Una feria solo de exposición?
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Pîerde el 80% dle interés para mi
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?Cita de: versus en 29 de Agosto de 2017, 09:28:05
Los adquiri en una web francesa
http://racingsimulator.votreboutiquepro.net/index.php/language/en
Cita de: Otarrec en 31 de Agosto de 2017, 19:20:48Cita de: jupklass en 22 de Julio de 2017, 23:01:05
alguien ha jugado el nivel 3?
puede haber otra errata del mismo tipo?
No es una errata en sí. Aunque esa palabra en inglés la conoce todo el mundo
Cita de: txonky en 30 de Agosto de 2017, 12:18:50
Mira que le tenía miedo a este juego por muchas de las opiniones negativas pero en nuestro grupo ha sido un auténtico pepinaco. Eso si, para nosotros es a 4 jugadores si o si.
De 6 personas que lo han probado: 5 estamos fascinados con esta marcianada (como alguien definió) y tan solo para uno no ha sido santo de su devoción.
Es cierto que es un juego muy diferente que requiere un esfuerzo importante por parte de la mente maestra. Nosotros vamos turnandonos este papel y el máster se prepara con días de antelación el escenario, mirando como jugará sus cartas, cómo puede engañar a los jugadores...
Viendo el ritmo al que estamos jugando ( este sábado cae la 6 partida) alguien sabe si Devir tiene pensado sacar alguna expansión?
Cita de: Ghanaka en 28 de Agosto de 2017, 12:15:20
Yo estoy esperando aun que me llegue, pero se sabia desde el principio que las maldiciones tienen un guion cerrado y cada carta tiene las acciones que tiene y que eso no va a cambiar. Esto es inherente al juego, y efectivamente parece muy lineal, y que solo vas descubriendo lo que han guionizado.
Lo que a mi me parecio ver en el juego es que hay suficientes acciones, acertijos, opciones posibles y cartas de terreno como para tener que decidir si ir por un camino u otro, si hacer una cosa u otra, para poder resolver las maldiciones, con el añadido de que parecia un juego dificil. Esto es para mi la clave, si existe esa variedad creo que ya no seria un juego que va sobre railes.
A mi esta sensacion de ir sobre railes ya me la han dado muchos juegos estilo Zombicide, Arkham y Descent, donde las decisiones se tornan obvias, y solo observas el devenir de las acciones, con el azar de por medio para dar emocion.
Cuando se dice que el juega juega solo, e inmediatamente que los jugadores solo eligen el camino que tomaran me resulta confuso y en cierta manera contradictorio, porque no me queda claro si tienes libertad o solo hay un camino obvio que solo tienes que descubrir, en un estilo puzzle tipo Leyendas de Andor, no se si con mas partidas podeis tener esto mas claro.
Espero que cuando lo pruebe sea la primera opcion, y no la segunda, ya que eso me decepcionaria bastante.
Cita de: Robert Blake en 26 de Agosto de 2017, 16:59:48
Yo lo probé ayer y me pareció muy decepcionante. Es un librojuego con mecánica de push your luck. Y, como me temía, juega solo. Los jugadores se limitan a elegir el camino que tomarán y forzar la suerte en el robo de cartas para determinar si tienen éxito o no.


Cita de: Cẻsar en 24 de Agosto de 2017, 13:27:08
Esperaba este argumento pero más razonado y convincente.
Es probable que tengas razón, pero ¿En qué no son comparables? Si es solo cuestión de volumen y complejidad no veo que la analogía sea tan disparatada.