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Mensajes - Blorsh

#361
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
07 de Marzo de 2017, 08:08:51
1- El sabotaje ahí se queda hasta que algún evento o acción especifica de quitar sabotaje pueda quitarlo.

2-Si el sistema en el que está la base rebelde se hace leal al Imperio el jugador rebelde ha de rebelar la base.

3- Mínimo 1 quiere decir eso, que coges una como poco, ni más ni menos.

4-Un combate consta de varias rondas de combate, hay efectos que duran rondas y otros que duran combates, es sencillo si te fijas en la definición, cosa que a veces olvidamos todos.

5-Las cartas de táctica se usan para su tipo de batalla, excepto que haya algo en el texto de la propia carta que indique otra cosa. Me suena una carta llamada bombardeo orbital que según las naves que haya se hace daño a tropas de tierra, pero no recuerdo si la propia carta es espacial o terrestre.
#362
Cita de: Thunderchild en 21 de Febrero de 2017, 22:25:28
Cita de: Blorsh en 21 de Febrero de 2017, 14:37:22
Me lo acaban de regalar y las tres primeras partidas me han gustado mucho.

Me parece bien ambientado y los eventos y demás avatares te hacen temer que un árbol caiga y te rompa el techo del refugio o que las nubes traigan una copiosa nevada que haga que te mueras de frío.

Además me ha parecido muy rejugable por la cantidad de eventos que trae y la facilidad que hay para encontrar escenarios o incluso diseñarlos.

Gran juego.

En el mismo foro tienes un recopilatorio de escenarios personajes y mini-expansiones traducidas al español, incluso una campaña de Perdidos

Ya lo había visto y me lo he bajado, usando el buscador del propio foro y poniendo "Robinson" di con todo ello.

Gracias.
#363
Me lo acaban de regalar y las tres primeras partidas me han gustado mucho.

Me parece bien ambientado y los eventos y demás avatares te hacen temer que un árbol caiga y te rompa el techo del refugio o que las nubes traigan una copiosa nevada que haga que te mueras de frío.

Además me ha parecido muy rejugable por la cantidad de eventos que trae y la facilidad que hay para encontrar escenarios o incluso diseñarlos.

Gran juego.
#364
¿Alguno se ha atrevido con el war In The Pacific de decision Games?

Llamarlo monster es decir que es pequeño. Nosotros catamos solo la campaña de Guadalcanal y no toda y nos gustó, aunque creemos que es una combinación de jugar a un wargame y lo quepuede ser una sesión de sadomasoquismo. ;D ;D
#365
A ver quien es el primero que cata la expansión y nos lo cuenta. Tengo el básico que me lo acaban de regalar y podría interesarme esta expansión para campaña.
#366
Cita de: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 01:01:33
Como ves que empiecen a salir juegos por encima de los 200â,¬? Nos estamos volviendo locos o has entrado en ellos por la puerta grande?

Relativamente sí y no. Si un juego es bueno, con buenos componentes, sin miles de expansiones posteriores y que digas "que gozada", no me importa que cueste 200â,¬ ya que los vale. para mi esto ya es ocio y coleccionismo.

Prefiero eso a una chapuza de 40â,¬ y que sea poco más que un print and play cutre llena de erratas y sin sentido ninguno. Lo malo además que de estos los hay y de 100â,¬ para arriba.

¿Te afecta la climatología a jugar más o menos?
#367
A mi el TK me encanta, me d apena que el Dai Senso, la versión del Pacífico, no le llegue ni a la suela. Es un estrategico de la guerra entera, pero para lo que suelo meterme es "sencillo", de rápido entendeimiento pero dificil dominio, se aprend ea jugar pero ya dominar  todas sus estrategias requiere planificar y pensar muy bien.

Lo único que hemos cambiado, o ajustado, nosotros es que en vez de tirar un d6 por el retraso tiramos uno de los viejos dados NAC (6 caras con estos numeros: 2-3-3-4-4-5), para que no hay atanta diferencia entre un turno o seis.

