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Mensajes - cesarmagala

#3496
Cita de: skyzo en 17 de Noviembre de 2012, 14:40:16
Es cómo República de Roma en ese sentido? O es más light el tema?

No creo que desmerezca en nada a RdR en cuánto a tema. Si creo que arcbipielago exige más sacrificio cooperativo. Es posible que haya que renunciar a acciones o hacer algo en tu turno solo para no perder todos. Si no estás dispuesto a esto, no te gustará el juego.
#3497
A mi me parece un juegazo, pero no va a gustar a todo el mundo.

Es muy temático, realmente eres un gobernador, que va controlando islas y recursos pero que necesita de los demás para que aquello no se vaya al carajo. El juego te obliga a colaborar más alla de lo razonable; es posible que a veces tengas que renunciar a acciones, o sencillamente estés obligado a hacerlas si no quieres que la partida se acabe ese turno, debido a las crisis.

Las reglas no son difíciles, pero jugar bien requiere conocer el juego. Para qué sirven los mercados, la importancia de los templos, cuando hay que explorar... Es posible que la primera partida sea decepcionante, pero hay que darle otra oporunidad.

La regla de oro es que hay que negociar y ponerse de acuerdo en todo, ya que la decisión de uno solo puede terminar con la partida en un minuto, y eso a mucha gente no le gustará, pero si te metes en el papel es una gozada, porque tiene de todo: gestión de recursos y del territorio, alianzas, traiciones, subastas, compra-venta de mercancías... Cada cosa que hagas influye en las demás, y hay que estar atento a cientos de cosas (los recursos del tablero, los precios del mercado, el marcador de rebelión, las cartas de los demás.

Luego está el sistema de puntuación, que se hace raro y posiblemente es lo peor del juego, porque es muy anti-climatico. Puede darse el caso de que alguien termine la partida sin querer, y eso es muy frustrante.

Insisto: no gustará a todo el mundo y el final no está muy logrado, pero si te metes en la partida puede ser toda una experiencia (eso sí, a 3 o 4, creo que a 5 es eterno y puede hacerse repetitivo).
#3498
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 13:39:41
Pues hala, halbert, ya la puedes crear:

- tú
- xai
- magala cesar
- dan titan

Y no te fíes de xai, que aunque tenga ese avatar bucólico te agrede a las primeras de cambio  :D
#3499
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 13:37:37
Cita de: halbert82 en 16 de Noviembre de 2012, 13:33:09
Buenas!

Pues yo estoy un poco en la misma situación que meleke...  ;D Estoy esperando que Homoludicus por fin saque la versión en castellano pero antes me gustaría poder aprender a jugar. He leido las reglas del juego y estoy buscando la guia de cartesius para poder jugar de forma minimamente dececente.  ;)

Pues eso, si se organiza una nueva partida mediante BGO y aceptais a nuevos reclutas  yo me apunto! Eso si, me va a costar un poco entre aprender un juego nuevo (y que no tiene pinta de ser sencillo) y el entorno de BGO (que tampoco parece muy intuitivo), por lo que tened paciencia conmigo, por favor!  ::)

Te digo lo mismo que a todos.

Crea la partida y agrégame.

magala cesar en BGO  ;)
#3500
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 13:29:19
Pues es raro, porque hay un desplegable, arriba a la izquierda, debajo del nombre del juego, quejustopoe "Actions phase", uy ahí está todo.

¿Seguro que te toca jugar?

Tal vez te toque resolver un evento o agresión.

#3501
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 00:49:52
Cita de: meleke en 16 de Noviembre de 2012, 00:38:08
Oye, no os enfadéis, pero la impresión que dais a un recién llegado (como yo) es que sois doce zumbados regentando una secta. Vlaada es el profeta y TtA es su ley. Alabado sea Vlaada. Alabado!



Eh, no te pases, tío.

Ni de coña somos doce  ;D
#3502
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
15 de Noviembre de 2012, 21:36:31
Cita de: meleke en 15 de Noviembre de 2012, 18:39:03
Para no liarla y agregar a gente que igual no quiere/puede jugar, creo una partidilla. Quién quiera que se una:

TtA no es un juego agresivo (ii)
pass: labsk

suerte!!


forofo27, apúntate  ;)
#3503
preguntas fundamentales en mi caso:

- ¿como lo ves para dos jugadores?

- ¿es jugable con un nivel de inglés medio? ¿Todos los jugadores tienen que saber inglés o las cartas son públicas?

- ¿clash of cultures o civilization (el más nuevo, el de FFG?

Enhorabuena por la reseña.
#3504
Tirando por lo de fácil, smallworld.
#3505
Reseñas escritas / Re: Zombicide (Reseña)
12 de Noviembre de 2012, 11:21:29
Pues sí; yo soy uno de los que lo compró y cada vez estoy más decepcionado.
No es mal juego, pero se ve que no está acabado.
Solo hay escenarios para 4 - 6 jugadores, con lo fácil que es escalar un juego así (sacando más o mens zombis) o meterle un modo solitario. Lo del doble turno es una forma descarada de decirte "haberte comprado la edición de luxe". La dificultad es una locura; o directamente es muy fácil o imposible.
Y lo de los escenarios es una tomadura de pelo; solo le cambian las losetas y el trasfondo, pero el juego es el mismo; abre edificios, coge las X, sal de la zona.
Si sigue en casa es porque a mi novia le sigue haciendo gracia el tema zombis.
#3506
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
11 de Noviembre de 2012, 12:07:13
Acabada la de star wars, esta noche pego el úlitmo cromo.

Tengo más de 250 para regalar, por si alguien quiere, que lo pida.
#3507
Buf, es que no es cuestión de reglas Manolo, es cuestión de escenarios. Las reglas básicamente son iguales, pero no lo son los personajes, ni el objetivo del escenario, ni los monstruos que salen... Pero vamos, si quieres probar, haz lo siguiente:

- haz un dungeon pequeño; solo dos salas grandes y un pasillo (mira la reseña para hacerte una idea)
- limita los monstruos; solo tres tipos de monstruos (arañas, goblins, perros), y pon solo tres de cada.
- ponte un objetivo; por ejemplo, los héroes deben llegar a un punto del tablero, mientras el malo debe conseguir que sus monstruos escapen por la otra puerta

Si le echas imaginación, te harás una idea de lo que es el nuevo descent.
#3509
¿Qué os parece...? / Re: Goblins INC
10 de Noviembre de 2012, 22:33:02
A mi me llamó mucho la atención también, como dices, básicamente se parece a galaxy trucker, aunque con algunas diferencias. Hay que hacer un robot, que luego se pone a combatir con el contrario.

- se juega a 4, y se hacen dos equipos; uno del equipo es que el que elige las piezas y el otro las coloca, en una mecánica parecida a Galaxy.
- luego se combate, y uno hace de "director" (creo que elige el arma a usar) y el otro mueve al robot. Esto va haciendo que el robot se rompa (también como en Galaxy Trucker)
- la gracia básicamente estriba en que cada uno tiene un objetivo, y en que los equipos van cambiando. Esto quiere decir que con el que ahora haces equipo, es probable que sea tu rival en la siguiente ronda, además de no tener que ayudarle mucho porque si no ganará él.

Hay reglas para 3 y 4 jugadores , pero como podéis ver no casan con el espiritu del juego.

A mi me parece divertido, aunque seguramente se queme en 3 ó 4 partidas, pero tampoco era muy caro.

Espero hacerte una idea  :)
#3510
Suerte y ánimo  ;)