Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Quas4R

#3526
BSK / Re: ¿hasta cuándo se va a tolerar esto?
16 de Julio de 2013, 09:15:34
Cita de: I?igoMontoya en 16 de Julio de 2013, 03:25:45
abysmo77...pero date cuenta que, en un proceso artesanal como ese, hacer una docena de dados podría llevarle meses.Aunque, claro está, la espera merecería la pena.

Yo me esperaría a una segunda edición con esparadrapo y serigrafía en rotring.
#3527
Cita de: angmarus en 15 de Julio de 2013, 20:54:17
por favor, que nivel tan bajo de ilustracion! que mediocre! buf ya puede ser muy bueno en cuantoa jugabilidad, pero la portada exa pa atras; incompensible que sea de ffg.....

y si se exa en falta mas originalidad....

Lo ha hecho FFG o sólo lo distribuye ?
#3528
Visualmente me parece un real mierda. Cuando lo vi iba a abrir un post pero con solo ver el aspecto se me quitaron las ganas
#3529
El juego a pegado un subidon enorme y han sacado goals de ultima hora, quedan 6 h. Yo he pillado todo. Con el pledge de 100 dolarines te llevas lo siguiente

#3530
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
13 de Julio de 2013, 01:31:22
Cita de: kalala en 12 de Julio de 2013, 16:22:53
En el manual traducido dice  que apaga donde cae y en las casillas adyacentes.
Por lo tanto se puede, siempre que no haya pared o puerta cerrada.

Creo que en el manual en ingles puntualiza que aunque sean casillas de otro cuadrante lo apaga
Mira, pues esa solución me parece muy acertada. Me la quedo.
[/quote]

Si mola, pero si quedas KO es aumentar la dificultad. Otra regla a añadir es que te puedas ir arrastrando como una rata 1 o 2 por turno hasta que te recaten o llegues a la ambulancia.

Como ves el juego se presta a que le metas este tipo de reglillas siempre y cuando sean coherentes sin variar el juego. Otra que estaba pensando es que se chequee que haya un explosión al abrir una puerta cuando la habitación esta totalmente cerrada y llena de humo y/o fuego para simular el contacto con gran cantidad de oxigeno
#3531
No suele tener buenos resultados revelarse pronto, salvo que se den situaciones concretas en las que revelarse en ese momento pueda hacer muchísimo daño, ya si, puedes hacer un daño directo a los humanos pero pierdes el factor desconfianza, te tienen controlado. Por ejemplo, fíjate el numero de cartas que se meten si hay cylons sin revelar, la paranoia hace que los himanos gasten mas recursos, si eres cylon, solo puedes meter una carta y pueden que sepan hasta los colores que tienes.

Como ese pequeño detalle hay muchos otros. Te lo dice alguien con casi 100 partidas.

Por cierto la serie es brutal y es imprescindible empezar con la miniserie o capitulo cero de 3 horas sino estaréis media temporada perdidos. No tiene mal doblaje, aunque en VO mucho mejor. Probablemente la serie que mejor desarrolla, profundiza y evoluciona una historia y sus personajes, y de ciencia ficción la mejor a años luz.
#3532
BSK / Re: ¿hasta cuándo se va a tolerar esto?
13 de Julio de 2013, 01:06:02
Cita de: mochu en 12 de Julio de 2013, 11:11:40
Yo tampoco suelo escribir mucho en el foro, pero llevo ya un tiempo registrado y he hecho tratos tanto en el mercadillo (en mano y envíos) como en la MathTrade. Nunca he tenido ningún problema ya que siempre ofrezco enviar fotos, y también las pido. Hoy en día no cuesta nada sacar fotos a un juego y a sus posibles desperfectos, que es lo que más nos preocupa.

Me parece buena idea (si es posible hacerlo) eso de crear un sistema de votación, o un hilo con los nicks/IPs de los "problemáticos". Incluso que solo puedan utilizar el mercadillo gente con un número mínimo de mensajes (aunque los que escribamos poco nos quedemos fuera  :-\). Todo sea por el buen rollo entre usuarios  ;D.

