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Mensajes - Robert Blake

#3541
De cooperativos tienes opciones para aburrir (los que están en negrita tienen edición en castellano; entre paréntesis, el número máximo de jugadores)

- Galaxy defenders (5)
- Myth (ojo, que es complicado, ya que existe material actualizado del base y recopilarlo es una especie de puzzle) (5)
- Shadows of Brimstone (dos cores distintos a elegir) (4)
- Mice and Mystics (sencillote pero majo, depende del nivel de tu grupo) (4)
- Fireteam Zero (4)
- Gears of War (si lo encuentras) (4)
- Arkham Horror o Edritch Horror (8, pero nunca los jugaría con más de 4)
- A touch of evil (6)
- Zombicide (versiones para aburrir) (6)
- Leyendas de Andor (4)
- Fortune and Glory (aventuras pulp a lo indiana Jones, ligero pero entretenido) (8, pero no lo jugaría con más de 4)
- Machina Arcana (no es fácil de encontrar, pero es posible) (4)
- Secrets of the lost tomb (lo mismo que el Fortune and Glory, pero en mazmorrero; tampoco es fácil de encontrar) (4)
- Mistfall (cooperativo de cartas de aventuras de fantasía) (4)
- El señor de los anillos LCG (ojo, que es un LCG y te arruinas con éste) (2-4, depende de los cores que tengas)

Y podríamos seguir sumando...
#3542
O te pillas los dos, que es lo que vamos a acabar haciendo más de uno ;D
#3543
Cita de: soyyorch en 11 de Mayo de 2016, 15:11:40
Leyendo un poco más sobre el juego me entra otra duda. Parece que a grandes rasgos se trata de ir haciendo misiones, hacer progresar al héroe, y cuando esté listo ir a por el señor oscuro.

Hace poco me he hecho con el World of Warcraft: el juego de tablero. ¿Puede que vayan los dos en la misma línea?. Por la descripción lo parece y la gestión de los héroes que hay en el WoW no parece que la vaya a tener este.
¿Se solapan, o en el Runebound las aventuras consisten en algo más que ir al punto X del mapa a derrotar al enemigo Y?
El WoW de tablero y el Runebound 2a edición sí se solapaban un poco. No sé si la 3a edición varía un poco al no subir de nivel por colores.
#3544
Yo creo que Cyclades es muy interesante siempre y cuando vaya a jugarase a 4 ó 5.

Y Drako me parece un juego muy correcto, aunque desbalanceado. Y ahí radica su principal problema.
#3545
Cita de: Delan en 27 de Mayo de 2016, 13:30:34
Perp no tienen ni una mecanica similar.  Por no decir que es mucho mas ventura el runebound que el MK

No, mecánicas no. Pero los dos son supuestos juegos de aventuras. Lo que pasa es que el Mage Knight es euro total, y el otro ameritrash. Por eso puse lo de "en cierta manera".

Para ser justos, lo más parecido a Runebound es el WoW de tablero grande, e incluso su versión descafeinada, el de aventuras.
#3546
Cita de: Delan en 27 de Mayo de 2016, 12:52:10
Yo iria a por el furia tambien. Pero decir que MK y runebound se parecen.... en que llevan tablero porque otra cosa... XD

Se parecen porque son (supuestamente) juegos de aventura de fantasía.
#3547
En mi opinión, La furia de Drácula te aportará un tipo de juego que no tienes en tu colección.

En cierta manera, y aunque desprenda sensaciones distintas, el Runebound es un estilo de juego sigilar al Mage Knight. La furia de Drácula ofrece una experiencia de caza al ratón que te dan juegos como Sombras de Londres, Specter Ops y alguno otro que no veo en tu lista. Creo que ese es el argumento más obvio.

Por otra parte, y basándome en las segundas ediciones de ambos juegos, creo que La furia de Drácula es mucho mejor juego que Runebound que, en el fondo, se juega un poco en piloto automático y sin que haya mucha interacción entre jugadores. En Drácula persigues al vampiro por el tablero con la intención de cazarlo. Éste se mueve en secreto, así que es un juego de deducción y caza al ratón con un interesante factor de aventura. Muy temático. Runebound es un juego de aventuras al uso donde irás ascendiendo de nivel para estar en condiciones de enfrentarte al desafío final. En ese sentido, es un poco como una carrera contrarreloj para ver quién lo consigue antes. Cada uno va realizando las gestas por su lado. Eso, y el que el movimiento sea dirigido por dados, lo hacen relativamente insuficiente para mí. Me consta que esta edición ha mejorado algunos aspectos, pero también lo ha hecho La furia de Drácula.

