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Mensajes - raik

#3556
Cita de: Deinos en 19 de Noviembre de 2011, 00:14:19
Space Alert puede tener efecto líder, si lo juegas con la persona adecuada. Afortunadamente, no hay muchas personas adecuadas para ser líderes en este juego. Como cooperativo, es el mejor: es en el que verdaderamente todos los jugadores se tienen que coordinar para alcanzar un objetivo común. Además, lo que han dicho, el hecho de que sea frenético impide que alguien lleve la voz cantante en la toma de decisiones.


Pero lo que mola del efecto líder del Space Alert es que el que ejerce de líder (o el capitán en este caso) si se empeña en dirigir todo se suele equivocar porque es imposible estar a todo en ese juego. Por tanto las coñas con la ineptitud del capitán suelen ser bastante divertidas.

Por otro lado si existe una persona capaz de controlar todo lo que pasa en una partida de 5 jugadores de Space Alert y dar las órdenes oportunas en cada momento creo que si se presentase mañana le votaría como presidente del gobierno.
#3557
space alert pero ya! además el hecho de que sea frenético evita el efecto líder.
#3558
De jugón a jugón / Re: Un mensaje para las mujeres...
16 de Noviembre de 2011, 11:11:09
Cita de: Nikita en 16 de Noviembre de 2011, 11:05:57
Nosotras en los foros donde somos mayoría lo tenemos chungo con esto de los hilos incendiarios... por un lado no nos gusta la diplomacia y por otro no tendemos a la violencia así que los flames para nosotras son como un limbo del que no sabemos cómo salir. Normalmente lo solemos arreglar quitándonos los sujetadores y quemándolos.

:D :D :D

En fin, una pena que una iniciativa honrada se vea enturbiada por los mal pensados. La verdad es que si no fuera por el simbolito de la izquierda no tengo sensación de hablar con hombres o mujeres en labsk, aunque es cierto que hay muchas menos.
#3559
edito: fui víctima del flame.

En cuanto al tema del hilo. Prefiero la producción española aunque sea un 15-20% más cara
#3560
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
15 de Noviembre de 2011, 17:51:49
Cita de: Lethan en 15 de Noviembre de 2011, 16:07:53
Uso más o menos las mismas, aunque me permito colaborar o arrasar con las cartas del "oponente" (las que salen del minimazo) para darle un poco más de vidilla. Las 3 cartas de defensa las saco del mazo, ya que como nadie va a atacarme...

Por lo demás igual, creo.

Un saludo!

Claro, lo que ocurre es que en una partida real también podrías colaborar/destruir localizaciones del oponente aunque no sean open production... Supongo que casi nunca sería interesante pero... A lo mejor se podrían incluir otro tipo de cartas en el minimazo al azar y por ejemplo en los turnos pares bajar 2, una open production y una de otro tipo....no se. Habrá que probarlo.
#3561
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
15 de Noviembre de 2011, 15:15:36
una duda lethan, que reglas usas para jugar el The new era en solitario? las mismas que para el 51st? no falsea eso un poco la cosa? es que me da la sensación de que quitas posibilidades que en el 51st no se contemplaban.

Para mí el 51st es un juegazo, casi me gusta más que el rftg.
#3562
Cae fijo!! Un mini arkham horror en el móvil/tablet???? El sueño de cualquiera que viaje en tren todas las semanas.
#3563
Flying frog...
Cooperativo, competitivo, solitario y por equipos...
Tema por todos lados...
Componentes espectaculares...

Caerá fijo....Sólo queda saber cuando.

#3564
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
20 de Junio de 2011, 10:54:25
GMT ha anunciado que han sufrido problemas en la producción y que han sufrido un retraso estimado de 3 semanas. Creo que hasta finales de Julio nanai.
#3565
Adoro Arkham Horror pero creo que AToE verá bastante más mesa si tu grupo no es de muy jugones. Para echar una partida de AH hay que mentalizarse, quedar específicamente para eso. Sin embargo AToE es más fácil de sacar a mesa.
#3566
Cita de: Quas4R en 10 de Junio de 2011, 17:45:16

Mi problema es que tengo todo mezclado (tengo todas las expansiones) y ahora a ver quien es el guapo que las separa

Eso parece un trabajo para.......LORD EXPANSIÓN!!!!   :D
#3567
De jugón a jugón / Re: space alert
09 de Junio de 2011, 17:56:26
La expansión está genial, permite jugar a 1-2 o 3 jugadores de forma solvente aunque a 1 es casi imposible.

Aunque es home made está realmente currada y a parte de cambiar el tablero hace unas pequeñas modificaciones que equilibran el juego.