Es muy dificil crear un hilo así por no decir imposible. Para un sistema se votaciones tenemos el dicemarket.es, en el que funciona muy bien
#3533
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
11 de Julio de 2013, 17:32:20
Apaga casillas adyacentes aunque sea de otro cuadrante, lo pone además en las reglas.

Cuando estas KO lo que no me acuerdo es si sales en la ambulancia o en el parking de la ambulancia ams cercana.

Hay una variante muy realista que viene en las reglas que es que cuando quedas KO un compañero te tiene que sacar al igual que una victima. El autor tambien comenta que se pueden meter reglas caseras siempre y cuando esten tematicamente bien implementadas.
#3534
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
08 de Julio de 2013, 15:48:52
Cita de: kalala en 08 de Julio de 2013, 13:43:38
Hombre contando con que nadie va a abrir y cerrar sólamente...
Efectivamente en las reglas pone que si continúa abierta a final del turno se propagaría,  en las reglas avanzadas el turno es:
1. Lanzar y resolver el avance de fuego
2. Resolver cualquier explosión si fuera necesario.
3. Resolver cualquier combusíón súbita si fuera necesario
4. Resolver combustiones si fuera necesario...
5. Resolver vícimas e inconscientes.

Pero si que puedes abrir pasar a la otra habitacion y cerrar para evitar que se propague el fuego
#3535
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
08 de Julio de 2013, 13:16:04
Cita de: kalala en 08 de Julio de 2013, 13:05:47
Al abrir la puerta están adyacentes así ue se convierte en fuego.

Yo creo que no porque la fase en que se convierte el humo en fuego es al final de la fase de Advance Fire, por lo que podrias abrir y cerrar la puerta y no pasaria nada. Si la dejas abierta al final de esa fase si que se convertiria en fuego
#3536
Cita de: kamahl23 en 07 de Julio de 2013, 04:19:56
Yo tengo el smallworld básico y no entiendo realmente muy bien el porqué a algunos de mis amigos no les agrada el juego e incluso llegando a odiarlo y a vetarmelo para jugar. No tengo ninguna expansión y quería saber si yo me pillara alguna expansión como la de cuentos y leyendas pudiese conseguir que cambiaran de opinión respecto al juego.



Yo tengo todas y merecen la pena, aunque para empezar no son necesarias. Si tus amigos odian el juego, con las expansiones lo seguiran odiando
#3537
Cita de: destroj en 05 de Julio de 2013, 20:04:20
Pues mi hype vuelve a su estado original. Pero que más les dará traducirlo todo. Ya que se ponen, deberían aprovechar y traducir el tablero, las cartas... ::)

Claro, si es que es mismo trabajo traducir un manual a reeditar un juego en otro idisma. Yo creo ya es bastante que masqueoca este traduciendo el manual, el cual seguro que mucha gente se da mas que satisfecho. Un minipunto para masqueoca que ultimamente está traduciendo bastantes cosillas
#3538
El tema de que la gente que se ha leido las reglas les parezcan bastante interesantes, me animan a seguir, seguramente hasta ultima hora no sabre si me quedaré o rajaré como un cobarde.
#3539
Un avance de una de las nuevas opciones del juego:

Explicación de las posibilidades del puerto y del astillero como edificios de producción y de la tecnogía naval, y de como lo ingleses sacan buen provecho de esta tecnología.

Por otro lado comentan el mazo alternativo de combate, en el que ahora las unidades también tiene heridas. Los japoneses al parecer son los que mejor aprovechan esta característica del juego.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4226
#3540
Un avance de de la nueva opción "Buscando un hogar" en el que el objetivo es llegar a la Tierra. Se introducen varios elementos y 2 tableros nuevos, el demetrius y la basestar rebelde cylon. Me llama mucho la atención esta ultima que depende de quien gane la guerra civil cylon se queda con el control de la nave, con sus correspondientes opciones dependiendo si acaba del lado de los humanos o de los cylons.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4225