Releyendo las reglas, quizás sí que tenía razón yo sobre el no poder lanzar las granadas de humo una vez que te han lanzado granadas de mano. 
Me explico, cuando las reglas hablan de la acción de Hand Grenades especifican claramente lo siguiente: "Hand Grenades may only be played just prior to the player making a Fire Attack Roll". Lo cual significa que el FP del atacante ya ha sido establecido y está "locked".
Por lo tanto, si tiras las granadas de humo con posterioridad, al ser el humo un "hindrance" (un modificador del terreno más, vamos) ya no se tendría en cuenta para esa tirada pues para modificar el poder de fuego del atacante debería haberse sacado la carta correspondiente con anterioridad a que se iniciara la secuencia de tirada de dados (que es cuando se "dispara" realmente) y se sacara la acción de Hand Grenades.
Eso sí, si aún así ejecutas la acción de Smoke Grenades y aunque no te sirva para esa tirada, sí que serviría para reducir el poder de disparo en un ataque posterior hacia/a través/desde ese hex (incluso si el ataque fuera tuyo).

Me explico, cuando las reglas hablan de la acción de Hand Grenades especifican claramente lo siguiente: "Hand Grenades may only be played just prior to the player making a Fire Attack Roll". Lo cual significa que el FP del atacante ya ha sido establecido y está "locked".
Por lo tanto, si tiras las granadas de humo con posterioridad, al ser el humo un "hindrance" (un modificador del terreno más, vamos) ya no se tendría en cuenta para esa tirada pues para modificar el poder de fuego del atacante debería haberse sacado la carta correspondiente con anterioridad a que se iniciara la secuencia de tirada de dados (que es cuando se "dispara" realmente) y se sacara la acción de Hand Grenades.
Eso sí, si aún así ejecutas la acción de Smoke Grenades y aunque no te sirva para esa tirada, sí que serviría para reducir el poder de disparo en un ataque posterior hacia/a través/desde ese hex (incluso si el ataque fuera tuyo).



