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Mensajes - meleke

#3556
Buenas,
es habitual que los fines de semana vengan amigos/familiares a cenar a mi casa y que después de las copas se tercie el echar una partida a lo que sea. Los invitados conocen mi afición y están abiertos a mi sugerencias. Los juegos que suelen salir a la mesa son clásicos entre clásicos: catán, aventureros al tren, dixit, carcassone, fearsome floors, stone age o hombres lobo o jungle speed si somos bastantes y hay niños.
La cosa es que busco un juego de este estilo que encaje en este grupo (no jugón) y que me divierta a mí también. De los de arriba, me divierten el Aventureros y el Dixit. El resto, pues bueno, si hay que jugar se juega pero no es lo mismo.

Después de leer e informarme, mis primeros candidatos son:
1. Airlines Europe, de Alan R Moon
2. King of Tokyo de R. Garfield
3. Galaxy trucker del Maestro.

Del airlines me echa p'atrás nada. Vamos, que no me explico porqué aún no lo tengo. Del KoT dudo si es un juego demasiado chorra y sinsentido, que se queme a la tercera partida. Y del galaxy, pues se dice que es lo más flojo de Vlaada y no se yo si será tan divertido el juego como lo son las instrucciones.

¿alguna opinión?
mil gracias y feliz 2013
#3557
Cuidadín con el sitting ducks / tiro al pato, el juego tiene más mala leche de lo que parece y puede derivar en saraos y malos rollos importantes. A ver, no es un intrigue o un lifeboats, pero no es en absoluto un juego blanco e inocente. Eso no quiere decir que sea un mal juego, simplemente tienes que tener claro con quién juegas.. Yo, en mi casa lo he retirado de la lista de Juegos para jugar con mis hijos.
#3558
Cita de: calvo en 26 de Diciembre de 2012, 23:13:21
Hanabi es un juego que funciona fantásticamente bien con no-jugones. A mí personalmente no me vuelve loco, y menos si consigues llegar alguna vez a completar el juego. Pero eso va en gustos.

Lifeboats es el estilo de juego que más disfruto, con buenas discusiones con compis que toleren bien las puñaladas. Parafraseando a meleke, soy de esos amargados que necesitan que unas puñaladas (recibidas y propinadas) le alegren la tarde ;)

Survive aunque tambien tiene su gracia e interacción es el que veo más flojo, pero es muy familiar y facil de sacar a mesa en ese contexto.

Juas, Calvo, no te digo que no. Pero la cosa era bajarle el hype al pobre hombre.
Por ciero, felicidades por tu victoria (vaya maestro tienes, bueno...tenías)
#3559
Tal como lo planteas la elección más natural es, como ya te han dicho, el SmallWorld (que no deja de ser un risk, pero divertido y vistoso).
Ahora bien, muchos de los novatos que estamos aquí lo estamos porque un día tropezamos con uno de los juegos que ha sugerido Cation: Catán, Aventureros al tren, Carcassone. Son juegos absolutamente maravillosos para iniciarse en este mundillo.
#3560
Misión Bajar el Hype:

Hanabi: justo lo estrené ayer con la familia. En pocas palabras: vaya castaña  :-\. Suerte que me salió casi gratis. Si llego a pagar 20â,¬ por eso me da un patatús.

Lifeboats: ¿eres un tipo demasiado feliz y necesitas un juego que te amargue la tarde? ???

Survive!: NPI. Nunca lo he visto, osea que no debe ser muy y muy bueno.  :D
#3561
ahí van tres:


Arima


Gyges


Gobblet

Fotos sacadas de http://boardgamegeek.com

#3562
Otro voto para Napoleón.

En el fondo somos unos románticos. Nos gusta construir edificios, desarrollar nuestra capacidad científica, hacer crecer nuestros teatros... Napoleón significa todo lo contrario a eso. Significa "chaval, déjate de flowerpowers y vete preparando que en un rato se van a repartir galletas."

saludos
#3563
Dios! Es verdad! El trabajador inactivo se me había pasado.
Gracias javier
#3564
Cita de: narcis en 24 de Diciembre de 2012, 17:49:43
Son 25, efectivamente.

