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Mensajes - Alfred JK

#361
¿Qué os parece...? / Re:Feudalia, ¿qué os parece?
01 de Enero de 2018, 13:34:43
A mi me gustaría un mejor modo solitario, más allá de hacer más puntos. Y pregunto, ¿no existe ningún documento o referencia a esos 'retos' que salen en la versión digital?
#362
Cita de: CubodeBasura en 27 de Diciembre de 2017, 19:39:26
Lo compré hace dos semanas y esta es mi experiencia:

-.jugando a 4 personas va bien (tipico juego que sacas para pasar el rato), sin embargo, no se consigue crear una atmósfera inmersiva como la de Mansiones de la Locura o Arkham Horror.
-. jugando a 3 personas parece que se queda un poco cojo por el tema de la mecánica de turnos a tres horas "en el medidor reloj", añadiendo un investigador más intermedio para hacerlo equitativo.
-. jugando a 2 personas el juego es mas inmerso, sin embargo, cuando consigues meterte de lleno en la lucha contra el primigenio... termina la partida.
-. jugando a una persona el resultado es una partida más inmersa en el mundo de Cthulhu aunque sigue sin llegar al componente de investigación de un Arkham Horror o un Mansiones de la locura.

Conclusión: es un juego totalmente prescindible para aquellos que tienen el bolsillo para un solo juego con la temática Lovecraft. No es para más de 4 jugadores y tampoco se trata de un juego de investigación como pone en la caja, es un juego de tirar dados donde la única decisión que tomas es: en que localización haré mi tirada. Sin embargo, es un juego para pasar ese ratito con tu pareja o colega cuando no tienes tiempo de matar el gusanillo con un Arkham Horror o un Mansiones. Yo lo tengo y será la manera de meter a mis hij@s o sobrin@s en el mundo de H.P Lovecraft, por el componente altamente azaroso que tanto gusta a los niñ@s.

¿Lo has jugado con expansiones? Estoy de acuerdo contigo en todo pero sólo si hablamos del básico. En otras le mete más decisiones. Tampoco es que te vayas a dejar la cabeza en el asunto y obviamente nunca pierde la esencia del tiradados pero sí hay unas mecánicas distintas que le dan algo de empaque.
#363
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
30 de Diciembre de 2017, 19:46:52
Cita de: crog en 30 de Diciembre de 2017, 19:26:49
Ayer me llegó el jueguecito  :D y tengo que decir que la espera ha merecido la pena, una auténtica obra de arte en cuanto a componentes se refiere (versión delux). La única pega quizás sean las llamadas piedras de fuego y agua (demasiado pequeñas para mi gusto) y que la caja va un pelín justa de espacio con los componentes al completo (el core + 4 estaciones + 4jugadores + tablero de cartón) y el tapete rojo de tela se tiene que quedar sí o sí para que la caja cierre bien.

El reglamento se entiende bastante bien aunque la iconografía de las acciones no es muy intuitiva (columnas de rayas que se parecen mucho entre sí) aunque los diagramas sobre el propio tablero ayudan un poco.

Ya veremos a ver como evoluciona el juego en sí, pero de momento muy contento con el resultado.

que bien, me alegro. La espera ha merecido la pena, parece. Yo aún no tengo ni el número de tracking pero vaya, ansiedad extrema, jejeje
#364
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
29 de Diciembre de 2017, 09:33:27
Gracias!

Respecto a lo de los coches, me he explicado mal. Quería decir que me lía un poco el funcionamiento general. Es decir, para usarlos tienes que activarlos y ¿además? subirle un conductor y luego ya lo mueves o disparas en su fase correspondiente.

Lo que me confundió esta vez es que, si no 'te subes' ni lo usas, ¿te acompaña igualmente cuando te mueves 'a pie' como si fuera una unidad más? Y ya que estamos, en el caso de estar junto a su 'dueño' y este ser atacado, ¿también habría que medir el daño al vehículo -en su fase correspondiente, en este caso-?
#365
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
28 de Diciembre de 2017, 22:09:34
Buenas. Alguna dudilla más. Se agradece la atención.