De los dos, mi voto es para Drácula.
#3548
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
25 de Mayo de 2016, 19:14:35
Cita de: kalamidad21 en 25 de Mayo de 2016, 19:08:59
Cita de: Robert Blake en 25 de Mayo de 2016, 19:03:34
Creo que es un fake, ojo.
Hace tiempo que vengo leyendo sobre eso.
Pero si no lo fuera, omg.

Si fuera fake, estaría desmentido. no darían la respuesta de no coment.

Es posible. Yo leí lo del fake antes de que los de FFG desmintieran nada.
Todo parece indicar que podría ser un sustituto del LotR LCG, ya que los derechos les caducan el año que viene y no parece que vayan a renovarlos.
Pero, lo de siempre, a esperar confirmación.

En cualquier caso, y aunque no soy muy amigo del concepto LCG cooperativo, lo que cuenta ese texto del juego me atrae más que ESdlA LCG.
#3549
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
25 de Mayo de 2016, 19:03:34
Creo que es un fake, ojo.
Hace tiempo que vengo leyendo sobre eso.
Pero si no lo fuera, omg.
#3550
Cita de: vendettarock en 24 de Mayo de 2016, 20:35:11
Yo juego con gente diversa al Earth Reborn y casi nunca a los escenarios. Siempre explico el juego completo y pa´lante.

A mí, es que el segundo escenario me gusta mucho, y lo juego siempre con los iniciados. :D
#3551
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 20:46:11
Cita de: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:40:34
Robert, ya en tu anterior mensaje, por la respuesta, me ha parecido que hablabas de Arkham Horror, pero el hilo es de Eldritch. Es que ya me estaba yo empezando a liar... jejejeje  :P

Yes, totalmente! Se me fue la pinza! :D
Milperdonesss.

Entonces sí, no se puede tener encuentro mientras haya monstruos.
En cualquier caso, como creo recordar que la Niebla te permite ignorar a los monstruos, éstos se quedarían. :D
Y si descartas el portal mediante cualquier otro efecto, también se quedan.
#3552
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 20:37:32
Cita de: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:35:43
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 20:30:31
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Entiendo que la carta que te dice que descartes el portal es una carta de encuentros en portales. Siendo así, no puedes tener dicho encuentro mientras haya monstruos en esa localización. Luego debes luchar contra los monstruos, vencerlos y luego ya sí tener el encuentro en el portal.

En cuanto a la segunda duda, no recuerdo de memoria ese hechizo, así que sin texto no te puedo ayudar.

Si no recuerdo mal, ese hechizo te esconde de los monstruos, o algo así.
En cualquier caso, hay que ir con cuidado al cerrar portales mediante encuentro si se está en los otros mundos, ya que si no puedes volver a Arkham te quedas perdido en el tiempo y el espacio.

Con respecto al primer encuentro, entiendo que está jugando con más de un personaje.
#3553
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 20:34:46
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 20:30:31
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Los monstruos se quedan. Hay que darles caña, sí o sí. A no ser que coincidan con el símbolo del portal. Esos se marchan.
#3554
Cita de: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:19:26
¿Porque tu chica te ha hecho reflexionar y, al final, ella vale más que ningún juego de mesa?...  ::)
(mucho me temo que es bastante euro...).

Ojo, no es euro en nada. Hay gestión de puntos de acción, pero ya. Táctico de minis puro y duro.

A no ser que te refieras a que ella es eurogamer. Entonces nada  ::)
#3555
Hombre, el motivo por el que no deberías comprarte el Earth Reborn es porque, según se dice, deberías jugarlo habitualmente con la/s mismas personas, aunque eso no se cumple siempre. Yo lo juego con gente diversa y no me importa repetir escenarios más sencillos, todos están bien. Esto es debido a que la complejidad del juego va escalando con los escenarios, y es interesante ir aprendiendo todas las mecánicas a la vez. El sep up no se me hace engorroso, a mí me sobran los tapetes. No me ocurren más motivos. El precio es bueno para el pedazo de juego que es, a nivel táctico funciona estupendamente, las minis son de las mejores que hay en un juego de mesa, la dependencia del idioma no es muy grande (manual y libro de escenarios, y poco más)...

Quizás sus NO's deben radicar en estos puntos:

- Para jugarlo habitualmente con las mismas personas
- Está en inglés
- Aunque no es caro, pasa un poco de los 60â,¬
- Set up entretenido