esas fechas.