Yo he probado con 40 dados y era irrisoria mi puntuación. Creo que 50 es un buen número.
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#3527
¿Qué os parece...? / Re:Santa María, ¿qué os parece?
16 de Agosto de 2018, 00:53:28
"Pues yo creo que se va a convertir en un clásico"
Ananda, 16/08/2018
#3528
Novedades / Actualidad / Re:Santa Maria American Kingdoms, nuevo diseño de Aporta Games
15 de Agosto de 2018, 22:06:08
Pero ese jugador, ¿se podrá jugar en solitario?. Sería un punto (al menos para mí)
#3529
Reseñas escritas / Re:Infection: Humanity's Last Gasp (Reseña)
15 de Agosto de 2018, 21:08:54
Por cierto, lo siento Vilvoh, que no recordaba que ya hiciste una reseña de este juego.
#3530
Sesiones de juego / Campaña al Infection
15 de Agosto de 2018, 19:58:21
Pues aprovechando que un compañero ha compartido los Escenarios y Campaña del Infection: Humanity's Last Gasp, he decidido hacerlo, a ver si tengo más suerte que la última vez que lo intente...(fracaso total)
•ESCENARIO 1

15 turnos para eliminar el Virus. No sé cuántos dura una partida, pero yo veía cómo avanzaban las rondas, sacando una nueva carta de Informe de Situación.
La cosa no empezó muy bien, ya que contraté Melinda (no Melones como quiere el corrector, que la foto de la carta no llega tan abajo) Yee, y tenía a su Interino Adam Schlinker a punto de firmar contrato cuando el miedo a volar de éste le impide incorporarse al equipo. Melinda hace bien su trabajo (más le vale ganarse el sueldo, que lo suyo me ha costado) y retrasa cuánto puede el avance del Brote, además de asegurarme ingresos necesarios.
Las mutaciones del Virus me obligan a cambiar de planes, haciendo retroceder lo que habíamos conseguido. El dinero escasea, y no termino de completar las moléculas necesarias.
Ya estamos ante una Epidemia, y la situación corre peligro de írsenos de las manos. El Homogeneizador está resultando extremadamente útil en esta carrera contra el Virus para conseguir rápido las moléculas, pero el tiempo se agota. Aparece entonces Amanda Brown, que se gana el reconocimiento de la comunidad médica al conseguir evitar la mutación del Virus cuando éste estaba prácticamente controlado y con apenas tiempo por delante. Su acción, y el uso de la versión mejorada del aspirador, me permiten completar la última parte del antivirus.
•ESCENARIO 1

