La versión madrileña es igual a la versión catalana, lo acabo de comprobar. Tampoco esta tan desequilibrado por eso y siempre se pueden rehacer las fichas (ej: 44 puntos de atributos a repartir entre tus 11 jugadores, con un máximo de 3 en cualquier atributo, 16 puntos para los reservas con las mismas condiciones).
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#3572
Juegos Gratuitos / RE: QUE! FUTBOL
14 de Marzo de 2007, 17:54:30
Si es cierto. De todas formas la idea del juego no es mala, se podría "destematizar" de los jugadores del barça madrid y hacer tus propias fichas de jugadores repartiéndote los puntos equitativamente (pero especializandolos) como en los juegos de rol. Por cierto.. ¿Creéis que esto fue un encargo a un diseñador de juegos o alguien aburrido de la redacción? ¿Porque no ponen autor de la mecánica y si del diseño?
#3573
Juegos Gratuitos / QUE! FUTBOL
14 de Marzo de 2007, 14:39:31
Hoy iba a tirar los periódicos a la papelera de reciclaje y me ha dado por ojear la prensa gratuita (normalmente la cojo pero al final no la leo porque ya tengo un periodico standard en mano), resulta que el Viernes 9 de marzo regalaban en paginas interiores un juego de futbol con motivo del encuentro Barça vs Madrid.
El juego es simple pero parece estar bien para hechar unas partidas, hay unos valores de movimiento, etc standard, a los que se le suma el modificador del jugador, el modificador de la zona del campo (en las bandas se corre más por ejemplo) y el resultado de un dado. El mapa del campo esta bastante bien y se podría incluso aprovechar para otros juegos, es hexaganado (pero no es un wargame xD)
La edición del Que! de Barcelona del viernes aún os la podeis bajar en el siguiente enlace y así imprimiros el tablero y las fichas.
http://app.quediario.com/QUEHemerotecaWeb/Controlador?codEdicion=2
Un saludo a tod@s
El juego es simple pero parece estar bien para hechar unas partidas, hay unos valores de movimiento, etc standard, a los que se le suma el modificador del jugador, el modificador de la zona del campo (en las bandas se corre más por ejemplo) y el resultado de un dado. El mapa del campo esta bastante bien y se podría incluso aprovechar para otros juegos, es hexaganado (pero no es un wargame xD)
La edición del Que! de Barcelona del viernes aún os la podeis bajar en el siguiente enlace y así imprimiros el tablero y las fichas.
http://app.quediario.com/QUEHemerotecaWeb/Controlador?codEdicion=2
Un saludo a tod@s
#3574
Sesiones de juego / RE: SAMURAI: ¿AMARILLAS JUEGAN Y TABLAS?
12 de Marzo de 2007, 14:21:29Cita de: Mabuse en 12 de Marzo de 2007, 11:01:02
Pues yo diría que la victoria es del amarillo. Basta con que juegue una ficha en A o D para llevarse una pieza, mientras que la otra será para el azul. En su turno el azul deberá jugar forzosamente en D o A y llevarse otra pieza (la cuarta quedará empatada). La partida terminará aquí (recuerda que la partida termina en cuanto se ha agotado una de las piezas, en este caso, los budas). Si los cálculos no me fallan, al finalizar la partida ambos jugadores estarán empatados en mayorías, y el factor (final) que deshaga el desempate será el número de fichas, donde el amarillo tendrá una más.
Todo esto contando con que las fichas para intercambiar piezas se hayan jugado (la colocación en la parte superior de la imagen me despista). Si no se hubieran jugado, entonces el jugador amarillo podrá ganar directamente en su jugada sin que el azul llegue a tirar.
UY, eso es nuevo para mí ¡¡¿¿Como que se acaba la partida cuando se acaban un tipo de figuras???!! es uno de mis juegos preferidos, he jugado decenas de partidas ¿¿Y no me se esta norma?? Que en babia que estoy.. la verdad es que ademas de "in live" tambien he jugado con el programa de pc y no pasa eso de que se tenga que acabar el juego cuando se acaba un tipo de recurso (campesino, buda, samurai). ¿Seguro que es así?
