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Mensajes - kalala

#3556
Dudas de Reglas / Wings of War (Dudas)
28 de Septiembre de 2011, 21:55:04
Cita de: cnebot en 28 de Septiembre de 2011, 12:26:39
..y no es un poco lioso para saber a qué altura estás en cada momento? Porque no estamso habalndo de 5 o 6 estamos hablando de hasta 10 palitos más allá de los que vienen....

Vamos a ver, no tiene nada que ver el número de palitos el número de palitos a utilizar siempre es 4, como puedes ver en las reglas  (tabla pag.11) la maxima diferencia de altitud máxima entre los aviones es de 4.

Por  poner un  ejemplo  antes de empezar los jugadores se ponen de acuerdo en cual va a ser el suelo ( si no se dice nada el suelo es 0) sabiendo este ya sabes que el techo es 3 niveles por encima , al menos yo lo entiendo así, aunque la verdad es que hace bastante que no he jugado.

Más claro se empieza y no se dice nada suelo = 0 (un palito), 1 de altitud = dos palitos, 2 de altitud = tres palitos , 3 de altitud = cuatro palitos (techo).

O se empieza y se dice suelo= 10( un palito), 11= dos palitos, 12 = tres palitos , 13(Techo) =
cuatro palitos. Algunos aviones por sus características no podrán subir hasta ciertas alturas, y otros si, lo que les da a estos últimos ventaja en combate si sabes utilizar la altura.
#3557
Dudas de Reglas / Wings of War (Dudas)
27 de Septiembre de 2011, 23:25:19
yo no estoy de acuerdo con Enric, si te lees las reglas opcionales de altitud pag 13 en el apartado volar más alto te explica lo que quieres saber, simplemente se sustituye al límite de 4 de altitud por un techo y un suelo, ahí cobra sentido la tabla que muestra que hay aviones que  pueden subir más que otros  y con diferente velocidad de trepada, aunque se sigan empleando el mismo número de palitos.
#3558
Variantes / Re: DOOM, una variante, "búsqueda"
27 de Septiembre de 2011, 22:36:19
Cita de: Eskizer en 27 de Septiembre de 2011, 16:13:45
Lo de la carrera contra el tiempo suena bien, le he echado un vistazo por encima al archivo y me planteo si no será un poco coñazo llevar lo del tiempo?

No es lo mismo pero esto me parece más sencillo de hacer, poner un tiempo total y cuando se acabe el tiempo entonces usar el tiempo total de la suma de los sensores recogidos. Si se quisiera destruir secciones, se podrían destruir secciones a 2 de distancia de la actual.

Pero vamos, me mola tu sugerencia  ;)
En realidad parece mas coñazo de lo que en realidad es, imaginate un reloj de cocina de esos que venden en los chinos tipo gallina u olla que se gira y marcas el tiempo y  que cuando se cumple suena el timbre. Que llegas al sensor de retina le añades 10 minutos, que pasas la sección sobrandote tiempo, lo anotas en la hoja y cuando se gaste el tiempo sobrante destruyes la sección pasada, que suena el timbre antes de pasar la sección, eres marine muerto...

yo tengo un reloj digital que compré en el lidl para medir el tiempo y la verdad es que va muy bien porque le puedes añadir el tiempo que quieras pulsando un boton...en fin es cuestión de probar, pero que conste que el objetivo de esta variante es simplemente hacer la partida un poco más corta y mas estresante  :D
#3559
Variantes / Re: DOOM, una variante, "búsqueda"
27 de Septiembre de 2011, 14:26:05
Hombre, es complicado pero creo que con los marines se puede llegar al final sin necesidad de ningún tipo de ayuda, a veces consiste sólo en correr más y matar menos.

Por cierto hablando de variantes ahí teneis una que hice para acortar el tiempo de juego y hacerlo más asequible. Se llama Destrucción Programada

http://www.box.net/shared/93qf98e5bu
#3560
Ayudas de Juego / Re: Earth Reborn. Soporte carta de personaje
22 de Septiembre de 2011, 15:10:05
Cita de: kanito8a en 22 de Septiembre de 2011, 13:09:18
Buena ayuda, especialmente para los principiantes que se encuentran con cienes y cienes de iconos sin demasiado sentido.

Lo único que no entiendo, los huecos que pone "Equipo", ¿son para almacenar los tokens de equipo (Tarjeta Magnética, Virus mortal, etc) o para las Cartas de Equipo (Armas, Items especiales, etc...)?
Yo supongo que es lo primero, pero bueno.


Exacto tarjeta magnetica, virus...
#3561
Ayudas de Juego / Earth Reborn. Soporte carta de personaje
22 de Septiembre de 2011, 11:47:52
He hecho este soporte para pegar en un cartón y colocar dentro las cartas de personaje con fundas.
Para facilitar el significado de cada carta de personaje, y poner en el mismo equipo y demás, no se si puede ser útil.