15 turnos para eliminar el Virus. No sé cuántos dura una partida, pero yo veía cómo avanzaban las rondas, sacando una nueva carta de Informe de Situación.
La cosa no empezó muy bien, ya que contraté Melinda (no Melones como quiere el corrector, que la foto de la carta no llega tan abajo) Yee, y tenía a su Interino Adam Schlinker a punto de firmar contrato cuando el miedo a volar de éste le impide incorporarse al equipo. Melinda hace bien su trabajo (más le vale ganarse el sueldo, que lo suyo me ha costado) y retrasa cuánto puede el avance del Brote, además de asegurarme ingresos necesarios.
Las mutaciones del Virus me obligan a cambiar de planes, haciendo retroceder lo que habíamos conseguido. El dinero escasea, y no termino de completar las moléculas necesarias.
Ya estamos ante una Epidemia, y la situación corre peligro de írsenos de las manos. El Homogeneizador está resultando extremadamente útil en esta carrera contra el Virus para conseguir rápido las moléculas, pero el tiempo se agota. Aparece entonces Amanda Brown, que se gana el reconocimiento de la comunidad médica al conseguir evitar la mutación del Virus cuando éste estaba prácticamente controlado y con apenas tiempo por delante. Su acción, y el uso de la versión mejorada del aspirador, me permiten completar la última parte del antivirus.
#3531
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Agosto de 2018, 17:05:14
Yo ayer jugué al Sagrada a 2, que antes sólo lo habia probado en solitario (por cierto, un modo que habría que revisar). El caso es que llevo 4 partidas a 2 jugadores y le estoy cogiendo el gustillo (aunque haya perdido 3...). Quizás los objetivos públicos deberían puntuar más, pero está bastante curioso.
Y en solitario recuperé el Infection: Humanity's Last Gasp. No conseguí descubrir el antídoto. Vamos, ni cerca me quedé, pero muy bien juego.
Y en solitario recuperé el Infection: Humanity's Last Gasp. No conseguí descubrir el antídoto. Vamos, ni cerca me quedé, pero muy bien juego.
#3532
¿Qué os parece...? / Re:Santa María, ¿qué os parece?
15 de Agosto de 2018, 16:58:24
Parece que la gente coincide en que no es un juegazo pero que lo juegan mucho jajaja. ¿Qué no tiene para ser un juegazo?. ¿O que tienen otros juegos?. Como he dicho, no he jugado a demasiados euros (estoy limitado a que se juegue en solitario), así que no puedo comparar con muchos. Por ejemplo, el Gaia Project me parece que es un juego más elaborado, pero mejor no sabría decir ya que son distintos. Cada uno tiene su momento.
#3533
Reseñas escritas / Re:Infection: Humanity's Last Gasp (Reseña)
15 de Agosto de 2018, 16:09:55Cita de: GAMBITO en 15 de Agosto de 2018, 14:54:10
Muy buena reseña. Si haces más sobre juegos avísame q quiero seguirte la pista y tus opiniones
Hago alguna reseña de vez en cuando. Algún hilo creado...esas cosillas. Fuera de la bsk nada.
#3534
¿Qué os parece...? / Santa María, ¿qué os parece?
15 de Agosto de 2018, 15:53:55
No tengo muchos euros la verdad (Gaia Project, Santa María, Myrmes, Viticulture) y he jugado a pocos más (Stone Age, Banquete de Odín, Terraforming Mars, Expo 1906, y luego alguno que tiene algo de euro). Lo digo porque no puedo comparar con muchos, pero ciertamente el Santa María me parece bastante original.
Lo de elegir una fila o columna y que se realicen esas acciones, en vez de hacer una única acción con un trabajador, me parece un gran acierto. Y el rollo Tetris, aunque sencillo porque sólo hay dos tipos de fichas, te da más trabajo si quieres llevarte puntos de algunos obispos. Y en solitario va bastante bien.
Lo negativo creo que es algo en lo que todos coincidimos...¡el arte!. Sí que es feo el condenado. Demasiado sobrio y soso.
¿Qué os parece a vosotros?. ¿Y cuántos puntos habéis llegado a hacer?.
Lo de elegir una fila o columna y que se realicen esas acciones, en vez de hacer una única acción con un trabajador, me parece un gran acierto. Y el rollo Tetris, aunque sencillo porque sólo hay dos tipos de fichas, te da más trabajo si quieres llevarte puntos de algunos obispos. Y en solitario va bastante bien.
Lo negativo creo que es algo en lo que todos coincidimos...¡el arte!. Sí que es feo el condenado. Demasiado sobrio y soso.
¿Qué os parece a vosotros?. ¿Y cuántos puntos habéis llegado a hacer?.
#3535
Novedades / Actualidad / Re:Santa Maria American Kingdoms, nuevo diseño de Aporta Games
15 de Agosto de 2018, 15:27:47
Se sabe algo de cuando sale en español la expansión?.
#3536
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Agosto de 2018, 14:02:29
Lo conseguí!!!

No, ésta María no es. ¡Ésta!...

¡Al fin he llegado a los 100 puntos en solitario en el Santa María!. De hecho, exactamente esos, 100, ni uno más. Pensaba que iba sobrado, y en la tercera ronda me he confiado. Además, tenía todo mi tablero lleno y no sabía bien por dónde tirar. Creo que pensándolo mejor podría haber hecho más. Pero 100 puntos!!. La verdad es que tienes que hacer una muy buena partida para llegar. Mola el juego.

No, ésta María no es. ¡Ésta!...

