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Mensajes - Moondraco

#3571
Manualidades / Re: busco plantillas para cartas
18 de Septiembre de 2012, 08:27:58
¿Qué tipo de cartas? ¿Para que cuadren en Artscow? ¿En general?

Si lo quieres para Artscow, aquí tienes un tema que consultar (y dentro de él una plantilla): http://www.labsk.net/index.php?topic=83892.0

Si lo que quieres son plantillas en general, te recomiendo empezar con el Magic Set Editor: http://magicseteditor.sourceforge.net/
Tiene muchísimas plantillas de juegos de cartas reales para rellenar a tu gusto.

Si necesitas una plantilla propia, tendrás que dar más detalles. De todas formas, en ese caso te recomiendo utilizar Photoshop/Gimp/Gimpshop y ponerte a hacer bocetos. En algún momento te saldrá lo que buscas.
#3572
Cita de: gaspode77 en 18 de Septiembre de 2012, 04:45:21
Un pdf no tiene porque perder calidad puede tener exactamente la misma o mejor qel .docx, te desaconsejo completamente distribuirnadaen formato .doc ya q existen mil versiones dewords, y similares precisamente la razon de ser del formato pdf es que se vea exactamente igual en todas las pantallas da igual con q lo abras y que se imprima exactamente igual que se ve,de manera que si tu has diseñado en tucabeza unas cartas con un determinado tamaño,y un determinado tamaño y tipod e fuente todo el mundo al imprimir obtenga el mismo resultado

Lo mismo vale para los contadores lo suyo es  q confecciones un PDF listo para imprimir  y cortar ,mientras q ahora mismo para poder imprimirlohabriaqdars un buen trabajo maquetando las fichas en una hoja o dos

Por lo demas el juego me parece genial!

Lo de los contadores estará hecho hoy o mañana, es solo cuestión de tiempo.

Sobre el PDF, no sé por qué ocurre, pero te aseguro que así es... la calidad de la imagen no permitía la lectura de sus textos. Quizá sea porque trabajo con imágenes a tamaños muy grandes para obtener mayores resoluciones y que luego en servicios como Artscow no haya problemas.
#3573
Por partes, que el mensaje tiene mucha mucha miga XD

Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 15:52:30
El juego tiene una pinta genial, se echan en falta los personajes, pero como playtest me parece muy bueno.

Los personajes están, lo que no hay son ilustraciones XD
Es verdad que mejorará con ellas, pero la jugabilidad será la actual. Ya no habrá cambios significativos en las reglas, por lo que se puede jugar a esta versión casi igual que a la versión final :)

Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 15:52:30
Lástima que yo no lo pueda probar (solo no se puede, verdad)

Me temo que no... este juego no tiene versión en solitario, es completamente imposible. Está pensado para ser un partygame, así que aunque puede funcionar con 2 jugadores lucirá mejor con 3+ jugadores.

Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 15:52:30
me he tomado la molestia de convertir las cartas a PDF, ya que el archivo *.docx no lo reconocen algunos PCs.
Aquí te dejo el PDF que no me dejaba colocarlo en tu espacio https://www.box.com/s/xs5ji2ulmmrer8c0bmp9.

Tengo las cartas en PDF, las he subido en .Docx porque la versión en PDF pierde tanta calidad que el texto se vuelve ilegible. Chequearé el tuyo, pero creo que la solución será cambiar la versión a .Doc, compatible con todos los tipos de Word y no solo con Word2010.

Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 15:52:30
Agrupa las fichas de colores para su impresion directa, que a mi me aparecen sueltas como imágenes, qué tamaño imprimo???? o en su defecto
Hacer unos libritos para cada jugador plastificados y que escriban encima, o con papel y lápiz.

Lo de los libritos estaba pensado, yo lo testeé así, pero las fichas son más cómodas. En cuanto pueda subiré un PDF con todas las fichas para hacer la descarga mucho más cómoda, hoy no he tenido tiempo :(

Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 15:52:30
Cuando salga una versión XXX de este juego me lo pido. :B :B :B :B

Pues no andas lejos de uno de mis proyectos... un juego narrativo erótico.
Tengo dos proyectos eróticos en mente, pero no los he llevado a cabo por la dificultad de encontrar playtesters dispuestos a colaborar y porque su difusión es mucho más complicada.
De todas formas, en algún momento saldrán a la luz, me apetece mucho meterme con ellos.
#3574
Juegos Gratuitos / Re: Batallitas (juego simple para 2)
17 de Septiembre de 2012, 23:40:51
La idea me atrae, y tu dominio de la historia parece importante... sin embargo, el formato en el que presentas las reglas (Sites de Google) no me gusta nada. No es amigable ni me parece apropiado para exponer unas reglas con el orden que estas necesitan.

