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Mensajes - Celacanto

#3481
Lo mejor las fichas de bingo transparentes solo que tendras que pillar una cantidad grande de cada.

#3482
El proyecto de fief se vio desde un primer momento que habia crecido por encima de las expectativas de la editorial y en ese caso los retrasos son casi inevitables. En el ultimo que participe que paso esto la editorial quebró y tardaron año y medio en enviar los juegos.

De todas maneras los que esteis descontentos con el retraso lo mejor que podeis hacer ahora en vez de echar mierda ahora que no vale para nada es no volver a participar en un KS que organicen las editoriales. Y hablar mal de ellas en el momento que saquen su siguiente kick avisando a la gente de que no merece la pena invertir el dinero ahi.

Pero eso no suele ocurrir, cuando salga la siguiente campaña el ciclo del hype vuelve a empezar y nadie se acuerda del ultimo salvo que sea un desastre total.

#3483
Lo malo de esas bolsas es que son velvet (terciopelo) pensadas para joyería. De comprar yo preferíría algo de tela gruesa como las habituales de los juegos alemanes.
#3484
A mi no me importa que se retrase lo que tenga que retrasarse, estoy acostumbrado a que las fechas de los kickstarters sean aproximadas. Despues de esperar año y pico por el gloria a roma cualquier cosa me parece poco y será por juegos por probar o exprimir.

Lo que si me parecería mal es que el juego se distribuya en otros idiomas antes que en español pero supongo que no será el caso.
#3485
Un poco mas que un chicago express.

En realidad es un juego posterior inspirado por los otros pero como es más abierto y generico si no lo supieras daría la impresion de que american Rails es el juego padre y el resto (chicago, german...) son escenarios del mismo con reglas concretas. :)
#3486
Cita de: vmbustillo en 21 de Agosto de 2014, 20:54:31
Cita de: Celacanto en 19 de Agosto de 2014, 14:59:26
Aunque ya lo tenia desde hace tiempo en el radar me habeis hypeado con el Rommel.

Lo malo es lo de siempre los juegos de Columbia son una pasta para lo que traen y eso que yo estoy acostumbrado a wargames espartanos, luego al final el juego es tan divertido que lo vale, pero siempre cuesta hacer la inversión.

Creo que tengo un colega que lo tiene en la coleccion a ver si lo convenzo para jugarlo un par de veces.

Celacanto, la verdad es que no sé a cuánto está el Rommel, pero si es verdad que los componentes no son ninguna maravilla, cumplen perfectamente y lo de las cartas de suministro... un desliz :P

Offtopic: ¿Cuándo vuelves al tablero? Si Kabutor no te trata como te mereces, te fichamos en PdJ ;)

De verdad quereis eso? con la duracion que tengo yo a veces pasariais a ser los tipos con una seccion fija en el podcast. ;D ;D
#3487
Bueno y donde va a parar el satlibgrad pocket le da mil vueltas al de nac.

Hace unos meses aún se podía encontrar en algunas tiendas, y baratillo. Has probado en muevecubos.com?
#3488
Wargames / Re:¿Qué CDGs históricos merecen la pena?
21 de Agosto de 2014, 12:35:43
El Onward christian esta descatalogado y de momento sin vias de reeditarlo.

Aqui hemos jugado varias veces el escenario de la primera cruzada y es muy divertido. Muy fiel a todo lo que son las cruzadas: resultados de combates muy locos, sufres más bajas por atrittion que por combates...

Lo que ocurre es que no exactamente un CDG, aunque hay cartas de evento que se guardan los jugadores. Además es un juego que gana con muchos jugadores dandose puñaladas.
#3489
Wargames / ¿Qué CDGs históricos merecen la pena?
19 de Agosto de 2014, 23:43:03
El empire es muy bueno pero muy complejo.

hay CDGs que con su mecanica simple casi los puedes jugar con cualquier persona que te escuche atentamente y tenga un minimo interes: Twilight, hannibal, sucessors, sword of rome si me pones hasta Here I stand...

Pero hay otros que dan un saltillo de complejidad para poder jugarlos bien necesitas otra persona que sea tan entusiasta como tu por los CDGS y este dispuesto a poner de su parte para poder jugar, ahi estan: Empire of the sun, For the people, Pursuit of glory y en cierta medida el Unhappy que yo mismo recomiendo.

Es una clasificación arbitraria pero para mi hay un salto gordo entre los dos tipos de CDGs. Para mi gusto se acaba antes diciendo los CDGS que son fallidos, pero otra cosa es que sean tan accesibles como los más populares y la accesibilidad es la gran baza de los CDGs.
#3490
Wargames / ¿Qué CDGs históricos merecen la pena?
19 de Agosto de 2014, 22:17:18
Unhappy King charles y Thrirty year wars. juegos muy majos y no tan conocidos como otros.
#3491
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
19 de Agosto de 2014, 22:05:51
Es facil si hay una unidad suelta y otro ejercito la va a arollar. Pero en la casilla de al lado hay un general con un ejercito que intercepta justo en el momento del arollamiento.

Entonces habría una batalla, en que la unidad suelta se suma al ejercito que intercepta, ya no habría arollamiento por que no existe la proporción correcta.
#3492
Aunque ya lo tenia desde hace tiempo en el radar me habeis hypeado con el Rommel.

Lo malo es lo de siempre los juegos de Columbia son una pasta para lo que traen y eso que yo estoy acostumbrado a wargames espartanos, luego al final el juego es tan divertido que lo vale, pero siempre cuesta hacer la inversión.

Creo que tengo un colega que lo tiene en la coleccion a ver si lo convenzo para jugarlo un par de veces.
#3493
Son todos juegos de complejidad más o menos parecida, lo mejor es que le preguntes a ella que tema le guste más y a correr.

El tema hace mucho en un wargame te ayuda a entender las reglas por complejas que sean.
#3494
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Agosto de 2014, 12:49:35
Puedes huir pero debes retirarte a in lugar con pcs amigos. Nunca, ni ese u otro turno puedes usar el mov naval en una retirada.

Por eso comentó que es sabio pactar con los numidas antes de desembarcar en áfrica. Con un desembarco te la juegas
#3495
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
16 de Agosto de 2014, 19:18:07
Uf no te puedo estar seguro 100% pero juraría que se hace un nuevo mazo tras cada batalla juntando con el descarte.