#3575
Reseñas escritas / RE: KHET: THE LASER GAME
23 de Febrero de 2007, 15:59:13
Yo tengo los dos, polarity y khet, y me parece mejor el segundo. Si bien la función de los dos es provocar el: oooooooooohhhhhhh! en la gente que no los conoce y al final con el khet (si no hay ningun fumador cerca) se decepcionan a no ver el rayito.
El polarity lo bueno que tiene es que es mas portatil y al tener en gran medida un factor de habilidad siempre es mas facil iniciar gente. El khet el problema es el gran tamaño, el que lleva pilas y que en realidad es un juego abstracto de reflexion mental (positivo para mi, negativo para gente con otros gustos). Sin embargo hay algo en el que no me acaba de entusiasmar si bien no se el que, pero esta bien como juego, solo he jugado unas 8 partidas asi que habre de jugar más. Estaria bien que el laser fuera también movible, daría más juego.
El polarity lo bueno que tiene es que es mas portatil y al tener en gran medida un factor de habilidad siempre es mas facil iniciar gente. El khet el problema es el gran tamaño, el que lleva pilas y que en realidad es un juego abstracto de reflexion mental (positivo para mi, negativo para gente con otros gustos). Sin embargo hay algo en el que no me acaba de entusiasmar si bien no se el que, pero esta bien como juego, solo he jugado unas 8 partidas asi que habre de jugar más. Estaria bien que el laser fuera también movible, daría más juego.
#3576
Concurso Temático #3 (Superhéroes) / RE: CUBO CÓSMICO
28 de Enero de 2007, 20:57:46
Ya decía yo, yo buscando y pensando que yo era tonto xDXDXD
Bueno, por lo menos no he empeorado XDXDXDXDXDXDXDXD
Bueno, por lo menos no he empeorado XDXDXDXDXDXDXDXD
#3577
Concurso Temático #3 (Superhéroes) / RE: CUBO CÓSMICO
28 de Enero de 2007, 20:45:27
Ahora que ya ha acabado el concurso, añado unos cambios a las reglas básicas, o lo que es lo mismo, la versión 1.1.
Estos cambios son para equilibrar un poco más el juego.
GAMBITO: No puede copiar ni el comodín ni ninguna carta de figura (12,11,10)
FENIX: No puede utilizar el comodín del cementerio.
ANTORCHA HUMANA: En vez de mirar 3 cartas al azar, mira 4 cartas al azar, el esto del poder es lo mismo.
Ahora tengo bastante faena y llevo perdido mucho tiempo, cuando tenga algo de tiempo edito el fichero y se lo reenvio a WKR por si quiere actualizarlo.
Por cierto, yo no voté en las votaciones al ser parte implicada así que se el ganador pero no los votos que se llevo cada juego, ¿me podriais decir el resultado final por curiosidad? un saludo a tod@
Estos cambios son para equilibrar un poco más el juego.
GAMBITO: No puede copiar ni el comodín ni ninguna carta de figura (12,11,10)
FENIX: No puede utilizar el comodín del cementerio.
ANTORCHA HUMANA: En vez de mirar 3 cartas al azar, mira 4 cartas al azar, el esto del poder es lo mismo.
Ahora tengo bastante faena y llevo perdido mucho tiempo, cuando tenga algo de tiempo edito el fichero y se lo reenvio a WKR por si quiere actualizarlo.
Por cierto, yo no voté en las votaciones al ser parte implicada así que se el ganador pero no los votos que se llevo cada juego, ¿me podriais decir el resultado final por curiosidad? un saludo a tod@
#3578
Estrategias / RE: GO
28 de Enero de 2007, 20:38:20http://www.pandanet.co.jp/English/
http://www.gokgs.com/
aqu? pod?is jugar a internet al Go, en gokgs que es el servidor de kiseido suelen haber bastantes jugadores de habla hispana. Por supuesto tambi?n pod?is jugar en Yahoo y otros sitios no especializados. Dentro de las webs hay enlaces a programas, cursillos y an?cdotas sobre el goque os ser?n de gran utilidad. Leeros las normas de etiqueta que son un poco diferentes a las de los dem?s sitios (ej: no puedes clickar en alguien y ofrecerle jugar una partida, primero tienes que hablar directamente con el y preguntarle si le importar?a jugar
una partida, si es espa?ol no hace falta no suele importarle por eso.)