¿25? Los he vuelto a contar y me siguen saliendo 24. Esto es, 18 en el track de cubos amarillos y 6 como trabajadores iniciales. ¿Cuál me falta? ¿El indicador de felicidad? ¿Me estoy olvidando de algo?
#3565
Cita de: Zaranthir en 24 de Diciembre de 2012, 16:08:58

No coincide ningún número :-\

Se sabe ya cuál es la cantidad correcta de cubos que deberían venir? No lo pone en el manual?

Respecto a los cubos necesarios, llevándolo todo a los máximos (cosa harto improbable):

- amarillos: son 24 por jugador (que son 96) más los que puedas ganar por colonias (que son 15). Todo lo que pase de 111, pues son cubos de repuesto.

- azules: son 18 por jugador (que son 72) más los que puedas ganar por colonias (que son 8 ) más los que puedes ganar por tecnologías azules (que son 9). Todo lo que pase de 89, pues son cubos de repuesto.

- blancos: lo máximo para 4 jugadores sería 2 democracias (14 cubos) más 2 repúblicas (14 cubos más), más lo que puedas ganar por tecnologías civiles (4 cubos), más maravillas (2 cubos), más el simpático de Hammurabi (1 cubo). Todo lo que pase de 35, pues son cubos de repuesto.

- rojos: lo máximo sería con fundamentalismo+comunismo+2xmonarquía constitucional encima de la mesa (18 cubos), más tecnologías civiles (9 cubos), más el kremlin (1 cubo), más líderes (3 cubos). Todo lo que pase de 31 pues son cubos de repuesto.

Nota: si alguien juega una partida en la que tenga 31 cubos rojos en juego, por favor, que saque una foto y la mande.
#3566
Zaranthir,
no te lo tomes a mal, pero no sé porqué no montas una empresa editora de juegos y te forras. :D :D :D
#3567
CHOOSE THE RIGHT ANSWER:
a) catan-->carcassone--->aventureros al tren--->brass
b) catan-->carcassone--->aventureros al tren--->through the ages
c) catan-->carcassone--->aventureros al tren--->Commands & Colors: Ancients
d) catan-->carcassone--->aventureros al tren--->tiro al pato

#3568
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 12:45:17
Es cierto que hay pocas opiniones negativas. También es cierto que los que nos reunimos aquí no somos gente normal. Somos personas a las que nos apasionan los juegos de mesa, por lo que nuestra opinión no es del todo objetiva. Si queréis opiniones negativas no os preocupéis, ya le pediré a mi mujer que postee algo luego.
#3570
Buenas,
me autocito. Y como es costumbre en este foro, lo hago para ofrecerte una respuesta que para nada coincide con tu pregunta.
Ahí va...
Cita de: meleke en 06 de Noviembre de 2012, 16:46:11
Buenas,
hablaré de cooperativos.
En mi casa están el Pandemic, La Isla Prohibida y el Ghost Stories. Todos buenos juegos, divertidos, intensos, bla, bla, bla,...
...y luego está el Space Alert. Atiende:
Sois cuatro alrededor de una mesa. Un tablero que representa una nave espacial y cuatro monigotes que sois vosotros. "¿Vale?" pregunta el capitán. "Vale" respondéis como borregos. Y le da al play. El CD dice "La misión empieza en 3,2,1...Hipersalto!" Y empiezan los 10 minutos más caóticos de tu vida ludopática. Vosotros intentaréis coordinaros, mientras el CD va anunciando amenazas y cosas que se rompen. Cuando el jaleo acaba es el momento de comprobar como salió aquello de "Tranqui, yo me ocupo de transferir la energía al cañon" y el "No te preocupes, yo lo arreglo".

Aunque no te lo acabes comprando yo te recomiendo echarle un vistazo al divertidísimo manual de entrenamiento. JGU maestro del rediseño lo colgó aquí. Es un descojone. Créeme.


Suerte con la elección.  ;)