En la ficha de la BGG pone de 1 a 3 jugadores.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#362
Novedades / Actualidad / Re: NO RETREAT de GMT
14 de Octubre de 2012, 15:53:01Cita de: manowar en 14 de Octubre de 2012, 15:18:31
Me surge una duda, tenia entendido que la versión DEUXE de GMT ya traia dichas fichas para poder jugar. y que el folio que con el enlace era para descargar las fichas para poder jugar con el juego de VPG. Me equivoco?.
Cita de: Valdemaras en 14 de Octubre de 2012, 15:28:20
Así mismo es. Por lo menos el ejemplar que tengo yo viene con el material necesario para la versión en solitario.
Ya puestos aprovecho para preguntar si alguien ha traducido al español la versión de las reglas para un jugador.
Yo también tengo un ejemplar de la versión Deluxe de GMT, y tengo las fichas de las que habláis. A lo mejor me equivoco pero sólo con ellas no puedes jugar al modo solitario. Es necesario descargar, imprimir y cortar las cartas que se indican en el enlace.
Con la nueva revista vienen dichas cartas preparadas para jugar al Deluxe ¿Lo he entendido bien?
No Retreat! â€" C3i Solitaire Expansion Kit â€" Cards, Rules and Player Aid by Carl Paradis
#363
Novedades / Actualidad / Re: Churchill, de Mark Herman (GMT)
14 de Octubre de 2012, 14:05:34Cita de: Celacanto en 14 de Octubre de 2012, 14:02:13
Pintaza, deseando estoy de ver la carta de estropear la calefacción de las habitaciones de Churchil y Roosevelt en Yalta.![]()
#364
Novedades / Actualidad / Churchill, de Mark Herman (GMT)
14 de Octubre de 2012, 13:50:43
Lo que oís, me tiemblan las manos al escribir esto de la emoción. Y yo que pensaba ponerme cómodo para esperar ver a través de la red la tradicional feria de Essen y este nuevo título del gran Mark Herman ha capturado toda mi atención...
.jpg)
http://www.gmtgames.com/p-423-churchill.aspx
By late 1942 the Axis had been stopped at Stalingrad, El Alamein, and Guadalcanal. With Axis expansion halted and Allied victory only a matter of time and resources Churchill, Roosevelt, and Stalin began to focus on how to shape the ensuing peace to their advantage. Churchill is a game about the inter-Allied conflicts that occurred over the Conference table as each side vies to control the Allied agenda and the course of things to come.
The players in the game take on the roles of Churchill, Roosevelt, or Stalin as they maneuver against each over the course of six Conferences that determine who will lead the Allied forces, where those forces will be deployed, and how the Axis will be defeated. The player whose forces collectively have greater control over the surrendered Axis powers will win the peace and the game.
Churchill is a three player game of Coop-etiion where the players must cooperate to win World War II, while at the same time achieving a superior post war position over your allies. If the players collectively fail to defeat the Axis the Allies lose, but if the Axis are defeated, there is a victor of the peace that follows. There is also a two player and solo variant.
Churchill's game system blends bluffing, winning card tricks, and maneuvering wooden blocks to win World War II. Players compete across six historical Conferences where players vie for determining who will lead the European and Pacific Theaters, where Allied production will deploy into the war, and during Campaign resolution how those forces will engage the Axis armies and navies in battle.
There are 17 historical Conference cards of which only six are used in any game creating high replayability. A player for each conference creates, no random draw, a hand of 10 cards from a finite deck of cards. Each historical conference card creates advantages and disadvantages for each player as they play through four ‘tricks' ala Bridge to determine who makes leadership changes, deploys Allied production, and manipulates the Axis forces. Based on the leadership ‘trick' outcome the two theater commanders subsequently execute their campaign vision where they maneuver in-theater Allied forces that advance on German, Italy, and Japan. After all three Axis countries surrender or at the conclusion of the sixth Conference, victory is determined.
Churchill is a game of out thinking your opponent to capture the right Conference agenda at the right time. Do you need to control the European or Pacific Theater command? Do you need to ensure that Allied production favors your strategy for victory? Is it time to implement your deception plans that drive Axis force movements to your advantage and your allies disadvantage? You cannot control every agenda item at any single conference, but the player who wins control of the key agenda item at the right time will shape the character of the Allied victory to their personal advantage and ultimate victory.
