Yo no lo he probado pero acabo de leer el reglamento completo en inglés.
El juego es sumamente sencillo en esencia, se explica en 2 minutos y dura 15-20 como mucho:
- Hay 2 equipos. Cada jugador tiene una personalidad secreta (como en Hombres Lobo de Castronegro). Hay siempre un Presidente (equipo Azul) y un Bomber (equipo Rojo).
- Se distribuye a los jugadores en 2 grupos separados.
- Se juegan 5 rondas (de entre 1 y 5 minutos cada una) en la que cada grupo elige un líder (o usurpa al que ya hay) y hace tratos entre sí (normalmente enseñar cartas en privado).
- Acabado el tiempo de cada ronda los líderes de cada grupo eligen un número determinado de jugadores para que pasen al grupo contrario.
- Al final de la 5 ronda se revelan las personalidades. Si el Bomber y el Presidente están en el mismo grupo el equipo Rojo gana, si están en grupos distintos gana el equipo azul.
La gracia del juego la aportan las (muy variadas y numerosas) cartas de personalidades especiales, que tienen una habilidad especial (como el Cazador, la Vidente o la Niña Pequeña en Hombres Lobo).
Hay multitud de cartas con diferentes efectos en el juego, algunas de ellas además aportan condiciones especiales de victoria para su portador.
En conclusión parece un juego divertidísimo pero teniendo en cuenta lo siguiente:
- Es un juego para grandes grupos, más de 10 personas para disfrutarlo bien, y si pueden ser 15 o más mejor (igual que Hombres Lobo).
- Se presta al roleo, hay muchas cartas especiales que se disfrutan de verdad "interpretando" al personaje en cuestión (hay nazis, zombies, vampiros, voyeurs, ciegos...)
- Tiene dependencia del idioma, pero no mucha aparte de las instrucciones, en mi opinión. Si te han explicado un poco las cartas y entiendes algo de inglés te las puedes apañar sin problemas. Además, una vez que sabes qué hace tu carta no tienes que leer nada más.
El juego es sumamente sencillo en esencia, se explica en 2 minutos y dura 15-20 como mucho:
- Hay 2 equipos. Cada jugador tiene una personalidad secreta (como en Hombres Lobo de Castronegro). Hay siempre un Presidente (equipo Azul) y un Bomber (equipo Rojo).
- Se distribuye a los jugadores en 2 grupos separados.
- Se juegan 5 rondas (de entre 1 y 5 minutos cada una) en la que cada grupo elige un líder (o usurpa al que ya hay) y hace tratos entre sí (normalmente enseñar cartas en privado).
- Acabado el tiempo de cada ronda los líderes de cada grupo eligen un número determinado de jugadores para que pasen al grupo contrario.
- Al final de la 5 ronda se revelan las personalidades. Si el Bomber y el Presidente están en el mismo grupo el equipo Rojo gana, si están en grupos distintos gana el equipo azul.
La gracia del juego la aportan las (muy variadas y numerosas) cartas de personalidades especiales, que tienen una habilidad especial (como el Cazador, la Vidente o la Niña Pequeña en Hombres Lobo).
Hay multitud de cartas con diferentes efectos en el juego, algunas de ellas además aportan condiciones especiales de victoria para su portador.
En conclusión parece un juego divertidísimo pero teniendo en cuenta lo siguiente:
- Es un juego para grandes grupos, más de 10 personas para disfrutarlo bien, y si pueden ser 15 o más mejor (igual que Hombres Lobo).
- Se presta al roleo, hay muchas cartas especiales que se disfrutan de verdad "interpretando" al personaje en cuestión (hay nazis, zombies, vampiros, voyeurs, ciegos...)
- Tiene dependencia del idioma, pero no mucha aparte de las instrucciones, en mi opinión. Si te han explicado un poco las cartas y entiendes algo de inglés te las puedes apañar sin problemas. Además, una vez que sabes qué hace tu carta no tienes que leer nada más.