¡Al fin he llegado a los 100 puntos en solitario en el Santa María!. De hecho, exactamente esos, 100, ni uno más. Pensaba que iba sobrado, y en la tercera ronda me he confiado. Además, tenía todo mi tablero lleno y no sabía bien por dónde tirar. Creo que pensándolo mejor podría haber hecho más. Pero 100 puntos!!. La verdad es que tienes que hacer una muy buena partida para llegar. Mola el juego.
#3537
Reseñas escritas / Re:Infection: Humanity's Last Gasp (Reseña)
15 de Agosto de 2018, 12:46:31Cita de: nain_i en 15 de Agosto de 2018, 08:40:07
Muy buena reseña, creo que coincido bastante con tu opinión. Lo tengo desde hace tiempo y sigo dándole partidas. Si queréis aumentar la rejugabilidad recomiendo echarle un vistazo a esta mini campaña (mini porque va en cartas). Está bastante bien.
https://boardgamegeek.com/filepage/122015/scenario-and-campaign-mode-fan-made
Sí, la probé y me daban por todos los lados. Pero está muy bien. Creo que voy a probar otra vez a ver si me he vuelto más listo.
#3538
Reseñas escritas / Infection: Humanity's Last Gasp (Reseña)
15 de Agosto de 2018, 01:56:37•Autor: John Gibson (2013)
N° Jugadores: 1
•VISTAZO GENERAL
Aquí tenemos uno de esos escasos juegos exclusivamente para 1 jugador. Y, de entre ellos, para mí uno de los más recomendables.
Ésta es la introducción temática que viene en el juego:
"James Franklin, el Paciente Cero, se desploma al bajar de un avión procedente del Congo en el Aeropuerto Internacional JFK. Lo trasladan a tu da prisa al Hospital Forest Hills, donde es llevado a una sala de aislamiento. Se descubre rápidamente que tiene Morbusian, un virus que muta constantemente, resistente a todos los antivirales conocidos. ¡La supervivencia de la humanidad está en peligro!."
En el juego, somos el director del DPC (Departamento de Control de Plagas) (en New York, ¡quién si no los Eeunienses van a salvar a la humanidad!) y tenemos que encontrar la vacuna para el terrible virus a tiempo.
Iremos contratando Investigadores, así como Equipo, que nos ayudarán en nuestro objetivo, y haciendo frente tanto a cambios en el virus como a circunstancias que pueden afectar a nuestros recursos y al propio avance de la enfermedad (todo ello en las Cartas de Imforme de Situación (Status Report)
Nuestro objetivo será ir formando Moléculas de anticuerpos para el virus (distinto en cada partida). Al formar un anticuerpo, podremos eliminar esa molécula del virus; cuando hayamos eliminado todo el virus, hemos ganado.
•MECÁNICAS
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Tablero de juego, en puzzle de 4 piezas o en cartón, al estilo VPG Old School
Aquí tenemos nuestro pequeño laboratorio, con el Virus (la mancha verde) en la Placa de Petri, las Proteínas en la Incubadora (abajo) y las Moléculas de Anticuerpos de la Vacuna(derecha) para el virus.
-Cada turno dispondremos de 4 Proteínas en la Incubadora, y podremos adquirir dos de ellas pagando su precio (0,1, 2 o 4). Unas veces nos saldrá barato y otras nos tendremos que rascar el bolsillo para conseguir lo que más necesitamos.
-Esas Proteínas las colocamos en la zona de la Vacuna. Cuando hayamos rellenado todos los huecos de una Molécula, recibimos (en principio, y sólo la primera vez) cierta cantidad de dinero y, lo que es más importante, podremos retirar esa Molécula de nuestro virus.
Pero hay una condición que se debe cumplir, en principio, para retirar una Molécula, y es que debe tener libres 3 huecos adyacentes. Por ejemplo...
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Si en nuestra zona de Vacuna hemos completado las moléculas F y K, podremos retirar del Virus la F, ya que tiene tres huecos libres adyacentes; pero la molécula K está completamente rodeada, luego habrá que ir retirando las de alrededor hasta dejar espacios libres.
Así es cómo nosotros combatimos el Virus. Pero hay que recordar que el dichoso virus esta continuamente mutando. Ésto, y más cosas, se reflejan en las Cartas de Informe de Situación, de las cuales cogeremos 1 cada turno:
/pic1725440.jpg)
Ésto es lo que sucede en el día:
-MUTACIÓN. Nos dice dónde muta el virus (colocamos cierta molécula/s en él)
-LAB. Afecta a nuestro personal (que si no puedes usar a tal personaje, o no quiere trabajar junto a otro, jeje eso mola, o no puedes usar nada del equipo médico, o algo que afecta a la Incubadora)
-DEATHS. Afecta (positiva, negativa o neutralmente) a la contención del virus. Ali final del turno hacemos una tirada para ver si contenemos el Virus, y según sea su Mortandad (Death Toll) tendremos que sacar mayor puntuación para evitar que siga empeorando. Es la cuenta atrás del juego. Le da un tiempo límite ya que, hagamos lo que hagamos, más temprano que tarde fallaremos la tirada, y el Virus irá pasando de Brote→Epidemia→Pandemia→Fin de la humanidad.
Así que el Virus no se va a estar quietecito. Vamos a tener que lidiar con su imparable crecimiento, y hacerlo antes de contagie a toda la humanidad...

