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Mensajes - vicoro

#361
Pasatiempos / Re:Quiz 01
13 de Julio de 2017, 09:24:05
7/10 también por aquí.
#362
Cajón de sastre / Re:¡Qué final más bueno!
13 de Julio de 2017, 08:40:45
Acabo de recordar el final de San Junipero:

#363
Acabo de leer que en Scythe la zona de tablero preparada para dejar el mazo de objetivos no ha tenido ninguna función hasta que hace poco Stegmeier ha anunciado que le dará utilidad en una futura expansión.

He estado pensando en otros juegos que hayan preparado mecánicas jugables para futuras expansiones, pero cuyos elementos ya estén en el juego base y sólo me ha venido a la cabeza Talismán 4ed (2007), cuyos tokens de destino tenían una cara clara y otra oscura. A esta diferencia de color no se le dio utilidad hasta 10 expansiones y 7 años más tarde, con la salida de The Woodland.

¿Conocéis más juegos donde ocurra algo parecido.?
#364
¿Qué os parece...? / Clank!, ¿qué os parece?
10 de Julio de 2017, 12:01:15
Creo que en el penúltimo Devir News el entrevistador preguntaba a Xavi Garriga sin venir a cuento qué le parecía Clank y Xavi contestaba que le parecía un juegazo, no sé si fue un guiño a la futura edición del juego.
#365
¿Se sabe algo de la posibilidad de que se edite en español?
#366
Mientras tu marca Meeple Quest no se vea afectada ahora ni en el futuro yo no entraría en disputas legales. Y me parece muy bien que hayas registrado el nombre ya que es muy jugoso.
#367
Supongo que lo más parecido sería Pathfinder, otros juegos cooperativos de cartas a los que también puedes echarle un ojo serían:

Juegos Legendary (todos en inglés)
Arkham Horror LCG
Xenoshyft
Rune Age
El gran libro de la locura
Leyendas de Andor: Chada & Thorn.
#368
Print & Play / Re:The Elite Unlock! traducida
04 de Julio de 2017, 11:46:24
Gracias :)
#369
Diamant, el tesoro de isla tortuga, Star realms y mini rogue han sido mis compañeros la semana de vacaciones.
#370
Hola, esta semana quedé con el autor para cambiar un juego y aprovechamos para hacer una partida de demostración. El juego nos gustó un montón y la cantidad de material es abrumadora, el juego es modular y te permite personalizar mucho cada partida y eso que sólo con lo básico tienes para muchas partidas. A nosotros nos ha convencido.

Nos comentó que quiere relanzar la campaña de mecenazgo bastante modificada respecto a la de hace unos meses, esperemos que esta vez se financie.
#371
Cajón de sastre / Re:¡Qué final más bueno!
21 de Junio de 2017, 16:02:21
Me gustó mucho el final de La cabaña en el bosque y, más recientemente, el de Star Wars: Rogue One.

Tendré que ver el final de La La Land, no sé si llegué a aguantar algo más de media hora de película.
#372
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
21 de Junio de 2017, 15:34:51
Tiene pinta de errata, si no puedes aprovecharte de la posibilidad de crear el refugio a varias losetas de distancia para moverte más rápido.
#373
Dejo un listado con los juegos de 2017 más populares a día de hoy:

0004 Gloomhaven (2017)
0167 Anachrony (2017)
0657 Sagrada (2017)
0763 Mint Works (2017)
0802 Arcadia Quest: Inferno (2017)
0831 Too Many Bones (2017)
0839 Unfair (2017)
0841 Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures (2017)
0903 Ethnos (2017)
0964 Century: Spice Road (2017)
0969 Plague Inc.: The Board Game (2017)
1016 Masmorra: Dungeons of Arcadia (2017)
1047 Yamataï (2017)
#374
Cajón de sastre / Re:Tu escena favorita
19 de Junio de 2017, 10:48:30
Este final de episodio de Rick y Morty:

#375
Me encanta que se continúe con un sistema de juego tan bueno :)

Me preocupa que los creadores hayan hecho un nuevo juego a través de KS ya que creo que merma mucho las posibilidades de que FFG reutilizase el sistema en otro juego (Descent LCG...) :(