Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#3511
Cita de: Ottokan en 12 de Junio de 2015, 21:23:19
Mi idea es básicamente imprimación, colores base, y cera bosque verde diluida con tinta en las proporciones adecuadas. Creo que no sería necesario barniz, incluso hay quien dice que tampoco imprimación. ¿Creeis que con esto se puede conseguir algo resultón para jugar?.
Muchas gracias y Salu2.


Buenas!
Yo imprimaría SI o SI. Sin imprimación, la pintura que apliques no se agarrará bien a las miniaturas. Pilla un bote (bueno) de imprimación del color que quieras, y si quieres también uno barato de los chinos y prueba a imprimar un par de miniaturas con cada uno, a ver los resultados. Yo no he probado el de los chinos, igual nos sorprende (pero a mi me importa el largo plazo, que con el tiempo la capa de imprimación no se desprenda).


Cuanto a los pinceles, se nota mucho la diferencia entre un pincel cutre y uno buenecito. No necesitas muchos. Con uno buenecito del 1, ya tendrá buena "punta" para pintar detalles.


Si quieres pintar rápido, los pasos que comentas están bien. Imprimación + capa base + lavado sombras. Puedes añadir un pincel seco al final (o antes del lavado). Con el lavado debes ser cuidadoso. Si lo aplicas muy a saco te enguarrará mucho la miniatura.


Volviendo al lavado, te recomiendo que compres al menos un botecito de "wash" o "lavado" (si compras las pinturas Vallejo, también tienen). Más que nada porqué yo empecé como tu y me volví loco intentando crear "mi" lavado con la cera del mercadona (que uso) porqué no tenía ninguna referencia de cómo debía quedar. Pilla un lavado para carne por ejemplo (que quizás es el más "peligroso"), y luego los otros lavados ya los puedes recrear y personalizar tu con la cera del mercadona.


Sobre barnizar... yo lo hago. En espray, pero también compré un botecito de barniz brillante barato en Abacus y un botecito de cola blanca (que diluyo en agua) pues según tengo entendido protege muy bien. Yo barnizo siempre. Es el paso más rápido, tanto en espray como a pincel lo vas a aplicar en un plis.


Ánimo con el pintado!!! ya colgarás algunas fotos :)
#3512
Cajón de sastre / Re:Ha muerto Christopher Lee
12 de Junio de 2015, 11:02:51
Ha muerto una leyenda. Descansa en paz.
#3513
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
11 de Junio de 2015, 16:58:08
Cita de: El colono en 11 de Junio de 2015, 16:43:39
Cita de: Carquinyoli en 11 de Junio de 2015, 16:40:38
Cita de: El colono en 11 de Junio de 2015, 16:25:02
Perdón por mi ignorancia, pero a que os referís cuando hablais de deckbuilding?

deck= mazo (de cartas)
build= construir

Un juego "deckbuilding" se traduce por juego de construcción de mazos.
Es decir, todos los jugadores parten de una mano de cartas inicial (normalmente idéntica), y a medida que van comprando cartas las añaden a su mano y pueden ser jugadas (beneficiándote de las mismas).

Entonces magic no lo es?

No.
En Magic partes de un mazo inicial de 40 cartas (o las que sean, yo no he jugado a Magic  :P ), del que vas robando y jugando. Creo que en Magic no compras nuevas cartas ("durante" la partida) que añades a tu mano y puedes jugar en turnos posteriores.
#3514
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
11 de Junio de 2015, 16:40:38
Cita de: El colono en 11 de Junio de 2015, 16:25:02
Perdón por mi ignorancia, pero a que os referís cuando hablais de deckbuilding?

deck= mazo (de cartas)
build= construir

Un juego "deckbuilding" se traduce por juego de construcción de mazos.
Es decir, todos los jugadores parten de una mano de cartas inicial (normalmente idéntica), y a medida que van comprando cartas las añaden a su mano y pueden ser jugadas (beneficiándote de las mismas).
#3515
¿Y Antique? (o Antique II, que es más nuevo).
Las 2h de juego no te las quita nadie.
Hasta 6 jugadores.
Conflicto e interacción.
Sólo jugué una vez y creo recordar que era independiente del idioma, pero no estoy seguro.

Quizás te parezcan un poco absurdas las siguientes recomendaciones (por que son 2 juegos un poco bastante caóticos en los que no puedes plantearte una estrategia antes de empezar a jugar)... pero ahí van:
- Small World (que alguien ya ha nombrado pero tu no has dicho ni sí ni no xD). Las facciones son distintas, hay una expansión para hacer el mapa modular, interacción toda la que quieras, hasta 5 jugadores (6 con otra expansión), duración muy contenida (máximo 90 minutos), y está en castellano.
- Cosmic Encounter. Es muy asimétrico (pero no lo confeccionas tú el bando, te toca), la duración puede ser variable... pero suele rondar 60-90 minutos, mucha interacción y conflicto. Está en castellano y admite 5 jugadores (y hasta 6 y 7 con alguna mini-expansión). Lo que me gusta, y mucho, de este juego es la capacidad para intervenir incluso fuera de tu turno. ¿Losetas? hmppffhgh, bueno, todos los planetas son losetas...
#3516
BSK / Re:Crear grupo de watsap
11 de Junio de 2015, 12:19:18
Cita de: D0NK1J0T3 en 11 de Junio de 2015, 12:01:02
Carquinyoli para eso tienes el whatapp web, escribes en el PC y es oficial.