Os reto a ver si sois capaces de detectar al original. Tremendo documento...
Pero de alguna ayuda dispondremos aparte de nuestro fino intelecto:
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/pic1725442.jpg)
(Sí, lo último es una rata; y sí, nos ayuda, de hecho es la caña, un ejemplo para la comunidad ratuna)
-Equipo de Laboratorio. El éxito en su uso se determina con una tirada de dado, a no ser que tengamos las 2 unidades de ese equipo, con las cuales siempre tendremos éxito.
-Personal de Laboratorio

(Emilio Aragón, haciendo prácticas para la serie 'Médico de Familia'. Al lado el que hacía las escenas arriesgadas)
Habrá 3 cartas disponibles cada turno, pero sólo podremos adquirir una, pagando claro. Y ambos tipos nos dan algún beneficio, como poder conseguir más de 2 proteínas en un turno, que sea más fácil completar una molécula, evitar algún efecto de la carta de evento...muy útiles.
Y queda una última cosa. En cada turno tenemos algo negativo (Carta de Informe de Situación; a veces tiene cosas positivas, pero casi siempre te jode), algo positivo (posibilidad de conseguir equipo o personal, además de recaudar dinero al final del turno), y algo que puede ser ambos. Y es que cuando se añaden proteínas al virus debido a una mutación, de entre las proteínas puede salir una Ficha de Evento:
Estas fichas de añaden a las proteínas en la preparación de la partida, peeeero sólo se añaden 2 de cada, lo que da variación a las partidas:
•OPINION PERSONAL
Este juego está en el puesto 1934 en la bgg. ¿Merece ese puesto?, para mí claramente no, debería estar mucho mejor posicionado. Y no sólo eso sino que creo que es relativamente poco conocido (¡quizás me equivoque y lo conocéis todos!). Probablemente se deba en parte a que es exclusivamente para 1 jugador, o a que ya hayan pasado unos años desde su publicación. Pero creo que tiene unas virtudes, y quizás algún pero, que merece la pena señalar:
-Comparación con Pandemic the Cure
Lo comento porque lo he leído alguna vez (es normal, comparten la temática 'Virus'). He jugado a los dos (gracias Kalisto; por cierto, aprovecho para confesar que uno de los marcadores tipo MasterMind se ha roto un poco. No te preocupes, que está todo pensado), y para mí gana el Infection. Cierto que es un poco más denso y menos ágil de jugar, pero conjuga mejor azar y acciones del jugador.
-Rejugabilidad
Tiene cambios en la preparación del juego que hace que cada partida sea distinta: virus de inicio, proteínas que tienes disponibles cada turno, moléculas que van apareciendo en el virus, orden en el que aparecen las cartas de informe de situación, fichas de evento en juego.
Y una cosa que no he comentado, y es que en cada partida no se juega con todas las cartas de equipo/personal; de las 19 que trae el juego se retiran 5. Ésto es bastante importante porque puede que te salga 1 de las cartas de un equipo concreto, que te salgan las 2 (haciendo que el éxito sea seguro), o que no te salga ninguna. Así que te tendrás que adaptar a lo que te vaya saliendo, ya que el virus no da mucho tiempo de espera. Además, de entre las 6 cartas de personal (bueno 7, que también está la rata), 2 son Interinos y 4 son Científicos Jefe, y los Interinos, sin un Jefe en concreto, no sirven para absolutamente nada. Así que si te sale uno, no es muy conveniente adquirirlo sin saber si su Jefe también está en el mazo. Me parece un buen punto.
-Recreación
Seré yo, pero creo que el juego refleja bastante bien la creación de una vacuna y las mutaciones del virus. Coges las proteínas (lo de que cuesten dinero yo lo interpreto como gastos de investigación; ¡hay que poner de tu parte!), formas la molécula, atacas al virus, éste va creciendo cada turno...Me parece todo muy gráfico y muy bien implementado. En cuanto a las cartas de equipo/personal, no llegan a ese nivel de inmersión, pero cumplen.
