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Mensajes - Quas4R

#3511
Prácticamente no se sabe nada de esta nueva expansión salvo en que se va a centrar. Es posible que salga para Essen 2013

Construir una gran maravilla entre todos para poder conseguir gran conocimiento que estará disponible para todos.

Iremos completando según salga más información
#3512
Suburbia Inc estará disponible en Essen 2013, la primera expansión de uno de los triunfadores de la pasada edición, por no decir el gran triunfador.



Ahora mismo está en proceso de testeo y se puede encontrar la ultima versión de las reglas en:
http://www.boardgamegeek.com/thread/1008157/sneak-peek-at-rules

Las novedades más importes son:


  • La posibilidad de poner límites a nuestro barrio, con unas losetas especiales de bordes.
    Bonus para incrementar el dinero
    Challenges para incrementar la reputación y poder conseguir objetivos durante la partida
    Nuevos tipos de edificios
    Nuevos objetivos




#3513
Anunciada la segunda expansión del agricola para 2.



27  nuevos edificios y un 5º Stall tile, y poco más que decir.

La edición de Z-Man estará disponible en la GeCon de Agosto
#3514
Novedades / Actualidad / Re: ¿Otro de zombis?
21 de Julio de 2013, 11:56:13
Al parecer los humanos están acorralados en una especie edificio en el centro del tablero, desde el cual hacen frente a las oleadas de zombis desde con armas de fuego. Los humanos tienen que aguantar y coordinarse para sobrevivir, si los zombis entran les tienen que hacer frente con armas de mano. Para ganar tienen que cooperar para poder conseguir las piezas de una radio con el que poder llamar a la caballería.

No se que tal estará pero el aspecto grafico no pinta mal.







Stuka, te completo el post inicial  ;)
#3515
Pinta muy bien. Lo va a publicar alguien? cuando ? Habrá mejoras en el diseño (sobre todo en esas cartas)?
#3516






A grandes rasgos:

Se elige una tarjeta de estructura de enfermedad, eliges uno de los colores disponibles para decidir a que color le aplicas esa estructura.

Después en el tablero de abajo, en las placas petri 1-2 se van poniendo los cubitos que se quitan del mapa, de ahí se cogen todos los de un plato y van a la centrifugadora, quedándose con todos los de un color o al separador en el que coges uno solo de cada color. A partir de aquí ya las puedes asignar a una de las tarjetas antes seleccionadas teniendo en cuenta que si antes pasan por la placa de crecimiento los cubitos se duplican.

Cuando se completado una de las tarjetas con reunir 3 cartas del mismo color, desarrollas la cura.

Esto ha sido todo amigos
#3517
Pues parece que hay un primer avance de como va a funcionar esta expansión:

http://zmangames.com/nouvelles-details.php?id=317
#3518
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica (Dudas)
18 de Julio de 2013, 09:56:13
Cita de: putokender en 18 de Julio de 2013, 09:38:52
A ver, si no lo entiendo mal, el puente de mando sólo puede activar vipers NO pilotados, por lo tanto, no pueden llevar piloto. Es decir, puente de mando =  vipers sin personaje dentro. Si hay un personaje en un viper, nadie puede mover su nave, sólo él mismo.

Activarlos implica: sacarlos de galáctica (por cualquiera de las dos salidas, cualquier viper que esté en reserva sin dañar), moverlos o atacar.

Cualquier piloto desde el hangar y gastando su acción puede coger un viper de la reserva (sin dañar) y salir montado en él. La regla de Apolo es que puede hacerlo sin estar en el hangar ni gastar acción, y sólo cuando se lanza un viper NO tripulado, no cuando un personaje piloto sale en un viper.

Saludos

Todo correcto!!!
#3519
También te digo que el poster "interstellar" lo tiene acabado, ya que hasta el 7 de julio recomendaba no pedirlo porque estaba añadiendo más cosas. También dice que para jugar al poster hay que bajarse unas reglas desde su pagina y tener los componentes del básico y del colonization
#3520
El mapa de colonization abarca hasta pluton. Mira te dejo la aclaración de Phill en la BGG a la misma pregunta. Como ves dice que el poster trae algunas cosillas más.

