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Mensajes - raik

#3526
yo flipo con los juegos" bonitos "que recomendáis algunos jaja. Mira el Takenoko, desde luego es precioso.
#3527
son juegos diferentes. El problema del doom es lo de siempre en estos juegos, hay veces que el máster tiene que controlarse un poco para no destrozar a los jugadores demasiado rápido. En el GoW al ser totalmente cooperativo ese problema no existe aunque puede ocurrir que el juego se ponga totalmente imposible.

Yo acabo de estrenar el gow y me está encantando, las sensaciones son similares al videojuego. Por otra parte estos sistemas con IA no siempre gustan, a mi los D&d no me entusiasman por ejemplo. Si puedes probarlo antes mejor.
#3528
Dudas de Reglas / Tournay (Dudas)
22 de Enero de 2012, 00:10:52
Efectivamente, activas la carta y eliminas (te llevas a la mano) un evento sin pagar ningún coste más. Así lo entiendo yo y creo que queda más o menos claro en el hilo de la BGG que he enlazado.

Es que si no, como tú dices, la carta no tendría casi utilidad.
#3529
No hay que cogérsela con papel de fumar, llámalo universo, galaxia, sistema, planeta, continente, país, región, ciudad, barrio, manzana, edificio, vivienda, cuarto, baldosa.....como quieras, en ninguno de los casos se justifica contextualmente que al ser descubierta la puedas colocar según te plazca.
#3530
Dudas de Reglas / Tournay (Dudas)
21 de Enero de 2012, 17:54:45
Cita de: Gudix en 21 de Enero de 2012, 17:23:38
Gran aporte raik,

Resumiendo...
Los eventos que necesitan para lidiar el peón + moneda + una moneda por cada contador sobre ella --> solo se pagara el peón.

En cambio los eventos que necesita los dos peones no le afecta, sigue la cosa igual.

Gracias

jajaj mal resumen me temo.

Con esa carta siempre eliminas un evento, cueste monedas o peones. Y tiene dos variantes: La que sólo eliminas eventos con monedas sobre ellos y la que sólo eliminas eventos sin monedas sobre ellos.

Es decir la via normal es pagar una moneda por cada moneda que tenga la carta o usar dos peones (depende del tipo de evento).
Mediante esa carta sólo usas el peón que mandas a la carta
#3531
Dudas de Reglas / Tournay (Dudas)
21 de Enero de 2012, 16:51:01
Voy a hacer algo mejor, confirmación por parte de uno de los diseñadores en la BGG de que no se paga el coste de combatir:

http://www.boardgamegeek.com/thread/718017/fort
#3532
Sí hombre, si ya lo sé. Lo que pasa es que los últimos comentarios estaban derivando hacia un "ahora lo guay es criticar al eclipse".

Para que no se diga voy a aportar un poquito con SÓLO una partida:

Me pareció un buen juego. Creo que lo mejor que tiene es el tema del tempo, se juega muy rápido y con pocos tiempos muertos excepto los últimos turnos que en nuestra partida hubo algo de AP.

Creo que tiene bastante azar en la exploración. Además me parece "cutre" que puedas colocar la loseta según te plazca (Oh! he descubierto una galaxia nueva, espera que la gire según me convenga...). El tema de los dados, al principio tiene bastante azar pero luego queda mitigado por las tecnologías, es decir no pasas de ser débil a ser fuerte, pasas de depender de la suerte a ser fuerte.

El tema de las tecnologías está muy conseguido, me gusta el poder diseñar tus propias naves lo que hace cada nave de cada jugador diferente.

Sin embargo el juego no me trasmitió nada de civilizaciones la verdad, diría que es un wargame de gestión de recursos. En mi partida no hubo un sólo combate pero sí hubo mucha guerra fría. Al final tú mueves y gestionas tus recursos para ganar potencia militar y poder expandirte. Pero cuando te expandes no haces nada, colocas unos cubos supuestamente de población y ya está, pero no tienes árbol de tecnologías, colonización, batallas terrestres, diplomacia...nada. Todo es muy básico y abstracto.

Lo dicho, me parece un buen juego, pero no la maravilla que dicen muchos. TOP 50 diría yo.

#3533
Bueno, entre tanto eclipse, poco a poco el Mage Knight se ha situado en el puesto 82 y con un GR de 8.43 y subiendo, hace unas semanas estaba en 8,32.

#3534
No se trata de criticar un juego porque esté de moda. Se trata de equilibrar opiniones ante un fenómeno de hype, justificado o no, brutal.

A ver si va estar mal decir que un juego no te gusta por tal y cual defecto y va a estar bien decir que "simplemente es un juegazo"...

Luego la gente se lleva un chasco de la leche porque lo compró como "el mejor juego de exterior de la historia" y resulta que no es impermeable.  :D
#3535
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
08 de Enero de 2012, 09:56:33
Cita de: Maeglor en 08 de Enero de 2012, 09:39:03
Para mí el hype del 2011 ha sido la propia palabra hype.