-Cantidad de material. Uno siempre quiere más de todo, sobre todo si el juego te gusta. Y sí, reconozco que me gustaría que hubiese más cartas de Equipo y sobre todo más de Personal. 7 cartas...no sé, se me quedan cortas. Aunque da la sensación de que el juego está bien probado con los componentes que tiene, no hay nada que desbalancee el juego ni para bien ni para mal. Si pierdes lo haces pcoo a poco (salvo muy mala suerte), y si ganas lo haces sufriendo, pensando lo que haces, o las dos cosas.
-Reposicion de fichas
Ésto es algo personal. En cada turno tienes que cambiar las fichas de proteína de la incubadora y casi seguro añadir alguna molécula al virus. Si quieres tenerlas apiladas e ir cogiendo es un coñazo porque cada poco tienes que mezclar las desechadas para hacer una nueva pila y, al ser fichas muy pequeñas, es difícil mezclarlas. Vamos, que se hace muy recomendable tener un par de bolsas opacas.
-Dificultad. En cualquier juego en solitario, la dificultad es un factor a tener en cuenta. De otro modo, se quema rápido o directamente pierde interés. Aquí la dificultad desde luego no es baja. El azar influye, está claro, pero también tu forma de jugar. De hecho creo que lo segundo es más determinante en la victoria o derrota. Y si le pillas el tranquillo al juego y quieres un reto mayor, no hay problema, le das la vuelta al tablero y tienes el modo difícil, donde ya de momento quitas las moléculas más fáciles de completar y no recibes dinero al final del turno (tus ingresos dependerán enteramente de lo que consigas completando moléculas).
-Mecánica. Probablemente éste es el mayor problema para cualquiera que lo juegue. No porque tenga nada de malo, a mí me encanta. Lo que pasa es que es eso, formar las moléculas. Tiene cosas alrededor pero gira en torno a eso. Así que si no te gusta la forma de plasmarlo, o el tema, o el ir consiguiendo las proteínas poco a poco, pensando cuál coger, si compensa gastar, etc, olvídate, porque el juego es eso. O lo tomas o lo dejas. Además, quizás no sea un juego al que echar varias partidas seguidas. Yo juego 1 o 2 y ya lo dejo. No es para jugarlo todos los días.
Pero en definitiva, un muy buen juego, mucho mejor que otros que siempre salen en las recomendaciones de solitario puro (por ejemplo, el Viernes o el Onirim).
Reglas
Erratas
#3539
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Cuales para jugar en pareja? Iniciación
13 de Agosto de 2018, 23:18:40
7 Wonders Duel, que no te lo han puesto.
Creo que casi, si no todos, los nombrados son competitivos (incluido el que he puesto). Yo cogería algún competitivo como el Carcassonne y alguno más, pero también algún cooperativo. Es que si no vais a terminar tarifando jeje. No sé...hay muchos, sería ver qué complejidad quieres, temática, precio, estilo...Pero creo que sería importante lo del cooperativo, que así hacéis piña y eso mola.
Creo que casi, si no todos, los nombrados son competitivos (incluido el que he puesto). Yo cogería algún competitivo como el Carcassonne y alguno más, pero también algún cooperativo. Es que si no vais a terminar tarifando jeje. No sé...hay muchos, sería ver qué complejidad quieres, temática, precio, estilo...Pero creo que sería importante lo del cooperativo, que así hacéis piña y eso mola.
#3540
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
13 de Agosto de 2018, 14:31:20Cita de: Delan en 13 de Agosto de 2018, 13:05:21
Coincido en todo y añado El star trek con unas cartas de eventos bien maquetadas con ilustraciones lo petaria.
Se lo pillo al final jaja. Si es que habéis tardado mucho!. Es que he estado mirando en la bgg y unos fans han hecho naves de star Trek y star Wars. Y más cartas. Ya con eso me han ganado.




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