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Mensajes - Celacanto

#3496
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
16 de Agosto de 2014, 19:06:03
No se puede usar movimiento naval para retirarte.

Así de duras son las cosas, claro que eso explica por que generalmente el romano no desembarca en africa hasta que usa una de las cartas de convencer a los númidas a pasarse a su lado.
#3497
Cita de: marjualeon en 14 de Agosto de 2014, 00:11:42
Me da que los dos van a acumular mucho polvo... :'(

La guerra del anillo acumula siempre más. Es una simple cuestion de superficie. :)
#3498
¿Donde esta el botón de animo en vez del de gracias?
#3499
Reglamentos / Sail to India (reglamento)
12 de Agosto de 2014, 17:19:48


Este microjuego japones me llamaba la atención. Ya se puede comprar en tiendas españolas en su versión inglesa y no he visto a ninguna editorial decidida a publicarlo. Asi que me dio por traducir el reglamento y maquetarlo. Aquí tenéis un enlace al reglamento en BGG.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/141736/sail-india

Descarga del reglamento
http://boardgamegeek.com/filepage/106553/sail-india-reglas-en-castellano

Sail to india es casi independiente del idioma, excepto por tres cartas de tecnologías que son publicas. y usando la pagina del reglamento como chuleta es perfectamente jugable. Si veis algo extraño o a corregir dadme un toque.

Gracias a Doom18 por echarme una mano con las correcciones.

#3500
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 19:39:56
Cita de: Gand-Alf en 11 de Agosto de 2014, 14:12:43
Lo que necesita Star Wars es un juego estratégico espacial con planetas, conquista, flotas, ejércitos de tierra, política, misiones... Uf, se me cae la baba.



No tiene derechos que si no...
#3501
Novedades / Actualidad / Re:Vikings, el juego de la serie
10 de Agosto de 2014, 17:32:14
Se lo que significa el titulo pero no puedo resistirme a hacer el chiste

#3502
Gracias gracias, se hace lo que se puede, a mi lo que me gusta es ayudaros a pasar el rato y si de paso pues se aprende algo pues mejor

En principio vuelvo ahora tras el parón estival
#3503
CitarAparte de que algunos tienen más moral que el alcoyano, supongo que el disfrute que obtienen de un juego así no está solo en finalizarlo, sino en participarlo, algo así como esos viajes en los cuales la motivación no es llegar al destino, sino en disfrutar del camino.

Si es que esa es la idea, por mi experiencía, mucha gente se escandaliza cuando se cuenta lo que duran las partidas a estas juegos, pero en realidad jugarlos se parece más a una partida de rol que a una partida a un eurogame. Tu juegas mientras es divertidoy gran parte de la diversion no viene por el juego en si sino por el metajuego que te montas entre sesion y sesion.
#3504
No te lleves a error, notas del diseñador es el nombre de la sección. Lo que hice asi es lo que hago siempre. Un comentario historico largo del periodo y luego mi impresion general del juego.

http://eltableropodcast.blogspot.com.es/2013/12/et68-los-tres-tenores-porfirio-gurney-y.html

#3505
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 13:53:07
Hombre negroscuro no te lleves a error.

Keyflower es un euro, un euro bien hecho y ademas con la coña, para los que llevamos unos años, de que tiene mecanicas innovadoras y se juega de otra manera. A mi me parece de lo mas recomendable en cuanto a juegos de ultimos años.

Las expansiones pues...el juego base es un juego cerrado, solo que supongo que como ha sido un superventas para lo que estan acostumbrados los de R&D han tenido que alargar la cosa.

OS cuento mi experiencia. Me compre la primera expansion sólo por que alguien la vendio baratilla de segunda mano y tras la primera partida me dije que iba venderla y que no aportaba nada nuevo al juego.

Pero al final me la he quedado, aportar no aporta nada nuevo pero da variedad al juego base si lo juegas a menudo y en el fondo como cabe la caja del basico no me ocupa espacio. Es especialmente simpatica la variante de meterlo todo a la vez por que ahi puedes tener una estrategia de juego para la que no salen las losetas adecuadas y tienes que cambiarla a mitad de partida, esto ya podía ocurrir en el basico pero con la mayor variedad tienes que estar mas atento.

Mercaderes? pues en principìo por mi no, no es nada que tenga en el punto de mira, pero igual un dia tonto...solo la recomendaría a personas que hayan jugado mucho al básico.
#3506
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 11:46:56
No no mejora en absoluto con la primera. De hecho creo que es una de las ampliaciones mas prescindibles que he comprado.

A ver no tiene nada de malo la primera expansion, las mecanicas son igual de buenas que las del juego base. Pero salvo que hayas quemado el juego de jugarlo mucho y necesites variedad yo invertiria el dinero en otras cosas.
#3507
Yo estoy con Darkmaleigh el Sor se puede jugar bien en 4 horas sabiendo jugar, para ser un CDG multiplayer es muy rápido.

Ahora bien pruebalo antes, a mi no me termino de convencer el juego y no puedo recomendarlo aunque tiene mucho potencial, pero corto rapido y relativamente sencillo si que es.
#3508
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 10:42:00
Cita de: negroscuro en 06 de Agosto de 2014, 09:39:55
Por que todo el mundo habla del UFO cuando el Terror From the Deep era muy superior?
No lo se, pero el XCOM enemy unknown de ahora, es muy simple, no mola tanto como los antiguos, pero le modo online tiene su aquel...

Pues si te es simple para eso tienes el Xenonauts
#3509
Como todos los juegos de eklund las reglas estan redactadas de una manera confusa, funcionan mejor como manual de consulta de dudas que como reglamento para aprender a jugar.

En mi caso tuve muchas dudas tras leerlo pero en la primera partida me dio para ver como funcionaba todo, al verlo desplegado y jugar todo encaja. Claro que para mi es más sencillo entender la revolucion mejicana que la areonautica hay gente que le pasará lo contrario.
#3510
Dudas de Reglas / A House Divided (Dudas)
05 de Agosto de 2014, 09:55:51
Creo que te refieres a la version 3.1 de las reglas que puedes encontrar aqui

http://www.alanemrich.com/Games_Archive_pages/AHD_pages/ahd3.htm