En cuanto a las pistas de audio no valen las normales ni creo que valgan las del generador de escenarios. Al final del manual de esta variante viene un listado con misiones escritas en forma de código de diferentes dificultades y para distinto número de jugadores. Estos códigos tienes que copiarlos y pegarlos en el flash que comentaron antes para generar las misiones. El flash, aunque en inglés, se entiende perfectamente ya que incluye imágenes que dejan claro lo que está diciendo el ordenador de la nave.

Espero haber aclarado algo. En mi opinión, este juego se disfruta de verdad a 5 jugadores. Con ese número probablemente sea mi juego favorito, al menos el más divertido. Con menos jugadores, ya sea en modo normal o con variante el juego va perdiendo "gracia" aunque se convierte en más sesudo y estratégico (todo lo estratégico que permiten los 10-15 minutos de cada misión)
#3568
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
19 de Mayo de 2011, 22:08:49
Cita de: Quas4R en 19 de Mayo de 2011, 17:42:45
Menuda guarrada lo del lapiz y papel. Si nos ponemos asi tambien podemos recortar cachitos de una servilleta y ya tenemos las naves.

Es mas creo que a partir de ahora voy a jugar al agricola sin tablero con mi folio en forma de granja, que si puedo decorar las vayas y poner bigote y los recien nacidos y las ovejas en posiciones obscenas, me lo voy a pasar teta. Eso sin contar que voy a llevar todo el recuento de materias primas en un folio, como no !!!!

Este hombre me ha abierto los ojos.

Señor disenador (no se como se llama): vete a ca**r !

Eso lo dice un tipo que ama y adora High Frontier, juego cutre donde los haya y donde hay que RECORTAR las cartas de potencia... :p
#3569
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
07 de Mayo de 2011, 13:25:15
Cita de: exconvicto en 07 de Mayo de 2011, 12:28:25
Hola, una pregunta:

Puedo reactivar un personaje, NO colocarle una loseta de ordenes y ponerle cp's a otra loseta que ya tuviera antes? espero haber formulado correctamente la pregunta!

gracias!

Puedes perfectamente, de hecho es una maniobra muy habitual. Puedes hacerlo siempre que ya hayas activado al resto de tus personajes, ya sabes que no se puede reactivar hasta que hayas activado al menos una vez a todos los demás.
#3570
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
06 de Mayo de 2011, 17:15:38
Cita de: SaLaS en 06 de Mayo de 2011, 16:56:50
Pués habrá que probar otras misiones, u otro mazo de héroe, porque la 1ª es un rollo, acabé con 11 aliados en en mesa, todos los recursos bajo los héroes, los monstruos que puntuaban conseguidos, con mi mazo agotado y buscando al bicho (Pepito Pérez era, no raik? :D ), que salió como efecto sombra en un combate en la 1ª vuelta del mazo chungo, y depués de volver a meter los descartes barajados, llegué a 50 de amenaza antes de que saliera, y podía haber salido de nuevo como efecto sombra en un combate y así hasta el infinito y más allá....He pasado como 15 turnos, sólo buscando, tenía un mini ejercito que arrasaba con cualquier bicho que saliera. Tenía que tener 2 cartas el monstruo este, para que no pasen los turnos, subiendo amenaza, y ni llegue a salir.

Todo esto con el mazo de esfera liderazgo, quizás con otro que permita bajar amenaza, o robar varias cartas de peligro por turno, sea estadísticamente más fácil encontrar al bicho de los.....

Y me ha resultado facilísimo, repasaré a ver si he hecho algo mal, pero creo que no, tenía el manual al lado y lo iba consultando. Sólo dudé en una cosa, en una de las cartas 3, de la 1ª misión, el coste de misión es 0. Una vez llegamos a este punto, la fase de misión no tiene sentido y las cartas de lugar se van amontonando sin que tengan ningún efecto, sólo hay que esperar a que salga el tal Pepito, verdad? y machacar todo lo que se mueva, centrando heroes y aliados únicamente en defender y atacar.

Un saludo.

Te copio lo mismo que te he puesto en clandestino:

Ay Salitas Salitas! Si leyésemos bien las cartas mientras jugamos....Esa carta de misión (la 3A) dice dos cosas:

Por un lado dice que los jugadores no ganan hasta que encuentren y derroten al Vástago de Ungoliat.

Pero es que antes de eso dice: Los jugadores deben buscar en el mazo de encuentros o en los descartes una "araña" y ponerla en juego. ¿y sabes lo que es el Vástago de Ungoliat? Una Araña!!! En su carta pone Criatura - Araña. Obviamente, llegados a ese punto lo que hay que hacer es buscar al Vástago este y ponerlo en juego.

Si es que....me voy a fiar muy poquito cuando digáis que un juego es malo o que está "roto"