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Mensajes - cesarmagala

#3511
3 partidas y no lo reseña, y lo quiere jugar tres o cuatro veces más. Marque la opción correcta:

a) el juego es muy bueno y solo lo quieres tener tú
b) el juego es muy malo y no quieres admitirlo
c) lo tuyo es pura maldad

;D  ;D

Espero esa reseña  ;)
#3512
últimas noticias
#3513
Jugar en Línea / Re: Goa Online
08 de Noviembre de 2012, 22:22:23
¿la página se ha caido?  ???
#3514
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
08 de Noviembre de 2012, 10:18:12
No te va a faltar gente. Yo mismo.
magala césar en bgo.
Agrégame a una partida.
O
#3515
Reglamentos / Re: MYRMES (Reglamento)
07 de Noviembre de 2012, 23:27:14
Gran trabajo Angel, gracias.
#3516
Cita de: luispe en 07 de Noviembre de 2012, 23:09:18
Entonces no se necesita el reglamento? Puedo jugar perfectamente con lo que hay?

El tutorial explica lo básico.

El reglamento es exactamente lo mismo en un 75%, añadiendo:

- el setup para las unidades avanzadas, artefactos, etc...
- la manera en que se ganan habilidades
-  como se conquistan ciudades
- lucha entre jugadores
- escenarios

Todo eso está en el documento de word que colgué; no está maquetado porque era un trabajazo al que no lo veo sentido, la verdad.

Los escenarios se traducen casi solos, son palabras sueltas.
#3517
Variantes / Re: ECLIPSE A DOS JUGADORES: IDEAS
07 de Noviembre de 2012, 22:05:07
Gracias a los dos  :)

No sé, di por hecho que el mapa original llevaría a que cada uno se dedique a su parte del tablero y no haya apenas interacción, pero probaré a jugarlo con las reglas normales, dada vuestra experiencia.
#3518
En la misma página que está el tutorial yo colgué un documento de world explicando lo que viene de nuevo en el reglamento. Traducirloe s un trabajazo de 20 páginas y supone repetir otra vez todo el tutorial; si alguien quiere hacerlo adelante, claro, pero yo lo veo un curro exagerado para lo que va a aportar, sinceramente.

Que alguien que corrija si me equivoco, pero con el tutorial traducido y las notas a las reglas de ese mismo hilo, puedes jugar sin problemas. Ah, y con las cartas traducidas de Lipschitzz  :)
#3519
Jugar en Línea / Re: Goa Online
07 de Noviembre de 2012, 00:58:02
Cita de: Celacanto en 06 de Noviembre de 2012, 19:26:01
Por cierto a alguien le pasa como a mi? en Firefox la pantalla me aparece cortada y tengo que usar el windows explorer para ver lo que hago.

si, pero si pinchas otra vez en la pantalla se ve bien, aunque la interfaz del juego es horrible.
#3520
Variantes / ECLIPSE A DOS JUGADORES: IDEAS
06 de Noviembre de 2012, 22:04:36
Muy buenas.

Intento probar este juego a dos; absténgase comentarios de que no juegue a eso porque es mejor a otro número, porque eso ya lo sé. Pero cuando el cuerpo te pide leches espaciales, pues hay que dárselo  ;D

Al grano, en BGG encontré un par de ideas y hoy las he puesto en práctica, y me gustaría escuchar opiniones de gente que lo juegue así o que lo intente.

Básicamente los cambios son:

- el mapa, que da así:
a) rodea el SDG con losetas tipo I
b) coloca los sistemas iniciales de cada jugador en cada extremo
c) completa el círculo con losetas tipo II

- retira dos losetas de tecnología de cada tipo. Esto asegura que salgan todas las losetas, manteniendo la proporción de lo más habitual y lo más raro, y dejando la posibilidad de que ambos jugadores consigan las tecnologías.

Hoy hemos jugado. La cosa ha estado tensa, he perdido por 2 puntos, llegando al turno 8 con todo el mapa descubierto y al borde de la guerra. Lo hemos dejado porque no nos daba tiempo.

Nos ha gustado; hemos podido explorar, desarrollar tecnologías y llegar a la guerra, aunque ésta llegue en el último turno. ¿ESto es normal en partidas a más jugadores, que las guerras lleguen en los últimos turnos?

Por otro lado creo que si se juega a 10 turnos, para que cada uno tenga las mismas oportunidades, es inevitable las toñas finales.

Cosas que pienso que lo pueden mejorar:

- colocar direcamente los sistemas iniciales tocando al SDG (centro), y hacer dos anillos (I y II). El problema es que no habrá epxloración.

- jugar con el mapa boca arriba desde el principio. esto lo digo porque es relativamente fácil cerrar el paso al otro evitando hacer agujeros de gusano. Si el mapa está descubierto, desde el principio conocerás el terreno y tus puntos débiles. Será más táctico.

¿alguna opinión?

#3521
Jugar en Línea / Re: Re: Goa Online
06 de Noviembre de 2012, 18:27:38
Cita de: oladola en 06 de Noviembre de 2012, 17:47:50
Currando  mucho...  En cuanto llegue a casa muevo, q con el móvil no me deja

ok  :)
#3522
Jugar en Línea / Re: Goa Online
06 de Noviembre de 2012, 17:45:12
Por cierto, he creado otra partida, que sheffield quería jugar.

A ver si esta va rápido; que se apunte gente que mueva una vez al dia al menos.

nombre: corred insensatos
password: BSK
#3523
Jugar en Línea / Re: Goa Online
06 de Noviembre de 2012, 17:41:50
Cita de: Celacanto en 06 de Noviembre de 2012, 12:12:48
Chicos acordaros de hacer algun turno al menos una vez cada dos días... que no avanzamos  :D

oladodola, ¿donde estás?  ;)
#3524
Reglamentos / ARCHIPIÉLAGO (Reglamento) + cartas traducidas
06 de Noviembre de 2012, 01:08:55


Os dejo el enlace para descargar las reglas.

Cualquier error, avisadlo y cualquier sugerencia es bienvenida.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/105551/archipelago

Descarga del reglamento
www.box.com/s/bt2su7s34cz1kwbwftm8

Descarga de las cartas maquetadas en castellano (obra de Liaven)
https://www.box.com/signup/collablink/d_538825538/3290a39b31ea5

aquí unas faq, que se ha currado alorde84
Archipelago FAQ [v2.0]

Y un enlace al foro de dudas:
Foro de dudas de Archipelago
#3525
Otras Reseñas / Re: DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
05 de Noviembre de 2012, 18:49:58
Gracias. Bueno, con lo de épico me refiero a que supongo que es lo que buscan los antiguos jugadores de Descent, y que desde luego no van a encontrar aquí.