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Mensajes - zareck

#361
ejejje.

la frase 1 se cumple gracias a la frase 2.

un saludo!
#362
Hola de nuevo!

Gracias de nuevo por los animos skyre, kaxte y morbidus!

Comentar que en esta semana esperamos la producion de Wetland y Red Code. Estaremos haciendo partidas de demostracion en los eventos de Sevilla (queremos jugar) y Cadiz (mueve ficha) para despues presentarlos oficialmente a toda españa en Cordoda 2013... Mas tarde rumbo a Essen... Ya os ire dando noticias por labsk o en nuestra web www.dizemo.com gracias al blog.

Y por ultimo, añadir que celebreremos el primer torneo de Red Code en Cordoba 2013, aunque sabemos que aun es algo pronto y no se sabe jugar mucho al juego, el juego no es complejo asi que el torneo se celebrara la tarde del sabado por lo tanto tendremos todo el viernes y la mañana del mismo dia para enseñaros a jugar en nuestro stand, no dudeis en pasaros y en participar, el juego se aprende rapido aunque no es tan facil ser un capitan decente. El torneo sera por parejas en modo arena (a muerte) y tiene el titulo de "la noche de los lobos".



un saludo!
#363
hola!

respondiendo a jjg, no, no lo se... pero no desistire en perseguir este sueño.

creo firmemente en nosotros y que saldremos adelante si no uno nunca se arriesga... llevo en el mundillo poco tiempo pero creo que la informacion reunida, las criticas, el efecto de mis juegos, la acogida en diferentes eventos nacionales, la idea de exportar, presupuestos a divesos sectores, burocracia, CE, etc... mucho estudiado y pensado y tras valorar todas estas cuestiones creemos que se puede hacer.

no te preocupes que no eres nada brusco, no pasa nada.

si tenemos que escusarnos en verkami, diremos que la inversion ya la teniamos solo pretendiamos intentar de sacar un poco mas de capital para mejorar algunos componentes de Red Code como por ejemplo las fichas de los barcos que queriamos hacerla en plastico. Es decir, lo hicimos como un bonus y nos dimos cuenta de que fue un error, primero por no divulgarlo mejor en todos sitios, luego por la mala pubicidad al no conseguirlo, tampoco estudiamos el mercado y en verkami habian salido 5 juegos españoles en cuestion de 10 dias antes, el video explicativo sobra porque es muy largo y hubiese sido mejor dividirlo en dos o hacerlo mas rollo anuncio tv, en fin, cuando hemos querido reaccionar ha sido tarde...

hemos aprendido y mucho... y ya planteamos un segundo intento con futbol-mesa.

bueno, gracias por los animos jjg, ksuco, amarillo y wkr!
#364
Novedades / Actualidad / Re:Nueva empresa: Lost games
17 de Septiembre de 2013, 11:21:48
mucho animo con la iniciativa!

muy buenas las ilustraciones... me ha encantado ese lobo!

un saludo y suerte!
#365
Bienvenidos a Dizemo Entertainment, Editorial de juegos española que pretende fomentar el ocio social y educativo mediante juegos.



Nuestro catalogo se abre con dos juegos nuevos, Red Code y Wetland, ambos juegos creados por Pablo Bella, que presentaremos oficialmente en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2013. Realizaremos partidas de demostración y saldran a la venta alli mismo, por lo tanto no dudes en acercarte por nuestro stand que estaremos encantados de jugar contigo a algunos de nuestros juegos.



Si estas interesado en distribuir/vender nuestros juegos en tu tienda, no dude en ponerse en contacto con nosotros mediante nuestro email info@dizemo.com donde podremos establecer las condiciones.

Si eres un autor de juegos, también puedes contarctar con nosotros para explicarnos tu proyecto, aunque os recomendamos que adjunteis fotos del prototipo, el reglamento, incluso un video a ser posible explicando un poco el juego.

También estaremos encantados de escuchar presupuestos de ilustradores por dibujar algunos de nuestros futuros juegos, asi que no dude en dejarnos sus credenciales como artista en info@dizemo.com.

Si eres traductor de chino, aleman, ruso, frances, etc... y quieres echarnos una mano trabajando con nuestros juegos para ayudarnos a expandirlos por el mundo, contacte con nosotros.

Bienvenidos a Dizemo Entertainment... entra y juega.

www.dizemo.com
#366
Diseñando un juego de mesa / Re:WETLAND
17 de Septiembre de 2013, 10:10:02
hola!

sip, es sencillito pero es un filler sesudo, la partida no ira mas alla de los 20 minutos, pero te hace contar mogollo de combinaciones de los jugadores y tuyas, en plan moviendote y girando losetas y contando el camino de los demas para que no ganen.

es decir, los giros de losetas y movimientos son sencillos pero las decisiones son muy importantes.

deseando pasarnos por sevilla este fin de semana y poder hacer algunas demos en el evento de queremos jugar... os dejo unas fotitos de los ultimos eventos visitados (las tdn y juegos al frescor del verano)





un saludo y espero que os guste a todos!
#367
Sondeos / Re:Juego 2013
13 de Septiembre de 2013, 19:45:55
- twinlight struggle
- meuterer
- aventureros al tren
#368
Enlaces / Re:VUELVE KETTY!!!
13 de Septiembre de 2013, 19:16:57
hola!

magnifica noticia! y magnifica kety!

un saludo.
#369
Diseñando un juego de mesa / Re:RED CODE
13 de Septiembre de 2013, 16:16:23
hola!

gracias por los animos, sois todo un apoyo... y mas despues de la bajada de animos del fracaso en verkami.

pero bueno, no desistimos y el juego sigue adelante... me hubiera encantado poder mejorar algunos componentes como las fichas o las cartas.

su presentacion oficial sera en pleno festival de cordoba 2013, pero ya ando haciedo demos en eventos nacionales, proximamente acudire a "queremos jugar" en sevilla, "mueve ficha" en cadiz, para luego lanzar el juego a todos.