De los enlaces internos os recomiendo estos:
http://www.pandanet.co.jp/English/glgo/download.html
Es el cliente gratuito para jugar al go e incluye el programa gratuito GNU Go que esta bastante bien.
http://www.gokgs.com/tutorial/1.html
Este es el tutorial de kiseido basado en the way of go, muy util para iniciarse.
http://www.usgo.org/usa/waytogo/
El susodicho libro ofrecido por la federaci?n estadounidense de Go de manera gratuita. Es ya todo un cl?sico para iniciarse.
http://playgo.to/interactive/
Esto es lo mismo pero de manera interactiva para los que no le gusta leer en pdf.
http://www.thinkchile.com/playgo/
La traducci?n en castellano de lo primero, aunque a veces con seg?n que exploradores da errores.
http://members.fortunecity.es/andrespernia/espbook.htm
una vez leido te way of go el mejor enlace que os puedo dar, decenas de libros de Go ??en castellano!! en argentina el Go parece que va bien, tienen un buen jugador y todo de 7 dan (sino me falla la memoria). ESTE ENLACE LO RECOMIENDO ENCARECIDAMENTE (disculpad las mayusculas)
http://www.smart-games.com/igowin.html
y por supuesto el programa cl?sico de los cl?sicos para iniciarse a jugar Go con la computadora, limitado a tableros de 9 x 9. Contiene un tutorial basado en the way of go.
Espero os sean ?tiles los enlaces, tengo m?s, pero el poner muchos hace perderse a la gente, creo que estos son los mejores para iniciarse y aprender (yo no me los he acabado a?n, los libros argentinos son densos)
Un saludo a tod@s
PD: no es el caso pero sobre el tema ordenadores y programas de juego os recomiendo la pagina web de la universidad de alberta, un poco abandonada ultimamente, que se dedica a resolver juegos.
www.cs.ualberta.ca/~games/
me acabo de dar cuenta que el enlace ? ya no va! pues si que esta descuidada la web, aqui el enlace de cache de google:
http://72.14.221.104/search?q=cache:7nAMux8BZZIJ:www.cs.ualberta.ca/~games/+U+of+A+games&hl=es&gl=es&ct=clnk&cd=2
#3579
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
24 de Enero de 2007, 01:17:10
Yo no acabo de ver el problema con perdón. Mira que me han salido dudas sobre la fuga de colditz y aun tengo cosas no muy claras, pero lo del intercambio de cartas no le veo el problema. Lógicamente cuando te detienen no puedes cambiar una carta, pero antes puedes hacerlo cuando quieras ¿Que eso puede evitar ser detenido? sip pero a cambio esta obligando al grupo a varias cosas que creo que no compensan, siendo la más importante el no tener cada jugador su máximo de cartas. El grupo en si tiene menos cartas y no creo que merezca la pena evitar una detención a cambio de eso.
PD: esto me recuerda al debate en el "Tempus" sobre la táctica tortuga.
PD: esto me recuerda al debate en el "Tempus" sobre la táctica tortuga.
#3580
Reseñas escritas / RE: MR. JACK
24 de Enero de 2007, 01:09:25Cita de: Palpatain en 23 de Enero de 2007, 22:36:46
Si tubiera que compararlo seria un misterio de tia agata, con quien es quien, con unas damas.