No recuerdo una caso más bestial de sobreexposición a una palabra.

Hay foreros que de cada tres párrafos que escriben en dos incluyen dicha palabra. No importa ya si un juego es bueno o no, lo que importa es si tiene esta cosita o no la tiene. Cada uno aplica la definición del palabro que más le place, y si un juego no te gusta (no importa si lo has probado o no, con que no te guste que guste a los demás es suficiente) con aplicarle la palabrita basta para un desprestigio rapidito y para distanciarse de esa masa informe de frikis adocenados a los que les gusta Eclipxxx (sustitúyase por el juego de turno).

Decir que tras un juego hay hype es algo objetivo. A mi me gusta Eclipse pero es el caso de hype más flagrante que he visto en mucho tiempo.
El hype es una expectación desmesurada que se genera por algún artículo, juego en este caso, que hace que entres en un estado de ansiedad y que pierdas toda mirada crítica que pudieras tener.

El problema es que luego vienen los chascos que son igual de exagerados que la expectación generada. Por ejemplo conozco a varias personas que les ha pasado con el MIL. Esperaban un juegazo alucinante y aunque a mi me ha parecido un juego correcto a ellos, por la desilusión, les ha parecido insufrible.
#3536
Cita de: negroscuro en 07 de Enero de 2012, 17:25:07
La verdad que despues de jugarlo un par de veces el juego me parece que esta bien, su mayor virtud que es rapidillo, la gestio que tiene mola y con leches, pero esta muy hypeado, tampoco es la releche.

Plenamente de acuerdo, buen juego pero tampoco hay que volverse locos, definitivamente no han inventado la pólvora de un día para otro.
#3537
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
29 de Diciembre de 2011, 23:20:24
BANG HD a 0.79â,¬. Corred insensatos!
#3538
Cita de: xai en 28 de Diciembre de 2011, 22:49:48
Superfácil: porque es una Ascensión Imparable en la BGG en 2011 :D :D :D De hecho, en imparabilidad sólo se equipara a lo que pasó con 7 wonders, que fue durante 2010 hasta el top30 y del 30 al 11 durante 2011 :D (de ahí que salga al principio de este hilo). Sin duda el hilo correspondiente de 2012 comenzará con Eclipse. Wee!!!

Normalmente, cuando se cita, se cita el texto completo. Precisamente lo que digo es que creo que hace falta un hilo propio para un caso tan singular.  :o

PD: Ese ejemplo que pones no hace más que alimentar mis dudas :D :D
#3539
Cita de: Seve en 28 de Diciembre de 2011, 20:51:07

Ese razonamiento no es concluyente. Mucha gente (como yo) no anota ninguna partida en la BGG pero sí puntúa los juegos.

Por supuesto que no, por eso he hablado de proporciones. Si miras juegos con similar antigüedad y tan "de moda" ves como por ejemplo Ora et Labora tiene 323 puntuaciones y unas 600 partidas anotadas, es decir una proporción 1:2. Lo mismo se cumple con Mage Knight o Dungeon petz. Sin embargo con Eclipse parece que no es así.

Evidentemente eso es una chorrada como un templo, puede ser por múltiples motivos pero sinceramente creo que tras este juego hay un hype brutal, como hace tiempo que no se veía.
#3540
No entiendo muy bien porqué se ha unificado el hilo de Ascensiones imparables en la BGG con el de porqué Eclipse está siendo todo un fenómeno. Creo que el caso de Eclipse merece un hilo a parte. En cualquier caso a mi es un juego que cada vez me genera más recelo... No se cómo explicarlo, supongo que el juego será muy bueno, no lo pongo en duda, pero que de un día para otro salga un juego que reviente el mercado me extraña mucho.

Creo que hay mucho de Hype en el trasfondo de lo que pasa aquí. Se han dado las circunstancias para que esto se produzca (autor semi desconocido, tirada pequeña agotada rápidamente y anuncio de reimpresiones). Miras la BGG y tiene 700 puntaciones y menos de 1060 partidas anotadas. Si miras MK tiene 340 puntaciones y 650 partidas y aún así lo considero otro caso de Hype. Por ejemplo A few acres of Snow tiene 4100 partidas y sólo 1400 puntuaciones.

Lo que quiero decir es que parece que la gente lo juega y le casca un 10. Cosa que cuanto menos es discutible ya que creo que hacen falta unas cuantas partidas para puntuar un juego y más si le vas a poner un 10.

Yo me he leído el manual y pinta bien pero tampoco me parece que hayan descubierto la pólvora. Parece un gran juego pero de ahí a ir al top 50 de la BGG en a penas 2 meses hay un mundo

Supongo que el tiempo me dará o me quitará la razón