Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zoroastro

#361
Y porque suele ser difícil que un juego que funcione bien a 3 o 4 jugadores lo siga haciendo a 6 jugadores.
#362
Dudas de Reglas / Steam: Map Expansion #1 (Dudas)
17 de Octubre de 2011, 14:56:04
Ya lo vi.

Lo que viene a decir es lo siguiente:

En ese mapa la acción de urbanizar no está disponible, a cambio, se urbaniza cuando dos jugadores diferentes construyen vías que conectan con ese pueblo.

Los tipos de vías que existen en el juego tienen un máximo de cuatro entradas/salidas, por lo que si el mismo jugador construye con un cruce sobre un pueblo, nadie podría volver a conectarse a ese pueblo y no se podría urbanizar.
Para evitar esto, se considera como si existiera una vía con 5 entradas/salidas para que otro jugador pueda llegar y urbanizar en ese momento el pueblo.

Una vez más espero haberme explicado.
#363
Dudas de Reglas / Steam: Map Expansion #1 (Dudas)
17 de Octubre de 2011, 14:47:09
Cita de: Akumu en 11 de Octubre de 2011, 11:28:55
¿Alguien controla ya las reglas e la expansión#1?

Es que no entiendo el Build track en el mapa del metro de Bruselas.
¿A que es refiere en Inglés a 5-track town hexes?.Seguro que es de perogrullo,pero me he quedado en blanco  :-[
No lo tengo aquí delante así que no sé a qué te refieres...

¿Es algo que está en las reglas?
#364
Dudas de Reglas / Steam: Map Expansion #1 (Dudas)
17 de Octubre de 2011, 14:43:07
Cita de: rafatools en 15 de Octubre de 2011, 12:15:08
Me dispongo a estranar esta expansión para jugar a 2 jugadodres en el mapa de Belgica & Luxemburgo. Y me he encontrado con una errata en el reglamento, en la parte justamente que no entiendo que es sobre la acción Urbanizar, que es la siguiente (la copio y pego del autor ya libre de erratas:

If a town is urbanized and it abuts another city, and if there is a previously established single direct link joining it to that adjacent city, the link is represented by a token placed in between the two city tiles. Once two cities are built adjacent to each other a new link cannot be added to connect them without laying track to do so. One cannot just lay a link token between the two. Urbanizing without laying track will not create a link between two adjacent cities.


¿Alguien me puede explicar este apartado?



La otra duda que me surge es que si yo por ejemplo, importo cubos de una de las dos ciudades foránea (Lille), se supone que ya no puedo importar más cubos durante el juego de la otra cuidad foránea en cuestión (Maastricht), pero ¿yo y el otro jugador tambien, o sólo yo?

Gracias por adelantado.
El primero lo que viene a decir es que en es mapa hay "pueblos" que están pegados a ciudades. Si ese pueblo se urbaniza, las conexiones que existieran antes se representan poniendo el token entre ambas ciudades.
Una vez que se ha urbanizado sólo se pueden conectar esas ciudades a través de nuevas losetas de ferrocarril, no directamente por los bordes que comparten.

(espero haberme explicado)

La segundad duda. Cada jugador sólo puede importar cubos de una de las dos ciudades durante la partida.Es decir a la pregunta ¿yo y el otro jugador tambien, o sólo yo?, la respuesta es sólo yo
#365
Dudas de Reglas / Re: DE VULGARI ELOQUENTIA (Dudas)
17 de Octubre de 2011, 12:35:27
Cita de: BUHOnero en 17 de Octubre de 2011, 11:55:34
Y si vas a una ciudad que ya has interactuado, pero hay un evento que antes no estaba, puedes activarlo? o como ya has interactuadop con la ciudad ya no puedes...