1.- De acuerdo en que un marcador de Incoming/Air Strike bloquea LOS pero me confunde una cosa sobre el timing: si llamas una misión de incoming colocas el 'Pending' y le das la vuelta en la fase de resolver combate... ¿estaríamos hablando de acortar justo en ese momento PDF's, bloqueos de visión, etc.? O sea, ¿que afecta a esa misma fase de disparos y ahí ya se tiene que recalcular todo? Entiendo que sí y que, además, dado que el incoming no se limpia hasta el siguiente turno, el desarrollo de movimientos y órdenes de la fase siguiente tendría en cuenta eso por ejemplo para las jerarquías enemigas, ¿verdad?

2.- Sobre las bajas. Si hay algún contador de baja en la misma carta que contiene la zona de evacuación, ¿se van solas o hay que gastar órdenes para que una unidad las cargue y descargue? ¿Eso consumiría dos órdenes por baja?

3.- No acabo de entender el funcionamiento de los vehículos. A ver: se activa con una orden de quien lo tenga (o superior) y se mueve en la fase concreta del turno. Pero hasta que decidimos usarlo es un asset más, ¿no?

4.- Se me dio una situación peculiar el otro día.  Como resultado de un contacto aparece un spotter enemigo a una LOS que le sitúa en una carta añadida previamente fuera de los límites del mapa inicial. El caso es que este amigo recibe posteriormene una orden de retirada que indica que se vuelva a colocar el PC. Ahora bien, ¿dónde se pone? Mi (poco) sentido común dejó el marcador en esa carta inaccesible, también parte porque ya no recordaba donde había salido inicialmente. Pero ¿tendría que haber aparecido en la que le dio origen?

Siento el peñazo. Gracias de antemano!
#366
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 22:45:02
Cita de: closcar en 21 de Diciembre de 2017, 22:13:45
La verdad es que me llama muchisimo, porque ademas los dos tienen un modo solitario chulo, por lo que he oido.

Pero el tema de que las instrucciones sean antiguas y haya que leerse actualizaciones me aburre de solo pensarlo...

Hombre, doy por hecho que cuando las impriman lo harán con la última versión. Desconozco qué pasó en ediciones posteriores de Greenland pero sería lo lógico.
#367
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
21 de Diciembre de 2017, 19:22:53
Cita de: holmes70 en 21 de Diciembre de 2017, 19:10:34
¿ sabéis si hay un listado de las cartas? , me estoy volviendo un poco loco ,me salen mas de las que deberían y veo en la pagina del kickstarter que  hay personajes que no tengo ¿os pasa lo mismo? la verdad es que esto esta siendo una decepción grande, las traseras ,falta de cartas y ojo en las cartas grandes varias con marcas y faltan cartas también en la expansión .

Lo colgaron por aquí hace ya unas páginas. Está aquí (url corta) > https://goo.gl/z2A3Wf
#368
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 16:46:15
Cita de: Membrillo en 21 de Diciembre de 2017, 16:12:32
Cita de: davinci en 21 de Diciembre de 2017, 15:39:50
Lo que parece interesante en este caso es un pedido conjunto de ambos. Con 25 interesados, cada juego se quedaría en unos 10â,¬, salvo que me equivoque :)

Pone que es solo para tiendas.

Nos da tiempo a poner una de aquí a entonces  :D
#369
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 13:30:22
Cita de: closcar en 21 de Diciembre de 2017, 13:21:21
Creeis que se pueden jugar a estos juegos sin saber mucho ingles? Lo que son las instrucciones estan traducidas, pero no se si con eso vale...

Yo tengo Greenland y el juego en sí es bastante independiente del idioma porque tira mucho de iconos así que con unas reglas traducidas no creo que tuvieras problema. Otra cosa es que esas reglas estén actualizadas. A mi personalmente me aburre un poco el tema de las living rules, parece que se esté parcheando el asunto continuamente.

