Estos días estoy teniendo conversaciones bastante interesantes acerca de qué es y qué no es un buen juego para torneo.
Excluyendo los juegos para dos personas como Magic, Hive o X-Wing, ¿qué es y qué no es un buen juego para, pongamos, jugarlo a varias rondas con cuatro jugadores distintos?
Hay quienes abogan por los juegos con el menor nivel de interacción posible, digamos Dominion o Race for the Galaxy, alegando que si no hay posibilidad de afectar a la jugada de otro, el que tenga la mejor estrategia es el que va a ganar siempre.
Por otro lado, están quienes prefieren justo lo contrario, juegos con nivel de interacción alto como Caylus o Munchkin, diciendo que en esos casos la competición se nivela y se hace más interesante ya que los que ocupan los primeros puestos generalmente tienen que "pelear" más por la posición.
¿Vosotros qué opináis?
Excluyendo los juegos para dos personas como Magic, Hive o X-Wing, ¿qué es y qué no es un buen juego para, pongamos, jugarlo a varias rondas con cuatro jugadores distintos?
Hay quienes abogan por los juegos con el menor nivel de interacción posible, digamos Dominion o Race for the Galaxy, alegando que si no hay posibilidad de afectar a la jugada de otro, el que tenga la mejor estrategia es el que va a ganar siempre.
Por otro lado, están quienes prefieren justo lo contrario, juegos con nivel de interacción alto como Caylus o Munchkin, diciendo que en esos casos la competición se nivela y se hace más interesante ya que los que ocupan los primeros puestos generalmente tienen que "pelear" más por la posición.
¿Vosotros qué opináis?