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Mensajes - thunder_cc

#361
Podcasts / Re: EPISODIO 3 DEL PODCAST DE VISLUDICA
24 de Junio de 2008, 12:14:49
Ya me estaba yo mordiendo las uñas de los pieses  ;D ;D ;D

A descargar.
#362
Cita de: kalamidad21 en 20 de Junio de 2008, 19:19:47
La verdad es que desde el principio la partida se puso muy cuesta arriba para los aldeanos.

El alcalde, la niña, el cazador, la vidente, el protector..... muchos de los personajes principales, con más capacidad para seguir el rastro a los lobos cayeron a las primeras de cambio.

Para colmo de males, los enamorados y el cazador también apuntaron a personajes principales.

Se le puso franco a los lobos.

No obstante, los aldeanos pusieron una buena resistencia. Thuder jugó bien sus cartas.

por cierto ¿cuando me acusaste ya me habías "adivinado", verdad?



No, te descubrí el segundo día. Lo cierto es que cuando recibí el cargo andaba perdidísimo, no hacía más que preguntar por aldeanos: Gand-Alf, Ribouldingue, Gixmo. Según me comentaba Aren iba rehaciendo mis cábalas, descartando a los que sabía que no eran y mirando mensajes de los que quedaban. Así llegaste a estar en una de mis listas de posibles sospechosos y tiré a probar. Como respondiste muy airado me mosqueé y esa noche pregunté por tí. Por eso el siguiente día (cuando te linchamos) estaba tan seguro de lo que hacía.

Por cierto, a manub le descubrí cuando me matasteis, pero por eliminación tambien le saqué a él, ya sabía que mercastan no podía ser lobo.

Anda que no me han tenido mosca toda la partida gand-alf, gixmo, rib y mercastan. Y yo venga a preguntar por ellos.  ;D
#363
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 20 de Junio de 2008, 18:13:48
Aun no se por qué me linchateis...

Creo que era bastante explicito en mis mensajes que yo era la vidente... o ¿no me creiais?

Luego, en el linchamiento resulta que estoy empatado con otro, el alcalde habia votado por linchar al otro, pero a la hora de decidir entre yo o el otro, elige... a mi.

Bueno, voy a dejar de lloriquear y ya me resarciré en la siguiente.... aunque con el verano encima, ya no será hasta septiembre, por mis ausencias...

Las felicidades hay que darlas a Aren, sin duda la más importante en toda la partida. Gracias.

Habrá gente que diga que promoví tu linchamiento para poder ascender. Vamos, que soy una "vidente trepa". No hagas caso que no son más que habladurías.  ;) ;D ;D ;D
#364
Sí señor, una partidaca.

¡Qué cabrón el zoro! ¡Y qué insincero! Lo peor es que ahora se estará cachondeando un tiempo, pero bueno, habrá que superarlo con deportividad  ;D ;D.  Alguna noche pensé en preguntar por él, pero siempre me decía "na, que no puede ser, no pierdas un turno intentándolo".

Muchas gracias a Aren por el estupendo curro que se ha pegao y tambien gracias a todos, que me lo he pasado como un enano saboteador derrumbando un túnel.
#365
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
12 de Junio de 2008, 11:57:52
Cita de: Deinos en 12 de Junio de 2008, 11:11:54
Noquieromástácticos noquieromástácticos noquieromástácticos noquieromástácticos.



A lo mejor me funciona...

El mejor método es que te compres TODO el asl o TODO el combat commander. Así ya te olvidas de los demás.  ;D ;D El bolsillo y el cerebro se aunan para impedirte pensar en otros.

En cuanto al Conflict of Heroes, la verdad que no se qué pensar. Por una parte quiero ser abierto y esperar a ojearlo para comentar algo. Por otra, el mundo de los tácticos tiene unos títulos tan redondos que me provoca pereza buscar otros nuevos. Esperaré entonces a saber más cosas.

Por cierto, mu bueno lo de los Pepa y Avelino del wargame.
#366
Pues no lo tengo delante ahora mismo, pero creo recordar que tienen el tamaño suficiente para que la carta no baile dentro de la funda.

El mio lo tengo con pegatina y funda y funciona perfectamente. Eso sí, yo no recomiendo jugarlo en alemán, la gracia del juego es la coña de hacerte tu biografía, si no lo vas a entender se resume en un juego de subastas peor que otros que hay por ahí, con lo que decepción asegurada.

Pon las pegatinas, hombre.  ;) ;D
#367
Dudas de Reglas / The Downfall of Pompeii (Dudas)
09 de Junio de 2008, 13:51:04
Creo recordar que estuvo a punto de pasarme lo que dice puseta, pero fue en una partida en la que la carta de volcán se quedó situada la última del mazo y optimizamos como nunca la ubicación de los parientes. Y se nos acabaron las fichas justo, pero como resulta que la siguiente carta era el volcán, no llegamos a esa situación.

Vamos, que en casos bastante extremos no pasa por los pelos, con lo que imagino que es muy muy raro que suceda. Si sucediese, yo imagino que en cuanto uno se queda sin moñacos estalla el volcán y punto. Eso sí, tambien imagino que alguna regla no habeis aplicado como es.
#368
Pues a mi Randast, de los tres que dije antes, es el que menos me huele a lobo.

Repasando la jornada anterior he visto que la defensa a ultranza hecha por Ribouldingue de sí mismo y la búsqueda de artimañas para salir de la picota le colocan como candidato a lobo con bastante claridad. Pero si le empezamos acusando vamos a tener una repetición de los hechos de ayer, teorías macarrónicas por su parte y acusaciones a tutiplén.