Yo no he jugado, pero ya le comenté a alguien que tenia ganas de ver este juego porque me llamaba mucho pero que después de haber leído comentarios por la web, a pesar de ser comentarios positivos me dio la impresión que seria un quien es quien avanzado. Por lo que veo mi sospechas no eran infundadas. Es decir, que cuando es el turno del detective, si es buen jugador, solo hay una jugado buena que hacer sobre el plano teórico (que luego, puede que no la fuese, pero en teoría lo era y el jugador hizo bien) y que el juego se vuelva repetitivo después de unas cuantas partidas. Tendremos que ir esperando la evolución del juego en Xina y demás gente que lo posee, cuando empiecen a aparecer síntomas de cansancio ¡avisad!
#3581
Reseñas escritas / RE: CAFé RACE
23 de Enero de 2007, 12:57:34
Lo que si es cierto es que la velocidad recomendada es directamente proporcional al numero de jugadores. Con 3 jugadores sale muy poco a cuenta arriesgar en velocidad, si acabas primero tendrás 3 puntos pero si conservas todo el café tendrás 5 puntos.
Yo jugué con 3 personas (yo, mi hermana y mi novia) y la verdad no nos gusto, sin embargo luego probemos a controlar cada uno 2 muñecos y nos lo pasemos bastante bien haciendo bloqueos y pensando tácticas, ya que con dos muñecos ya dispones de mas información y combinaciones.
Yo jugué con 3 personas (yo, mi hermana y mi novia) y la verdad no nos gusto, sin embargo luego probemos a controlar cada uno 2 muñecos y nos lo pasemos bastante bien haciendo bloqueos y pensando tácticas, ya que con dos muñecos ya dispones de mas información y combinaciones.
#3582
Concurso Temático #4 (Lovecraft y Cthulhu) / RE: CONCURSO TEMÁTICO #4 (LOVECRAFT Y CTHULHU)
22 de Enero de 2007, 00:07:25
Yo es que de HP lovercraft domino poco y si me da tiempo a leer primero me pondré sino difícil lo veo... la verdad es que tenia una idea, pero mi sentido común me dijo que vaya ser pasara alguna desgracia en casa de alguien por ella y que mejor no seguir esa linea 
Un saludo a tod@s y a ver si se me ocurre algo que infrinja la normativa de riesgos laborables (lúdicos en este caso)

Un saludo a tod@s y a ver si se me ocurre algo que infrinja la normativa de riesgos laborables (lúdicos en este caso)
#3583
Concurso Temático #3 (Superhéroes) / RE: CONCURSO TEMÁTICO #3 (SUPERHÉROES)
14 de Enero de 2007, 21:53:19
Acabo de enviar mi juego:
"Cubo Cósmico"
Un saludo a tod@s y espero lo haya enviado bien.
"Cubo Cósmico"
Un saludo a tod@s y espero lo haya enviado bien.
#3584
Concurso Temático #3 (Superhéroes) / RE: CONCURSO TEMÁTICO #3 (SUPERHÉROES)
13 de Enero de 2007, 23:12:10
Yo el mio me falta pasarlo a limpio, tengo las reglas en sucio desde hace 17 días, mañana antes de desmontar mi ordenador para "operarlo" de un calentón, lo redacto y te lo envió a eso de las 16:00 fregando la hora limite. Un saludo
#3585
Diseñando un juego de mesa / RE: RETO 2007: UN JUEGO "BSK"
12 de Enero de 2007, 12:44:20Cita de: comascoma en 12 de Enero de 2007, 08:26:46
y funciona, vaya si funciona.
Otra idea sobre el tema, que viniendo de mi amigo y gran profesional Acv, habrá que tener especialmente en cuenta, que el juego esté ambientado en el bonito mundo de la granja campestre y el campo. Pensator riza el rizo y propone que los jugadores sean vegetales, no humanos (los personajes que interpretan los jugadores, se entiende).
Insisto en que yo no iba de mala fe
Pensé que la manera de compaginar selección de roles con batallas de lucha libre campestres podia ser mediante vegetales: El tomate puede simular que esta herido sangrando, la cebolla puede tener un ataque de aliento, los guisantes podrían ser disparados como balas, la calabaza podría asustar rollo hallowen, las manzanas podrían hacer ataques ácidos, etcMe vino eso a la cabeza y por eso lo puse con buena intención de verdad, un saludo.