¿No podrías redactarlas en un PDF y subirlas a Box.com? Vendría realmente bien para comprender mejor el juego...
#3575
Playtestings / LA HISTORIA DEL ABUELO busca playtesters
17 de Septiembre de 2012, 13:53:46
¡El partygame de narrativa, improvisación y anticipación de Orobo Games busca playtesters!

Podéis encontrar todos los componentes del juego para jugar en casa en este post:
http://www.labsk.net/index.php?topic=93148.0

Si os decidís a probarlo, se agradecen comentarios sobre la jugabilidad en este post:
http://www.labsk.net/index.php?topic=88754.0

Los datos que buscamos sobre las partidas son:
- Nº de jugadores de la partida.
- Duración (aprox.) de la partida.
- Puntuaciones finales.
- Detalle de las puntuaciones por turno, si fuera posible.
- Opiniones personales de cada jugador.
- ¿Cambiaríais el tema del juego?
- ¿Compraríais este juego? ¿Qué precio pagaríais por él?
- ¿Compraríais una versión de este juego con elementos más clásicos (princesas, castillos, duelos...)?

Cualquier otro dato también sería bienvenido, por qué no, y no es necesario aportar todos los que se piden. Por supuesto, todos los playtesters tendréis créditos en el Reglamento de la versión 1.3.
Podéis dejar los datos en el post http://www.labsk.net/index.php?topic=88754.0, mandármelos por privado o escribir a marioliterario@gmail.com.

Muchas gracias a todos, y un saludo. ¡Esperamos que lo disfrutéis! :)
#3576
VERSIÓN 1.2 DE LA HISTORIA DEL ABUELO, DE OROBO GAMES

Cada noche, los nietos escuchan atentos la historia que su abuelo les cuenta.
Trasgus, brujas y bosques encantados tejen vibrantes veladas alrededor de la chimenea.
Pero los nietos más espabilados comienzan ya a conocerse las historias… ¿eres tú uno de ellos?
¿Serás capaz de prever la historia que contará el abuelo esta noche?

¡Intentad predecir la historia en este juego de narrativa, improvisación y anticipación,
en el que los personajes, lugares y fiestas célticas os harán vivir leyendas de lo más extrañas!
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Tipo de juego: partygame de narrativa, improvisación y anticipación/predicción.
Nº de jugadores: 2-8 jugadores.
Edad recomendada: 12+
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Descarga directa de Todos los componentes del juego (incluye el Reglamento): https://www.box.com/s/ers0lz4p0yhvwui08jfi

Descarga o visualización on-line del Reglamento: https://www.box.com/s/ke474ctaxewqmg7nyq8b

Descarga o visualización on-line de las Cartas del juego: https://www.box.com/s/rym6q0uvy73hjsndvntb

Descarga o visualización on-line de las Fichas numéricas: https://www.box.com/s/hl0nq21txils00fnfz3w

Descarga o visualización on-line de los Librillos (pantallas): https://www.box.com/s/qa06vnbtky7xoj2vvv0v
Los Librillos no son necesarios para el juego, pero lo agilizan y lo hacen más cómodo.

Descarga o visualización on-line del Libro de puntos (track de puntuación) y de las Fichas de puntuación: https://www.box.com/s/foapdjkf9pvfcvx3d6ye

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NOVEDADES (Versión Final 1.3): Primeras ilustraciones del juego:

Spoiler

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Toda la información sobre el diseño del juego puede ser leída en http://www.labsk.net/index.php?topic=88754.0

La versión actual del juego (1.2) no incluye aún el diseño gráfico terminado, pero es completamente jugable. Se avanzará a la versión definitiva 1.3 lo antes posible.
La versión 1.3 se publicará en este mismo post, sustituyendo a la actual.

Cualquier comentario por parte de lectores del reglamento o jugadores de la versión P&P será bienvenido en el post de diseño (http://www.labsk.net/index.php?topic=88754.0).
Muchas gracias a todos por vuestra atención, esperamos que disfrutéis de las historias :)
#3577
VERSIÓN 1.2 DE LA HISTORIA DEL ABUELO DISPONIBLE PARA PRINT&PLAY

Descarga o visualización on-line del Reglamento: https://www.box.com/s/ke474ctaxewqmg7nyq8b

Descarga o visualización on-line de las Cartas del juego: https://www.box.com/s/1ga4ekrbrepf8c9i5tfk

Descarga de las Fichas numéricas: https://www.box.com/s/v0jlxnzdf6mytmxil5c8

Faltan por subir los Librillos (se puede utilizar cualquier pantalla para sustituirlos), las fichas de puntuación (se pueden sustituir con cualquier ficha de color) y el Libro de puntos (se puede crear un track de puntuación simple para sustituirlo).