Por otra parte, veo interesante el precio por ambos (50$) aunque es verdad que no será muy puntual y que los strech-goals los veo un poco bluff, casi únicamente mejora de componentes. A ver cómo va la cosa.
#370
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
19 de Diciembre de 2017, 17:33:52
Cita de: crog en 19 de Diciembre de 2017, 17:30:18
Sip, yo también lo acabo de leer. Si he entendido todo, se supone que todavía los juegos están en Barcelona siendo inspeccionados por aduanas (tengo que mirar el diccionario para saber qué significa customs exactamente, pero creo que es eso), y de ahí van a parar a Tarazona donde tienen el almacén de distribución (lo mencionaban en la sección de comentarios).
Con algo de suerte puede que nos llegue la semana que viene.
Ya esta cerca  ;)

Sí, aduanas, justo! Gracias a Iberia!  ;D
#371
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
19 de Diciembre de 2017, 17:23:08
Hoy ya hay una nueva actualización:

Europe
We didn't find a forwarder capable of sending the games to Europe except for FedEx, all other forwarders didn't have the capability to even attempt it since there are a lot of backlog in European airports and do connections is almost impossible because of the weather conditions most of the continent is having, FedEx Trade Networks is thankfully gigantic enough to have a direct flight from China to Spain with the airline Iberia Lineas Aereas de España (Flight IB6888), they had to do an inspection for magnets which delayed the flight a whole day, but it is already in Spain and currently clearing customs, we should be receiving an invoice for that very shortly.

Our warehouse is waiting to receive it and they will start packing everything immediately after receiving the cargo as it is their only game to fulfill.
#372
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
16 de Diciembre de 2017, 01:21:59
Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2017, 01:13:44
Para quienes probaron el juego, es bueno? dejando de lado el resentimiento por la calidad de los componentes

Joé, es que el juego es bueno, sin duda. Bueno y se nota que testeado. Por eso da rabia que, después de años intentado que saliera adelante, no hayan empleado un par de meses más para que todo salga perfecto, como dicen los compañeros. No creo ser el único que espera KS con mucha más retraso pero sabiendo mediante la comunicación que mandan que todo saldrá bien en cuanto a material.
#373
Dudas de Reglas / Re:Terminado ( duda )
16 de Diciembre de 2017, 01:18:32
Cita de: lomoon en 16 de Diciembre de 2017, 00:08:39

Otra duda, y cuando te quedas sin caramelos porque están utilizados o en la reserva, qué ocurre? se sacan y bajan cartas hasta que te sale carta de recoger caramelo?

Sí, excepto por lo de bajar una secuencia, sin carta de caramelo no hay caramelo :-\
#374
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
15 de Diciembre de 2017, 23:25:30
Cita de: seth_22 en 15 de Diciembre de 2017, 22:45:13
Cita de: Willynch en 15 de Diciembre de 2017, 22:20:31
Solución fundas opacas....

Y yo que no enfundo mis juegos?

Que conste que lo he dicho yo y era broma. Pero me temo que no va a haber solución, porque hablamos de un problema generalizado. El coste sería muy alto para Abba, estas cosas deberían tenerse en cuenta antes de la producción y que en caso de ocurrir que el fabricante tenga qse responsabilice.

No sé cómo irá con Abba, pero hoy mismo he recibido una actualización de 7th continent donde enseñaban las muestras que habían recibido de la próxima publicación para ver si están conformes con la calidad. Lo más normal es que el contrato que firmen sea para que se sigan esos criterios de calidad. Y de incumplirlo sea el fabricante el responsable de rembolsar o reimprimir las cartas.


Saludos.

No entiendo cuál ha sido el procedimiento en este caso. En casi todos los KS que he entrado siempre han comprobado todo e incluso muchos de los retrasos (que son más que normales) vienen precisamente de la vuelta a producción de elementos no satisfactorios. Da una malísima impresión (literalmente) todo esto
#375
Dudas de Reglas / Re:Terminado ( duda )
15 de Diciembre de 2017, 14:28:16
Dicho lo anterior, una duda más 'mundana'. Cuando usas la carta de 'mandar dos al pasado para sacar otras dos del mazo'... ¿puedes enviar sólo 1 -aunque saques únicamente una luego-? Gracias!