Do you have what it takes to shape the Post War world in your own image? Play Churchill and find out.
Components
One mounted map
Three decks of playing cards (162 cards)
Conference Deck: 17 cards
Five colors of cubes and cylinders
12 Black Cubes (Battle markers)
Three sets of square blocks: 4 blocks per set
Full Color Rulebook
Three play aid cards
11x17 Play aid
One four sided die
5 six sided dice
No acabo de entender bien cómo funciona el juego pero viendo los componentes que trae no parece que sea del montón, a ver si alguien que sepa bien inglés arroja un poco de luz. Trae dados, tres mazos de cartas, cubos, cilindros,...
La verdad es que ahora no sé cual mirar: Churchill o Triumph and Tragedy...
(Sí, ya sé que no tendrán nada que ver, uno son bloques y este ... es muy raro, pero en ambos se trata de la Segunda Guerra Mundial y para mí eso es tener algo en común).
.jpg)
http://www.gmtgames.com/p-423-churchill.aspx
By late 1942 the Axis had been stopped at Stalingrad, El Alamein, and Guadalcanal. With Axis expansion halted and Allied victory only a matter of time and resources Churchill, Roosevelt, and Stalin began to focus on how to shape the ensuing peace to their advantage. Churchill is a game about the inter-Allied conflicts that occurred over the Conference table as each side vies to control the Allied agenda and the course of things to come.
The players in the game take on the roles of Churchill, Roosevelt, or Stalin as they maneuver against each over the course of six Conferences that determine who will lead the Allied forces, where those forces will be deployed, and how the Axis will be defeated. The player whose forces collectively have greater control over the surrendered Axis powers will win the peace and the game.
Churchill is a three player game of Coop-etiion where the players must cooperate to win World War II, while at the same time achieving a superior post war position over your allies. If the players collectively fail to defeat the Axis the Allies lose, but if the Axis are defeated, there is a victor of the peace that follows. There is also a two player and solo variant.
Churchill's game system blends bluffing, winning card tricks, and maneuvering wooden blocks to win World War II. Players compete across six historical Conferences where players vie for determining who will lead the European and Pacific Theaters, where Allied production will deploy into the war, and during Campaign resolution how those forces will engage the Axis armies and navies in battle.
There are 17 historical Conference cards of which only six are used in any game creating high replayability. A player for each conference creates, no random draw, a hand of 10 cards from a finite deck of cards. Each historical conference card creates advantages and disadvantages for each player as they play through four ‘tricks' ala Bridge to determine who makes leadership changes, deploys Allied production, and manipulates the Axis forces. Based on the leadership ‘trick' outcome the two theater commanders subsequently execute their campaign vision where they maneuver in-theater Allied forces that advance on German, Italy, and Japan. After all three Axis countries surrender or at the conclusion of the sixth Conference, victory is determined.
Churchill is a game of out thinking your opponent to capture the right Conference agenda at the right time. Do you need to control the European or Pacific Theater command? Do you need to ensure that Allied production favors your strategy for victory? Is it time to implement your deception plans that drive Axis force movements to your advantage and your allies disadvantage? You cannot control every agenda item at any single conference, but the player who wins control of the key agenda item at the right time will shape the character of the Allied victory to their personal advantage and ultimate victory.
Do you have what it takes to shape the Post War world in your own image? Play Churchill and find out.
Components
One mounted map
Three decks of playing cards (162 cards)
Conference Deck: 17 cards
Five colors of cubes and cylinders
12 Black Cubes (Battle markers)
Three sets of square blocks: 4 blocks per set
Full Color Rulebook
Three play aid cards
11x17 Play aid
One four sided die
5 six sided dice
No acabo de entender bien cómo funciona el juego pero viendo los componentes que trae no parece que sea del montón, a ver si alguien que sepa bien inglés arroja un poco de luz. Trae dados, tres mazos de cartas, cubos, cilindros,...

La verdad es que ahora no sé cual mirar: Churchill o Triumph and Tragedy...
(Sí, ya sé que no tendrán nada que ver, uno son bloques y este ... es muy raro, pero en ambos se trata de la Segunda Guerra Mundial y para mí eso es tener algo en común).
#365
Novedades / Actualidad / Re: NO RETREAT de GMT
14 de Octubre de 2012, 13:42:15
Hola a todos.
http://www.gmtgames.com/p-424-c3i-magazine-issue-26.aspx
Se confirma que en el próximo número de la revista de GMT, C3i, se incluirá todo el material para jugar al No Retreat en solitario.