He modificado el primer mensaje para mostrar también allí los links de P&P. A ver si alguien se anima a darle una oportunidad.
Como aún está en fase de playtesting y diseño gráfico, dejo abierto este post. Cuando se disponga de la versión definitiva, este post se cerrará y será sustituido por uno en el subforo de Print & play.

Si cualquiera echa un vistazo al Reglamento o se descarga el juego y lo prueba, los comentarios se agradecerán muchísimo :)
#3578
Diseñando un juego de mesa / Re: inFIELES - By Ducky
17 de Septiembre de 2012, 13:17:18
Cita de: Ducky en 17 de Septiembre de 2012, 11:33:07
PD: Si surgen dudas, hazmelo saber y lo volveré a corregir las veces que haga falta (mal diseñador y mal redactor)  :( Pero soy como el vino, mejoro con el tiempo  ;D

No hay buenos o malos diseñadores, hay buenas o malas ideas. Tus ideas están bien y tus mecánicas también, lo único que te falta es cuidar algo más la redacción para exponerlas de forma más clara.

Sobre el juego, mucho mejor ahora. Lo entiendo sin problema y me parece divertido.
Pero veo cosas que me extrañan (sin haberlo probado, claro). La carta de Juerga, ¿no desequilibra mucho el juego? Al ser un bonus de +10 que no se puede contrarrestar (o eso he entendido) me parece demasiado poderosa...
#3579
Juegos Gratuitos / Re: Ojos de Serpiente
17 de Septiembre de 2012, 08:58:51
Desafíos:

- Desde un lado de la mesa, lanzad un dado, quien más se aproxime al final sin caer será el ganador (la ventaja de esto frente a la moneda es que los dados son componentes del juego, no requiere nada extra).

- Los jugadores harán girar una moneda sobre un canto. El jugador cuya moneda se pare la última será el ganador.

- Jugad a piedra, papel o tijera.

- Jugad a chinos (Cada jugador dispone de 3 fichas. Todos los jugadores apuestan por la cantidad total de fichas que saldrá, y una vez apostado cada jugador pondrá de 0 a 3 fichas en su mano. El jugador que haya acertado la suma de fichas que han mostrado todos, será el ganador).

- Los jugadores sacarán un número del 1 al 5 con los dedos de su mano. La cantidad se sumará y comenzando por el jugador inicial se contará alrededor de la mesa de jugador en jugador. El jugador al que le corresponda la suma total quedará eliminado del desafío. Los demás volverán a jugar, sin contar ya al jugador eliminado. El último jugador que quede será el ganador.
#3580
Diseñando un juego de mesa / Re: Salta la Charca (Filler)
17 de Septiembre de 2012, 08:46:25
Cita de: zareck en 17 de Septiembre de 2012, 00:43:54
me he descargado las reglas y prometo mirarmelas y hare un estudio de las imagenes que necesitarias para ver si puedo echarte una mano con los dibujos.

pues ese sistema de tablero rotatorio separado por colores me gusta mucho y se me ha ocurrido un jueguito... moondraco me has sido de inspiracion, jejej, gracias (por eso tambien me gustaria ayudarte un poco con imagenes si no es mucho trabajo y quieres)

Muchas gracias por la oferta, pero en principio no creo que sea necesario :)
Mi novia estudia Bellas Artes y, salvo que ella me diga lo contrario, en principio es la encargada de ilustrar todos los juegos de Orobo Games, nuestra modesta editorial independiente.
De todas formas se agradece mucho el detalle, se lo comentaré a ella porque ahora está un poco cargada de trabajo y lo mismo la viene bien deshacerse de este ;)

Cita de: Rayo Azul en 17 de Septiembre de 2012, 04:01:56
[...] cuando juegues, te recomiendo hacerlo con la música de Angry Birds, realmente resulta una delicia.

¿Música de Angry Birds? XD
Nunca se me hubiera ocurrido... voy a buscarla y a descargarla XDDD

Cita de: Rayo Azul en 17 de Septiembre de 2012, 04:01:56
Me voy a leer las reglas y te remito mis opiniones, que algún valor tendrán y además te lo debo ( ;))

Se agradece, a ver qué te parece. Es muy ligerito, no te esperes nada del otro mundo, y le falta testeo por todos lados.
#3581
Diseñando un juego de mesa / Re: HISTORIAS DEL ABUELO
16 de Septiembre de 2012, 22:32:47
Las 54 cartas de la versión 1.2 ya están preparadas para print&play (aunque sin imágenes, con fondo blanco).