Así que voy a ir dando mi voto a Ltgoose
#369
Probablemente tengas razón. A mi el que peor me huele es Ltgoose. Además es sobre el que más incidió csibadajoz. A Rib le cargaron el mochuelo. Y Randast hace comentarios muy asépticos y correctos, lo que no se si es o no sospechoso. ¡Qué lío, madre mía!
#370
Bueno, ya queda claro que Alzarot no era lobo, tampoco lo era Maeglor. Y tambien sabemos que csibadajoz, manejando algo de información (poca, pero alguna tendría) señaló a la tríada Ltgoose, Randast, Ribouldingue.

Imagino que habría que coger su testigo y dirigir los tiros hacia allí. Voy a repasarme tambien los comentarios que hicieron Alzarot y Maeglor, a ver si saco alguna conclusión.

¡Malditos lobos!
#371
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
04 de Junio de 2008, 19:23:05
Cita de: scdit46 en 31 de Mayo de 2008, 09:49:42
Este fin de semana probaré el juego ya os contaré mi primera impresión. Si pienso que a priori el alemán tiene que sacudir al ingles ya que el tiempo corre a favor de estos debido a los refuerzos.


Dudas "light" que aún tengo:

1. Entiendo que la infantería en motocicleta añaden 1 hex adicional a su movimiento, verdad?

2. Supongo que para calcular la ZOC da lo mismo que un hexagono sea terreno liso que escarpado que de escombros, es cierto?

3. Pongamos que tenemos una unidad que esta rodeada por cuatro hex con unidades enemigas. ¿Esta unidad podría moverse 3 hex o bien al mover 1 hex se tendría que parar al vover a entrar en una ZOC (entraría en una ZOC al tener adyacente a una unidad que ya tenía adyacente en el impulso anterior)?.

4. Supongo que para que un unidad que para poder actuar como obvervador no necesita ser activada para ayudar a una unidad de artillería, verdad?

5. ¿Un blindado que en su movimiento recorre dos hex de escombros pagan 1 MP o 2 MP?

6. Las ciudades objetivo sólo dan Puntos de Victoria a los aliados, verdad? Es decir un aleman no recibe 1 PV por retener una ciudad, lo que consigue es que el aliado no obtenga 1PV, cierto? Sí es asi, entonces el aleman como máximo podría obtener 4PV y los aliados 7PV.

1. Todas las fichas añaden 1 a su movimiento excepto la infanteria de la división Africa. Ni más ni menos.

2. Da igual

3. Se tiene que parar al moverse de ZOC a ZOC

4. Exacto, no hace falta activarla

5. Paga 2MP por cada hex

6. Las ciudades dan PV a los ingleses. Éstos pueden llegar a hacer +7PV y los alemanes -4PV
#372
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
04 de Junio de 2008, 19:19:36
Cita de: torpedo en 30 de Mayo de 2008, 17:08:20
Yo creo que son los alemanes los que deben ir a dar cera a los inglesitos, antes de que a estos les lleguen los refuerzos, además a mi parecer me da la impresión de que el juego está bastante descompensado, los alemanes siempre zurran a los inglesitos

Eso, tú vete con la 21 panzerdivision a dar cera a los inglesitos en el turno 1 y ya verás cómo vuelves.

Una mera reflexión. El inglés suma PV y el alemán resta. Si para que gane el inglés la cuenta tiene que estar en al menos 1 PV, ¿quién tiene que atacar a quién? Vamos, que si ambos se quedan parados mirándose durante los seis turnos gana el alemán.
#373
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
30 de Mayo de 2008, 13:54:06
Cita de: punisher en 30 de Mayo de 2008, 13:52:28
Cuando se me acabó el suculento chollo regresé al hogar y ahora trabajo de diseñador/técnico/comercial/y alguna cosa más, en una empresa de mosaicos de "Trencadís", aprovechando que lo ha puesto de moda el señor Calatrava.

¿Cuál, el feo o el otro?
#374
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
30 de Mayo de 2008, 13:43:55
Debo decir, ya que Zaratustro comentó lo de los trabajos raros, que mientras estaba estudiando tuve una beca un par de años en una fábrica bastante grande, de unos 3000 empleados y con oficinas y todo. Estaba en el departamento de mantenimiento, haciendo seguimiento de obras de reforma. Y lo más raro que me mandaron fue hacer un inventario de todas las puertas que había en la fábrica (distinguiendo material), fuentes de agua, máquinas de venta y calentadores de agua. Me tiré un par de semanitas, carpeta y planos en mano, paseándome por absolutamente todos los rincones y mirando fijamente cada puerta que me encontraba. Fui  el "hazmerreir" de cada despacho por el que pasaba, sobre todo cuando les comentaba el "objeto" de mi visita.

Al final llegué a mi jefe un día, le dije mil trescientas nosecuantas, me miró y dijo "po fale". Ahí quedó todo.

Que sepais que varios amigos míos tienen en mente rodar un corto con ese argumento. "El cuentapuertas", próximo estreno en esta sala.  ;D
#375
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
29 de Mayo de 2008, 20:09:47
Esa duda se te disipará inmediatamente en cuanto juegues, pues es tan corto que lo que quieras hacer tiene que dirigir tus pasos desde el principio. Como dudes en la estrategia general y vayas de un sitio para otro tienes todas las papeletas para que el alto mando te envie a un bonito retiro.