¿Estamos contentos?
http://www.gmtgames.com/p-424-c3i-magazine-issue-26.aspx
Se confirma que en el próximo número de la revista de GMT, C3i, se incluirá todo el material para jugar al No Retreat en solitario.
¿Estamos contentos?
#366
Sondeos / Re: ¿Cuánto es el tiempo máximo en que no has podido jugar?
14 de Octubre de 2012, 01:21:53
En mi primera estancia en china hace dos años no me traje ningún juego en la maleta pensando que no me haría falta. Craso error. Se convirtió en un árido y largo año completamente adicto a la bsk y a la bgg, viendo llegar las novedades a través de un cristal, pero sin poder tocarlas.
Pero cuando volví a mi casa tenía una montaña de juegos por abrir esperándome. Nunca he desprecintado tantos juegos a la vez, tuve que llamar a mi hermanita para que me ayudase. Fue épico.
Salud.
EDITO:
Gracias por el apunte. Cómo cambia el sentido de una frase por dos letras, je, je.
Pero cuando volví a mi casa tenía una montaña de juegos por abrir esperándome. Nunca he desprecintado tantos juegos a la vez, tuve que llamar a mi hermanita para que me ayudase. Fue épico.
Salud.
EDITO:
Gracias por el apunte. Cómo cambia el sentido de una frase por dos letras, je, je.
#367
Sondeos / Re: ¿Cuánto es el tiempo máximo en que no has podido jugar?
13 de Octubre de 2012, 16:18:43
346 días. Con mucho dolor.
#368
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
10 de Octubre de 2012, 13:46:27
- Mage Knight
- At gates of Loyang
- Field Commander: Napoleon
Salud.
- At gates of Loyang
- Field Commander: Napoleon
Salud.
#369
Novedades / Actualidad / Re: Fleet Commander Nimitz
10 de Octubre de 2012, 12:04:33Cita de: warrafael en 10 de Octubre de 2012, 11:54:53
¿ Y eso ? ¿ has sido playtester ?
¡Qué va! Sólo es que he preordenado el juego y no sé si se cumple en todos sus juegos pero en algunos de ellos el autor imprime los nombres de todos los que participaron en el preorder en los laterales de la caja.
Se lo enseñaré algún día a mis nietos...
#370
Novedades / Actualidad / Re: Fleet Commander Nimitz
10 de Octubre de 2012, 06:18:46
Aún faltan 49 preorders para que se lleve a imprenta... ¿Alguna estimación conociendo casos similares de cuándo podría estar en la calle?
Hay muchas ganas de verlo, jugarlo y comprobar que mi nombre figura en uno de sus lados.
Hay muchas ganas de verlo, jugarlo y comprobar que mi nombre figura en uno de sus lados.
#371
Novedades / Actualidad / Re: TZOLKIN: The Mayan Calendar
10 de Octubre de 2012, 01:39:00Cita de: xai en 17 de Septiembre de 2012, 06:30:42
Aunque molaría más que fuera con las ruedas fastidiándose entre sí, es decir, poder mover cualquiera y que eso moviera las otras y cambiara todo (habiendo posiciones peores, a lo Mundo sin Fin), en vez de moverse la del medio sólo a lo Ora et Labora jaja interacción directa!!!! A ver si vemos más ruedecitas en adelante, mecanicaza!
Pues a simple vista parece que se trata justamente de eso, se mueve la rueda de en medio y ¡A rodar!

Y qué bonitas son, por cierto.
#372
Sondeos / Re: Juego 2012
09 de Octubre de 2012, 13:44:23
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 4: La Larga Oscuridad
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 2: Camino a Rivendel
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 5: Cimientos de Piedra
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 6: Sombra y Llama
Salud y que siga la fiesta.
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 2: Camino a Rivendel
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 5: Cimientos de Piedra
-El Señor de los Anillos LCG. Serie II. Aventura 6: Sombra y Llama
Salud y que siga la fiesta.
#373
Otras Reseñas / Re: SAMURAI BATTLES - ABRIENDO LA CAJA
09 de Octubre de 2012, 06:25:05
Chulo, todo chulo, tus fotos y el juego ¿Qué tal el sistema AOT?
Salud.