En cuanto termine las reglas (espero que mañana) lo tendréis todo aquí y en el foro de Print&Play, disponible para todo el que quiera darle una oportunidad :)
#3582
Diseñando un juego de mesa / Re: Salta la Charca (Filler)
16 de Septiembre de 2012, 22:31:24
Voy a intentar contestar a todo por partes, llevo demasiado tiempo sin pasar por aquí... estoy liadillo preparando las reglas y protos definitivos para el concurso de Ojo al dado.

Cita de: zareck en 13 de Septiembre de 2012, 15:34:26
por ejemplo, supongo que todas las ranas (4 colores) salen del pantano sin mosca, por lo tanto nos faltaria una mosca de un color determinado, en tu foto no tendriamos objetivo para el jugador azul... podrias poner una  hoja con mosca en cada celda de pantano mas incluir otra de oro color de inicio.

Las ranas se colocan inicialmente sobre un nenúfar sin mosca... el hecho de que haya moscas de su color o no en el tablero es mero azar.
De todas formas, casi todas las cartas de Charca (que conforman el tablero) tendrán mosca de uno u otro color. Y los demás jugadores clocarán tus moscas lo más lejos posible de ti, como es lógico.

Cita de: zareck en 13 de Septiembre de 2012, 15:34:26
se podria adaptar perfectamente a juego de cartas y convertirlo en print and play, se podria agrandar el mapa a un cuadro de 3x3 losetas de pantano, cada jugador que salga de una esquina (losa de pantano con hoja de salida de un color en las 4 esquinas), añadimos 4 losas mas con la hoja de la mosca y una ultima losa con una rana hembra por ejemplo que nos permite saltarnos una hoja o algo asi... jejeje

No sé si has comprendido bien el juego... tal y como está planteado será print&play y además es un juego de cartas. Solo hay 8 tokens y 54 cartas, esos son todos los componentes del juego.

Cita de: mr.smile en 14 de Septiembre de 2012, 17:25:42
Madre mia que curioso. Hace un año y medio diseñe un juego identico a este, pero lo deje en el "trastero".
En mi juego, cada jugador tenia una rana y una mosca, el tema era intentar alcanzar las moscas de los demas, pero evitar tambien que alcanzasen la tuya. Recuerdo k la charca estaba formada por losetas y que iba cambiando, habia una serpiente por ahi que iba persiguiendo a las ranas (para evitar que se quedasen en una misma loseta muchos turnos), tambien habia una taortuga k transportaba a las ranas hasta losetas muy lejanas. Habia nenufares y juncos tambien.
No se, te dejo esas ideas que yo un dia deje en el desván, por si te interesan y las tanteas.

Se ve que este tema tira XD Mi inspiración, como dije, fue el Swamp Snacks de Rayo Azul... que también incorpora moscas y ranas.
El objetivo con Salta la Charca ha sido crear un filler. Un juego ligero para 4 jugadores con pocos componentes, esa era la meta. Por eso apenas he incorporado mecánicas extra, como tu serpiente y tu tortuga o los renacuajos y huevos de Rayo Azul. He tratado de simplificarlo todo al mínimo para que siguiera siendo divertido.

Habrá que ver si lo consigo, aún está sin testear y seguramente tras el playtesting tendrá montones de cambios.
Muchas gracias a todos por vuestro interés... :)
#3583
Diseñando un juego de mesa / Re: inFIELES - By Ducky
16 de Septiembre de 2012, 22:23:06
El tema me parece divertido y curioso, pero confieso que no entiendo del todo las reglas así en frío... quizá viendo las cartas y jugando una partida sí se vea, no lo sé.

De todas formas, creo que puedes mejorar la redacción de las reglas. Pero parece un juego que debe dar de sí para un grupo de amigos :)
#3584
Juegos Gratuitos / Re: Ojos de Serpiente
14 de Septiembre de 2012, 13:18:46
Cita de: Ducky en 14 de Septiembre de 2012, 10:56:40
Por cierto, dibujais en papel y luego como lo pasais a digital??
Es que yo en papel, aun llego a hacer algo sencillo.

Se dibuja en papel y lápiz.
Luego, se escanea el dibujo en cualquier tipo de escáner, de forma que ya tienes un archivo digital.
Para digitalizar el propio dibujo, se abre el archivo en Photoshop/Gimp/Gimpshop y con ayuda de una tableta gráfica (http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_gr%C3%A1fica) se repasan las líneas deseadas, se borran los trazos no necesarios y se le da color de manera digital.
#3585
Cita de: Morgull en 14 de Septiembre de 2012, 10:17:49
Cuántos necesitas??. Imagino que por 2,50â,¬ se puede mandar una carta certificada con unos 10-20 dados sin problemas.

No te preocupes, aún no tengo ni idea. Tengo varias ideas para las que necesitaría dados, pero como aún no hay ninguna definida cualquier otro que te los pida tiene preferencia de paso :)