La elección de lsa cartas es vital y siempre hay momentos en los que por un turno has elegido una carta tarde o demasiado pronto, evidentemente por lo que hace el oponente. Pero lo que me gusta es que las cartas son secuenciales, es decir, no s ebarajan y te tocan a suerte, tu tienes todas las cartas y las unas te van poniendo disponible slas otras o los eventos que van sucediendo. Ejemplo: imaginemos que puedes jugar las cartas 3, 4 y 7, pus tal vez si juegas la 3 te dejará luego jugar la 6 y si juegas la 4 luego podrás la 8, aunque la mayoría se usan, pero es un ejemplo abstracto, o hay un evento que te permite jugar la 10.

Grandisimo juego. Yo tengo la edición del 2.011 con reglas de 2.013 que son las que usamos aunque ya sé que hay reglas posteriores en desarrollo con tiradas en tablas para la Garn Guerra y demás y que la situación en el 37 pueda ser distinta, Ucrania independiente, Gran Imperio Turco, Malta italiana, unas fichas más o menos, incluso creo que Francia aliada del Eje.

Me gusta mucho, de mis tres preferidos.
#368
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
09 de Febrero de 2017, 20:26:52
Si los eventos no son un desmadre es a mirarlo, pero como hay ademasiado desvarío pues va a ser que no.

Me gustan las alternativas en la historia, pero que no sea irreal.
#369
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 20:09:59
Pues yo quedo a la espera de que comentais los que lo tengais o vayais a tener, ya que como mínimo me llama la atención.
#370
Ganan mucho. Se les ven los ojos bien y creo que eso da mayor empaque.
#371
Las primeras partidas nosotros tambien lo usabamos mal, pero en la última me paso que saboteé un sistema subyugado y luego cuando el imperial lo abandonó, a pesar de ser favorable a la alianza como seguía saboteado no pude reclutar nada en él ni desplegar ni usar sus simbolos de producción, ya que supongo que se aplica el sabotaje al sistema sea de quien sea el control.

Lo bueno que par ael objetvo de presencia en sistemas imperiales o sabotajes pues sirve el sabotear subyugados.

Estos detalles son los que me gustan del juego, me parece que tiene muchos detalles y mecanicas sencillas, pero que a su vez le dan mucha profundidad y que complican la estrategia pero no la jugabilidad.

Grandísimo juego.
#372
Wargames / Re:MEJOR WARGAME: CIERRE DE 2016
05 de Enero de 2017, 09:58:52
1-Totaler Krieg (que no Axis Empires que el Dai Senso no me gusta)
2-War In The Pacific
3-World in Flames
4-Command and Colors Ancient
5-7Ages
6-Europe Engulfed
#373
Cita de: queroscia en 29 de Diciembre de 2016, 22:23:35


¿Cuáles son tus tres juegos favoritos? Si tuvieses que sacrificar uno y no volver a jugarlo, ¿cuál de los tres sería y por qué motivo sacrificarías ese y no otro?

World in Flames, Totaler krieg y War in The Pacific. No están ordenados por preferencias.

Aparcaría el War In The Pacific (está aparcadao) ya que es tan inmenso que hace falta muchos metros cuadrados de mesa y varios meses para jugarlo. El WIF se queda pequeño a su lado incluso.

¿Qué juego pedirás a los reyes? ¿O prefieres comprar tú el que te apetezca y cuando te apetezca?
#374
Cita de: Markus en 20 de Diciembre de 2016, 14:38:58
World in Flames Master Edition.  Es el wif a escala divisional, ni siquiera esta a la venta. Lo compraria para mi colección de wargame. :o

Yo también.

Si algún día sale lo compraré.

Al que no me acabo de decidir a hincarle el diente es al World In Flames Blitz. Lo llevaba siguiendo desde hace años cuando empezaron con el proyecto, pero ahora que ha salido y que he leído que ha cambiado tanto, en vez de hexágonos tiene áreas y demás, pues la verdad es que no sé si de WIF tiene solo el nombre y no me acabo de decidir.

No sé me da la impresión de que es demasiado cambio y la falta de formalidad de ADG ya me está cansando
#375
Cita de: Akumu en 20 de Diciembre de 2016, 10:51:30
Había por ahí un hilo hablando de este tema:

http://labsk.net/index.php?topic=83674.0

El hilo que mencionas es sobre tenerlos y no haberlos estrenado aún, este hilo es sobre no haberlos comprado.