Salud.
#374
Sondeos / Re: ¿Jugais y/o comprais?
08 de Octubre de 2012, 16:00:25Cita de: Lipschitzz en 08 de Octubre de 2012, 15:45:49
Hoy me ha llegado el Mage Knight que compré el viernes y no pude recoger el sábado por la mañana en la sede la mensajería. El sábado me llevé una decepción al no poder tenerlo y estenarlo esa misma tarde, pero yo anoche me acosté con la ilusión que tenía antes los 5 de enero (en mi casa éramos de los reyes magos).
El Mage Knight ya está abierto, olido y reolido. Todo ordenadito en mis cajitas de puritos que uso para guardar los componentes y listo para ser estrenado esta noche o mañana por la noche. Mientras a volver a leerme las reglas y si no quedamos para jugar esta noche seguro que cae una partidita en solitario.
Sé que después de las primeras 5 o 6 partiditas nuevas de rigor que tienen mis juegos nuevos irá a la estantería para entrar en las rotaciones con los demás juegos que además hará que aumente el tiempo que tardaban los demás en salir. Pero es que a mi me encanta ponerme delante de mis juegos cuando voy a hacer una quedada y decir... "hoy el escogido vas a ser tú". En otra vida seguro que era un rey árabe con un pedazo de haren...
¡Disfrútalo mucho!
#375
Sondeos / Re: ¿Jugais y/o comprais?
08 de Octubre de 2012, 13:56:28Cita de: xai en 08 de Octubre de 2012, 12:16:51
Unos 300 juegos y te aseguro que no soy coleccionista. Los quiero jugar todos y muchas muchas vecesCada uno de ellos lo compré por una o varias razones y con cada uno tengo una ilusión diferente y similar a un tiempo: estudiarlo y pasarlo genial leyendo reglas, mirando FAQs, dudas, estrategias... estrenarlo y pasarlo genial explicando las reglas, contestando preguntas, dando consejos, y disfrutando cómo no de la partida, la compañía y el juego en sí.... rejugarlo y volver a experimentar las sensaciones de aquella primera partida pero con algo más de experencia, mía y si hay suerte de los demás, para una experiencia de juego más profunda.... rerejugarlo.... requetejugarlo......e incluso quemarlo y pasarlo genial quemándolo jajaja
¡Luego se le echa agua y tan fresco como el primer día!
Adoro los juegos, y tengo muchos porque aparte de gustarme tanto, prácticamente es el único hobby que me cuesta dinero y de momento, para eso, dinero tengo. Así que todo lo que no me gasto en el coche que no tengo ni necesito, el tábaco que no fumo, los cubatas de juerga que no tomo o los hoteles a los que no voy...pues va a juegos. También adoro los libros, la música, las plantas... y tengo muchos de cada. No los colecciono tampoco. Me gusta tenerlos, estudiarlos, investigarlos, disfrutarlos, conocerlos...
No se puede tener todo, pero ahí donde la curiosidad y la diversión converjan con las barreras físicas y mentales que de que uno disponga pues tendremos cada uno nuestro límite. ¡Al menos yo!
¡¡Gran hilo!!
Opino como Xai punto por punto.
Tengo unos 70 juegos mas expansiones y me faltan unos 10 por estrenar. Compro lo que sé que algún día jugaré, y hasta el presente, ese día siempre ha llegado.
Cada juego lleva el nombre de una persona en la que pensé al comprarlo y cuando lo estreno la experiencia queda impresa en su caja. Con tan sólo pasear la mirada por los estantes voy rememorando y no dejo de sonreír. Los que quedan por estrenar llevan consigo el deseo de jugarlos y eso también me hace feliz. La espera es una de las cosas que hace especial esta afición, sin ella tal vez no tendría el mismo entusiasmo por ella.
Yo no colecciono juegos pero sí que es cierto que sigo mis propios senderos a la hora de encontrar esos títulos que para mí sería ideal tener bajo el mismo techo. Los próximos años seguirán siendo ricos en juegos de calidad, seguro. Yo no los tendré todos pero estoy ansioso por saber con quién los disfrutaré.
Para mí los juegos sí que son como los libros, solo que los lees en compañía. De hecho, en mi estantería juegos y libros comparten espacio, apoyándose unos con otros. Me gusta la idea de envejecer rodeado de todos ellos y poder consultarlos, tocarlos a placer.