Pero por si os sirve. Aquí está
http://www.box.net/shared/t7th8jc81brm23am5heh
#3562
Curiosidades / Re: Esto si es valorar tus juegos
20 de Septiembre de 2011, 18:04:26
Que exageración! cualquiera que entienda sabrá que por esos juegos pedir mas de 60.000 euros es pasarse. :)
#3563
Curiosidades / Re: El Lápiz-Dado
20 de Septiembre de 2011, 17:57:24
Y en lugar de una torre de dados, una rampa de dados. ;)
#3564
Mecánicas / Re: Aconsejadme algun juego de APUESTAS.
31 de Agosto de 2011, 21:52:53
Las 7 y media
#3565
Curiosidades / Re: ¿MASQUEOCA ES FANTASY FLIGHT GAMES?
27 de Agosto de 2011, 10:40:55
Cita de: Joan Carles en 26 de Agosto de 2011, 12:33:53
Ética/Moral y negocios distan mucho de ir cogidas de la mano. Simplemente hay que tener en cuenta la legalidad (y a veces ni eso). De todas maneras no lo veo bien. De ser alguna de las empresas afectadas supongo que les daría un toque de atención. Si un cliente, pensando que está en FFG, Edge, etc. les compra algo y recibe un pésimo servicio, la mala publicidad se la llevarán dichas distribuidoras y no creo que les haga mucha gracia. Otra opción es que Masqueoca quiera hacer negocio revendiendo los dominios.
Realmente piensas que puede haber alguien tan tonto y que no sepa leer para pensar que está en la página de EDGE o FFG? yo creo que es para captar al cliente  novato que no tiene ni idea de juegos y le da igual comprar en una u otra empresa...pero es sólo una opinión.
#3566
Curiosidades / Re: ¿MASQUEOCA ES FANTASY FLIGHT GAMES?
26 de Agosto de 2011, 12:12:36
Cita de: bowie en 26 de Agosto de 2011, 11:42:26
Yo me pregunto si esto lo deben saber las editoriales afectadas y si se permite legalmente (moralmente creo que queda claro que no).

Lo digo porque eso de intentar colarse usando como reclamo a FFG, Edge, Devir o Asmodée (que sepamos por el momento) podría provocar un cabreo de estas editoriales.
Hombre eso de moralmente, depende, porque haciendo eso ni roban, ni estafan ni te obligan a comprar nada, yo lo veo como una estrategia comercial para captar algún cliente despistado que le de igual comprar en una u otra tienda, porque en ningún caso crean páginas clonadas ni dicen ser lo que no son...pero es sólo una opinión, creo que es anecdotico más que nada.
#3567
Wings of War: Fire from the Sky.  Este se puede jugar con un único jugador
http://boardgamegeek.com/boardgame/36482/wings-of-war-fire-from-the-sky

Pero no se decirte si merece la pena, ya que no lo tengo.
Saludos
#3568
Peticiones de reglamentos / Re: Earth Reborn
20 de Agosto de 2011, 21:34:37
Cita de: kanito8a en 20 de Agosto de 2011, 14:45:45
Ahora mismo no estoy en mi casa, pero el lunes, que estoy de vuelta, subiré lo que tengo. Que conste que es sólo la mitad del manual (hasta la pág 22). Si no recuerdo mal se puede jugar hasta el tercer escenario...

En cuanto pueda subirlo lo haré.

Un saludo.


Muchas gracias  ;)
#3569
Cita de: LeBastard en 16 de Agosto de 2011, 23:48:30
Pues si no quieres dados, ninguno de los dos te vale, porque dados hay, y muchos.

Pues voy a tener que crear un juego de zombies sin dados, o con muy pocos ;)
#3570
Peticiones de reglamentos / Re: Earth Reborn
18 de Agosto de 2011, 22:28:50
Cita de: kanito8a en 12 de Agosto de 2011, 12:03:47
El estado de Pausa es en el que entra el personaje Activo cuando el Interruptor gana un duelo por Interrupción. Una vez que el Interruptor gana el duelo, el personaje interrumpido puede elegir el encaramiento de la figura, se anotan los puntos de movimiento agotados y se procede a resolver la interrupción (el Interruptor puede asignar una loseta de órdenes y ejecutar hasta 2 órdenes de color dorado o rojo). Una vez que el Interruptor termina de ejecutar sus órdenes, el personaje Interrumpido sale de la "pausa" y puede continuar con su movimiento. Si durante la pausa es Herido, se tienen en cuenta los puntos de movimiento originales, pero para el resto de órdenes, debes tener en cuenta el nuevo valor de movimiento.

(Tengo las reglas a medio traducir y he llegado hasta un poco más adelante de la interrupción, si las necesitas las puedo enviar, aunque creo que ocupan 18 mb... y ahora mismo estoy fuera de España y no se como podría enviarlas...)

Espero que te sirva la explicación.

Un saludo.

Hola, te importaría subir lo que tienes a alguna página tipo box.net o algo así para poder descargarlas, gracias de antemano.