Además no me queda claro el tema de eventos y premios de las ciudades, son cosas totalmente independientes, pero puedes ir a una ciudad y hacer las dos cosas a la vez? interactuar para coger los premios y activar el evento que haya?
Sí y sí
#367
Cita de: OsKAríN en 13 de Octubre de 2011, 07:54:38
Joe pero esta en perfecto aleman, espero que salga en ingles, ¿o es una edición multilenguaje de esas?
Es una versión en inglés y otra en alemán.

Los componentes son neutros/inglés.

Las instrucciones y la hoja de ayuda cada uno en su idioma.

La versión en inglés todavía no está disponible.
#368
Cita de: Duwuss en 11 de Octubre de 2011, 11:33:56
En qué página?? A qué precio??
En alemania a precio en alemán :D

No he investigado, sólo sigo los comentarios en la BGG ;)

Las fotos que ha enlazado Canales son de un alemán que ya lo tiene.
#369
Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Octubre de 2011, 11:18:11
¿Tenemos Fechas de Lanazmiento?
En alemán ya está.

Si no lo he entendido mal, los componentes están en inglés y lo único que cambia son las intrucciones.
#370
Cita de: Gelete en 10 de Octubre de 2011, 23:09:02
Cierto, a ver que tal, pero es verdad que ultimamente tengo una sensación elqueaprendística en el sentido de que los eurogames me van pareciendo cada vez más iguales y repetitivos. A ver que tal está este, que buena pinta tiene.
Es ley de vida, cada año menos cosas te irán pareciendo interesantes...
#371
Cita de: Pensator en 07 de Octubre de 2011, 10:26:47
Por cierto, jurado, os importa cuelgue el foro?
No lo cuelgues que sino no puede entrar la gente...  ;D

Ya me tomo la pastilla ;)
#372
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
07 de Octubre de 2011, 09:16:53
Cita de: Canales en 06 de Octubre de 2011, 23:09:30
¿Con cualquier número de jugadores?  :P

A mí también me parecía mejor juego Le Havre que Agricola... pero desde que jugamos al Agricola con draft inicial para mitigar la aleatoriedad de las cartas, me parece mejor este último.

Antes pensaba que Le Havre era mejor porque podías especializarte, pero en Agricola, al tener todos los mismos objetivos, tengo la sensación de que hay mayor competencia entre los jugadores.

Qué cosas, ¿eh?  ;D
A mi Agricola me encanta, el que alguien prefiera Agricola por encima de Le Havre no me lleva a querer anatemizarle :D
#373
Y como sostenía y sostengo, 100 votos no son representativos de nada :D

¿Un 24% de los usuarios de la BSK es ameritrasher? (pongo 24 por Runewars, un juego que a mi por ejemplo me interesa poco o nada, y que ha sido finalista)

No quiero decir que Runewars sea malo, ni nada por el estilo, sino que es un tipo de juego que interesa a un determinado perfil y que sale finalista si este perfil vota. Por eso no me gustan los premios basados en las votaciones, por que me da la impresión de no ser representativos.

Por otro lado, hablando del tema del jurado, si llego a saber cuando me lo propuso Pensator los cuatro finalistas no acepto. De los cuatro había tres que por unas causas u otras no me gustaban para recibir ningún premio.
#374
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 16:38:56
A mi, cada día que pasa, me parece mejor juego.
De hecho, ahora mismo mi opinión es que se trata del mejor eurogame que existe.

En cuanto al tema de dificultad, es un juego para jugones.
#375
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
04 de Octubre de 2011, 09:04:28
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 03 de Octubre de 2011, 18:56:22
Joer, Zoro, pareces el pregonero oficial  ¡Estás a todo! ;D ;D ;D

Por cierto, en mesadejuegos.es han puesto el resto de combinaciones de colores de las pantallas:
http://www.mesadejuegos.es/

Y sortean un MIL para las colaboraciones de Octubre.
Es que últimamemente de los juegos que sigo en la bgg (los que tengo marcado lo de subscribirse) el 90% de nuevos mensajes, nuevas fotos, geeklists, etc, se lo lleva MIL(1049)  ;D