Cierto, pero para debatir o hablar (y me refiero extensamente) prefiero hacerlo vía foro, o blog o por correo electrónico. Con las respuestas ordenadas, y no como un patio de colegio. Para mi es demasiado caótico los sistemas de chat/whatsapp. Cuando has escrito tus 3 líneas en respuesta a un comentario ya hay 40 respuestas en medio de 2 palabras y 3 smileys cada una.
Nada, que soy yo que no estoy al día (al menos en esto). No lo veo ni lo quiero ver.

Ojo, y no reniego de whatsapp (o parecidos). Para mi tienen muchísima utilidad, pero con otro enfoque.
#3517
Cita de: Farywan en 11 de Junio de 2015, 09:26:14
Ludodiccionaro interactivo, esto es nuevo.
Vaya fallo hasta a mi me sangran los ojos.
Es lo que tiene escribir con el movil mientras tu hijo intenta quitartelo y hacer de las suyas. Es un mensaje nivel de dificultad 8 de 10 asi que creo que lo superé.
Hace falta un hilo sobre que terminos utilizamos con nuestro grupo de juego como por ejemplo:
-Un entremientras: dicese de los juegos de poca duración que salen a la mesa entre partidas de juegos más largos.

Grandes descubrimientos son debidos a errores o descuidos en el proceso. Que no te sangren los ojos, el palabro que sin querer habrás inventado mola cantidubi.
Y Brackder ya lo justificado en su totalidad :)
#3518
Cita de: calvo en 10 de Junio de 2015, 13:50:47

Además cada carta tiene un icono blanco, en el caso de las cartas de "heroe" y un icono negro en el caso de las cartas de "monstruo", y que son realmente los Puntos de victoria que contarás al final de la partida en función de tu "rol oculto/facción". De modo que si tu bando son los monstruos, sumarás todos los iconos de monstruo de las cartas que tengas bajadas (y restarás los iconos de heroe), y viceversa.

De modo que si alguien baja mayoritariamente héroes... está dando a entender que su rol será ese mismo, héroe (aunque dices que luego esto no es muy trascendente). A no ser que existan algunos modificadores que den la vuelta a la tortilla, que supongo los habrá si el juego es de faroleo.

Bueno, al tema :) . En el otro hilo se decía que este juego bebía de Coup y Love Letter. ¿qué te parece a ti? ¿mejor, peor, igual o diferente a sus antecesores?
Igual que Torke, no te veo especialmente ilusionado  ::)

PD: el diseño de las cartas me gusta mucho.
#3519
BSK / Re:Crear grupo de watsap
11 de Junio de 2015, 11:13:44
Cita de: dayan en 10 de Junio de 2015, 17:21:42
Es mucho mas rapido hablar por wattsap que conectarse a un chat. 

Esto es muy discutible. Yo no uso apenas whatsapp para hablar extensamente de nada, porqué es terriblemente lento de escribir y comentar comparado con un teclado físico. Al menos en mi caso que aprendí mecanografía y escribo con los 10 dedos sin mirar el teclado.
Sé que no estoy al día, pero odio invertir 5 veces más tiempo para escribir el mismo texto en el móvil que en un pc (y eso que para el móvil tengo teclados tipo swype predictivos que son una gozada, pero pierden por goleada ante un teclado-de-toda-la-vida).

Whastapp para "llego en 5 minutos", "no me esperes", o para recircular esos memes estúpidos :)

Habló el carcamal  ;D

#3520
Cita de: lluribumbu en 10 de Junio de 2015, 14:36:23
Pues no se, coopetativo no lo habia leido nunca.  :-[

a mi me ha molado, una rara contracción entre competitivo y cooperativo  8) . En el fondo creo que preguntaba por variantes (coop o comp) con interacción, pero coopetativo mola, y sino al menos captó mi atención.
#3521
Sí Chesko, si usar Catan para explicar probabilidades y hacer análisis de riesgo/beneficio puede ser muy acertado :), pero justamente porqué incorpora azar en cierto grado.
Lo siento, no quería desviar un hilo como este hacia algo demasiado tangente (y de lo que ya se ha discutido mucho).