Estamos preparando el primer torneo de Red Code para realizarlo en cordoba, donde se sorteara algun regalo entre los participes y los ganadores se llevaran su respectiva copia... digo ganadores porque sera un torneo por parejas jugando al Red Code, cada uno escogiedo un barco entre los tres disponibles en el juego y se jugara en modo arena, asi que cuidado pues si eres un mal capitan puedes morir rapido.



bueno, un saludo y os animo a todos a participar! jeje
#370
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
13 de Septiembre de 2013, 15:51:08
hola... otra vez...

este prototipo me lo llevare a essen este año por lo tanto seguramente pueda sacar algunas partidas antes de llevarmelo en algunos eventos nacionales que pasare de aqui a la fecha, como cadiz, cordoba o sevilla.

muchos cambios en el juego, desde el tablero hasta nivelar planetas y recursos, etc. aunque hay mucho trabajo detras de todo esto y por consiguiente muchas partidas, hemos disfrutado mucho con el juego y estamos deseand catar esta nueva version... ya os contare...

os dejo unas fotitos del juego desplegado:





espero que os guste!
#371
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
13 de Septiembre de 2013, 15:04:52
hola de nuevo!

ya tengo lista la nueva actualizacio del Star Control... si no me equivoco ya va por la version 1.3 del juego... esperemos que esta sea la definitiva.

por lo pronto os dejo unas fotitos en el "taller" listo para recortar y pegar y finikitr la ultima maqueta... luego el testeo, asi que pronto os pondre noticias de como funciona...

un saludo y espero que os guste!





#372
Diseñando un juego de mesa / Re:WETLAND
13 de Septiembre de 2013, 11:04:04
hola de nuevo!

os adelanto como va wetland, puesto que ultimamente solo me preocupo de Red Code, pero este juego tambien va sacando partidas y divirtiendo al que lo juega.

nuestro amigo neiban le dedica unas lineas en su estupendo blog que comenta sus experiencias jueguiles: http://tableronne.blogspot.com.es/2013/09/y-mas-chorrijuegos.html

bueno, os pongo unas fotitos para que vean el prototipo final, aun no es la version final pero sera muy similar, espero que os guste y ya de paso recordaros que la presentacion oficial de Dizemo, mi editorial, jeje, sera en el evento de cordoba donde presentaremos oficialmente red code y wetland... ademas pasaremos antes por "queremos jugar" en sevilla y por "mueve ficha" en cadiz para partidas de demostracion.





un saludo!
#373
hola!

me quedo boqui abierto, sin duda super atractivo... magnifico trabajo y muchisimo animo con el proyecto.

por poner un pega, los personajes, una idea por ejemplo:

1.- aventurero: tipo indiana jones. valiente y fuerte, con orientacion y interpretacion de mapas,  armas y buenos encontrando comida o tesoros.
2.- profesor: el historiador intelectual, tipo la tia protagonista en la momia. sabe todas las historias e idiomas, es el culto pero el mas debil pegando.
3.- landron: tipo moruno, el tipico q se alia con el malo en la momia. puede abrir tumbas o poner y desactivar trampas. podria escabullirse de los problemas.
4.- coleccionista (para sustituir la heredera, no se pero no me gusta mucho): el tipico rico que pone la pasta apasionado de egipto que sabe mogollon de idiomas y tiene objetos milenarios en su coleccion que podrian servir para abrir tumbas.

un saludo y mucho animo!
#374
hola!

la campaña de verkami parece que no ha funcionado del todo bien...

en fin no le echamos culpa al juego pues creemos en Red Code firmemente, pero si un poco a la mas a la redaccion del proyecto en si, la proxima vez intentaremos explicar un poquito mejor todas las intenciones de la campaña mejor. Despues teniamos la dura competencia puesto que dias antes salieron tambien grandes titulos en juegos de mesa tambien por grandes creadores españoles. Luego tendramos el video, quizas haberlo dividido en dos, una parte los agradecimientos y la introduccion y otro video hacerlo con la explicacion hubiese estado mejor, pero es que tambien el trabajo de video se nos atraveso un poco.

bueno aun nos faltan 5 dias para finalizar la campaña, no desistimos, y el juego saldra al mercado si o si, lo presentaremos en cordoba 2013 (organizaremos el I campeonato nacional de Red Code) y esperamos que todos los que confian en nosotros puedan tener su copia de Red Code algun dia.

animense, aun pueden ser los primeros en disfrutar de este magnifico juego: http://www.verkami.com/projects/6209-red-code

un saludo y muchas gracias a todos!
#375
mola!

animo con el proyecto!

un saludo