CitarLike, the first edition expansion, the second edition expansion (aka High Frontier Colonization, available on pre-order until the end of this month) will come with a mounted map extension. This extension, which fits to the left of the base map, includes not just Jupiter and Saturn, but out to Pluto, the TNOs, and beyond. There are new hazards based on updated information; the most important is the double-hazard Rhea Debris Ring (important because it makes it harder to achieve the Space Tourism space venture, which otherwise is too easy and powerful). Other recently discovered hazards: the mysterious moon Methone discovered by my friend Carolyn Porco, whose egg-smooth surface might be explained as ices clustered around a CUDOS, the P4 and the P5 arcs around Pluto, penitentes in the conamara chaos, the pallene ring, electric geysers on Enceladus, the Kozai Resonance of Sao. (After agonizing for a while, did not expand Pluto to a two-site world with an underground lake.) There are also two Easter Eggs, although you may need an eye loop to distinguish them. Colonization also includes a separate page of charts which update the Event Table, Exploitation, Politics, and the Sunspot Cycle.

So the 2nd edition base map and the new Colonization map extension together are perfectly adequate to play legacy High Frontier, either first or second edition, although many of the new sites would take a rather a long time to reach using the legacy megawatt class rockets. The sunlens EM point is 550 AU (18X as far from the sun as Neptune) and the sunlens neutrino point is between Uranus and Neptune, as examples of places you will likely need the gigawatt class rockets included in Colonization to reach.

The Colonization extended map will fit with either the 1st or 2nd edition basic map. However it is trimmed to fit the second edition map, and, due to a most unfortunate artifact of trimming, fits only roughly with the first edition Basic Map.

The Colonization Poster-Map (sold on Zazzle) is quite similar to the mounted map found in High Frontier and High Frontier Colonization together. But because the Poster-Map is roomier, it is able to include more sites (e.g. the Plutino Huya, the Blue Centaur Chiron, the Centaur Elalus). Furthermore, the Poster-Map includes improvements and updates in the Basic Map, notably a more realistic fly-by geometry for Earth and Mars, indicators for the five orbiting Bernal Sphere Space Colonies used in Colonization, a new aerobrake path to reach the Martian North Pole, the latest photo of Vesta, and more. I hope this clears up the confusion.

I should mention the High Frontier Interstellar Poster-Map, which is available only on Zazzle and not included in Colonization. This solitaire game requires High Frontier Colonization to play. The map includes most of the stars within a dozen light years.
#3521
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica (Dudas)
17 de Julio de 2013, 12:53:24
Cita de: Galaena en 17 de Julio de 2013, 12:50:53
Mmm, lo vuelvo a explicar a ver si ahora queda más claro:

Desde la localización Puente de Mando todo el mundo puede controlar los vipers a distancia siempre que no estén pilotados (lanzarlos, moverlos, hacerlos disparar). Pero pilotarlos solo lo pueden hacer los pilotos. En ese caso se hace desde otra localización (el hangar, creo).

Exacto, o con la habilidad de Apolo, que cuando sale un viper, puede salir con él aunque no esté en el hangar
#3522
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica (Dudas)
17 de Julio de 2013, 12:39:40
Cita de: ThoR en 17 de Julio de 2013, 12:01:38
No puedes sacar vipers no tripulados con esa acción? los que están en el espacio es porque han salido en una carta de crisis o super crisis?

Cuando se "activan vipers" siempre puedes sacar no tripulados
#3523
Por partes:

Entre la 1 y 2 edicion del basico cambian que las tarjetas de jugador, vienen en color en vez de blanco y negro y tambien algunas modificaciones en el mapa ademas de que se ha movido para que encaje bien con la expansion.

Entre expansiones la nueva expansion colonization lleva absolutamente todo lo que lleva la 1 expansion, ademas de traer nuevas cartas, nuevos componentes, nuevas reglas de colonizacion y un mapa k llegaria hasta pluto.

El mapa lo bueno o malo que tiene es que lo va actualizando, es un living board por asi decirlo, que lo va corrigiendo y añadiendo nuevos descubrimientos aegun van surgiendo, y creo que llega hasta al cinturon de kuiper.

Lo que no tengo muy claro es si en el tablero del colonization tambirn llega hasta el cinturon de kuiper
#3524
Al final faltaron 2 goals pero que por agradecimiento a lo backers los van a incluir asi que genial. Os pongo la tabla de diferencias entre lo que trae el kickstarter y lo que traerá el juego en las tiendas (retail).

Como digo los 2 ultimos goals aunque aparezcan unloked se han metido.

#3525
BSK / Re: Netello ha fallecido
16 de Julio de 2013, 09:25:47
No le conocía pero oí hablar de él y le he leído. Maldito cancer!!

Requiescat in pace