Sólo quería expresar la reacción que he tenido al leer esos puntos del artículo.
¡Un saludo!
#3522
Mirando el artículo he visto esto:
CitarLos juegos de mesa cuentan con una explosión creativa desde que en 1995 en Alemania, Klaus Teuber diseñase "Los Colonos de Catán", un juego de estrategia prácticamente independiente del azar y que ha editado millones de copias, situándose como uno de los juegos más vendidos de la historia.
(La negrita es mía, para resaltar.)

Con todo respeto y con intención de crítica constructiva  :) : una frase como ésta hablando de Catán puede restar credibilidad al artículo, si lo lee alguien que está más o menos al día de los juegos de mesa.

Siguiendo con Catán, lo de que está considerado como el mejor juego del siglo... quizás a nivel de ventas. El público especializado no creo que diga lo mismo.

#3523
Buscando los 3 pies al gato, el único "pero" que veo de momento es que esto puede reducir un poco el ritmo de juego, puesto que habrá que decidir a cada turno si invertir las cartas en su función normal o en alguna de las 3 posibilidades que se abren (ojo, que mola y reduce el efecto dramático de una mala mano).
#3524
Cita de: Asherlar en 10 de Junio de 2015, 11:07:07
CitarPero me gustaría saber cómo/dónde imprimirlo, y qué dimensiones debe tener.
Como alternativa, encontré este sitio gracias al hilo de los compis que están haciendo el rediseño del Sentinels of the multiverse:
http://www.pixartprinting.es/formato-grande/impresion-lonas-microperforados/lona-frontlit/
Por unos 7-8 euros lo puedes tener. Hay que modificar la fecha para cuando lo quieres recibir: cuanto más tarde, más días tienen para hacerlo y más barato te lo ofertan.

Ok, este precio me gusta más.
He seguido el enlace, y no veo "dónde" puedo subir el diseño que quiero que impriman.
Piden las dimensiones que debe tener: Kokuoh, en cm, ¿cuanto mide de ancho por alto?


Cita de: Asherlar en 10 de Junio de 2015, 11:07:07
Yo por mi parte también he ido haciendo material para el juego, como comenté unos cuantos posts atrás: los "signature moves", los golpes especiales clásicos de los luchadores. Os dejo el primero de ellos:

Spoiler

Son los poderes clásicos del videojuego, siempre disponibles para usar invirtiendo puntos de victoria. Es una carta grande, como la del correspondiente "Super Hero" para colocarla justo al lado. He utilizado sprites del videojuego (versión HD Remix reidbujados por el equipo de Udon) para darle ese toque "arcade" que tanto nos gusta   8)

Las cartas "invertidas" en activarlos se descartan automáticamente sin aplicarse sus efectos.
Sólo se puede activar uno de estos poderes por tuno (al hacerlo, se vuelve boca abajo y sólo se le dará la vuelta cuando nos vuelva a tocar)

Con el debido testeo permitirá mejorar personajes "flojos" y son una herramienta útil para esos turnos en que no sabes qué hacer con alguna carta o no hay nada interesante para comprar. Además ayuda a da mayor protagonismo a nuestro personaje entre tantos luchadores que se llegan a jugar y personaliza el estilo de combate.

Alguno de estos super powers aparecen en cartas del juego y he respetado su efecto o lo he adaptado al personaje (el hadouken de Ken siempre ha sido más flojo que el de Ryu y por eso da +3 Power en vez de +4 pese a costar lo mismo su activación; en cambio, su Shoryuken es más poderoso y permite robar carta mientras que el de Ryu no)

Por supuesto, están en una fase inicial, hay que testearlos y ver que no "rompan" ningún personaje.

Mi intención es abrir próximamente un hilo en el foro de rediseños o expansiones (ya buscaré el más adecuado) con estas fichas de super powers básicos y nuevo material para el juego.

Y, por supuesto, cualquier ayuda en el testeo o ideas para mecánicas y demás son más que bienvenidas  ;D

¡¡Carai que chulo!!
¿Tienes alguna más lista para imprimir?
A ver si puedo meterlo en la próxima partida que haga 1x1.
Si creas un hilo (rediseño/expansión), coméntalo aquí y pega el enlace!

Por lo que veo, "descartas" los VP (vaya, las cartas con VP). Me pareció que en algún momento habías hablado de "eliminar" VP. Quizás dependa de los movimientos especiales de cada luchador (algunos descartan y otros eliminan), eso sólo tu lo sabes :)
#3525
Mi situación fue que me encapriché de un juego, que en ese momento no encontraba disponible. Lo vi de segunda mano a muy buen precio en Amazon.de y me lanzé (si el original eran 35â,¬, de segunda mano 50%, 17, aunque el envío me costó 10 euros entonces - al ser un particular que vendía a través de Amazon.de me lo mandó él de Alemania a aquí). Como decía más arriba, el juego estaba en un estado impecable y vino muy bien envuelto y protegido.