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Mensajes - Betote

#3556
Yo conozco un sitio que te ponen un huevo de 100 años fetén.
#3557
Dejadme en paz, que me duraba aún el shock de que me den lecciones magistrales de uso del IRC.

Jorges, juegos habrá de sobra, así que si no apareces es porque eres un cagueta, no pongas excusas ;)
#3558
A 2 directamente no va. A 3, ni idea.

Pero en cualquier caso, mira que dudo que se quede alguien sin jugar... ;)
#3559
Yo estaré a las 11 en Puebla. A desayunar me invitan ;D
#3560
Cita de: Seda en 25 de Marzo de 2013, 15:15:47
¿Qué "ground rule" sugieres para prevenir lo que pasó?

A mí me parecen bastante razonables las reglas de competición de Magic pero vamos, básicamente si se ve que varios jugadores pactan un resultado, expulsión y veto para ambos.
#3561
En los torneos no sólo imperan las reglas del juego, sino que también tiene que haber unas "floor rules" o normas de competición que lleven esos asuntos. ¿Como en las reglas no dice nada de que no puedas sobornar a los demás jugadores, se puede?

En fin, culpa de una organización muy pobre. Ya siento que te tocase la china.
#3562
Spartacus es a 4. Es todo culpa de Yorch (y de Gelete), por no actualizar el mensaje inicial ;D
#3563
¿Tú también piensas que el Karmagate ha sido en realidad una sucia maniobra para que tu hilo de baronetazgo no supere al del ladino y malévolo sheffieldgeorge?
#3564
Cita de: pedrotronic en 24 de Marzo de 2013, 16:22:11
Tambien hay una variante para 5 jugadores no??? Es que la he buscado y no termino d ver todas las reglas juntas, he leido k si tienes k duplicar un jugador y tal...¿Alguien las conoce y las puede postear?

Que yo sepa, lo que hay es una expansión que añade dos Domini (para un total de 6 jugadores) y permitiría combates de dos contra dos.
#3565
A las 4 se juega Archipelago, hale ;)

¿Hay para un Spartacus mañanero?
#3566
El movimiento te puede dar, bien jugado, hasta una proporción 2/1 de ataques pero, si luego esos ataques hacen menos daño de lo que deberían, no hay ventaja que valga. Ahí está Theokles, con su 5/5/2 y nadie dice "buah, dos de velocidad, menuda basura de tío".

Yo no le metería "apaños" al combate, que me parece muy importante y positivo el hecho de que tenga un componente de azar importante (sin ello las apuestas no tendrían sentido) y que se arregle todo en 3/4 intercambios como mucho, para que los jugadores que no participan no se aburran.

Lo que no quiere decir que no esté deseando que salga la expansión en español. De hecho, el apoyo que le estoy dando al juego por aquí, llevándolo a todas partes para enseñarlo o escribiendo reseñas de gran calidad en blogs estupendos  es todo parte de un complot para que sea un exitazo y asegurarnos de que esa expansión la vamos a ver ;D
#3567
Madrid / Re: Semana Santa jugona
24 de Marzo de 2013, 02:46:31
Cita de: Salahadino en 24 de Marzo de 2013, 01:19:46
Pues si hay hueco el miércoles para 3 más, nos apuntamos

Lo hay, y cerramos partida con eso.

Recordemos, pequeños: Miércoles 27 de Marzo, a las 12:00 AM en GenX Puebla. Jugamos un par de turnos, parada rápida para comer y volvemos.

Al inicio hacemos un repaso de las reglas, pero llevadlas leídas. Jugaremos la república temprana, sin reglas avanzadas ni opcionales.
#3568
Impresionante. Un rediseño a la altura del juegazo que es el Civilización (al Advanced que le den ;D).
#3569
Cita de: Natxete en 23 de Marzo de 2013, 18:35:02
Buenas!
El Smash Up es un juego que por estética y mecánicas me parece bastante curioso, aunque aún no lo he podido probar. Lo que quería saber es si conocéis algún otro juego basado en lo que en Smash Up han decidido llamar shufflebuilding, esto es, eliges dos mazos (en este caso) y los unes para montar un mazo completo. Esto hace que, con por ejemplo 8 mazos tengas 28 posibles combinaciones.

Creo recordar que el Call of Cthulhu LCG hacía algo parecido, pero no me hagas mucho caso que hablo de oídas.
#3570
Madrid / Re: Semana Santa jugona
23 de Marzo de 2013, 17:01:52
Os apunto a los dos para el miércoles ;)